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lol狗头后期如何

发布时间: 2022-11-20 12:51:34

1. LOL狗头的无限成长机制为什么说越到后期越弱

在英雄联盟这款游戏中有非常多的英雄是拥有着无限成长属性的,譬如塞恩这个英雄就可以无限增加自己的生命值,大虫子这个英雄也可以无限增加自己的生命值,并且可以增大自己的体积。而狗头这个英雄则是可以通过Q技能击杀敌方单位,来永远提升Q技能的伤害,但是狗头的无限成长机制到后期的时候越越来越弱,并不像其他的几位英雄一样那么强力,其实也非常的容易理解,因为英雄本身太过笨重、并不增加自身的坦度、后期前排都非常肉。下面给大家详细介绍一下:

一、英雄本身太过笨重

狗头这个英雄虽然拥有着一个减速技能,但是这个英雄的本身太过于笨重,没什么位移技能,在打团或者是带线的时候非常容易被敌人针对或者是被敌方的射手风筝致死,基本上根本就Q不到敌人,有再高的伤害也没有用。

各位看官,以上就是我对“LOL狗头的无限成长机制为什么说越到后期越弱?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

2. LOL狗头后期很厉害

狗头的话,最主要的是后期血厚,攻击高,主要是W给ADC的限制很大,给ADC套一个W那简直跟放慢尽头一样,一个ADC没有攻速跟移速那无疑是废了,但是狗头的短板也在于自身的手段,狗头一般而言拿VN跟EZ这里英雄没有太好的办法,EZ大家懂懂得,各种风筝,狗头实在是没辙,而VN的话,装备起来之后后期5下点死一个狗头不成问题,女警也不错,手长,也有不错的逃生技能,夹子也算半个保命技能,但是纵观女警的发展路线,总感觉越到后期越乏力!总之,生存能力不强的ADC碰到狗头,那叫一个惨!
望采纳!!!~~~

3. lol后期狗头真的打得过蛮王吗

lol后期狗头真的打得过蛮王吗?

狗头是一个比较Bug的英雄。只要有足够的时间,狗头就会越来越强。狗头的Q技能只要击杀敌人就会永久性的增加伤害。这个伤害加成叠加的层数是无上限的,只要狗头不断用Q技能补兵,它Q技能的伤害就会变得越来越高。狗头后期是绝对可以打的过蛮王的,而且越后期狗头打蛮王就越容易。下面笔者就为大家详细介绍一下这两个英雄。

蛮王

蛮王的被动是蛮王攻击敌人的时候会为自己增加怒气,怒气越高蛮王打出暴击的几率就越高。蛮王的Q技能可以为蛮王回复血量,在前期对线时比较有用。蛮王的W技能可以减速敌人,并降低敌人的攻击力。蛮王的W技能在追击逃跑的残血敌人的时候非常好用。蛮王的E技能是一个位移技能,让蛮王变的比较灵活。蛮王的大招是一个非常强大的技能。蛮王的大招可以让蛮王拥有五秒的不死能力。这让蛮王在后期团战的时候能打能扛。

狗头

狗头的被动给予了狗头很高的生命吸取能力。这让狗头在前期拥有非常强大的续航能力。狗头的Q技能是强化狗头的下一次普通攻击,让狗头对敌人造成高额伤害。狗头的W技能可以减少敌人的攻击速度和移动速度,让狗头拥有一定的留人能力。狗头的E技能是狗头对区域内的敌人持续造成伤害,并减少敌人的护甲。狗头的大招可以大大增加狗头的护甲和魔抗,并为其提供额外的生命值。让狗头变得非常能扛。

狗头前期和蛮王对线的时候可能打不过蛮王。但是到了后期狗头的Q技能叠加到一定层数的时候,完全可以打过蛮王。以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。

/大家好,我是外地人,来成都见一个客户,但是就在今天早上,我在路边吃早饭的时候被一条大蜈蚣咬了一口,大腿红肿,吃药消炎都不起作用,后来碰到一个老道士,他说一定要用蜈蚣的天敌才可以消毒,我想问一下各位,成都附近哪有鸡?

