lol大神有多少是起凡过去的
‘壹’ LOL最强王者是怎么理解LOL的
本人是一位王者辅助,峡谷之巅钻石二。
我也只能说辅助位置的理解。
你们要是想知道王者对这个 游戏 是怎么理解,只能说我辅助从白银到王者所学到的东西一步步走来。
1、白银
在白银时代,我学会了出眼石,LOL这 游戏 是我的同学带我玩的,他当时是铂金,老是强调辅助第一件出眼石。
2、黄金
在黄金时代,我学会了工资装和眼石的出装顺序以及查好眼睛,防止被捉,也对对线有了一定的了解。
3、铂金
在铂金时代,我学会了帮AD垫刀,也帮AD卡一下兵线,不让进塔。然后每局都会出辅助装备军团救赎等等……,还有会保护河道以及野区的视野。
4、钻石
在钻石时代,我已经对下路对线有所把控了,检测到对面打野在那个位置,全程都目不转睛看小地图,入侵视野 防守视野,河道罚站。排绕后眼,记对面双交时间。双方英雄的优劣时期以及自身的优势在哪里。有时间抽身去捉捉中帮帮打野搞事情。打团位置的站位和及时找出你的AD在哪里,大小龙视野第一时间到达布好。视野竞争的非常厉害,什么时候做什么眼,什么时候有些眼排不得,什么时候插眼是安全的都非常清楚了,开团前视野。
5、超凡大师
超凡大师时期,我已经对每一个天赋非常了解,每一个辅助英雄的天赋点法,它的特点以及它什么时候会搞什么事情,已经无微不至,到了大师,开始发现我不喜欢辅助ez跟尽。还有对对面中单打野的英雄特点做出一系列的针对以及跟踪,兵线的了解以及野区资源把控好。线上遇到打不开的局面,我一般都会卖AD在前收兵,我在后面卡视野,等时机,等对面开,进行反打,一般10次有8次是赢的。很多钻石都以为辅助去做视野AD落单,会开我们家AD,其实我一直在他身后。
6、最强王者
到了王者时期,我已经是一位老辅助了,什么事情都瞒不过我,我也知道你想要干嘛。如果是一个钻石辅助跟我对线,他的视野是0视野。一个王者辅助会有第6感,所谓的第6感就是突然之间开对面,然后支援是第一时间到达,感觉到对面会搞事情搞那条路,感觉到危险的降临,就算没视野,真的会感觉到的,对面一些小举动让你有些不安,我就叫AD猥琐了。还有带领团队走向胜利,什么时候可以接团,什么时候果断大龙,每一个的时间视野已经准备就绪。还有对面捉死我们队友,记住一定要留着他们,他们没技能,不能放他们走。捡了便宜还想跑,不可能的。针对自身AD的优势以及劣势带着AD进行捉人。什么时候拆那座塔,进攻那条路都必须带领团队。
我是一个青铜玩家,我不理解最强王者的世界。但我觉得他们都是变态。
曾经认识一个小伙伴,是个代练,他自己就是个王者,专门接钻石以上的单子,当时还是2014年左右吧,我跟他的关系还算好,他曾经一度还进了职业队,但由于职业队其他位置有短板,他们城市争霸赛没能冠军就解散了,去看他们比赛的时候,有点心疼他,年纪也还小,观众不多但都在夸说这个中单有点小厉害。为什么要提到这个人呢,他身上的故事大概能回答题主的问题。两个故事:
故事一:我比他大,怎么认识的我都忘了,他一直叫我姐姐,当年还是咸阳上大学,认识的第三年,正好去西安玩,我顺便就见去看看他,他几乎就是住在网吧里,我觉得这个孩子有点魔杖,我劝他回家,他说他身份证丢了,买不了票,也不想回去。这之后过了半年,他突然告诉我他进了战队,他要打比赛,问我会不会去看他比赛,正好是我毕业设计虽然时间根本赶不过来但我还是去了。他在比赛的空闲时间告诉我,有人找他打比赛,为了打比赛专门回了江西老家去补办了身份证,而在此之前我知道的就是他有5年之久没有回家了。他邀请我去看他比赛是因为在西安他真的已经没有了可以邀请的人,而他把我一直当成他姐姐,他也只邀请了我一个人,我到现在还在庆幸自己当时去了。
故事二:我刚玩LOL的时候是真的坑,我记得他玩的最让我惊艳的一个英雄是老版本的螃蟹,那么丑的英雄,我见都少见,但他玩的特别顺,还是上单位。在此之前我一直认为上单英雄就是上单中路就是中路,但这次他跟我说了他的见解:上单这个位置什么英雄都能打;用螃蟹虽然没有诺手、锐雯能Carry,但能打的他们线上不能自理;线上废了,打团就废了;上单位置有两个任务:打废对面、盯死他;开团不一定要杀人,大招开得好,不杀人都行;上分一定要双排,队友很重要。
说实话我一开始都不理解玩个 游戏 为什么这么多心得,但越到后来越明白,他之所以是王者,很大原因就是因为心态:认真。
大家好,我是 游戏 博手, 上分教学,选择我,就对了٩( • • )و get!
