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lol死刑宣告装备多少钱

发布时间: 2022-12-10 19:45:49

‘壹’ lol死亡宣告是什么

姓名:李威俊

ID:死亡宣告。

所属前战队:上海天赐俱乐部LOL分部

位置:ADC

擅长英雄:所有AD位置英雄

主要成就:英雄联盟城市争霸赛冠军

个人主要事迹:曾经和着名的董小飒发生了骂战,到最后更是说要不死不休,当然最后也是不了了之,而和WE草莓也是发生过矛盾,虽然这位选手本身实力不俗,但是各种绯闻在身。2017年10月26日,《英雄联盟》职业选手“Vasilii”李威俊(死亡宣告)在直播中疑似对女友动粗,并且进行了口头上的身体暴力威胁,随后被俱乐部解约,并且被《英雄联盟》官方禁赛,战旗平台也对其直播间进行了冷冻处理。随后官方微博发布了《“Vasilii”李威俊禁赛裁定公告》,宣布对死亡宣告禁赛有效期将会持续到2020年1月的第一赛季开始为止。另外,官方还将极端不当行为的最高禁赛时间调整为“无限期”,来对最为恶劣的不当行为做出解释。

‘贰’ LOL什么局势下才会出800重伤,出重伤的目的是什么

在英雄联盟中出重伤的目的只有一个,那就是限制敌方英雄的回血。而重伤装备有两件,一件是法师们喜欢出的“鬼书”,而另外一件就是射手们喜欢出的凡性的提醒。而题主所说的800块重伤的话,那就应该是死刑宣告了,这件装备在增加15点攻击力的同时,也能对敌方造成三秒中的重伤效果。而所谓的重伤效果,就是指对方的回血量会因此而减少,其实就是和引燃差不多的效果,只是时间没有引燃的时间长。

出死刑宣告 一般是对面有德玛或者蒙多这样的英雄,因为这两个英雄都是回复能力特别强的,尤其是德玛追着追着他的血就满了,而蒙多则是因为他的大招回血太强了。而出了死刑宣告正好可以克制住他们的被动或者大招所带来的回复效果。而之后所合成的装备凡性的提醒更是对付像德玛、蒙多这类的英雄的利器,五秒钟的重伤效果在对付蒙多时,效果会更加明显。

当然也有那种出了饮血剑等回血类装备的射手英雄,战士英雄如果没有高爆发或者回血装备的话打他们会非常的绝望,因为根本就打不死,回血太恐怖了。我曾经就用寒冰把一只鳄鱼给打到绝望,他一套没有把我击杀,然后他打我越打血越多,最后被我给反杀掉鳄鱼当时的心态估计也是炸掉了。

而且这件重伤装备,在给英雄造成重伤效果的同时,也会带来25%的护甲穿透效果,可以说这件装备是非常克制坦克型且回复能力很强的英雄,当然也要看情况而定来选择是否出这件装备。总之如果你是射手型英雄,只要看见对面有德玛、蒙多等回复能力比较强的英雄时,出这件装备准没错,没出的话很可能就要被队友说了。

哇!很简单的问题啊!

死刑宣告是重伤效果,打回复强的英雄都可以出,而且尽早做出来压制效果才明显。

一般是上单和AD位置出。

上单:如果对面是诺手,狗头,人马,大树,吸血鬼,乌鸦等带有回复的肉坦,在出完你那英雄的核心装备的小件后就可以出死刑宣告了。

AD:如果对面是辅助奶妈,琴女,AD裸出吸血杖时等,你出点攻速装或者攻击装后就可以出;我一般是在中期准备打团前出。

中单:我一般是玩中单亚索和劫,很少出死刑宣告。玩亚索时如果对面是吸血鬼或者乌鸦这种无赖英雄,队友需要支援就出双多兰+攻速鞋;赖线就出死刑宣告;玩劫时打吸血鬼,乌鸦等,前期必须尽早出,除非打野前期一直帮你。

打野:我玩人马,JS,德邦居多,对面有三个或者以上的英雄,队友不出,那我出。

要知道什么情况下应该出带有重伤效果的装备,首先要了解重伤效果能起到什么作用。

老版的鬼书对重伤效果有一段很直观的描述,“重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减少50%”。也就是说来自,天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取、法术吸血等回复效果都会受到重伤的影响。了解重伤效果的作用后,就知道什么时候该出重伤装备了。

当对面拥有众多回血能力的英雄,例如蒙多、吸血鬼、盖伦、奶妈等,这时候重伤效果就格外的重要了,像盖伦、蒙多这样的英雄,回血能力极强,团战一波打不死,晃悠一圈血量又满了,尤其是蒙多,一边打一边回血,要是不能一套灌死,最好还是出个带重伤的装备。

还有吸血鬼,后期无敌的英雄,一个Q能回半管血,一个大招撒下去,要是没有重伤,根本就不打死。还有奶妈,你要是切不死奶妈,奶妈在后面会疯狂的回血,明明差一点就打死了,但因为奶妈的缘故,所有技能都打完了,残血还活着呢。总之,当对面回血能力特别突出时,就应该出重伤了

目前,联盟中共有两件装备可以造成重伤效果,一个叫凡性的提醒,是物理类装备,问题中说的“800重伤”就是这件装备的合成装备,叫死刑宣告,提供15点攻击力,被动能对目标造成3秒的重伤效果。

另一件叫莫雷洛秘籍,是法术类装备,俗称鬼书,能提供70法强,300生命值,被动也能造成三秒的重伤效果。

出重伤的目的只有一个,那就是限制治疗效果!
在联盟里治疗效果囊括了所有回复状态,不管是英雄本身的生命恢复,亦或是某种形态下赋予的强悍吸血能力,这些都算是治疗效果,而重伤能有效克制具有回复能力的英雄。

一般来说回复能力较为强力的英雄,中期都会显得异常悍勇,时常能搅乱局势。比如说蒙多,我们都知道蒙多大招回复的血量是很可观的,尤其在 游戏 进行到中期的时候,在C位都没考虑出重伤的情况下,蒙多真如他所说的那样,想去哪就去哪,没人压得住。面对这种情况C位就应该主动放缓输出装的进度,直接转一手800的死刑去压制。

