lol戏命师被动是附带多少伤害
Ⅰ 戏命师烬被动技能详解 戏命师烬主什么技能
被动就是无法增加攻速 不过第四下必定暴击且附带百分比效果 暴击过后会加移速 暴击几率和攻速装备可以影响攻击力 简单的说就是买火炮和无尽这些装备 技能方面是主Q副W 只要玩几把就能理解了
Ⅱ 戏命师烬_lol戏命师烬英雄天赋符文装备及加点攻略
戏命师烬,想了解一下更多有关戏命师烬最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来戏命师烬的推荐
LOL第129位新英雄戏命师烬被官方玩了快两周的神秘英雄终于曝光了,然而玩家们觉得这个英雄真的是狙击手?四枪才能打死对面能叫狙击手吗?下面我们就看看玩家们是怎么分析新英雄戏命师烬的技能和吐槽的。
和之前曝光贴的一样,新英雄有这么几个关键词,狙击手、ADC、无攻速加成、四枪消灭一个敌人。
技能介绍解析:
低语者(被动):
Jhin的暴击比正常暴击伤害略低(亚索暴击机制),同时攻击不受到攻击速度的加成(与新版男枪类似)。Jhin可以从装备符文中获得的攻击速度和暴击概率中获得攻击力(具体数值不明),暴击后获得基于攻击速度的移速加成。
解析:这个技能从目前的技能介绍来看,是不是更像一个DEBUFF?简单来说,更低的暴击伤害,无攻击速度加成,换取更高的面板攻击力,这种机制像新版的男枪,但是新版的男枪更像是AD法师。狙击手无攻击速度加成这点可以理解,这个技能关键还是要看这个攻击力加成是多少,是否对得起攻击速度和暴击伤害的牺牲。
Q舞动榴弹:
Jhin向附近一个敌人扔出指向性榴弹,随机弹射4次,击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害。
解析:第一眼看到这个技能是不是感觉有点熟悉?没错,稻草人的E技能,火男R技能,从视频上看技能范围比稻草人E技能小,不附加攻击特效,是否能在2个敌人之间反复回弹未知。同样,在技能数值(基础伤害、伤害成长、CD时间)公布前,就技能特性来说,稍显尴尬,也没有亮点,下路对线中“击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害”这个特性几乎可以忽略。
W致死绚丽:
被动:受到Jhin普通攻击和E技能以及任何友方英雄伤害后被标记数秒。
主动:Jhin(蓄力0.5s)发出距离非常远的穿透攻击,此技能没有飞行弹道。如果英雄已经被标记则被短暂定身,Jhin获得移动速度加成。
解析:我想问被动标记范围,并且能标记多个敌人,如果是,那么这个技能是战术神技,想象下这个情景,己方打野入侵对面下半野区碰到对方打野标记配合JhinW技能定身1S?0.5S?以及用于追击时候留人等等情况,W可怕的是超大范围,没有飞行弹道,以及无视小兵遮挡。这技能和金克丝W有些重合。
E无路可逃:
Jhin在地上放置一个陷阱,放置完成后陷阱隐形,走过的地方英雄会触发陷阱,并被标记,陷阱暴露后会创造大片减速区域,随后爆炸。
解析:大声告诉我,可以放几个?!陷阱持续时间多长?!又参考了女警W,提百万蘑菇?
R完美谢幕:
在一个锥形范围内,发射4次超远距离狙击,子弹攻击第一个敌方英雄后停止,暴露大片范围内所有被标记的敌人,最后一次攻击造成减速以及已损失生命值的伤害,百分之百暴击且伤害大于正常暴击。
解析:金克丝版的泽拉斯大招。技能机制没什么好说的,一眼就能看明白,是不是狙击手应该一枪致命?4枪?狙击手你应该先去玩玩弹弓。
正经部分写完了,下面高能吐槽下这个英雄:
1.外形:英雄模型有点狙击手的稳重的样子嘛?小胳膊小腿扛得动几十斤中的狙嘛?为什么狙击手跑起来的样子一蹦一跳的啊?你丫不像咱当兵的人也别像马戏团的打杂啊。。。
2.宣传:Riot来来来,你来告诉我ZED、琴女、盖伦、V被揍的四张图除了对应大招的四发外还有啥联系啊?与华丽丽的宣传片图片相比,我擦咧这Jhin是不是有点货不对版啊?
