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lol流浪主升有什么用

发布时间: 2022-11-14 10:55:14

A. lol流浪法师纯堆蓝可行不

首先要明白流浪是靠堆蓝提高伤害的,蓝堆的越高,伤害越好,法强对流浪意义不大
出门蓝水晶+2血瓶,钱到590回家合女神之泪(女神之泪主要堆蓝不要合成大天使)
回线上用Q补兵,堆蓝,打钱,回家出草鞋与催化神石,下一步出冰川护甲,然后法穿鞋子(对面控制多,ap多可以出水银鞋),接下来看对面阵容,AD多出冰霜之心,AP多出女妖;如果对面没人能压制你就出时光杖,然后冰霜之心,然后远古意志,团战如果都打你你再出个狂徒,如果忽视你你再出个时光,最后实在没得出再把女神合成大天使,好了,你无敌了
至于打发,流浪是个成长型英雄,成长对流浪很重要,所以最好能中单,没起来前尽量不要主动去GUNK,等发展起来到中后期,基本就是你追着别人打吧!!!
但是流浪自改版后法术加成提高,特别E技能,所以现在有主升E出帽子深渊杖的打法(我不推荐),现在比较主流点顺风直接憋时光杖,大天使也作为前期主要大件出了,就是因为法强加成增加了

纯手写。。。。

B. lol流浪法师s6赛季的专属符文怎么配

技能解析:

被动:奥术专精


施放技能的同时会提供一层奥术专精效果。 在5层效果时,瑞兹会进入超级充能状态,获得一个格挡伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其它技能的冷却时间显着减少。 瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。


Q技能:超负荷


被动:奥术专精的超级充能时长提升至3/3.5/4/4.5/5秒。

主动:发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160(+0.55)魔法伤害。


瑞兹重做完成的时候,靠着被动刷新技能能够轻而易举的困住一个人直到被动时间结束,拳头为了和谐一下这个魔王的威力,将Q技能作为玩家主升的技能,使得被动的持续时间由Q技能的等级来决定。射程为900,所以没事给对手来一发,前期虽然伤害感人,但7、8分钟左右,一发Q打一格子还是没有问题的。

Q技能是瑞兹的核心,短CD,灵活运用好Q技能和被动的减CD,那么脸滚键盘的瑞兹就又回来了,比起原来的Q技能,现在的Q技能是一个非指向性技能,所以一个玩的好瑞兹,不单手速快,也需要站好位置,预判足够稳,并且,注意不要被小兵格挡伤害。


W技能:符文禁锢


立刻禁锢一个敌方目标,持续1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成80/100/120/140/160(+0.4)(+)魔法伤害。


经过重做以后,W是瑞兹所有技能中伤害最高的技能,禁锢时间也随等级提高,所以,和以前一样这个英雄一般情况是副W。距离为600,比瑞兹的普攻多了50点距离,这点很重要。

W十分有讲究,可以说一个瑞兹玩的好不好就看他对W的掌控好不好,如果乱用W那么很可能对方只挨你一套就逃脱了,而玩的好的瑞兹W总是能在禁锢时间结束以前第二发已经在瞄准了。W的释放顺序与被动层数有关,比如有时候需要用W起手打一套,那么你的被动层数也需要达到3层以上,这样才能保证自己的猎物不会逃跑。


E技能:法术涌动


放出一颗纯净魔法能量球,对初始目标造成36/52/68/84/100(+0.2)(+)魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%魔法抗性,减抗效果持续5秒,最多可叠加3次。 在命中后,法术涌动会在附近的敌人与瑞兹(次级目标的数量上限为6)之间弹跳,然后弹回初始目标身上,弹跳时造成18/26/34/42/50(+0.1)(+)魔法伤害。


这也是个非常重要的技能,如果对面魔抗不是很高的话,大魔王是完全不用出虚空杖的,因为这个技能自带减魔抗,并且和之前减固定魔抗相比,单从这一点这个技能是削弱了前期,加强了后期,但是,但是,但是,这个技能是触发雷霆领主的核心技能!