其实,对于王者来说, 游戏 大致分为两种:对线+团战。最重要的就是细节,然后就是自己的理解还有队友的配合啥的。下面就对于一句 游戏 来讲解一下。
开局站位
开局站位有很多讲究的。例如,当己方前期整容强势且有硬控的时候,可以选择抱团入侵对面野区,如果对面准备不足,可能就会爆发人头或者是打出召唤师技能,让打野能够gack和对线就可以强势。当然,如果你是弱势当,对策反之。
视野布局
有人说“王者和青铜的区别在于一颗眼”。这句话虽然有很大的夸张的成分却很大程度上强调了视野的重要性。
视野是你在确定对线优势时可以强势压线的保证或者是弱势时不至于被越塔强杀。在王者眼中,塔是可以无线越的,而青铜却认为塔就是泉水。
细节处理以及版本理解
在低分段,没有人注意“兵线、技能CD、伤害估计、以及蓝耗等”。其实,这些都是很重要的存在,看召唤师个人的理解了。
有的召唤师很喜欢省技能,想要把伤害打满达到击杀的目的却忽略了兵线的处理。一个人头才3 400,可是一个兵就2 30呢,多补几个兵,就会实现经济压制从而达到装备压制最后造成击杀或者是推塔。有的时候可以舍弃血量去补刀,可有的时候就得舍弃,这都得看自己的理解。
举个例子:当敌方两人准备越塔强杀,却因为沟通问题导致被反杀一人的时候;青铜:我去,这两个人过来干我了,打野快来啊!咦我有塔……哈哈哈哈,我就知道我很厉害,接着来抓我啊 。而王者:对面两人过来了,可能要越塔,看一下打野位置太远了,看能不能跑哎,后路没有了,只能换一个了或者是让他们叫出关键的召唤师技能……哎呀,真幸运,看一下自身交出了关键的召唤师技能,等会得小心一点了。给队友发一下敌方丢弃的召唤师技能,呼叫打野过来一起拆塔,然后入侵野区拿经济。
总结
当你是青铜的时候,你会觉得这个 游戏 很简单。越塔、杀人,轻轻松松。
当你到了白银,你发现坑开始多了,但是你的杀人数不会减少。
当你到了黄金,你明显感觉 游戏 难度增加了,每次胜利都非常艰难。
当你到了白金,你发现你一定要匹配到好队友,不吵不闹,才能胜利。
当你到了钻石, 游戏 难度到达顶峰,一个失误就可能葬送一场比赛。
当你终于到达王者,你会发现,对局开始渐渐无聊了。你会一直匹配到那群人,你会发现开始变得没有套路,每局变得没有变数,很无聊。
于是就回归青铜吧。毕竟快乐。
最强王者三年。从s3赛季开始玩,前两个赛季对上分兴趣还是很大的,s5打到电18 660多胜点后,就慢慢失去了当初的兴趣了。我身边玩的一般都是钻石以上的,因为大学生活比较轻松吧,比较闲就常常开黑,一起上的分。
我这个王者对这个 游戏 的还是挺有感情的,跟室友打过网吧比赛,赢了不少网费,在学生时代那些网费还是挺诱惑人去上网的,一上网上号当初就有几个网吧里不上网的闲人看我打 游戏 ,评头论足。也许是习惯吧,后来大学毕业,也就少玩了,不能说不玩,没当年开黑的人了,总感觉少了点什么。
我是从 游戏 初开始的那批人,加上我对打 游戏 还是有天赋的,就一直走在最前沿,也算当时顶峰的一批人吧。但你当习惯一件事时,他会让你变得慢慢对它失去兴趣吧,不是厌,也不会如当年那么用心了。
