lol上路技术不如对面如何弥补
❶ LOL个人技术发挥不稳定如何调整
首先根据你的描述,我觉得是你的状态已经下滑,技术水平不再能达到最佳状态;因为你没有对自己心态进行描述,那么假设你在心态良好的情况下,不carry多数就是出在技术问题,如果不是因为年龄增长问题而引发的,那么很有可能是长期打电脑而缺乏有氧运动,建议加强锻炼。
如果不是身体和技术问题那么问题可能出现在下面;
第一点,本人虽然不是代打,但是经常遇到代打局,多数玩家对于代打这个职业存在鄙视心里,那么代打如何团结队友就成了取胜的关键,代打通常情况下发挥再差也会高于队伍的平均水平,但是代打的傲慢通常也会给队伍产生更大的负面影响,导致代打一人冲锋,队友集体孤立的局面;一个接单代打,首先要培养的是代打素质,清楚认识到你是为了钱再打,其他人为了娱乐;有时候自己carry让队友几个人头,增加团队信任很重要,如果,你拿着钱,还去剥夺他人的游戏乐趣,那就会使队伍失去平衡。
第二点,逆风局代打尽量鼓励队友,建立信心,对队友产出的错误提升谦和的建议,如:石头同学,你的大招应该开对面的脆皮,因为对面只有他一个人发育好,你可以最后出手,先手开到肉,我们还是打不过;
第三点,代打不能喷队友,在任何情况下即便比赛输的没有悬念,作为代打来讲喷队友是不明智的,因为这不但会让你丧失掉本局还有可能翻盘的机会,还会对你的下局心态产生多多少少的影响。
❷ 怎样提高对线能力呢。我玩英雄联盟。我老是觉的对线不强势,打不过对面。求教各位。
一、补刀
基本中的基本,此类竞技游戏的标志性机制。无论你是一个大神,还是一个新手,都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据。我打刀锋,基本上40分钟就六神装,平均每场都在260+补刀。我朋友杀人跟我差不多,不到60的补刀。平均按一个小兵30算吧。200*30 6000,差不多两个大件的钱,差距就是这样来的。
补刀既然被称为基本功,当然练习也没有捷径,其实你不用很刻意的去练它,只需要在每场比赛的时候多用下心,一点点积累起来就行了。
下面告诉大家一些小技巧。近战对远程的补刀,如果你一直在前排等着补刀,无疑会被远程的平A消耗,此时你需要的是蹲在对方英雄攻击范围之外,然后看好一个小兵的血量,计算好路程与血量,只在最后一刀再往前走位。当然,此时注意对面英雄的动向,一般情况下 他会后退,因为他不知道你究竟是上来补刀还是要消耗他,如果他后退,你可以安全的补到最后一刀,然后退到安全距离,最多被平A一下,还算比较划算。如果他打算继续消耗你,而且可能会配合技能对你进行比较伤的消耗,这时候就后退,放弃这个补刀。基本上就是你上他退你就补,你上他身体亮黄边你就退就行了。
一般控兵线比较好的话兵线会推到己方塔下,我就接着说下塔下补刀吧,近战小兵被塔打两下,你可以补刀,远程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能补刀,比如泰隆和刀妹的Q。
再谈下基本的对线消耗吧,既然都在一个节奏上。
二、对线
不论技能的话,比如你跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功。一般情况下是两个方法,第一,在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。大家都知道攻击是有间隙的,他这一刀去补兵,你在同时A他,他反过来A你的时候你已经走了。类似这样的卡CD消耗同样可以适用在技能方面,比如对方使用技能收兵,技能进入CD,这是你上去利用技能消耗就会显出优势。