3.技能:QWER哪个技能没有其他英雄的影子?狙击手这个概念很好,可以发挥的空间,想想也很大,为什么要参考其他英雄的技能,还如此之像?狙击手来点伪装,来点破甲,来点针对不同地形复杂点的陷阱不好?来点高风险高回报的大招不好?作为一个顶尖的狙击手4枪打死一个敌人是不是TMD太LOW了?线上没有保命技能,中后期没有攻速加成,除非你技能伤害爆表,不然作为一个ADC定位你怎么翻身?最重要的是技能设计和角色背景故事以及定位的关联性呢?
没有位移,没有攻击速度加成,长得还丑,好吧,还看看Jhin的技能数值和普攻范围。。这俩要是也不行,Jhin的设计师要被喜欢劫、琴女、V和盖伦的玩家按在地上打了。既然想做个机制简单的英雄,Riot就别做这么大的前期工作啊,明白啥是落差感吗?高冷狙击手被玩成这样。。丫不如直接改女警好了。
小编结语:
可以说新英雄戏命师烬那真的是吊足了玩家们的胃口,具体英雄的如何还需要最终上架后才知道。不过玩家们的吐槽也都很有意思,更多的游戏资讯可以关注我们72G电竞频道。
Ⅲ lol戏命师暴击伤害降低百分几,暴击后增加百分几移速加成,持续几秒
低语 被动
烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并附加目标已损失生命值15/20/25%(1级/7级/13级)的伤害,对建筑不造成额外斩杀伤害,但暴击的伤害依然存在。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。烬的暴击伤害为150%(暴击伤害减少25%),低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)的攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个10%(+4%每10%的攻速加成)的移动速度加成,持续2秒。
Ⅳ 英雄联盟戏命师怎么玩
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
烬的定位是爆发型靠技能+平A输出的adc,他的被动攻速是固定的不享受任何装备加成,第四下攻击一定暴击,但伤害减少且短暂增加移速;攻速与暴击均可以增加他面板的攻击力,从这点上就可以判断对烬的玩法是输出一套就跑,等待一下轮输出时刻再上;烬的出装有两种,无论哪一种火炮均是核心装备,因为火炮可以增加烬的平A距离,且增加攻速移速和暴击,对烬的面板都有提升,所以此件装备必出;第一种出装流为暴击流,装备有岚切、三速鞋、火炮、无尽、电刀,可以考虑出一件吸血装备或者其他保命装备来增加自己的生存能力,吸血装备推荐水银弯刀;
烬的被动是当烬暴击时,可以提供烬一个爆发性的移动速度加成,同时烬可以根据暴击攻速获得一个额外的攻击加成,正因为烬的这个被动可以让烬拥有了移速流的玩法。移速流玩法其实很简单,就是利用烬暴击是产生的移速不停的风筝对手,即可以追击,也可以用来保命,但是一定得要有一定的装备基础上才可以这么玩。
很开心今天在网络知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
Ⅳ 请问lol中戏命师800的输出咋做到的
因为戏命师有着一个被动可以将攻速加成换成攻击力,所以戏命师现在最高攻击力是1084,如果有队友的帮助甚至可以到达2000多攻击力
Ⅵ lol新英雄戏命师烬被动攻击力是怎么计算
x=【(2~40依等级提升)% +(40%暴击机率)+(25%额外攻击速度)】 全额攻击力
Ⅶ lol戏命师烬基础属性一览 戏命师烬技能加成有多少