如果你朋友只是一个新王者,一两个赛季的王者,他可能会天天云来云去的跟你说些什么,带你玩 游戏 ,让你体验 游戏 过程的快感,翻盘,碾压,僵持,都会让你兴奋。但是如果是像我这样的,遇到什么挂机什么的都只是一笑而过后,可能就会慢慢影响你不打 游戏 了吧。
打 游戏 是年轻人干的事…一代人。代代人。我虽然只是在一些 游戏 小有名气,有独到的一些见解和上分套路,但我也会慢慢厌倦那种生活。
别太相信 游戏 能影响人一生的话,我现在过的很好,打网游10余年,从学生玩到步入 社会 ,认识了许多网友,也该叫做战友吧。他们都有了自己的生活,也很少打 游戏 了,有的,已经是在一些平台比较有名气的主播了,他们在坦言说直播中对 游戏 只是保留了对 游戏 的一些情怀和对观众的尊重,最强王者打了10000局排位后,还有多少局能让他们动容呢?他们只是表现的比较夸张罢了。
最高端玩家其实也是最寂寞的一群人,人不能靠 游戏 而过一辈子,玩 游戏 上学什么的只是人生路上的一站,还在路上的人接着走,只是路的长短不同罢了,你们还有很多时间能够想想自己以后的生活。
从心而行吧。别人可以影响你,你同理。影响他。都是相互的。
LOL最强王者是怎样理解LOL的
在LOL中能达到王者段位的人少之又少。能够上王者的人已经完全深入的理解这个 游戏 了。一场王者局的比赛可谓是步步惊心 ,不能出任何差错,每个人都善于抓机会,再小的失误被敌人抓住就会无限的放大,从而影响整个比赛。LOL王者对
联盟有哪些不一样的认识呢?下面笔者为大家简单介绍下。
王者之所以能成为王者,对英雄的理解已经很深了,会根据每个英雄的特点选择相应的英雄来对抗,这就是英雄池的深浅。每个大神都有很深的英雄池,精通许多的英雄,BAN掉自己擅长的英雄来针对自己,不怕,他可以选择另一个玩的同样好的英雄来维持局面的稳定。光看英雄池这一个方面,王者比大多数玩家要厉害的多了。装备与天赋的选着更是王者玩家所看重的。根据局势来选着天赋更换装备更是王者玩家再平常不过的事情了。
能成为王者大神不光在英雄池这一个方面,细节上的理解与操作使他们的实力进一步的精进。对线时精准的补刀使他们有充足的经济,团战中良好的走位为他们提供了良好的生存环境,拉扯兵线,排布视野。这些都是再小不过的细节了,对于整个局势的理解,何时参与团战,何时打龙何时进行战略性的后退。这些都是王者大神对LOL的深刻理解。
我们时常说王者般的意识,王者玩家的意识很是可怕,对于普通玩家来说,前期线上发育好就行,而王者大神则会根据打野东西以及敏锐的嗅觉发现合适的进攻机会。入侵敌方的野区,快速推线后支援中路。团战的意识更加的强烈。上路的TP随时用来支援各路,而不是用来跑线 ,养成良好的局面意识是非常重要的。
以上就是笔者带来的精彩内容,希望对大家有所帮助。
我身边正好有个朋友是黑色玫瑰的王者,水平应该是very good。毕竟黑色玫瑰这个区水也是蛮深的,很多大神都在这个区带妹。
我以前就有问过他是怎么上到王者,是每天都玩还是怎么样,他告诉我的就是 每天玩个几个小时,也就是空闲的时间玩上去的。我个人是看不出他有任何的沉迷LOL,相反,在现实中,他反而是一个很阳光的人,对生活也是积极向上的,我感觉不会对身边的人造成任何的英雄吧,起码没有对我造成任何的影响呢,有时候玩玩匹配,还可以一直组队玩玩呢!