再回过头看死刑这件装备,15的物理属性加成以及一个重伤被动,售价为800金,如果单以属性来看的话,15点攻击力最多值400,也就是相当于玩家花费400金去购买一个重伤被动,如果对方没什么治疗类的英雄,建议还是少出,因为经济有限,容不得丝毫浪费。

什么局势下会出死刑!
说来也怪,无尽回调过后,大家开始乐衷于出暴击攻速装了,而偏功能性的死刑甚至合成之上的【凡性的提醒】购买的人寥寥无几,除非对面是吸血鬼、剑魔、蒙多这种回复能力特别强的英雄,中后期的射手位才不情不愿的买个800去对付,像一般的回复,诸如酒桶、巨魔艾克这类,射手们都懒得出了,直接把伤害堆上去就完事了。

以上仅个人愚见,欢迎大神们提出不同观点。

你说的应该是800金币的死刑宣告吧

+15的攻击,以及持续3秒的重伤效果。可合成物品只有凡性的提醒

而作为后期的护甲穿透装备,相比另一件多米尼加国领主的致意,少了10%的护甲穿透

所以如果抛开其重伤效果而言的话,不管是800的死刑宣告,还是后期合成的凡性的提醒,性价比都不算高,而且合成十分不平滑

因此800的死刑宣告这件装备仅针对于一些回复能力比较强的英雄,比如吸血鬼、蒙多、剑魔

特别是在路人局中,大多数玩家配合没有职业选手那么默契,无法做到集火将对方回复能力强的英雄按死,那么在这种阵容中ad出一个死刑宣告是一个十分不错的选择

同时也可以用来对线,特别是蒙多吸血鬼,赖线能力强,如果对阵这一类的英雄,本身自己使用英雄的爆发和控制都不够的情况下,也可以先出一把死刑宣告来进行线上的压制和配合打野

另外一种情况就是刺客英雄切后排使用,比如对方使用的是女警这种手长英雄,后期出到了饮血剑之类的高回复装备,配合上自身的治疗技能和队友的保护,团战中的持续作战能力很强,自身的输出环境也不错,那么作为一名刺客如果想要快速的解决掉对方女警,也可以出一个死刑宣告

总之来说死刑宣告是一件性价比不高的装备,后期合成也不平滑,很拖节奏,如果没有不是必须针对某个英雄,没必要出这件装备

那当然是对线的英雄有着超强的回血能力啦,出这件装备的目的就是为了让对方的血量回复减半,从而给自己对线减少压力,这样才有机会击杀目标!

这里我就随便列举几位回复血量非常可怕得英雄!
1:祖安狂人-蒙多

蒙多的大招回血有多夸张相信大家都见识过,开启大招后的蒙多在团战中粘着ADC根本跑不掉,而且ADC打他的伤害还没他大招回复得血量快。

这时候就必须出死刑宣告来扼制他的回血量,使他回复力减半,这样ADC才有机会击杀他,不然你只会看见一个满血的蒙多开大进场打完团战后还是满血。

2:星之守护者-索拉卡

索拉卡可以说是毒瘤般的存在,很多时候敌方残血都会被她一个大招加血强行续命。

下路对线在前期的时候伤害不高,不足以秒掉对手,这时候索拉卡就非常恶心了,她一个W对方AD血量就差不多回复三分之一,这样下来慢慢己方血量被耗空,对方AD还是保持满血状态,非常的无赖。

但是如果ADC出了死刑宣告,那索拉卡的加血量是可以看出来的,只有一丢丢,等于就废了她的主要技能,这样也能有更多的机会击杀对手,不会处于被耗到回家的情况!

其实出死刑宣告的目的很简单,只要对方有回血技能,你觉得这样在线上耗着很亏没有机会击杀对面,那就出死刑宣告克制他的技能回血,给自己创造机会,就这样!

在什么局势下才会出死刑宣告这件装备,先让我们来看一下800块的死刑宣告这件装备的属性,加15的攻击力,普通攻击会给予敌方3秒的重伤效果,重伤效果对于自带吸血或回复的英雄来说有非常好的克制效果,例如蒙多,吸血鬼等英雄。

这件装备适合上单位的战士使用,在对战敌方有吸血鬼,蒙多,狗头的时候如果可以的话,第一次回家有800块就可以直接出死刑宣告,这样可以很好的在线上克制此类英雄,因为他们技能或被动带有吸血或回复,所以赖线能力非常强,只要没有杀死,他们可以猥琐塔下慢慢的恢复,但是出了死亡宣告在与他们对拼的时候就不怕他们吸血了,打赢的概率大大增加。

对面吸血鬼被你们上中野喂成毕业书二十分钟四神装的时候!!!海克斯EQA你人就没了!拖后期必须遏制他,可是等我三装他都神装了玩他x 看不懂智障队友的操作,我怀疑我是个假黄金一

重伤是削弱敌方治疗效果,关于治疗手段一般分为三种,一种是蒙多,大虫子,狗头,吸血鬼,狼人,索拉卡等频繁治疗的效果,出重伤效果显着,第二种是盲僧W,莫甘娜被动,人马w等虽然具有治疗效果但是回血量一般,这种情况还是多出点攻击法强来的实在,第三种是刀妹,奥拉夫,巨魔等征服者+回血装备的治疗,看玩家的 游戏 表现视情况决定出不出重伤。

想来想去概括还是不全面,实际 游戏 中,出不出重伤还是要结合实际情况,看对方的回复手段是否给你造成压力了,至于死刑后期做不做大件,我觉得当然是要做的,因为你既然除了死刑必然是针对对方的回血效果,那么 游戏 进行到后期,对方出装必然也强化了治疗效果比如狂徒绿甲等,没理由卖掉重伤吧

LOL什么局势才会出800重伤,出重伤的目的是什么?
“”重伤刀” 死刑宣告,物理型输出才适合出, 物理刺客、战士上单、ADC之类的。典型的回复英雄有,吸血鬼、蒙多、剑魔、奶妈、剑姬、琴女、还有技能救赎也能回血!
什么局势可以出?
①对线追求压制力

②团战中敌方英雄回复输出高

①对线期面对的敌方英雄,拥有强大的回复血量的能力,出重伤来削弱其对线的赖线能力!