第二,利用兵线。在对方兵多的时候跟英雄对A无疑是最不划算的。如果你攻击到敌方英雄,敌方小兵会自动把你列为仇恨列表的第一目标转而攻击你。然后,利用对方小兵被清完,而下一波小兵还没对上的时候用技能留住敌方英雄,利用小兵的攻击来达到最大的消耗。最好的控制效果应该是减速定身类的。若在平时,你定身对方,对方可能也会跟你对A,但此时在对方没有兵线而己方有兵线的时候,他会有两种情况,第一是扛着小兵跟你消耗,这无疑是击杀他的最好机会。第二就是后退,这时,你在攻击他,而他急于后退,就能达到消耗的目的了。
前期的击杀大部分都是建立在消耗上面的,所以不要小看一次一次的消耗。
我很喜欢用泰隆1对2,第一兵线会很好的控制在我方塔下,让我更好的补刀,经验与经济都没有落下。第二没有同伴的干扰也许你会发育的更好,再利用W的消耗,基本上在6级,消耗到对面血线略低的时候我就会上去打一波,一般都能收获人头,然后在隐身的情况下安全回来。
三、意识
这应该是新手玩家最迷茫的地方了,老说意识意识什么的,根本听不懂不知道究竟为何物的东西。
说白了就是你知道敌方英雄的位置就叫做意识。
这个的锻炼就是经验的积累。
意识是建立在视野控制以及时间计算上的。前期最常见的情况就是GANK和反GANK。
先谈反GANK吧,前期最容易出现被GANK的情况就是,己方血量不满。兵线在对方塔下。中路兵线在己方塔下,中路敌方英雄状态不错。这时可能边路敌方英雄会呼叫中路过来支援。或者中路英雄会有意识的前来GANK你们。此时你通过小地图的观察,发现敌方中路英雄不见,敌方边路英雄反常消耗你们。你就要注意了,可能是敌方英雄来GANK你了,这时你退到安全位置,一般就是缩塔,让敌方英雄无功而返。就算是成功的反GANK。
同样的情况下,反过来你去GANK别人。这都算做意识的应用。
第二就是时间的计算。第一种GANK与反GANK得成功是建立在视野上的,就是你看到的,第二种GANK与反GANK得成功是建立在时间计算上的,最常见的情况就是,在你击杀敌方英雄之后,你在推塔,状态不满,看好敌方英雄复活的时间,以及到达你的位置需要的时间。回家或者与队友配合蹲他反杀也算是意识的运用。)
说白了就是通过上百场的游戏经验基本知道或猜到敌方英雄不在小地图上出现的时候的位置以及想法就算做意识。类似的比如,游戏前期的抓人GANK,游戏后期,对方从家出来带线带到很好的位置然后全部消失在视野之上,两种可能,第一在己方野区蹲着准备抓己方收线的英雄,或者打大龙小龙。
新手还是建议使用眼来达到视野的控制比较好。可能你没有精力在盯着小兵血量补刀的同时又能关注其他线上英雄位置以及状态。这种情况下最好是借助道具的支持来达到自己安全的发育。
关于插眼我也稍微讲下眼位。眼一般分为保护眼,线眼,以及野区眼。保护眼就是保证自己安全的目的插得眼就叫做保护眼,一般是插在敌方英雄来GANK你的必经之路上。通过眼的视野发现敌方英雄然后退到安全位置。线眼是用来推塔的。一般是插在塔后,或者一些敌方英雄会绕路来击杀你的,能保证你安全推塔的眼位。还有野区眼,己方的野区眼就是插在己方野区保证野区安全的保护眼。敌方的野区眼,是用来观察敌方英雄位置,以及打野状态来进行蹲,抓。的眼位。前期可能你不知道很好的眼位也记得不是那么多那么全,但只要记得这些眼的意义,你插得眼就不算浪费。
四、走位
走位这个东西非常的精细,也是新手最不容易把握的地方,有时候可能走得靠前一点靠后一点就直接能决定一场团战的胜负。要明白自己在团队中的位置以及职责。这个你可以在英雄的专题攻略里面找到。先从最前面的说吧。肉。我接触到LOL感觉与DOTA最大的区别就是肉的重视程度。。打DOTA不一定要肉,但是不能没控,打LOL不一定要控 但是得要肉。