游戏 说到底终归是 娱乐 休闲,带给我们快乐的嘛
本人郊区大师,主玩上单,虽然没能登上王者那个宝座,但是每次玩配位的时候还是能时常匹配到王者,我来说一下我的进化论;
其实LOL就像是人的一生。
当你刚接触LOL的时候,就像你刚懂事儿,觉得世界万物都是那么的美好,一切都是那么新奇。 当你爬到白银黄金的时候,就像你十五六岁,什么也不管,什么也不操心,做啥事儿从来都不会计较后果,也是一个记吃不记打的年龄。
当你上了白金以后,就像你刚刚迈出家门步入大学,单纯的认为大学就是 社会 ,其实错了,你认为你所掌握的技能不过是你在 社会 上生存的最基础手段,其实你差的还很远。
当你踏上钻石以后,这是LOL的一道分割线,也是我们刚踏入 社会 人生开始时不一样的分水岭!我们满怀理想,可是现实的一次又一次打击,让我们疲惫不堪。我们会不甘,会迷茫,即使温柔的学霸也会大声爆粗口,有的人坚持走了下去有的人却放弃了!
大师!算得上是LOL的人生赢家了,至于大师和王者的区别,其实透彻的说就是敏感度,技术的过硬和对大局观的完美掌控!人生何尝不是这样!
最强王者是怎么理解LOL的,这个很难说。但是我确定的一点是专注,s4我接触这个 游戏 ,s7打到了王者,s4的时候只玩鳄鱼,s567只玩盲僧,多反思自己哪打的不好,一定要敢打,路人局吃草不可能上分的,不要光想杀人,想一下如何运营去终结比赛,你对兵线和节奏的理解会越来越好。 王者的实力打白金钻石号就跟杀猪一样,因为白金钻石选手打的不够细腻 ,他们每一波决策都有很大的漏洞,想上分就要找出这些细节去打爆他们。
本人s3初期开始玩lol在这之前是一名起凡玩家起凡之前是澄海,原本是一个黄金白银玩家然后一个暑假在家用卡牌盲僧打到了钻2,那时候还没大师后面听闻电一很厉害在电一玩了很久才打到大师但是我虽然自己分不高确可以每一盘都C,高中念完后就在家玩 游戏 中间也去打过算半职业的吧,但是工资只有2800,早知道那个时候电一钻1到大师就是一千一个我呆了十多天就走了回家网吧打代练一天不说一千几百随便打挣一天花一天的,哪到现在我大师王者号打的是真不清楚有多少个了那我随便发几张,然后我是一名中单转型打野的玩家我觉得大师以下的玩家操作什么都是没问题顶多百分之20操作不够靠套路,其他的就是靠 游戏 理解以及版本上分,就好比s8的ning他就一手卡密尔但是那个2分钟河蟹版本他卡密尔配上他的中上野爹就拿下s8,那随着河蟹变成3.15秒两级不在打架了他卡密尔自然被砍了就直接抬走了。打野这个位置你如果到一定分数你就会理解什么叫版本比如现在这个版本3.15秒河蟹就自然偏刷一些了偏刷的版本,如果你顺了就只反蹲类似以前香炉版本那你反蹲就是在地图上是黑的对面打野不敢抓人而且小龙峡谷随便控到,这样其实就是最厉害的如果你很顺了你又一直去做那些危险动作就算成功了也没后续的就是浪费时间给机会=送,拿峡谷放最优势那一路解放他,然后一坐坐推一塔推完一塔就是中转上或者中转下推2塔然后野区布置视野排干净眼在这大龙没刷的几分钟可以找到机会的话就可以拿高地如果找不到就等大龙刷新布置视野排眼埋伏,逼他们过来接团如果离得很远就直接秒大龙就可以。拿下大龙还不能赢就是运气差了。
‘贰’ 关于起凡三国争霸转战lol的大神有多少都有谁