为什么这么说,因为E技能的特性决定了这一点,但是E技能的射程是削了的,和W持平,也就是说当你通过平A的时候,你是可以丢出W和E的,通过雷霆,前期瑞兹伤害是得到了一定弥补,也就是说这个前期线上比较弱的英雄,是可以在线上打的十分凶狠的。请注意雷霆领主的伤害是魔法伤害,而瑞兹的E技能打中的瞬间就开始减少魔抗了,等于变相加强雷霆领主。


R技能:绝望之力


被动:瑞兹获得10/20/30%冷却缩减。

主动:瑞兹获得80移动速度和15/20/25%法术吸血,持续6秒。在这段时间里,瑞兹的技能会对目标附近的敌人造成50%附加伤害。


R技能最早是加60移速,现在经过增强以后,是从6级开始就是80,这80移速非常可观,加上现版本的3速鞋,诡诈被动的脱战移速,符文的移速,瑞兹完全就有反手支援的能力,大招不用来支援的时候,还能作为一个回复手段,附带的法术吸血,配上自身的护盾,轻松1VN。

R技能还附带了冷却缩减,这个改动使得瑞兹变成了一个真正的流浪法师,而不是流浪法坦,最早的瑞兹需要冰心撑蓝,撑CD还有护甲,如今的改动使得瑞兹不再需要冰心的减CD,并且通过加强其他技能法术强度的伤害,瑞兹不需要再出任何防装了,极致的伤害才是瑞兹应该有的。


优势:瑞兹的伤害非常爆表,有良好的单体控制,优秀的支援能力,不俗的成长,清线能力很强。

劣势:前期线上对手某些特定的英雄较为孱弱,并且手比较短,一旦控制没有衔接好,很容易被风筝。比较吃装备和等级。

天赋一:

如果对面没有坦克,法穿杖没有必要出,因为E技能叠完基本对面几乎没魔抗了,如果容易被秒沙漏,伤害不足根据情况选择法穿和帽子。如果有蒙多这种生命值很高的可以选择大面具,因为W的存在随时双倍烧,法穿也非常适合流浪。对面AP多就深渊。

玩法介绍:

简易连招:wqeqwqeq


具体原理是通过Q来衔接各个技能,新手只需要记住,有Q必定先丢Q,再选择其他技能。因为E技能的减抗,我们如果能保证对手不逃脱的情况下,E技能起手也是可以的。抓人尽量W起手。保证自己的被动随时都在3层以上。触发被动6级前保证3层以上,6级后2层便行,利用层数的不定来让对手对你错误的估计。

如果不小心释放技能顺序有误,导致所有技能冷却,那么R是个很好的解围技能。

对线技巧:平A加E,对方在兵堆轻松触发雷霆,前期一格半的血是没问题的。

为什么移速对流浪重要?

流浪本身手短,没有突进需要高移速才能有可能去追到对手。

为什么出法术电刀?

释放技能和移动都会充能,流浪被称为法术机关枪,轻松充能叠加伤害,附带的移速也方便流浪追人。

细节把握:

1,可以先Q再R,R是个状态技能,Q技能只要还没打到对手,R后手开启是对这个Q也有效果的,E技能同理。

2,控制蓝量,多拿蓝buff,新手很容易因为蓝量不够而尴尬。新版流浪很缺蓝,前期非常,后期会有所缓解。

3,多游走,帮助队友建立优势才能赢得游戏。

4,对面选手长的最好不要选流浪,因为你非常难摸到对手,就算摸到,很可能已经吃了一套技能了。

C. LOL流浪法师出装

流浪这个英雄作为一个大后期,他已经不能像原来一样无脑堆蓝。他需要很多蓝。也需要很多法强,为什么,以前流浪Q是7.5%最大法力值,现在成6.5%了。但是把法强从0.2AP提升到了0.4AP。所以么,现在流浪不能像以前一样无脑堆蓝,而是需要继堆蓝,又堆法强,出门鞋子三血,不推荐蓝水晶,因为一个蓝水晶就给你的Q,W,提供10几点伤害,没什么用,还不如带鞋子,机动性好,出门鞋子三血,流浪补刀很不顺的感觉,所以我用法师通用天赋,不过我点的是攻击力和小兵伤害,为什么不是法强,尼玛4点法强有个P用,3点攻击力和4点小兵伤害方便你补刀的。我觉得么,流浪要尽早把女神泪出出来,这个你至少需要20分钟点满。。也就是1350点蓝,然后是催化神石,法穿鞋,尽量在15分钟前打出来吧,基本上就2000蓝了,下一个大件,以前要么女妖,要么冰心,现在不一样了,因为流浪需要的是法强,所以么我觉得时空比较好,也可以让你肉点。然后出冰心,为什么,因为你要的是CD缩减。如果我没记错,最后Q是2s,W是8s还是9s,E也是,R是36s,下来么要是对面法师强的话呢,就女妖,如果对面统一对魔抗,就把法穿杖出出来,不推荐出法术吸血,流浪都有大了,你要那么多法吸干嘛,还不如出点别的呢。我一般是出女妖,下来么就大天使,剩一个格子了,看阵容出啦,要是对面特别喜欢针对你的,我觉得保守点,出个冰杖,要是集体出魔抗,那你就出法穿杖,一般流浪不去单挑男爵的,速度不快,也有点伤,跟队友一起打稳点好。。说白了,必出的:法穿鞋。大天使,时空,冰心,女妖,最后一个格子要么出法穿杖,要么冰杖,要么再来个大天使,其实中亚也可以,看阵容了

前期流浪技能伤害实在不佳啊。你骚扰对面AP,可能没对面AP输出高,比如安妮,QWQ。你疼。你打他,他开E,你WQEQ,真的不疼,啊。蛇女,额,你就别惹他,他可以E你到死的,,卡萨丁,遇到卡萨丁么,你还正连呢,给你Q,沉默,各种虐。。。流浪连招么,就是RWQEQ,基本上可以让对面脆皮跪,让肉损半管,而且第二轮技能过后,你大快好了,别看流浪残血,WQEQ。血就能回一半。。说真心的,流浪是现在后期AP超屌的,如果你出上述装备,3粒伟哥一吃,基本上就是3100的血,170护甲,100魔抗,4500蓝,400多法强,很无敌,BT,,给LZ看个我刚才玩的,这是大逆风局,,不过还是逆天了,,

D. lol流浪法的出装及控人打法还有键盘怎么设置最好

以上二位玩过流浪没有!出门蓝水晶、2红。然后出核心装备女神泪(自己看被动、后期能增500以上蓝)然后草鞋、注意看对阵英雄、如果AD出冰川、AP出740那个裙子、然后法穿鞋。一般中期你的装备是:法穿鞋、女神泪、催化、冰川。然后就要看对方阵容了出大装。逆风:AD多出冰霜、AP多出女妖。顺风:直接时光时光冰霜女妖完事…技能建议带:闪现、疾步。(流浪速度太慢)主Q副W,三级时点一下E有大点大。杀人时QEWRQ、、死不了开疾步追…闪现可是杀人逃命的宝贝、算了、你追问下吧、我用的是手机…打不了那么多字…

E. LOL流浪法师技能详细介绍,可以复制不要网址

- -,如果你不去某些网站查的话,我也只能用我自己的语言给你说了
被动:瑞兹的被动,说简单一点就是使用其他一个技能的时候可以刷新其他技能的冷却
Q技能(甩一个球出去):首先,这个技能是瑞兹的主要输出技能,也是瑞兹首先升满的一个技能,并且可以刷新瑞兹的其他技能的CD,施放距离超远
W技能(把别人禁锢在原地):首先,这个瑞兹最赖以生存的一个控制技能,而且这个技能的施放距离也很远,虽然能禁锢对方,但是对方却可以使用技能和物品,
E技能(我们叫的弹弹球):首先,这个技能可以在敌人之间相互弹,并且可以减少对方的护甲,以前这个技能算是流浪比较鸡肋的一个技能,但是在之前buff过后,这个技能就受到了玩家的重视,魔抗减的巨高,而且人少的情况下,既有可能会击杀对方,弹的次数为5次。所以推荐第二加满,
R技能(异常变态的大招):首先你要知道,这个技能使用之后,瑞兹所有的技能均变成AOE伤害,就是群伤,然后会提供给瑞兹高达40%的法术吸血,最后,这个技能自身CD就不长,再加上瑞兹的被动,所以CD相当快。
技能介绍完了,最后说说瑞兹的装备:一般会选择:水滴--饭盒---饭盒优先出时光杖---法术鞋(CD鞋)---冰霜之心(冰拳)----小金人----水滴出大天使---深渊杖或者法穿杖又或者春哥,
对线:以骚扰补线为主,瑞兹对线真心太强。。。带控制,CD快,伤害高,又硬,就是腿短。。。
团战:以控制对方前排,秒对面后排为主。。