②团战中对方奶妈,琴女等软辅的加血量让我方推进收到了困扰。

③敌方英雄自带的回复能力强,在团战中疯狂吸血回血抗输出干扰C位!

‘叁’ 《英雄联盟》中重伤装备有哪些

一、锯齿短匕

二、最后的轻语

三、凡性的提醒

‘肆’ 新版本LOL的治疗减半是什么装备

死刑宣告这件装备在很久之前就已经被移除了,想在唯一可以减少对面治疗量的装备就是莫雷洛秘典,也就是俗称的鬼书,先介绍一下这件装备的合成方式以及功能效果。

莫雷洛秘典(恶魔法典+禁忌雕像)
+80法术强度,+20%冷却缩减,+100%基础法力回复/5秒。
唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减少50%。)

当移除了死刑宣告之后,莫雷洛秘典也就成了唯一可以对敌人造成重伤效果的一件装备,什么是重伤效果呢。所谓的重伤效果就是会使目标所受的治疗效果和生命回复减少50%,在对抗蒙多、星妈以及一些治疗量非常多回复血量非常多的英雄的时候,作用就会显得非常的明显,也是非常克制这些英雄的一件装备,当对面有蒙多或者奶妈的时候,这件装备往往是对面英雄的噩梦。

‘伍’ LOL谁可以分析一下什么装备有什么作用详细点。 谢谢合作

详细装备价值

几个特殊系列
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杀人系列:包括杀人书梅贾的窃魂卷 杀人刀神秘之剑 杀人甲利维坦之甲
猜也能猜到杀人系列0层的时候性价比最低,而攒满的时候性价比最高。而我们关心的问题是:到底需要多少层才能让杀人系列回本?答案是杀人书和杀人刀是5层,杀人甲是10层。也就是说你购买杀人书或者杀人刀后必须叠到5层才能回本。叠满的杀人系列当然是神器不用解释。

药水:
有时限的东西肯定超值,在自己出装备中间的空白期用药水过渡是一个非常有用的技巧。比如你正在攒钱出输出大件,可你觉得自己太脆了不好站稳。买瓶250块钱的药水带在身上团战前喝掉就是一个非常好的选择

鞋类:
所有人都得有双鞋子,这算是大众装基本就是看情况出的。需要跑地图GANK的如小丑,EVE出5速鞋;需要移动速度的可以出3速;法师多控制多出水银;AD多出忍足;要攻速出狂战;要法穿出法穿鞋;CD长出明朗;就这么简单。

多兰系列:多兰之刃 多兰之戒 多兰之盾
不用我多说多兰系列肯定是性价比第一。但多兰系列虽然性价比高,但却不是特别超值,因为多兰系列的价格实在太便宜了。你出过多的多兰系列不仅意味着你身上没地方放血瓶和眼睛,也影响你装备的出装速度。所以一般来说出2-3个多兰系列绝对是前期最明智的选择。

工资装:贤者之石 黄金之心 贪婪之刃 凯奇的幸运手
所有的工资装中贤者最超值,黄金次之,贪婪和凯奇都是亏本的买卖,贪婪亏150凯奇亏250!想想你出一个凯奇500秒后才能回本,你什么时候才能领工资?不是为了合成后续装备慎出后面2个工资装。

光环装 斯塔克/远古意志/军团盾/灵魂法衣/皇冠:{斯塔克的狂热}远古意志 军团圣盾 灵魂法衣 火焰王冠
所有的光环装都是保值的!另外特别提醒LOL中双光环对自己是能叠加2次的,比如你出一个军团盾队友出一个自己能获得双倍的军团盾效果。皇冠打团神器,切记切记。

百分比减抗:最后的轻语 虚空之杖
这两件装备的性价比都是超低的,这绝对是后期才会考虑的装备,切勿当主DPS装出!

大件(3000 价格)
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科技枪:海克斯科技枪刃
科技枪是所有装备中最超值的!而性价比也是除了多兰系列最高的!科技枪带60攻击75法强20物吸血25法吸总价值5200,超出其价格3625多达1575!这还不算,科技枪的特效自带一个700范围的300伤害的50%减速!这是一个如此BUG的装备所以你发现JAX,KAT,AKL那些可以双修的英雄出了科技枪是如此的OP!

无尽:无尽之刃
无尽价格3830,价值4450,性价比为116.19%,超值620块钱,单纯的从攻击来看无尽的攻击价值只有3200,无尽的强大在于那个特效暴伤250%,而不是在于无尽的攻击。如果想追求极限的攻击,可以堆BF剑或者出饮血剑。

帽子:Rabadon的死亡之帽
价格3560价值4000,AP法的标志性装备,除了超值还是超值。主要是帽子30%法强的被动太强大了,即便是裸出帽子也能增加40的法强价值800,如果再算上你的基础法强成长以及后面你要出的AP装,帽子会更超值。你所有的钱全花在法强上了,一点没浪费,这里还是提醒下帽子被动是唯一的,堆帽子是无效的。

大天使:大天使之杖
价格2850价值3200,大天使本身是保值的,可惜一部分价值在蓝和回蓝上了。大部分出大天使的法师都是为了刷蓝,不缺蓝你为什么不出帽子?被动的效果出一把大天使看不出来,2把以上才有明显效果。

时光:时光之杖
价格3035价值3375,时光刚做出就是超值的,随着时间的推移还能更超值!而时光的前身是催化,赖线神器。想要输出但不想太脆?出时光吧~一般来说时光都是卡萨丁,炼金,策士统领的第一件。

冰杖:瑞莱的冰晶节杖
价格3150价值2975,冰杖和时光相比就是把花在蓝上的钱变成了血,而把时光的成长被动变成了一个减速特效。很多没有蓝条而且需要一些肉装的影响如KAT,AKL、金属都会出冰杖。冰杖的前身1100的腰带是一个良好的撑血道具,以前我用AKL喜欢首冰杖顶塔杀人。路人相比于肉还是输出更重要所以我现在很少首冰杖,这个看个人喜好。