第一肉,也就是比较能够吸收伤害的英雄,走位一般是走在团队的最前面,在团战爆发的时候能通过距离的控制保证己方核心英雄的安全,同时吸收伤害,为己方英雄创造输出环境。算是保姆一样的功能了。注意,你的攻击很低,不要因为去追敌方的血皮英雄,然后让己方的核心英雄被切,那就是你的失责了。第二DPSER,核心。团队中担任输出作用的人。一般是远程或者法师。走位在肉的后面保持你的攻击施法距离能笼罩到肉的位置就是最好的。当敌方英雄越过肉来追你的时候,你要做的就是跑,让其他队友留住他。然后你再站定输出。核心的团队职责是输出,但是核心中的核心是保命,生存,因为你是被针对的。很容易死的,所以,优先保命 然后输出。如果己方的其他人各追各的。然后导致其他敌方英雄击杀了你,你就可以再团战后喷他们了。
第三是GANKER,在前中期带节奏游走的人。团队中的职责应该是对对方后排英雄的击杀以及收头。这类英雄一般有着很好的切入切出战场的技能以及爆发输出。团战中走位一般在侧面,最好是阴影中。我打的刀锋就是这个位置。切入时机注意是敌方一轮技能打完,技能CD的疲软状态中。如果一轮技能直接把己方对线英雄带走,那么这场战斗果断走,不能打。自己的一轮技能打完后,看情况如果还安全,敌方英雄没有把目标转为你,那么你可以继续留在场上,如果地方英雄看你,那你马上走,或者回到正面团队稍后的位置等着技能CD,打出下一轮的爆发。如果有人说你收头啊,或者团战怎么不上啊之类的就不要理他,你的职责就是击杀那些被己方核心打残的英雄,而且若是你从正面切入,敌方一轮技能你就躺了,根本毫无用处,所以如果有人这样说你,果断无视吧。第四辅助/控
此类英雄的走位在团战开始前的拉扯对持期走在前面,用你敏锐的嗅觉抓住敌方英雄走位上的失误,然后用优势的状态开始团战。DOTA中的老牛 莱恩,LOL的莫甘娜,还有光辉女郎这类英雄。你会是引发战斗的人,但是在团战开始后你的技能丢完后注意走到后排来保命等技能CD,因为你没有攻击能力,没有输出,你的所有作用全都依赖技能,没有技能,你就是个小兵。所以说,不要再团战爆发后,或者敌方英雄看你的时候还顶在前面。那是很傻的。第五团队整体。肉不要追敌方血皮,交给GANK,他们的技能优势就是抓人留人,切入切出,他们能杀掉人后安全离开,而你的忽视职责,就可能导致己方核心英雄的死亡,从而导致团战失败。核心,你的职责是对敌方团队整体无差别的输出,应该是能打谁打谁,当然,同样在范围能还是优先击杀脆皮。重中之重还是自己的保命,因为你的技能都是输出,所以你很容易死,你死了团队的输出就不够。GANKER,不要冲动,别一开始就上,你的输出应该是针对性的,敌方容易击杀的人,通常你要计算的东西比别人更多,切入路线,逃跑路线,爆发伤害能不能带走一个人。
所以说,一场团战除去装备的差异和操作员的水平,能决定胜败的最重要的就是团队的走位。做好自己该做的,才能赢。
五、节奏
说白了就是什么时候该干什么,基本上是跟时间等级挂钩的。6级前,对线期保证自己的初期发育。6级后,配合GANKER抓人推塔。算是中期了,这个时间段就是,配合带节奏的人(一般是容易杀人的人)GANKER对敌方英雄的击杀,开始拉开局势。自己发育好的人要懂得帮助己方发育不好的人,团队发育的好才能赢,一个人的力量很薄弱,至今我还没发现哪个英雄能拯救世界的。没有BKB的后期你能逆天么- -!。利用GANK成功后的时间去推塔,让战线一点一点的延长到地方家门口,这个时间段就会体现出优势以及劣势了。后期,一般是外塔下完,装备都起得不错,关键性装备齐全,这个阶段就不要在去一个人单溜的抓人了,因为敌方一般情况下都是抱着团的。这个时候应该抓住敌方英雄走位的失误(落单)击杀。然后利用敌方人不满的时候上高地,推基地。优势不大的情况下切忌硬上,很可能被反推,从优势变为劣势。基本上后期就是出门然后带线到比较好的位置,一般带两拨能让他自己推过去就行了,然后抱团抓人,抓到人后上高地或者打大小龙。打到后期如果劣势不是很大的话,不要气馁,打到后期很常见的翻盘情况就是,优势方强势推进,劣势方通过抓对方失误打赢团战,然后一路推过去直接拆家,打到后期的复活CD还是很长的,翻盘还是有希望的。对于优势方来说,有个忠告,别浪,稳打,因为这个游戏是没有买活的。