对于成长型英雄狗头、小法师、大虫子等来说, 游戏 越到后期他们叠加的层数越高,伤害当然也越高。

狗头相比较于其他成长型英雄来说,对线能力要相对弱了一些,但也不像小法师那样大后期伤害近乎无敌的存在,狗头是中期最强,后期团战一旦被风筝起来也很难受。

后期狗头和蛮王单挑,要看出什么装备而定。蛮王一般不会出肉装,让狗头两发Q技能就可击杀。而狗头如果出了减攻速装冰心、减暴击装蓝盾,再加上W技能的枯萎效果,开大后增加坦度,和蛮王打六四开。

但如果狗头出了过多输出装那么就很难说了,也许蛮王大招五秒内能够将其击杀,也许狗头能撑过五秒反杀蛮王。

以前狗头打蛮王随便打,不用叠多少q。

现在蛮王无尽征服者打肉能力提升了很多,狗头有点难受的。不过总的来说我觉得还是狗头可以赢,阳痿太可怕了

后期两q蛮王估计就不在了,很可能血量估计错误,大招都估算错误,后期的狗头就一个三相输出,其他反甲,护甲鞋,冰心,蓝盾什么的。还有W,蛮王估计刀都太不动了。

后期来说狗头是要优于蛮王的,虽然说狗头是中期强势,但是也不能忽略狗头大后期的恐怖。在双方都是6神装的情况下,狗头只要q

叠到500以上,用好w这个克制蛮王神技,估计蛮王被风筝的情况很大

这个问题不知道,但是我用狗熊上单碰到狗头前期可以随便虐狗头,一但狗头挨过六级,出了三相就难打了。中期很难打的过。狗头就怕放风筝,近战英雄难打死他

蛮王和狗头都是后期英雄,但是蛮王真的打不过狗头,狗头出两件减攻速护甲装,蛮王基本就没的打了。

从六级吊打到 游戏 结束

后期站撸,除了武器巨魔。基本没有能打过狗头的

4. LOL狗头后期打团该注意什么

沙漠死神—内瑟斯:沙漠死神这个英雄经过一些增强后说实话在现版本的出场率真的高了很多,而且这个英雄本身作为一名后期英雄在经过大招可以减少Q技能的冷却后增加了很多前期的战斗能力,在六级后就可以和对方上单硬钢一波了。不过后期打团还是一个需要诟病的事情,毕竟腿短,即便你Q的层数多打在前排一样不痛,所以需要接近后排。下面我说一下个人使用狗头打团的一些技巧和注意事项。

最后就是狗头的W不一定要给对方后排使用,因为你的W释放距离也不是很长,但是可以给对方的前排,比如武器大师、无双剑姬等他们在切你们后排的时候如果中了W就非常难受了。

5. LOL有人说泽拉斯是一个ADC,狗头后期无敌,这是真的吗

我听到最多的话就是很多玩家说:后期的狗头是无敌了,给我1000层Q我能一打五。如果狗头Q死一个单位可以永久性增加Q技能的伤害,按道理说前期狗头猥琐发育一直攒Q技能的层数,等到Q的层数有个700-800,然后剩下的装备全部出肉装就可以战无不胜了,又肉又有输出,然后就有很多玩家认为如果狗头有1000层Q,后期绝对可以一打五。

玩LOL五六年的玩家应该有很多吧,经历了这么多次英雄更新和游戏对局我相信对每个英雄都非常了了解吧,自然而然的在我们心中对某些形象产生了一些固定的思想,有的英雄甚至被“妖魔化”了!

6. lol狗头吊吗看他们后期一Q千血感觉很屌。但是没什么人用啊

狗头后期是非常强,但狗头非常需要时间去发育,狗头要想伤害起来又肉至少要在线上发育20分钟以上,现在英雄联盟节奏这么快,10来分就已经把外塔推了,小龙打了。根本没有那么多的时间给狗头发育,而且狗头线上很容易被压,因为狗头的Q技能伤害没有叠起来伤害是非常低的,本身就一个Q技能输出。所以很少玩家使用。

7. 英雄联盟 lol 狗头后期真厉害,武器都打不过,真实体会。

狗头这英雄 怎么说呢 如果不是前期两路被你们打爆的话 他是可以1V5的
Q无上限 W减速 E破甲 R百分比伤害+加血 配合天赋的吸血 根本后期无人能敌
我打狗头的胜率基本是85%的 当然如果有上单的话
狗头因为肉 所以怕真实伤害 当然会玩的狗头前期一般不会和 诺手 刀妹这种英雄去拼
跟狗头打基本是先手W 你就得用你的突进技能逃出去 等之后效果过了 你在反过去打 或者说他EWR直接上了 你就果断交闪现 如果他不把兵线推过去回家 你就可以考虑杀他了
网采纳

8. lol狗头后期摸不到人,出法坦可以吗

可以。lol狗头后期摸不到人,出法坦可以,增加法术防御。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

9. LOL:狗头为何后期叠了“600”Q之后,团战还这么垃圾

LOL:狗头为何后期叠了“600”Q之后,团战还这么垃圾?