红叉:幻影之舞
价格2845价值2875,红叉的性价近乎100%,也就说这是一个保值的装备,不怎么赚。红叉带有二级属性加15%的移动速度,同时加暴击配合无尽效果奇好,所以红叉一般配合无尽作为第二件输出装备。攻击没起来千万别第一件出红叉,你会发现你除了跑得快一点点打人根本不疼,YI和船长第一件出红叉倒是可以的因为2个人都有加攻的技能,埃希小炮第一件出红叉只能让队友泪流满面。

三相之力:三相之力
价格4070价值4425;三相的性价比是108%,超值355块钱。三相的性价比和这件装备一样,均衡,平淡无奇。而三相的特效有两个,几率减速和2秒一次的加伤,此外三相还附带一个二级属性移动速度。三相是一件均衡的装备,什么都加,攻击攻速移动暴击生命魔法,所以三相经常被刀锋EZ波比大圣所代言。

绿爪:麦瑞德裂血手套
价格3800价值2612.5;很难想象绿爪一个这么昂贵的装备性价比居然只有68.75%,亏损1187块钱!恩,让我们来看看绿爪的被动,4%的最大生命值的伤害。这个特效到底能不能价值这1200块钱呢?一般绿爪都是ADC出的,1200块钱大约是30点攻击力,也就是说敌人的血在1200以上的时候才能回本,相当于你把你的一部分伤害转换成了魔法伤害。这件装备不仅昂贵,而且中期能发挥的作用奇差。除了某些英雄狼人和大嘴可以考虑做第一件输出装外。对于大部分的DPS,绿爪都是一件杀坦装或者大后期才考虑的装备。如果你是一个刺客比如赵信,切后排法师DPS不需要绿爪这么昂贵的装备。

狂徒:狂徒铠甲
价格3000价值3200,刚出的狂徒性价比有106.7%,超值200块。而攒满的狂徒性价比高达159%,超值1775块!无怪国服那么多狂徒党,不够肉?出狂徒!而仔细考虑到生命恢复这个属性在LOL中意义并非特别巨大,狂徒超值的性价比中很大一部分来自那45点生命恢复。所以狂徒也没有科技枪那么BUG,总体来说狂徒还是一件非常优秀的装备。蒙多最爱,打狂徒蒙多没点燃你就只能出死刑了。

冰霜/皇冠:冰霜之心 火焰王冠
这两件装备都是保值的,冰霜的减攻速和减20%的CD都是白送!皇冠的减少CD和加40%移动速度也是白送!皇冠的主动技能团战神器,优秀的团队必出。

黑切:黑色切割者
价格3000价值2406,黑切的性价比只有77%,亏损600多块,看似性价比不高。黑切亮点在被动每次攻击减少15甲,最多45点护甲,这个被动的强大远远掩盖了黑切的不足,轻语也必须要到140甲以后才能比上黑切。另外黑切还能减甲到负数,切脆皮的不二优秀装备。黑切尤其受赵信的喜爱,三爪子刚刚好。

饮血:饮血剑
价格3000价值3000,0饮血的性价比是100%,不亏也不赚。攒满的饮血剑性价比166%,超值2000块!这也是我左挑右选最后EZ还是选择第一件出饮血的原因,攻击和吸血都是EZ需要的而EZ缺不需要暴击,而EZ生存能力强,刷兵快,饮血非常适合EZ,最近打RANK用双饮血EZ胜率奇高。而同样的饮血也非常适合女警和泰伦:女警推线能力强,逃生能力一流,唯独缺乏留人技能,出饮血增强输出效果很好;泰伦作为一个能风筝的刺客,全技能AD加成出饮血也非常棒。

巫妖:巫妖之祸
价格3470价值2795,巫妖之祸性价比只有80%,亏损700多块。巫妖带的二级属性7%的移动速度也还不错,出巫妖主要是为了那个3秒一次加100%法伤攻击的被动。由于法伤远比攻击好堆,巫妖的兄弟三相附加的攻击还是基础攻击输出和巫妖差远了。帽子后补巫妖适合暴力法伤DPS如阿卡利和奶大力,后期一下一千的伤害不是梦。AP EZ后期能力比AD EZ要好一些就在这里。

沙漏:中娅的沙漏
价格3300价值2825,小亏几百块的装备,沙漏卖的是那个2s的无敌。很多时候这个无敌比重生甚至狂徒更管用。稻草维嘉凯南的最爱,冲进去看形势不对立马开无敌。可惜ADC不能出沙漏,只能朝着重生甲考虑了。

兰顿:兰顿之兆
价格3075价值2862.5,兰顿也是小亏几百的装备,卖的就是特效,减CD和几率减速被攻击者,外加一个主动的减速,虽然抵挡伤害的效果远不如狂徒好使,但必须说兰顿的被动减速和主动减速真的异常强大,个人觉得赵信最好的肉装就是兰顿,冲进去放大后加护甲,主动减速能控场,被动减速不怕远程ADC打。对面有两个远程ADC的时候出兰顿的效果远胜狂徒。

冰锤:冰霜之锤
价格3250价值2550,是的你没有看错,仅次于绿爪的超低性价比,亏损700块。700块就为了那个攻击减速的效果,也就是一个埃希的Q效果,慎出。

超值的中件(1000-3000)
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灯:瑞格之灯
价格1600价值2135,超值600块!外送神级打野收兵被动以及眼!属性攻击吸血护甲都是抢手货,赖线打野的不二神器,用过100%会爱上它!

女妖:女妖面纱
价格2715,2512.5,女妖虽然看起来不保值,但那个神一般的被动让女妖的一跃变成超值神器。死歌,埃希,机器人,女妖面前都得傻眼。此外女妖也是除自然和深渊法杖外加魔抗最多的装备,防法师防控制,有理由不出么?

水银饰带:
价格1440价值924,净化这技能很值钱很有用,女妖太容易被破了- -,关键时刻还是净化好用。水银的净化和召唤师净化哪个好用我还没研究过,不过貌似召唤师净化能有一段时间的负面效果减益。有时候用水银净化掉晕很快又被减速了* *。

催化神石:催化神石
价格1325价值1375,超值!被动前期赖线异常好用!