一场由基本功引发的胜利 前期对线补刀优势接着就装备优势,然后就把跟你对线的人打崩。然后帮助其他人进入中期GANK,用自己的优势来带动大家的优势,利用优势来推掉敌方外塔,逼对面在发育不好的情况下进入后期节奏。最后用这些累积起来的巨大优势强势推进。胜利 结束。
❸ lol上路需要注意什么如果被压了怎么弥补劣势
看了很多问题,你的问题是最让我喜欢的,不想一堆白痴一样,问某个英雄如何出装,怎么打。套路不是一成不变的,装备也是根据对面和自己这边整体定位而改变的。
所以我觉得你是一个会思考的玩家。希望你继续坚持下去,一定能成为高手。
下面是解答时间,上路是滚雪球的一路~目前S3基本所有的路都是一个人头优势就步步优势。
上路第一需要注意的就是对线英雄的选择,对抗AP类的英雄可以出饮魔刀,对抗AD的英雄则是残暴,特殊的除外,比如吸血鬼的话第一件永远是吸血枪。认清自己英雄的定位,知道多少级之后自己英雄会有优势,多少级之前不能硬拼~精通的英雄不需要太多,2-3个足够了,练好再说~
吸血鬼,刀锋,蜘蛛,兰博。这些都是比较好用的上单~目前最OP的就是蜘蛛。
之后是对线,补刀自不用多说,看对面的打野来决定什么时候插眼。上单出门装带个眼是很有必要的,现在中路也会带眼出门。插在关键的位置~是防GANK的最好方法。
装备,了解每个英雄的特点,不需要会玩,但是你需要知道对方几级的时候会很强,每次对方回家后看一下对方的装备,很多时候在自己满血时觉得很安全,于是走位靠前,被对方一套带走,这就是因为对于对方装备的估计不足。PS:对于诺克,刀锋这样有真实伤害的英雄来说,上来裸个大要带绝对是克制他们的不二法门。
遇到gank不要慌,有的时候完全可以1V2。要找准目标~
推线,补兵数量永远是一个人最重要的指标,那么作为上单,带动节奏是非常考究的,把兵线推过去后去下面gank~收小龙,回上路正好兵线又回来了。作为一个上单你需要做好的就是保证每次gank都不会损失太多的小兵补刀。
最后,上单英雄基本不要考虑堆攻,因为团队当中只有你这个位置最有可能肉起来。伤害基本一个大件就足够了。关键是要站得住,切得准。
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如果你是处于劣势,对于这个版本来说,没有什么太好的解决办法,做好塔下补刀这是基本,强起125,绕路去排眼,之后呼应打野来gank他是最好的解决办法。就算对面控制兵线也不要轻易的出塔~宁肯慢慢等兵线自己过来,少补几个没什么~但是送人头可是越送越多。
❹ lol上单打不过对手时该怎么办
猥琐补刀发育,龟缩在塔下只补塔刀吃经验。如果对面有能力越塔强杀你就喊打野或中单帮忙。如果他们都发育不好或因为其他事帮不了你,那你最好放掉你的一塔,守住二塔然后来回刷野,出肉,为团战做出最大的贡献。
❺ LOL技术差怎么办
lol是一个考验眼、脑、手的游戏。考验反应能力和逻辑能力。
如果你要问我如何练好英雄技巧,网上多的是。我最多只能告诉你一些新手要领(毕竟我才白银...):
据你说你喜欢远程 新手推荐你去打ADC女警(下路的远程物理输出)或辅助(莫甘娜是辅助)。
下路对线不能太往前走 在两边塔都在时把兵线控制在河道中央位置最好。
河道边的草丛要插眼 以防gank和反gank(打野偷袭)
对线时使用普通攻击或技能消耗对手 消耗半血然后自己还有较多的血而且技能CD完成的时候,你就可以考虑是否需要击杀了。联系打野或者用控制技能取得先手。
另外切记,不要越塔!哪怕他只有一丝血。
如果遇到强势的对手把兵线压的很靠近自己的塔,就躲在塔底下攻击,他们不敢打你,但这样他们就容易被偷袭,同样联系打野爸爸一起击杀。
ADC要注意补兵,最好不要漏,辅助好好辅佐ADC不要抢兵。
总之,不要因为一时的优势往前冲。出装时注意局势有针对的出装。
最后,哥祝你早日超神,早日脱出坑!