烬总的基础属性和寒冰差不多,射程移速包括双抗都一样,攻击力就不用管了,烬最不缺的就是面板攻击,攻速则受限于被动,只会随等级而提升,不受任何攻速加成,额外的攻速会转换到攻击力加成,暴击伤害默认减少百分之二十五,第四发子弹则是全额暴击伤害,并附带斩杀效果,每次暴击都会提供移动速度加成,数额由暴击率决定。至于具体的数据自己进游戏看。技能的AD加成只能说极低,尤其是可以远程poke的W和R面板伤害都很低,W只能当控用,R的伤害全靠斩杀效果的加成,Q和E加成伤害稍微高一点,只不过Q施放距离短,而E很难打出伤害,只能够用来减速和配合W,由于烬高AD的特性,技能加成必须调到极低,不然就有失平衡性
Ⅷ 戏命师被动数据
烬的手枪,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当“低语”暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。
Ⅸ LOL戏命师这个英雄怎么样
目前具体数据还没出来,不过从各种视频和介绍来看,戏命师可能更适合中单吧超长的技能和单点控制,反而不太需要辅助打先手,爆发性性能,单杀能力狙击支援能力超强,但是没位移,后期疲软是硬伤,操作空间其实很有限,路人局会大热,比赛的话除非选出,蜘蛛,奥巴马,锤石,诺手这种20分钟打爆你的阵容,不然没新打法出来之前估计不太会出。问题和额罗伊一样,某一方面能力超强,但是另一方面太短板,额罗伊,中后期团战中心的制霸能力,无人能及,够硬有伤害,有回血,但是前提是能进入团战中心,没控制,强制位移,连减速都没有,进团全靠走的英雄上不了的尽问题一样,爆发足够,腿短却没有硬控,没位移,只能后面放技能,放冷枪,一旦被控,没闪现必死,而他有没有大嘴那种可以四保一的价值
Ⅹ 戏命师玩法技巧
导语:戏命师身为射手,烬非常特别。他的同行们更习惯利用持续的火力将敌人吞噬,而烬却会非常耐心地挑选出击的时机,不骄不躁,极其严谨。在线上时,他会精确地计算弹药,让手中的每一发子弹都能落到实处。
戏命师玩法推荐技巧
戏命师烬技能介绍
W技能:致死绚丽
被动:受到Jhin普通攻击以及E技能或者任何友方伤害影响的敌方英雄会被标记数秒。
主动:Jhin发射出距离非常远的攻击,可以攻击到所在方向上的所有小兵以及第一个英雄。如果他所攻击到的敌方英雄已经被标记了,那么目标会被短暂定身,同时Jhin获得短暂的移动速度提升。
E技能:无处可逃
原文中漏掉的被动:完成击杀后尸体上会开出绚烂的花朵,暴露并且减速附近的敌人后爆炸造成伤害。Jhin在地上放置一个陷阱,放置完成后陷阱变为隐形。走过的敌方英雄会触发陷阱,暴露陷阱后被W技能标记,并且创造一个大片的`减速区域。短暂时间后,陷阱会爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成伤害。
被动技能:低语者
Jhin的手枪——低语者——装有四发弹药,最后一发弹药总是可以造成暴击,并且附带相当于部分目标已损失生命值的额外伤害。在射光这四法子弹后,Jhin需要一些时间来填装弹药。
Jhin的暴击伤害比正常暴击伤害低一些,而他的攻击实际上并不受到攻击速度的加成。Jhin可以从装备和符文中获得的攻击速度与暴击几率中获得攻击力,同时暴击后会基于他的攻击速度提供短暂的移速提升。
大招:完美谢幕
Jhin充分装配了自己的武器并瞄准目标区域,暴露大片范围内所有被标记的敌人。接下来他会进行四轮射击,子弹会攻击到第一个被命中的敌人,对其减速并且造成给予其已损失生命值的伤害。完美谢幕的第四次也是最后一次射击肯定会暴击并且造成的伤害大幅提升。
Q技能:舞动榴弹
Jhin向附近的敌人扔出一个榴弹。命中目标后,榴弹会弹射到附近的敌方目标身上,至多四次。舞动榴弹击杀目标后接下来的弹射会造成额外伤害。