物理DPS型的法师) 魏延——无解 祝融夫人——月之骑士 徐庶——蛇发女妖(靠魔法盾吃饭的人。 孟获——无解(兽王,三国争霸里诸葛无解)DOTA英雄太多,不啬指证 张飞——无解(有点像半人马的地位) 刘备——无解 关羽——无解 黄忠——骷髅射手(火枪,工作量比较大?火枪在下面呢) 华陀——无解(DOTA里还没有奶成这样的·····) 赵云——流浪剑客(虽然2人属性不一样?兽王比他牛逼多了····) 诸葛亮——召唤师(真三里是这样。 以下只是本人个人意见,总是有心心相惜的地方····) 法正——众神 关平——沙王 周仓——无解 曹操——先知 张辽——龙骑士 典韦——鱼人守卫 郭嘉——冰女 张合——冥界亚龙 于禁——隐形刺客 许褚——无解 司马懿——火女 嘉许——食人魔法师 荀攸——剧毒术士(都是毒男) 曹洪——无解 李典——无解 徐晃——似牛非牛,大牛小牛 程昱——沉默术士 甄姬——无解 庞德——神灵武士 夏侯渊——猴子 曹丕——白虎 邓艾——敌法师 夏侯淳——影魔 小乔——复仇之魂 貂蝉——幻影刺客 周瑜——无解 大乔——无解 太史慈——骷髅王(总觉得玩骷髅王惬意好多) 孙策——无解 孙权——剑圣 陆逊——谜团 鲁肃——巫妖 甘宁——屠夫 董卓——无解(血魔?一个法系一个物理系,但地位几乎一样),所以我以三国争霸为主来对应,只能从战场地位和地位相比来得到对应表。 马良——无解 马超——无解 马岱——火枪(我觉得火枪和马岱更像点) 庞统——无解 姜维——巨魔战将 黄月英——风暴之灵(2人都有同个特点,如有纰漏。 技能一样是不可能的,很难对应) 袁术——无解 群雄里的还有
‘叁’ LOL有起凡好玩吗
为起凡正名!lol没的起凡好,本人起凡中手应同学的邀请去玩了十多盘lol我笑了,这也算是竞技游戏吗?你能有点技术含量?能有点公平性吗?
不好具体如下:
一、游戏方面
1、英雄的限制,每周就10个免费英雄,其余的都要买。(起凡所有英雄没限制)
2、随着玩家的等级提升会获得符文点和天赋点,那让低等级玩家怎么玩?在相同操作下对线时,完全被压制。
3、没有反补,无法控制兵线,无法让敌人得不到钱和经验。
4、其他的可以忽略由于不是同一款游戏各有特色就不过多评论。
二、系统方面
1、召唤时常常等个5分钟,我会告诉你们我有次等了20分钟吗!时间是宝贵!那些上网的骚年更是伤不起。(起凡最多1分钟)
2、你以为蛋疼的等待就完了吗?不知道大家是不是常常遇到挂机的,反正我遇到的几率是很高的。最要命的是你还拿他没办法!5个人挂机1个在加上1个小学生坑货。经常4对5,3对5怎么打?(起凡支持踢人,踢了人后外面的玩家可以加入)
我在还看见说lol的可玩性和娱乐性比起凡高?这人玩过起凡吗?lol好像有匹配,排位,极地乱斗。起凡有群雄逐鹿激战10v10和名将10v102种模式,三国争霸5v5,金戈铁马10v10,玩家原创真三国乱舞、星雨阁、全图综合、四国争雄等。
三、总结
lol上手快,画面3d式漂亮。代理是tx,有多少人不是被QQ右下角弹出来的lol广告吸引过去的。一个非常适合小学生和女生玩的游戏。
起凡上手较快,画面符合中国人的口味。竞技性、娱乐性高,更讲究平衡和人性化。没tx家大业大,人数上比不了lol。
最后吐槽两句:起凡我单手虐的同学到起凡充大神了。。。玩竞技游戏还讲究画面啊,有内涵才行!讲究画面还不如去看动画片。。。
‘肆’ 英雄联盟是腾讯模仿起凡的吗
没搞笑吧,起凡模仿英雄联盟,起凡都6年多了哇,英雄联盟几岁?我玩起凡4,5年了感觉里面的5v5平衡性比英雄联盟好,高手也比较多,你要是玩竞技游戏的新手就去玩英雄联盟,它简化了很多操作,很适合新手。你要是多塔或者真三的老玩家就去玩起凡。感觉lol商业性质太强,看他一直吧重点放在出新英雄和皮肤上我就无语,也不吧装备,技能什么的调整一下做的更平衡些。关键看楼主喜欢玩哪个了。
‘伍’ 以前起凡出名的大手有没有在LOL的呢.
薯仔哥以前叫薯仔狠狂暴的哪个 优酷上的搜一下视频可以看见 我也改邪归正玩LOL啦 兄弟 你也来吧!