❻ LOL玩上单老是补刀比对面落后 怎么办还有选角色也有技巧吗,哪些角色克制哪些角色 能说一下吗
你好
补刀这个东西属于基本技巧。尤其是上单这条路,属于偏发育类型的。
你要记住,不是被杀才会有优势,15个兵等于300块,就是一个人头。
这个没什么特别的技巧,只有自己苦练。建议开自定义,不带符文,天赋,就是裸属性,试试补刀。多来几次,你肯定会有很大的进步,大部分大神都是这样练起来的。
然后现在上单火的主要有,老牛,流浪,大树,兰博,还有一些2线的,比如AKL,丽桑卓,蒙多之类的。
这里就说说老牛吧,老牛是现在上单里面最OP的一个英雄。十分强势,因为W平A2连,是很简单但是伤害很高的。所以很多人都会玩,很多人BAN这个英雄。但是像大树,蒙多这样的耗线型,有回复的就不怕他。
流浪是对上基本上所有的英雄都不是太怕的,也是很OP的一个。但是老牛,梦多这种,到了6级你也不要想能杀。
大树这个版本强在团战里面,上单杀人不容易,所以不建议玩。
总体来说,耗线型强于消耗性强于爆发型。
个人还是推荐,流浪和老牛,AKL需要一定的操作和意识。
希望可以帮助你。
❼ 小伙伴lol技术太烂了,就像来了大姨妈不敢玩了,怎么才能拯救他
给他吃大神丸,服用后包变大神,一个月有效,无效全额退款
❽ lol上单为什么打不好
在团队中上单是一个非常重要的位置,大多数时候都会充当一个前排的作用,是团队最坚硬的盾墙,当这面盾墙倒下对手将肆无忌惮冲击我方后排,没有输出环境的后排作用会减少一半。我们就简单的说下打好上单需要具备哪些特质。
1、对线能力
首先是对线能力,很多时候上单都会选择偏肉一点的英雄,想要单杀对手基本不会很容易。所以大多时候都会选择补刀发育,这时候对线基本功就凸显出来了,如何使自己的装备提升快还能有一个压制作用在对线过程中都能体现出来。在拿到装备优势的情况下渐渐的就能滚出雪球了。
2、判断能力
因为上单的这条线很长,相对来说短时间之内很难回到塔下安全区域,所以需要有一个明确的判断能力。要随时注意对手打野的动向,推完兵线的空闲做好视野,河道蟹和对方野区的视野都有必要。还有没有视野的情况下什么时候可以推线,什么时候应该果断回退都是需要有自己的一个判断。
3、支援能力
现在上单绝大多数都会选择传送这个召唤师技能,当你选择这个技能的时候就要合理利用。什么时候支援队友一波拿下优势也十分重要,怕就怕传送了不但没拿到优势自己还会亏兵亏经验这就得不偿失了。
4、团战定位
团战才是考验每个人真正的技术,有时候再大的优势也只需要一波团就能解决。若是四一分推英雄,你需要明白什么时候能疯狂的带线牵扯对手的阵容,什么时候该怂一波。若是正常团战你需要明白你在团战需要干什么,抗伤害打控制、还是POKE消耗或者是看对手关键人物,这都是需要掌握的。
一代版本一代神,这句话对于上单来说尤为重要。你总觉得上单位置难玩是不是你所选择的上单英雄存在问题呢?上单英雄有两种一种就是刺客一套伤害下去能秒掉对方C位的,还有一种就是能扛住伤害然后就是能打出控制最后要求能打出一点输出的那今天我就从这两种中给你推荐几个融撮率极高的英雄。1、奥恩 在最近的德玛西亚杯中这个英雄在对方选出近站英雄的时候非搬即选,前期在对线方面利用W技能的百分比伤害消耗对方,W技能还能为自己提供一层护盾更有利于前期的换血消耗。E技能加Q技能连用能击飞敌方,R技能本身就是一个击飞技能。在出到冰泉之后又能很好的对敌方C位产生威胁。2、杰斯
杰斯就属于后者类型的英雄,追求一套伤害打下去就能秒杀C位的,杰斯的炮形态EQ二连的伤害特别的惊人而他的W技能快速的普攻三下打出的伤害很客观并且推塔也十分的给力。杰斯的装备就是走幽梦幕刃穿甲流简单粗暴,你也可以这样想别人一级都是一个技能,而你可以通过变化形态有两个技能你不强?4、船长