其实多数玩家对狗头这英雄存一 在 定误解,狗头技能虽然说拥有无限的成长特性,理论上来说越是后期,狗头积蓄的伤害也就愈发恐怖,但事实上狗头是正儿八经的中期英雄。 因为后期人手6神兼技能全满的情况下,各方面的伤害及控制都将严重干扰狗头的正常输出,别说600了,即便是给你叠到1000点的Q又如何,一旦团战遭遇到类似锤石日女的连环控制,可能还没欺近核心输出位就被海量的伤害直接带走了。简言之后期输出环境太差了。

个人理解,狗头有两个强势点,一耀光出来后有了平等对线的资本,二就是三项到手的爆发期,前期有了耀光的CD蓝量和附带伤害补刀也能利索一些,能有效应对敌人的换伤消耗,而有了三项和大招,一般距离足够,只要给目标挂上W开大一路砍,基本都是捶死的,这两个阶段才是狗头的强势期。而到了中后期,没有机动性的狗头很容易被溜着玩,纵然一Q伤害破千,没有位移的他又能对c位造成多少威胁呢?

值得一提的是,玩家拿狗头最好考虑下阵容,看对手有没有太多控制,或者对位上单对线强不强势,当对手选出锤石,凯南这种英雄的时候就别想了,单单是凯南在对线期就能把你压出经验区,打的你生活不能自理,而打团锤石凯南的大招又各种群控释放,狗头还没走两步就融化了,还玩个锤子。

说来说去还是得看阵容拿英雄,别无脑狗头抗压,要知道那个抗压即胜的版本早已淘汰了。

您好,很荣幸能够回答您的问题。

首先,狗头是一个后期英雄无疑,并且大多数是处于一个上单的位置,靠着补小兵堆叠Q技能的层数来度过前期,达到后期的一个能够造成强大伤害的节奏。对于狗头为何后期叠了“600”Q之后,团战还那么垃圾与他的技能效果与作用对象个数有着很大一方面的关系。技能效果如下:

1.被动【吞噬灵魂】:自带物理吸血效果——体现了他在1V1的情况下有更强的续航能力。

2.Q【吸虹打击】:狗头下一次普通攻击附带额外的物理加成效果(Q技能可以随着使用该技能所击杀的目标数量而提升)。(单一目标技能)

3.W【枯萎】:可以对敌方英雄进行一个快速衰老,减缓其移动速度与攻击速度,该技能强度随着所点技能点数而增加。(单一目标技能)

4.E【灵魂烈焰】:对灵魂烈焰内的敌人立即造成一定的魔法伤害,并对在灵魂烈焰内的敌人持续造成一定的魔法伤害,降低其护甲值。(群体目标技能)

5.:R【死神降临】:立即增加自己的生命值以及生命上限,并形成一个沙漠风暴环在身旁,对附近的敌人每秒造成其最大生命值百分比的魔法伤害提升自身吸血能力与攻击力。(自身增强能力)

以上技能描述中,可以看出狗头在团战中有以下一些劣势:

1.需要近身才能造成一定的作用性,否则几乎打不出任何的伤害。但在团战中敌方控制技能一定会有,这就导致狗头会遇到很大的进场阻力。

2.狗头的技能大多都是单体技能,并且施法距离太短,很难能对敌方后排造成有效的打击。

这就造成狗头的Q技能虽然叠了600层但是在团战的情况下依旧不能够对敌方进行有效打击的机会。

综上所述,狗头是一个比较偏向于单体作战的一个英雄,并且比较害怕控制技能,有效攻击距离相对比较短,就是狗头为何后期叠了600层Q技能后,在团战还那么垃圾的原因。谢谢!