好了,,还有其他的细节,在网上找嘛,
小弟手打啊啊啊啊啊啊,求给分!!!!!

F. LOL流浪法师加法强好还是法力值好

当然是法力值好,可以同时加法强,但是没办法法强也要跟上,所以时光之仗和大天使之仗都可以,法系总少不聊帽子,剩下的可以考虑防御,说实话流浪的禁锢还是很给力的,能比较好的控制,所以就加冰洁仗也好,冰霜之心也行,一个加法强减移速,一个加护甲减攻速。反正说穿了就是都加,最后来个防御,但不要买只加法力的,不过女妖面纱也可以考虑。

G. 英雄联盟LOL 流浪法师加点 还有装备顺序

加点顺序:一级出门可以先升W,以增强FB的可能性,或者避免被对方FB。二级Q,三级E,接下来主升Q和W,E一级就够。有大升大。因为W的伤害也不错,且禁锢时间随技能等级而提升,所以不要只升级Q,这样会控制力不足。

装备:出门一般选择蓝水晶+2血瓶,第一次回家先出草鞋,然后按照女神之泪+催化神石+女妖面纱+冰川护甲+冰霜之心的顺序出。这时还剩下2个格子以及一个半成品的女神之泪,注意:不要过早出大天使之杖,也不要堆叠大天使之杖,留在最后出即可。时光之杖属于可选装备,顺风时可以在出了女神之泪后合成,逆风时尽量早出以尽早达到最大特效。最后两个格子不要出帽子,提升很小,可以选择出深渊权杖、虚空之杖或者中亚来提升自己的魔抗、穿甲和物抗。

刚拿到女神之泪的那一会,你的蓝还并不多,线上要保持一定的技能输出节奏,以免过早空蓝。控制自己的蓝在一半左右,方便队友来支援时有足够的技能进行控制和输出。不要一味用技能补兵或者单纯为了堆叠蓝上限而随便使用,必须给你的对手造成一定的压力。

对于瑞兹来说,大天使之杖的提升很小,对蓝上限的需求通过女神之泪就可以解决。相对的,尽早出一把时光,可以有效的提升你的生存能力,同时提高的法伤也不见得比大天使低多少。因此还是建议优先出时光,大天使之杖留在最后合成就可以了。大天使合成过早,你的蓝上限还没有达到很高的水平(甚至你的女神之泪都没达到1000点的时候),通过被动提升的法伤也是极其有限,所以最好留在最后出。

至于鞋子的问题,建议还是法穿鞋比较好,因为瑞兹本身Q技能在满级的时候减少10%CD,冰霜之心可以减少20%,再配合一定的法师天赋,很接近40%的上限了,明朗之靴-15%的效果要被浪费若干,而且提升也不明显。法穿鞋则不会出现提升达到上限而浪费属性的问题。

技能的输出顺序:理想状态下你自身没有危险,作为纯输出的时候,可以Q-R-Q-W-Q-E-Q……如果是你在线上,队友来帮忙GANK,你需要尽早使用W,来缩短技能循环次数,达到更多的控制目的方便击杀,此时应该W-Q-R-Q-E-Q-W。如果团战时为了控制对方突入型英雄也可以用这个套路。合理的技能释放顺序,加上装备、天赋和被动技能带来的CD减少,可以让瑞兹后期成为一个异常凶猛的奥术机关枪。