船长走的是穿甲暴击流,在对线方面船长只要前期能稳住你就是赚的因为你有一个加钱的技能,只要用桶炸死就给你带来额外的金币你可以用那些金币去增强大招的伤害。W技能在你被GANK的时候你可以利用W技能来解除控制还能为自己提升血量,R技能的范围在全图都可以使用当下路大家的时候你一个大招下去又可以帮助队友提供伤害也可以自己获得助攻提升自己的发育。
在选择英雄上完全可以弥补你的技术和意识,不求最好但求合适。
上单打不好有很多原因,我总结一下,你看看中了几条?
1.上单英雄理解不深,
无论是自己使用的还是面对的英雄理解都比较浅,伤害和技能cd还有坦度模糊不清,这就容易造成,为什么我没有拼过的错觉。
2.细节掌握的不够多,例如怎样压血,怎么样躲避小兵仇恨,什么情况要压线,什么情况要控线,这些对线细节。
3.全局能力较差,虽然上单大多数只用打好一条线就行,但现在上单多半配置的都是闪现加tp合理的应用tp支援是很有作用的。
其实做到这几点,上单也就差不多了,不知道你中了几点呢?
LOL中上单是一个非常尴尬的位置,既没有下局双人组的生存保证,也没有中路的的快速机制和打野的保护,而上路由于距离长,稍稍压线可能就会被对面打野照顾一下。所以说一下自己总结的一些技巧。
优势
1. 利用视野 。用草从去躲避敌人的视野,打完就拉开距离,不给他换血的机会。
2. 不求击杀,但求消耗 。上路对线如果不是敌方有特别大的优势,是无法进行击杀的,所以要尽量的去消耗他,让他的生命力下降到一个可供击杀的点。如果他不回家,就可以呼叫打野或者是自己有把握进行击杀。
3. 控兵线 。其实和2是一个道理,把兵线控制在己方塔下,既不让对面上路安心补刀,也无法让敌方打野进行gank。如果其强行来吃兵线,河道距离够长,可以呼叫打野过来进行一波gank。
4. TP的应用 。如果上路的召唤师技能带的是传送,没有必要用来回线,而是可以配合队友对敌方其他位置发起攻击,可以TP支援,扩大团队优势,拿下比赛的胜利。
5. 视野的布控 。视野是非常重要的,优势的时候也是要部好视野,可以选择配合打野对敌方野区进行视野压制和野区资源的争夺。
劣势
1. 心态 。心态是最为重要的一环,所以必须要把握住。打野一般都是帮优不帮劣,所以上路劣势了,一定要稳住自己的心态,相信自己可以给团队带来必要的存在、相信队友的能力。
2. 视野的布控 。在这个时候,一定要布置好视野,防止敌方对你进行越塔强杀,而视野却可以提醒你做出选择,如果敌方打野过来强行gank,我是不是要选择撤退或者是叫己方打野过来反蹲一下。
3. TP的应用 。在这个时候TP一定不要选择去回线,而是去配合己方打野去带节奏,比如可以强行一波4包2,然后快速拿下一塔,保证团队经济的持平。
4. 时机的把握 。一个好的上单不一定非要线上强势就可以了,最重要的是他对于自身的理解。比如我是一名坦克,而我的作用就是让敌方输出攻击我承受伤害然后保证我方输出的安全,而在需要我进去卖一波的时候,应该义无反顾的进场,打断敌方的阵型让我方.C位输出对面的英雄。确保团队的胜利。
总结 :LOL是一个团队 游戏 ,我们每一位召唤师都应该对团队去做出贡献,然后去保证团队的优势,最后拿下比赛的胜利。而上单虽然是属于孤僻者,但是依然可以扛起团队的天。
先给几张图
因为今年没空所以我打的比较少,一共40局从黄金五上到黄金一,而且看战绩大多数情况都是我一个人带全队,老实说上白金是很简单但我不知道这个暑假我还会打多少能到什么段位因为我上学不容易,吹牛逼说什么我是钻石什么的就算了毕竟今年我还没打到但总之我还算有点实力。
好了那么来回答问题:lol上单为什么这么难打?