为什么600层 Q的狗头还是打不出该有的效果?
狗头在当前版本登场率和胜率都比较一般,因为现版本重装战士再度崛起,蓝量装备以及CD装备的调整让狗头没办法像以前那么轻松的获得高额CD与优秀的线上蓝量续航,这也导致狗头在面对重装战士的时候对线期比较疲软。

其实Q技能层数的问题在导语中就能找到答案,需要看是在什么时间段达到的600层Q。

平时看黑店百地直播的时候,他的狗头一般情况下在23分钟就能达到600层Q,并且对线期还能打出不错的优势。这也是他狗头在中后期能够成为敌方BOSS的关键原因。

所以一个狗头想要成为BOSS,必须要在对线期拿到优势,并且在短时间内就达到600层Q。

如果你所说的600层Q是在34分钟这个时间点达成的,那么狗头也就没什么作用了。

为什么说狗头强的是中后期呢,因为这个时间段的他Q技能有400层以上,装备提供的伤害和防御也很高,所以他在团战中发挥就很强一个W砸在对方身上能打掉很多血量,但这个时候对方装备并未成型攻击狗头伤害并不高,于是就出现狗头中后期主管比赛的画面,因为被风筝也不怕。

但是到了真正的后期狗头是真的非常无力,前排出了护甲装Q不动,后排破甲重伤都有加上自己没位移很容易就被对方控制和风筝,这时候的狗头打人伤害没有之前那么夸张,而防御也没之前高,夹在中间非常的难受!

当然还有情况就是对方英雄同样输出后期发力英雄,例如薇恩、天使狗头是很难打过对面的。
玩狗头就不要想着叠多少Q后期伤害多么高了,除非对方阵容很差,老狗头玩家都知道要在强势期间打到对方无法翻盘的时候才会刻意去追求Q技能的层数。

游丶戏觉得,狗头并不是一个后期英雄,因为狗头的机制就决定这个英雄在后期发挥不了太大的作用,准确来说,狗头属于中后期英雄。
可能很多人 都被一些视频误解了, 那些视频往往都是狗头叠了N多的Q层数,可以秒天秒地秒空气,看的多了, 再加上这些视频给人灌输了一个概念,那就是越往后期拖,狗头Q层数越高,越厉害。 这个概念使得很多人觉得狗头是一个后期英雄,其实并不是。

严格意义来说,上面的说法并没有错, 狗头是没有上限的,只要能一直叠加Q,那么他就会越来越强。但是真等你能达到秒天秒地秒空气的地步,你可以想象一下那需要多少时间,说是“后期”也没毛病。但是我们正常的 游戏 时间肯定达不到那么久的。 而在我们正常的 游戏 时间后期来说,狗头又达不到那种统治力,所以 狗头在我们的 游戏 时间中,应该算是中后期的英雄,甚至更偏中期,稍微后期一点,狗头就很难发挥了,除非你有非常非常巨大的优势。

如果能够正常发育, 那么狗头的强势期在6级就会慢慢到来,一直持续到20多分钟的时候,这里指的是狗头能够正常发育的情况下,在往后,狗头的颓势就会越来越明显——很浅显的一个道理,狗头在这段时间增强的没有其他英雄多。

而狗头是一个腿短的英雄,还非常怕控,进入后期他也承受不住对面双C的输出,如果对面发育的特别好的情况下,可能你还没到对面C位面前你就死了,那时候别说是600层Q,1000层也没用啊。而且退一万步说,狗头后期600层Q,只能算是一般

别说600q了,就是狗头叠6000q,60000q在后期团战一样是垃圾,因为你根本摸不到人。

当你层数叠起来以后,毫无疑问你就是大boss,但也仅仅存在于和非adc单挑或者单带,遇到稍微有一点操作的adc,没等你近身q出来呢,你就被点死了。这也是狗头一直在赛场上找不到自己定位的原因,如果你选择抗压,不好意思,多数的坦克又比狗头优秀的多,比如奥恩。如果你玩单挑,那么武器,剑姬,青钢影都比狗头强太多。

总的来说,狗头空有发育起来的高伤害q,却缺乏近身能力,只有一个减速的w,还可以被水银解掉,那么你拿什么追人家?一旦被控制,别人几下就点死你了。所以,如果可以不要玩狗头,发育到后期,你可以试试纯肉小法师,那才是毁天灭地的存在!

我觉得挺强的啊!