H. 英雄联盟 流浪法师怎么样 怎么加天赋 怎么加技能 怎么买装备 高手进!

我用流浪打了100多场RANK了。流浪给我的感觉比一些6300的APC要强太多了,除了爆发力不足以外,几乎就没有什么缺点。流浪我一般都是用的9/0/21,符文一般是红色法穿,黄色闪避,蓝色成长蓝,大精华成长蓝。
出门装都是蓝宝石一血瓶一蓝瓶,一级Q,2级W,3级E,之后就QW对点,最后升E。因为QW的伤害都是和你的蓝上限挂钩的所以优先点满,而且W的的固定时间也是和等级有关
装备方面,一般我在边路时,只要队友给力。4级之前收到一个人头是没问题的,只要身上有595,立马回家出女神,然后尽量用Q补兵或骚扰对面英雄,CD一好就用,速度堆蓝。然后是法穿鞋和催化神石,然后合成时光。这时要视战局而定的第二件装备,如果是在顺风局那就继续时光,然后小冰甲,最后大天使。基本上能出了两根时光,战局就已经没有悬念了。如果前期没打好,对面APC强势的情况下,第一个催化就合女妖,然后再是时光之流。如果是ADC强势,优先合成冰霜之心。再是其他
切记!大天使绝对是没必要先出的,我通常都是后期钱实在用不完才会去合大天使,而且都是最后一个合,宁愿把冰霜之心合了都不想去合大天使,那1860花的太不值当了,流浪要法伤实在没蓝好。
流浪通常不能和对面拼爆发,像什么火人,勒布朗之类,你也拼不过他们。
流浪就是一挺法术机关枪,通常都是别的APC技能CD的时候,你始终有一两个技能在手里,要会放风筝,我的召唤师技能带的是鬼步和闪现,点燃这东西,流浪是不需要的。我经常靠鬼步放死3个以下的敌人。因为大招还附带有法术吸血,所以不管是谁,都耗不过流浪。
MD,打字太累了,而且就5分,自己琢磨后面的去吧

I. lol英雄技能什么叫主升和副升主升是不是只要有点就加

是的,例如主Q副W,你升级了Q可以升的就升Q,不能升的话就W,但是如果R也可以升级的话,那肯定是有限R的。

J. 英雄联盟中流浪法师瑞兹怎么出装魔宗要不要出啊

。。魔宗是加攻强和法力的,给瑞兹肯定有收益,但是性价比很低,法力值和法强其实都要加,时光杖和大天使杖一般是瑞兹的核心,时光杖加血加蓝加法强和少量护甲,大天使是蓝量和法强,在足够肉之后也要加些法穿装备如虚空杖深渊杖法穿鞋,也有出小红帽冥火来加输出或者狂徒振奋冰心来堆肉的,要根据战场局势敌我阵容来灵活搭配,瑞兹的定位是中后期法坦,现在版本瑞兹被改的射程短了些,所以更要站得住别被秒才能甩技能,由于瑞兹的战斗姿势是站在那QWQEQRQ完整的甩出一套,保证固定伤害而且不会被打残废,Q是核心输出技能,CD也短,通常要优先保证Q的输出循环,所以要优先点出来,W是唯一的控制技,是第二优先的循环技能也是第二个要点满的。E和R对于输出循环来说主要作用是触发被动,为QW服务的。
以我个人对瑞兹的理解,他不可能像卡萨丁妖姬安妮小法那样打出足够秒人的爆发,一个是手短没位移,一个是技能上AP加成低需要蓝量加成伤害才像样,还有就是瑞兹的被动导致技能CD很短,他是靠无限循环打出的持续AP伤害,而不是像爆发英雄两三个技能就可以后撤等CD了,所以他必须在团战的人群里打一套极其持久的广播体操而没有被群殴致死。虽然作为AP英雄瑞兹没有高爆发,但是靠着R技能的范围伤害,瑞兹的团战贡献还是很大的。

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