冰甲:冰川护甲
价格1525价值1805,极其优秀的中件,用牛和内瑟斯瑞兹超级爱出冰甲,加魔法减CD,后期还能转冰霜。

守望者铠甲:守望者铠甲
价格1350价值1425,不知道是不是这个铠甲长的太难看了导致很多人都不喜欢出。我倒是曾面对一个被养起来的薇恩出过一次,效果很好。大招3倍被动,中期薇恩的追杀能力绝对一等一,但打出一个减速她就追不上你了- -

三刀:狂热 耀光 净蚀
三相的性价比就那样,三相的配件肯定也好不到哪里去。这三件装备都是中期很好的过渡装,狂热加移动速度,蓝刀能提供一个中期的小爆发,小冰锤中期能撑血。

斯塔克的狂热:{斯塔克的狂热}
价格2550价值2700,难得的超值中件。吸血光环,减甲光环,攻速光环,回血光环4光环一体,菜刀队神器,那可是20的减甲啊!

远古意志:远古意志
价格2100价值2100,前面早就说过光环类道具从来不会让你吃亏,和斯塔克对应的法师光环装。

灵魂法衣:灵魂法衣
价格2285价值2020,仅有的一件光环减CD装,最适合SONA出了。

军团盾:军团圣盾
价格1925价值2018,团队神器不解释啊不解释!盖伦的高血量成长和被动加双抗25算起来盖伦中期就相当于比对面脆皮多了一个军团盾。而你现在只要出一个军团盾,全队就能获得半个盖伦被动的效果,还能加点攻。

吸血刀:比尔吉沃特弯刀
价格1825价值2000,这其实是一个非常优秀的道具,即便你没法出科技枪,你也可以出这把吸血刀,特效减速其实和一个虚弱一样。只用1800就能买一个近乎虚弱的效果,而吸血和攻击都是物理系所需要的。

饮魔刀:海克斯吸收器
价格1800价值1895,个人是非常非常喜欢的,一级属性加攻击加抗性,没有什么杂属性。还能提供一个300的套子,中期一个刚出帽子的法师一套100%秒不掉你。

削蓝刀:智慧之末刃
价格2000价值1495,攻速抗性装,看上去亏损500,其实加42点魔攻让削蓝刀变得极其超值。攻速装经常拿来和红叉比较,红叉的暴击效果没有无尽的配合还是很次的,但红叉能加15%的移动速度实在太IMBA了。如果你不在意移动速度的损失,削蓝刀还是比红叉的输出高很多的。

死刑:死刑宣告
价格1350价值1470,这件装备实在太冷了,除非有蒙多,否则基本没人出。一级属性加暴击和吸血,暴击这属性前期一般都没人要,而每秒4点的可怜伤害实在不能让人满意,我为什么不去打一个红BUFF?

匕首:斗篷与匕首
价格1450价值1500,和死刑一样的尴尬地位,前期谁愿意为了那点暴击和韧性出它呢?

腐蚀之刃:腐蚀之刃
价格1825价值1750,不亏多少,但是一件AP/AS装,LOL中AP/AS双修的最成功的英雄是TEEMO,其他的英雄很少有出这件装备的。大嘴虽然对AP的渴求不是特别高,但大嘴的输出魔伤为主,出腐蚀的效果尤好。你不能让大嘴出虚空杖吧?

羊刀:鬼索的狂暴之刃
价格2235价值2200,双修党的第一件大件非羊刀即科技枪,最适合的英雄非奶大力莫属,在奶大力手里能一直保持8层BUFF,变相增加32%的攻速和48的法强,配合奶大力本身的加攻速A人拆塔真是刷刷的。

圣剑:神圣之剑
价格1970价值1500,穿甲装之一,前面已经说过红叉的暴击没无尽不好用,但不是每个英雄都愿意走暴击路线。也有不少人选择圣剑作为红叉的替代品。有一种暴力穿甲打法就是:全穿甲符文 穿甲天赋 残暴之力 黑切 神圣之剑=25 6 15 45 30=121!121护甲以下统统无视,一般的英雄初始18级70甲左右出重生能上140甲打起来也和纸一般。最后就是说出圣剑打贾克斯,还是比较给力的。

女神之泪:女神之泪
价格995价值1120,大天使太贵,魔宗性价比太差,我就想刷蓝~~那就出个女神吧。

圣杯:圣杯
价格890价值945,这么便宜的廉价道具取一个这么霸气的名字- -。不想刷蓝出一个加点抗性回蓝也不错。

狂战:提亚马特
价格2070价值2690,狂战斧其实是超值的,50的攻击就等于2K,回复属性和特效算白送。很多人嫌狂战的溅射范围太小了而不愿意出狂战,我记得狂战的溅射范围是三个小兵并排,打最左边的能溅射到右边的,大约和加里奥的那个Q差不多大。但是你打近战小兵是没法溅射到远程小兵的。
猫最近又新发现,内瑟斯的Q是能被狂战溅射的!不过溅射死的小兵不能加Q的伤害- -内瑟斯这个英雄有近战的通病,最怕放风筝。我一直觉得内瑟斯出三相简直就是浪费。最近考虑内瑟斯出幽梦 冰甲 狂战,应该会很不错,研究研究再来和大家讨论。

“不超值”的特效中件(1000-3000)
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这里面的装备都是一些一级属性“不超值”中件,但不少拥有不错的二级属性和特效,所以要看时机出。

幽梦:幽梦之灵
价格2687价值1950,幽梦小亏一些钱,但这件装备真的是难以置信的好用,合成部件贪婪之刃也变相降低了幽梦的价格。幽梦极其适合近战游走DPS出,基本一把幽梦能解决近战DPS的所有问题,攻速,穿甲,CD,移动速度。出幽梦典型的就是梦魇,开着Q和幽梦的梦魇不仅能打出高伤害而且基本没人能追上,想打就打想跑就跑。蛮子我也更喜欢先出幽梦而不是无尽。而幽梦之所以未能变成神器主要还是因为幽梦的特效近战攻击才能增加时间,买把幽梦对于近战而言相当于买了一个一分钟CD的召唤师技能疾跑~P.S:你出了幽梦不记得开幽梦就永远体会不到幽梦的好处。