我600层老狗头,闪现进场,抬手就是一个W加点燃;

无视对面所有人冲上去给脆皮一个Q;

屏幕黑了之后,秀出狗牌,淡定的点根烟,打字给队友: AD没净化,辅助没虚弱,AP没大。

赢与输早已不在意,深藏功与名。下局继续,我中亚索!

狗头这个英雄应该算是中期英雄,后期大后期所有人等级起来装备成型后他不算强!

狗头上路好打的英雄不多,而且选了狗头对面打野大多数会针对,所以发育会相对慢一点,叠到600层Q的时候应该是35分钟左右,这个时候对面C位应该已经成型了,而狗头腿短、怕控制、容易被风筝的缺点就让他显得有些乏力了!

在英雄联盟这款 游戏 中,狗头一直都是许多玩家钟爱的英雄,狗头和小法师类似,都有着成长的被动,所以只要给狗头叠Q技能被动的时间,狗头的Q技能伤害是无与伦比的,而且是可以一直增长的。

那么为什么狗头叠了600Q以后,团战依然垃圾呢?

不知道大家有没有发现一个情况,就是在路人局里的狗头真正很难像 游戏 集锦里一样大杀四方。反而大部分都比较拉胯,在我和好友开黑的时候,甚至还觉得,一般己方出现狗头,比赛都很难赢。

个人觉得,归根结底有以下几个原因。

1.最为根本的原因就是狗头其实并不是一个纯粹的后期英雄,准确的说他只是中期英雄,强势期只是在 游戏 中期,而到了 游戏 大后期,即使Q叠的再高,也很难真正的有所发挥。

2.狗头的支援能力太弱了,所以他即使在 游戏 中期获得了优势,也很难辐射到全局,十分的具有局限性。

狗头并非真正意义上的后期英雄。

强势与否,取决于你叠q的速度。你在20多分钟叠到600q还是在40分钟叠到600q完全是两个概念。

在大后期所有人都神装的时候,狗头未必是最强势的,即使已经拥有不俗的伤害,但发挥空间也要小得多。

狗头的优势在于中期拥有q技能被动和装备的双重增幅,在其他人仅有装备的时候自己已经有比较高的伤害,这期间比较强势,战斗力比较强。即使自己装备还少2-3件,但同样对手也是如此,而基于自己的被动加持,狗头已经足够强势。

其实这个道理可以英雄在英雄联盟任何情况。

为什么同样没有人头,高手打的伤害比我高很多?

短时间内获取更多经济即使没有人头也可以达到碾压的效果。也就是我们常说的“补刀压制”,同样没出现击杀,高手在15分钟做出暮刃,有的人补刀较少,18分钟做出暮刃,那差距就非常大了。

排除技能精准度、意识、反应等等诸多因素,但凭一个补刀水准,就已经拉开差距了。

10. lol狗头到大后期是不是无解

你错了,狗头这英雄无论前期中期后期都是无能的英雄,这么说可能很多喜欢狗头的人不乐意了,但这就是事实。
首先狗头前期打不过的英雄太多了,大家都知道的,主流上单狗头一个都打不过,诺克,鳄鱼,剑姬,更别说一些长手上单了,比如提莫,奎因,潘森等。
狗头没了前期哪还来的中期后期,就假设你狗头混到的后期,算你600层Q,这算发育还行的,就这600层狗头你连破败加羊刀的剑圣武器都打不过,600层的狗头到了后期你会发现打前排根本就打不动,还有一点你要知道狗头无论你Q到多少层,他血量个防御是有上限的,到了打后期全神装的情况下ADC伤害是很恐怖的,无论你伤害有多高到了打后期你基本上摸不到后排,还不具备开团能力。
玩狗头你会发现这几个问题
1:你们的队友都是优势,你的狗头也优势,你会发现还没当你出山爽的时候游戏已经结束了
2:你的狗头发育的很好,Q的层数很高,但是你的队友全部崩,然后对面集体抱团转移上路找你狗头几下干死,一点脾气也没有。很气对不对
3:到了打后期你狗头不小心被控了,比如女警的夹子,你会发现莫名其妙的血量就没了。
最后:如果实在是喜欢这英雄,建议线上主E打发,不要想着叠Q取得胜利。排位上分的话建议还是换个英雄吧,比如诺克剑姬潘森都可以。

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