首先我要说的是你这问的是有问题的,因为lol是个比较公平的 游戏 ,大家都一样,你觉得上单难打是因为你打这个位置不熟,别人不一定这么觉得,那我们就事论事来看看lol上单这个位置。
其实区分哪个位置难与不难是欠妥的因为lol每个位置都很重要,但非要我说的话我认为lol上单是上手最容易的,我们且不论上单的重要性,只是来看看他的特点,上单的英雄大多数情况下都是半肉全肉容错率高的英雄,本身这些英雄就容易掌握,新手大多会拿德玛上单,上单对线期需要做的事就是对线和防止一边打野会来,发育就是一切,现在不是以前上单必须要tp的时代上单需要不断看着下路,事实上没有爆发前期大规模团战的话上单的对线会一直到一方塔被推掉为止,如果你肯出肉又比较怂的话上路大多数情况是比较容易稳住的,因为上路路线较长对方一般为了防gank不会带的太深,后面到了打团期就要看你的类型了,如果你是大树这样的英雄那你需要做的事就很简单,站在脆皮前面就行了,如果你是剑姬瑞文这样的伤害型英雄那就要多加练习了。
其实说到底上单最需要的就是操作,这是能看出一个上单好不好的关键点,你只要做到压制你的对手你就算很好了,如果做不到就只要怂就可以,等级差拉不开就行,其他的在打团前需要注意的都不多。其实上单许多英雄起来是不怕打野抓的,因为上单英雄的单挑能力大多比较强,起来一打二很正常。
如果你说你只是玩不好上路那只有2个原因,一个是你英雄不熟练像是不能够掌握瑞文这样高操作的英雄,还有可能就是你其他路其实玩的也不咋的。
每个位置的需求不一样。上单位置你的补刀基本功,防gank意识,滚雪球能力和抗压能力都要有,了解上单英雄的强势期弱势期来勇于换血,要求比较多,并不是想象中的一味杀崩对面,有时候你杀心太重往往对面打野就会教你做人,更多的的是要稳健,能压制住对面上单的发育才是合格上单
我现在主玩上单,分段不高白金,说一说自己的理解吧,不喜欢的可以指正。一、英雄 我主玩诺手,没有的情况下玩武器石头之类的,英雄池可以不深,但一定要有自己的理解,如果想快速上手一个英雄,要多看看直播,比如我经常看撸管飞的诺手,学习主播的操作和细节 二、兵线 这个很重要,如果双方五五开,兵线决定了很多东西,上线之后不要a兵,要控线,有好的兵线就意味着自己的打野可以多来gank,gank成功的话不要稀罕几个兵、叫打野帮忙推,你们多推一波对面就亏一波,如果对面上单有传送,而自己又血量 健康 的话,可以不用推线,召唤打野等他传送上线再次击杀,这样的话对面上单就会亏了很多兵和经验加上召唤师技能,已经崩了一大半了,一次击杀并不重要,重要的是等级上不能落后,等级一样还是有机会拿回人头的,补刀上也不能落后太多,不然装备优势会越拉越大 另外在团战时处理好兵线再去团战,如果赢了可以进一步扩大优势,输了的话对面也要花时间处理兵线才能推塔扩大优势,
三、tp的选择和使用 个人推荐带tp 如果被对面击杀或者打野gank死亡之后,使用tp可以挽回一点损失,另外线推进去就可以利用这段时间找机会tp下路支援 ,剑姬武器这类四一分带的英雄利用tp可以做更多的事, 诺手的话需要看打谁难打的比如锐雯剑姬可以带点燃闪现风骑 别的一般都是带鬼步闪现热诚(个人理解)