残暴之力:残暴之力
价格1337价值1000,由于幽梦最适合近战DPS出,很多远程的DPS追求穿甲和减CD很多都选择残暴之力。更多的英雄选择只出一个残暴之力如盲僧我就很喜欢第一件输出装出残暴之力,灯笼残暴之力就能开始走肉,输出相当不错。甚至连ASHE都有出残暴之力的,减CD增加W的伤害。

重生甲:守护天使
价格2600价值1749,重生甲性价比超低,亏850块,只为了一个重生效果。而这件装备却还是成为了神器。这件装备的主要存在意义在于:1.这是除了军团盾以外唯一一个加双抗的装备,而且加的还不少。2.团战降低仇恨防止第一个被秒。3.和杀人饮血系列配合保持住中期优势,或者为了保住先知。你中期大杀四方攒出一个20层杀人书对面肯定恨的牙痒痒,出一个重生对面就头疼了。4.大后期防死被破路。总之重生用途多多,但别胡乱出重生,重生最忌讳的就是倒下去站起来再次被轮。

自然之力:自然之力
价格2610价值2454,其实自然亏的不多,而且自然还能增加移动速度8%和一个盖伦一半的回血被动。但是仔细想想还是把自然放在不超值里面了,主要是因为回血属性太鸡肋,2个负极斗篷 1100的腰带远比自然的效果好。中期斗篷足矣,后期再转自然吧。

冥火/恶魔法典:冥火之拥 恶魔法典
价格2610价值1800,这件装备怎么说呢?特效秒人效果不是盖的,维嘉一套连2T都能秒,尤其是狂徒教的克星,波比也有出冥火的,一句话,一切为了秒人。

纳什/蜂刺:纳什之牙 蜂刺 :
价格2885价值2350,AP/AS/CD装,最适合出的英雄应该就是天使了,AP/SP的英雄本来就少,这装备冷门也是正常的。

黑书:Morello的黑魔法书
价格2350价值1524,和纳什一样的减CD装,视需要出。

叉子:阿塔玛之戟
价格2355价值1642.5,性价比70%,亏损700块。狂徒叉子,没狂徒就别出叉子,只亏不赚,而且亏得还不轻。

虚空杖/轻语:虚空之杖 最后的轻语
这两件装备都是性价比都在60%-70%,都亏损600-700左右。这两件装备都是打T的,如果对面没有撑抗你就不用出这两件装备。当然,第一件出轻语/虚空当输出装的都是菜。

深渊杖:深渊权杖
价格2650价值2340.5,这件装备的防守意义大于进攻意义,一般英雄中期买负极撑抗性,后期要么转女妖要么就转深渊了。深渊总体还是偏贵了些,法师队的光环一般还是先出远古意志比较好。

日炎:日炎斗篷
价格2610价值1867.5,日炎只有71%的性价比,亏750块。日炎是T的专属,专门给T打不到人,也不好收线出的。盖伦是最适合出日炎的英雄,因为盖伦跑的快,仇恨低,E的伤害对小兵只有一般,输出撑攻不如穿甲,出个日炎追人能烧不少血。

反弹甲:荆棘之甲
价格2000价值1650,纯甲装,不撑血,主要是对付ADC的吸血,亏的也不是很多,但别一味死堆甲不堆血。

振奋盔甲:振奋盔甲
价格1550价值1120,稍亏一点钱而已,不过振奋能减少10%的CD!总体还是很可以的,加抗加血减CD,我用牛出过很多次,效果很好。

幽魂面具:幽魂面具
价格1485价值850,我想这件装备的存在目的只是为了告诉我们法师的法穿是多么的值钱- -。大部分法师都法穿鞋奔帽子去了,实在不行再出虚空杖,这件装备几乎被人淡忘了。

魔宗:魔法利刃
价格2110价值1120,看上去魔宗的性价比不错。可钱一部分是花在蓝和回蓝上了。2000多块钱的装备只加20的攻击实在不能忍。适合这件装备的貌似只有机器人,螃蟹还有EZ。试过很多次后发现这件装备中期的时候极大降低输出,EZ出了很容易酱油,而机器人本身的问题就在于四不像,DPS不高也不肉跑的快也不敢深入带线,Q拉不中人就酱油。很多时候觉得即便要刷蓝出女神就成,魔宗还是太坑爹了,实在太缺蓝我们还有蓝BUFF。

月华/圣物:月之魔刃 艾丽莎的奇迹
&am

‘陆’ lol制裁是什么装备

LOL并没有制裁这件装备,这件装备是王者荣耀里面的,LOL类似功能的装备是死刑宣告。

死刑宣告物品属性:

+15攻击力

唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减少40%。重伤效果作用于所有的治疗效果,而不只是自我治疗。

(6)lol死刑宣告装备多少钱扩展阅读:

英雄联盟中附加重伤效果的装备

莫雷洛秘典:唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续8秒的重伤效果。

凡性的提醒:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。

棘刺背心:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续3秒。

荆棘之甲:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续3秒。

参考资料来源:网络-重伤

参考资料来源:网络-死刑宣告

‘柒’ 英雄联盟大件装备简介

[伤害](唯一效果不叠加)

  1. 死刑宣告 1900g

    +25攻击力

    +20%暴击几率

    唯一被动:你对敌方英雄的普通攻击将造成重伤效果。(重伤效果:治疗和回复效果减半)

    点评 [如果对方治疗技能太多了,而你又是AD或ADC,赶紧买一个吧!]