‘陆’ LOL的WE战队的微笑起凡里面ID是什么啊
游戏ID:丨残梦断忆丶
昵称:小高
最初效力战队:意识流
最后效力战队:北冥V无敌
真实姓名:高学成
‘柒’ LOL的WE战队的微笑起凡里面ID是什么啊
左手已经老了,估计这种竞技类游戏不再犀利了,貌似现在也不怎么出现了(也就是说他玩也是悄悄地玩,没几个人知道了)。
依然在起凡,虽然觉得起凡很坑爹,但还是不喜欢山寨之王的游戏。
起凡的大手在LOL,依然犀利;LOL的高手来起凡,只有被虐的份。你们觉得呢?
‘捌’ LOL世界第一EZ是谁
老we的微笑,以前被拳头公司评为世界第一adc。
微笑是英雄联盟最着名的ADC之一,为人谦逊,被国内外许多的职业玩家称赞。曾任WE.GIGABYTE.LOL战队队长兼AD,曾担任队内上单,后转型AD。S2到S3赛季的微笑被认为是全球最好的ADC选手,无论走位还是补刀技术皆令对手汗颜,也曾在S3单排登顶韩服第一,草丛埋伏单杀对方Carry的战术至今依然为人津津乐道。
TeamWE电子竞技俱乐部GIGABYTE.LOL成员,在队中担任ADC。2011年8月加入TeamWE,中国LOL首个世界冠军——IPL5冠军成员,并在2012年一年内随队连获十个国内冠军。
曾一度被认为世界第一ADC,辅助之神Madlife最想辅助的ADC。以一手细腻的操作及快速的反应和神级的走位让对手苦不堪言,在他的成名战中以一人(伊泽瑞尔)击杀对方三个英雄从而被世界所熟知和认同。2013年与2014年连续两届LOL全明星赛选手。S4赛季状态好转。
2014年8月31日,微笑发布微博正式宣布退役。
个人经历:
曾经,Doublelift抢走了下路所有人的眼球,但是他不知道很快就会有人与他可以媲美并且超越他,他就是微笑,一位充满天赋和才能的选手。虽然在之前的联赛中他并没有那样的令人印象深刻,但是通过一场场比赛,微笑带着他那一成不变的冷酷表情制裁一位位妄自尊大的对手时,世界第一ADC的桂冠便悄悄地戴在了他的头上。微笑第一次让人记住他的时候,就是在2012年赛季的世界锦标赛上,他与Fzzf那夫唱妇随的操作完全的打崩了对面的下路。在IPL5的比赛中, WE将微笑的全部实力展现给了所有人。如若说草莓惊艳了我们的岁月,微笑则温柔了我们的时光!仿佛是一场不期而遇地骚动,在相遇的那一瞬便在心中种下了令人心痒的种子,在每一次相逢和相离的时光中悄然长大,就如那遍布房屋的爬山虎,密密麻麻,层层叠叠,紧扣着心弦,撩
WEweixiao
拨着肉体。突然,当我们回首望去,那个男子已成为心中不可割舍的爱!微笑,微笑,这是一个压抑不住欲望的的名字,想着念着思着,嘴角便会露出微笑,身体便会不自然地产生感觉。如同在浴室里瞥见自己的亲密的人那时隐时现的玉体,看着水珠滑落身体,便会心一笑,这种感觉就是幸福!
这就是是命运的安排,当我们渴望着什么填补我们空虚的肉与灵时,总会有些东西出现浇灭我们心头的热火。微笑就是上帝给我们派来的缪斯,当我们需要他时,微笑便降临WE!那时年少,不知道什么是走位,什么是补兵,当我第一次看着WE的比赛,听着解说员说着微笑的补刀,便把他当做了心中的那不舍的牵挂!后来才知道,WE有位顶尖ADC,他的名字叫做微笑,他是起凡转过来的大神,有一个令人感到折服的外号:A兵机器!!!