四、对拼上的细节 三级时要注意对面打野,这个时间段打野都会gank上路,可以利用草丛躲避对面技能平a 小兵的仇恨,自己家兵多的时候可以主动发起进攻,学会技能平a穿插可以打出更多的伤害
五、其他 强势时可以将眼做入对面野区 记得出门带真眼,你放一个真眼只要对面发现了就是赚了,因为对面会暴露在这眼下面四秒还要清除眼
团战就见仁见智吧就讲这么多 谢谢
上单打不好的主要原因可能是你的思路没有从C位转变过来。
上单这个位置虽然不是C位,但是确是最考验对线水平的位置,非常注重细节,只要对线期赢了,后面单带就会给对方造成很大的压力,从而帮助队伍拿到更多的团队资源,所以说首先你要把玩C位也就是中单和AD时的思路改变一下,不能以发育为主,要时刻想着怎样创造优势,压制对面的上单。
然后说一下上路对线的具体细节吧,首先就是不能贪兵线,有些兵补不到就不要冒风险去补,有些玩家就因为贪补刀被对方白消耗,导致对线打不过,要记住上路是强调对线的路,要多利用对方补刀的时差去消耗对方,漏一些兵没事,有优势后控好兵线会慢慢把漏掉的补刀追回来的。
其次就是要熟悉上路英雄的连招消耗,知道自己英雄的斩杀线和对方的斩杀线,上路的英雄大多都是战士类英雄,像鳄鱼,武器,剑姬这些英雄都有固定的消耗技巧和奇怪的斩杀线,要熟悉这些英雄的技能,这样对建立优势会有很大的帮助。
还有就是上路要时刻注意眼位的布置和自己支援的选择,上路是一个很容易被滚雪球的位置,要时刻盯防对方打野的动向,像打野下半区开,三级都会来上路尝试一波的这种常见打法,要时刻注意,布置好视野,被抓死一次,单论对线基本就很难再打回去了,所以上路要注意好自己视野的布置,有一个好的防gank意识,同样重要的就是上路队于支援的选择,上路的兵线很多情况下是你控一波对面控一波,如果在对方控兵线你没法保证安全吃兵的情况下,可以去配个打野做野区的入侵,也可以自己去野区骚扰对方打野,如果对方上单跑来支援,那么他就控不住兵线,只要注意好自己的安全就可以了,tp只要没有两波以上的兵线进塔就没必要用,除非对方也使用了tp上线,要不然最好留着支援用,可以很好的帮助队友建立优势,并且段位越高越好用。
只要记住我说的这几点,基本就会很好的掌握上单这个位置,上单需要很多的细节,我也不是主要玩上单的,只能举出这些细节,希望对想玩好上单的朋友们有所帮助。
上单是最简单的位置了吧,中路是最危险的!
玩上路你只要记住我说的这几点,对手是王者也拿你没办法,55喽,上路英雄分好多种,我就简单分手长和手段的吧。手段的先说,第一波兵没必要全吃,兵线肯定是要到你这边的这点很重要,吃到经验就行!3分钟的时候打野有点意识肯定会来,不来就控线,反正就是一个字,稳如狗,撑死也就补补塔兵,无所谓的!你要了解每个英雄的强势期,如果对面很头铁,你一定要打字叫打野来蹲他,别被反蹲就行,如果没有帮你,对面锤你,怎么办?不怕,保持血线安全血线,上去就是跟他钢,直接引燃,不死也要他废,打不过或者技术不行就无脑堆线,不跟他打,猥琐。对面上单在牛也滚不了雪球,手长的直接就是无脑堆线,防gank必须做好,牵着对面不让他游走,没法支援就是一种折磨。同水平谁先死谁就翻皮水,永不翻身,上路不存在单杀,记住这点就行。