    [标签:攻击力 暴击]

  2. 最后的轻语 2300g(轻语)

    +40攻击力

    唯一被动:+35%护甲穿透。(按百分比无视目标护甲)

    点评 [所有ADC的核心装备,不用担心坦克打不动。]

    [标签:攻击力 护甲穿透]

  3. 阿塔玛之戟 2300g(粪叉)

    +45护甲

    +15%暴击几率

    唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。

    点评 [加成虽然不着调,但还是有用的,配合狂徒可以增加它的价值]

    [标签:护甲 暴击 攻击力]

  4. 智慧末刃 2400g

    +42%攻击速度

    +25魔法抗性

    唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。

    唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒,最多可叠加5层。

    点评 [冷门道具,但有些时候这真是一个强力的装备,不过最好不要出]

    [标签:攻击速度 魔法抗性 伤害]

  5. 斯塔提克电刃 2500g(电刀)

    +40%攻击速度

    +20%暴击几率

    +6%移动速度

    唯一被动:当你移动和攻击的时候都会获得层数,到达100层后你的下一次普通攻击将会释放静电,对4个单位造成魔法伤害,这个伤害可以暴击。

    点评 [ADC逆风的时候用来增加伤害,提高移速]

    [标签:攻击速度 暴击 其他移动速度]

  6. 鬼索的狂暴之刃 2600g(羊刀)

    +30攻击力

    +40法术强度

    被动:每次普通攻击和释放技能后增加4法术强度和4%攻击速度,持续8秒,最多叠加8层。

    唯一被动:当生命值少于50%,提供20%攻击速度、10%生命偷取、10%法术吸血,持续到脱离战斗(冷却时间30秒)。

    点评 [双修英雄可以出,比如武器大师,阿卡丽我不太确定]

    [标签:攻击力 法术强度 攻击速度 生命偷取 法术吸血]

  7. 幽梦之灵 2700g(幽梦)

    +30攻击力

    +15%暴击几率

    +10%冷却缩减

    唯一被动:+20护甲穿透(等值的无视目标的护甲,从而提高你的物理伤害)

    唯一主动:提升20%移动速度40%攻击速度,持续6秒(远程英雄4秒但听说要改成6秒)。

    点评 [AD刺客可以出,比如刀男。如果是上单,推荐黑切]

    [标签:攻击力 暴击 冷却缩减 移动速度 护甲穿透 攻击速度]

  8. 【饮血剑】 3200g(饮血/大饮血)

    +70(+30)攻击力

    +12%(+6%)生命偷取

    唯一被动:击杀一个单位获得1攻击力和0.2%生命偷取,最多叠加30层,死亡后层数减半。

    点评 [多数ADC的核心装备之一,拉风的攻击力和续航能力让很多ADC第一件就出]

    [标签:攻击力 生命偷取]

  9. 【无尽之刃】 3800g(无尽/大无尽)

    +70攻击力

    +25%暴击几率

    唯一被动:暴击伤害由200%变为250%。

    点评 [AD的输出英雄几乎是必出的,剑圣没它伤害也只能说一般]

    [标签:攻击力 暴击]

  10. 【水银弯刀】 3800g

    +60攻击力(即将加强至80)

    +45魔法抗性(即将削至40)

    唯一主动—水银:移除英雄身上所有减益效果(强过召唤师技能净化),近战英雄还提供50%移动速度持续1秒。(更新后远程英雄也享有加速效果)

    点评 [超冷门的装备之一,等更新,现在出只会拖节奏,一般来当最后一件防御装。它的水银效果相当给力!可以移除所有debuff,什么晕眩、禁锢、减速、持续伤害、重伤、变形、沉默、恐惧等等效果瞬间解除。]

    [标签:攻击力 魔法抗性]

‘捌’ 请问英雄联盟里面的重伤效果是怎样的减少多少吸血效果

重伤装备如今是很多C位必出的,那么重伤装备有哪些?重伤效果是什么样的?

众所周知,在英雄联盟里引燃和某些装备都能给英雄施加重伤效果。 如果一个英雄被施加了重伤效果,那么他的头上就会有一个刀剑相夹的小红心, 让我们来看看它们的属性吧:

带有重伤效果的装备:

英雄联盟中、输出和防御装备中都有带重伤效果的装备。

其中,凡性的提醒重伤时间最长,为5秒。

1.莫雷洛秘典:

物品属性:+70法术强度,+300生命值

唯一被动—死亡之触:+15法术穿透

唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加 持续2秒的重伤效果。

合成所需:湮灭宝珠(1600金币)+爆裂魔杖(850金币)+550金币 莫雷洛秘典(3000金币)

2. 死刑宣告:

物品属性:+15攻击力

唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加 持续3秒的重伤效果。

合成所需:长剑(350金币)+450金币 死刑宣告(800金币)

3. 凡性的提醒:

物品属性:+45攻击力

唯一被动—最后的轻语:+25%护甲穿透。

唯一被动—刽子手:物理伤害会对敌方英雄施加 持续5秒的重伤效果。

合成所需:最后的轻语(1450金币)+死刑宣告(800金币)+550金币 凡性的提醒(2800金币)

4. 棘刺背心:

物品属性:+35护甲

唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加 重伤效果,持续3秒。

合成所需:棘刺背心(1000金币)+红水晶(400金币)+守望者铠甲(1000金币)+500金币 荆棘之甲(2900金币)

5. 荆棘之甲:

物品属性:+250生命值,+80护甲

唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲加上25,并对攻击者施加 重伤效果,持续3秒。

唯一被动—寒铁:被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。

合成所需:棘刺背心(1000金币)+红水晶(400金币)+守望者铠甲(1000金币)+500金币 荆棘之甲(2900金币)

6. 引燃:

技能效果:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)点真实伤害,获得目标的视野, 并减少目标所受的治疗和回复效果。

当然除了上述的装备和召唤师技能外,很多英雄的技能同样可以造成重伤效果。

重伤效果的具体属性:

重伤效果是 使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。 也就是说来自天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。

如果敌方英雄有剑魔、蒙多、奶妈等生命回复或治疗能力较强的英雄。重伤效果会给他们造成很大的障碍,在他们血量极少的时候对他们造成致命一击。

大家好,我是坂洛 游戏 解说,很高兴为你解答。

重伤效果是使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。

吸血效果已经讲了哦!那么很高兴为你解答!