世界上总有一种人,让我们不舍,让我们难忘。当我们在无意间提起他的名字;当我们在向别人炫耀;当我们无时无刻总想将他的事迹说个别人听听时;当我常常跟别人说,你知道微笑吗? WE那个微笑,听说过吗? 我跟你讲啊,你知道他的补兵,他的走位,他的操作有多厉害啊.......微笑,WE粉丝心中那一抹不掉色的爱。
我不想用华丽的辞藻过分的去炫耀他是怎么的一个ADC,神一样的操作,世界第一ADC,A兵机器? 也许他担当的起这样的名声,但这并不是他想要的,也不是他表现出来的。 我得到的一切都是靠队友,没有队友的支持,我是不可能做到这么好的! 我无法想象一个世界级ADC会说出这么谦逊的话,假如换成别人,可能会赞赏下队友,但想必会揽去大部分
的功劳! 骄兵必败,谦逊使人进步,这样的微笑,你看的到他的尽头吗?
ez英雄简介:
英雄优势
极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。 伊泽瑞尔的大招不能被打断,除非死亡。
英雄劣势
几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄。伊泽瑞尔没有控,一旦被控就是他的噩梦。另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控给控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。ADEZ后期伤害将比其它ADC较弱。
技巧:
自己使用
使用奥术跃迁来使你的其他技能更容易命中。
你可以将伊泽瑞尔作为一个物理系后期或者法系后期来玩,这取决于你如何升级技能和出装备。
你可以施放精准弹幕来攻击多波小兵,甚至怪物。[1]
敌方使用
伊泽瑞尔很脆弱,你可以优先攻击他。
伊泽瑞尔完全凭借技能攻击,你可以躲在小兵旁边,利用小兵来躲避他的技能。
秘术射击附带攻击效果,包括召唤师峡谷的红色蜥蜴长者增益。小心带有红BUFF的伊泽瑞尔。
‘玖’ 起凡里的大神有哪些
左手写爱吧 最早的早牛B的起凡大婶 很久以前了 最早的时候中路de神话一天到晚 在三国中法 求单挑被虐 有幸输给他过 推推棒垃圾 B 看了他视屏想吐 以前的激战没什么人民币被他带带满地的人民币 吓我 都不敢玩激战了 不过现在名将里混的很好 还什么棒哥垃圾操作不想多说
‘拾’ 起凡没有LOL火的根本原因是什么
当年基本上除了魔兽3C 就是起凡了,各大网吧基本上都是这俩游戏居多,起凡游戏是2000年的产物,在此之后就是梦三国之类的游戏相继出现,并不是如你所说的没有LOL火兄弟。起凡三国争霸当年是有全国性的比赛的,之所以没有世界比赛那是因为起凡毕竟是个以三国为题材的游戏,只能局限于国内,国外玩家认知度低,也不认可这个游戏所以没能发展起来。但就国内的竞技情况起凡三国争霸是不错的。无论是游戏的设计、英雄的属性,各种装备道具都比LOL强的不是一星半点。说下两个游戏的差别,起凡三国争霸以英雄为主体,装备为辅助,在这款游戏中等级没有任何属性加成,装备仅仅是道具使用而已,厉害的始终是英雄,所以在操作和游戏体验上略强于LOL,经常的可以以一敌五,往往会灵光闪现的带领队伍走向胜利,那种感觉有点像玩CS反恐精英一样,经常剩下一个人了,只要经验技术过硬可以虐掉对面五个人一般成就感。而英雄联盟则不然,他的游戏性质是,英雄隐约为主,但基本都要靠等级和装备的属性加成来武装自己,这也就是英雄联盟为什么经常连四打五都难打的原因之一,就更别说以一个人之力打对方五个了。所以好多人都说英雄联盟游戏体验差,问题就在这里,他有拉打、有滚雪球战术,经常时间拖下去的话就被人一波团反推了。拳头在游戏设计之初,不少玩家都质疑过他们,问过拳头为什么没有反补,拳头的解释是为了控制游戏节奏,不要太快导致整盘迅速的崩盘,影响整体的观赏性。但事实上这样不用说后期,中期节奏基本上就起来了,而且相当快,使得不少玩家都无法接受结果 ,心想自己很努力在杀人了,为什么就是不赢?的问题层出不穷。而起凡三国争霸则不然,我经常一个跳鞋杀全场,看清楚,是跳鞋,还不是翔靴。而且绝对不给对方拉打得机会,只要抓主机会一套技能对方就回家了。说到这里你就明白了吧兄弟?假如起凡当初能做一个世界大众玩家都能接受的题材,估计起凡游戏会火遍世界的。