在英雄联盟里面装备造成的重伤效果都是50%。首先我先来解释一下什么叫做重伤效果,通俗的说也就是说,当你遭受了这个抵buff以后,你的回血和治疗效果减半。

当面对敌方有奶妈风女吸血鬼以及救赎这种东西以后,你想要防止敌方疯狂回血,就要考虑开始出带有重伤效果的装备。

法师出装

如果你是一名法师,那么鬼书既能增加生命值,同时增加法穿,还能附加重伤效果,这件装备可以出。

只要给敌方造成魔法伤害,就能同时造成两秒钟的重伤效果。

物理出装

当然,最廉价的就是这个价值800元的死刑宣告,只要给敌方造成物理伤害,就能给对方施加三秒钟的重伤效果。

这个装备比较平滑,可以早中期出,后期还可以把它合成大轻羽,作为破甲装备。

坦克出装

如果这局 游戏 中你玩的是一个肉,你想要防止敌方回血,那么你就可以出道荆棘背心,这个装备只需要1000块钱,后期还可以和成为反甲,提高自己的护甲还能给打你的敌人造成重伤效果。

如果你玩的是石头人或者龙龟,或者是盖伦,你都可以选择这件装备。

技能

当然除了装备以外有一些英雄的技能也能造成重伤效果,例如维鲁斯的E技能。

英雄联盟重伤效果是什么意思? 重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。 英雄联盟哪些可以触发重伤效果? 比如赏金猎人的W技能被动有重伤效果,召唤师技能点燃也有重伤效果。鬼书和新版本的轻语分别是适合AP和AD出的附带有重伤效果的装备。

LOL重伤效果是什么意思?

这件装备想必大家一定不陌生了,大家一般称呼它为鬼书,当然也有的召唤师们称它为秘典或者法典。作为一个持续出现在撸啊撸几个赛季的老面孔,不知道大家有没有注意过,它的说明上写着这样一段文字:

LOL重伤效果有什么用 ?

也就是说来自,天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。

重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半!

重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半!

重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半!

重要的事情重复三遍!

你好,很高兴回答这个问题。

英雄联盟是现如今比较火热的一款MOBA类 游戏 ,因为其各个不同的英雄属性,不同的装备组合,以及较高的趣味性,公平性而深受广大玩家的喜爱。

在英雄联盟中的有重伤属性的装备和召唤师技能。 英雄联盟中,能造成重伤效果的装备一共有三件,分别是死刑宣告、凡性的提醒和莫雷洛秘典。重伤是一种Debuff状态,重伤效果会使目标英雄的生命恢复和治疗效果(包括生命偷取、法术吸血、友方回血技能、自身技能回血)减半。

重伤属性的法师装备是莫雷洛秘典。莫雷洛秘典的属性是+75法术强度,每5秒回复12点法力值,缩短技能冷却时间20%,唯一被动:对生命值低于40%的敌人造成魔法伤害时,敌人将收到重伤,持续4秒,受到的治疗和恢复效果降低50%。我们可以看到,莫雷洛秘典对残血敌人的回复效果降低还是很有用的,当对局中遇到类如蒙多,索拉卡,这种回复能力强的对手时,我方法师可以出一件莫雷洛秘典加以对抗。

重伤的物理装备是死刑宣告和凡性的提醒。死刑宣告的属性是,+25攻击力,+20%暴击几率,唯一被动:普通攻击会对敌方英雄实施重伤效果,持续1.5秒,重伤会使目标的治疗和回复效果减半。在前中期,当碰到对面有较高回复能力的英雄时,可以先出个死刑宣告过度,对抗对面回复较高的英雄。

凡性提醒:+40攻击力、物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤以及+40%额外护甲穿透。凡性提醒就是死刑宣告的完全体,拥有更高的重伤效果。以上就是英雄联盟中拥有重伤效果的几件装备。希望我的回答能够帮助到你。谢谢!

人偶君为大家说明一下英雄联盟重伤效果:

很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃。

重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半,减少50%。

在英雄联盟这款 游戏 中有很多的增益效果,比如加速,治疗,回复等等,同时也有着很多的伤害效果,比如,减速,灼烧,而重伤效果也是不可忽略的一个效果, 那么重伤效果是怎么样的呢?

重伤效果通常在我们面对具有相当高的回复的英雄,比如奶妈,蒙多,吸血鬼这样的英雄的时候有很好的效果,可以较少他们的回复,从而限制他们的团战作用。那么至于具体的重伤效果,还需要视情况而定。

英雄联盟的重伤效果来源有很多,比如装备,引燃,甚至是某些英雄的技能。那么我们来逐一分析一下。

1.莫雷洛秘典。

玩家们习惯称作鬼书,除去本身的70法术强度和300生命值之外,还提供一些法术穿透。

玩家在玩法师的时候碰到比较肉或者回复较高打不动的情况,可以优先做出。

2.凡性的提醒。

这件装备是玩家口中的蓝色破甲弓,和红色的不同的是,除了提供护甲穿透之外,还会提供被动持续5秒的重伤效果。

值得一提的是,他的小件死刑宣告也是能够施加持续3秒的重伤效果,这件装备通常是ADC在面对护甲高和回复高的情况之下出的比较多的装备。

3.荆棘之甲:

这件装备是玩家口中的反甲,除了给玩家提供生命值加成和护甲加成,还会在收到物理伤害的时候回敬给玩家魔法伤害。并且施加3秒的重伤效果。它的小件棘刺背心也同样会带来持续3秒的重伤效果。

综上所述,重伤效果的装备和方式还是非常的多。

很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃。

重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半,减少50%。

鬼书是放技能给敌人,重伤剑是普通攻击,三秒钟内减少40%的治疗效果,不管是自己吸血,还是队友给你回血,还是自己回血,都会减少 40%的效果,持续效果3秒钟。

重伤对英雄的影响很多,比如天赋,符文,基础生命回复,恢复类技能,生命偷取 法术吸血,都会受到重伤的影响。随着版本的变更,减少多少吸血效果也是不一样的。

‘玖’ lol死刑宣告多少钱

有,但是需要主动释放,吸血和回血减少50%,持续8秒。对让剑姬吸血剑是吸血节杖还是饮血啊!吸血剑带有暴击效果,对面明显没有暴击类武器!

‘拾’ LOL死亡宣告事件是怎么回事

英雄联盟死刑宣告是一件装备:
+15攻击力;【唯一被动】:你的每一下物理攻击会重伤敌方英雄3秒,减少敌方英雄50%生命恢复。
在S6赛季重新回归,成为一件小件装备,重伤效果仅能减少40%自我恢复,并非50%所有恢复。也就是说,处于重伤效果的玩家,队友施放的治疗效果的恢复量依旧是100%。

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