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lol有哪些英雄增强

发布时间: 2022-12-10 21:30:13

㈠ 《英雄联盟》中,不论被动和技能加成,哪个英雄基础攻击力最高

《英雄联盟》这款游戏的英雄数量也是比较多的,小编觉得俄洛伊在众多英雄当中拥有最高的基础伤害,如果不算技能加成跟被动的话,俄洛伊的伤害也是有一些恐怖的,因为这个英雄的触角边打是可以回复生命值的,即使没有出AD装,也可以打出很高的伤害,拥有5点加成的基础攻击力,在数据当中也是排名第一。除了俄洛伊以外,艾瑞莉娅在重做之后,基础伤害也是有所增强的,在团战的过程中,生存率也明显高了很多,拥有4点加成的攻击力,在数据当中,艾瑞莉娅的排名也是第二。

在这款游戏当中,蒸汽机器人的伤害是最高的,因为这个英雄的定位是一个辅助,所以也拥有着最高的基础攻击力。随着版本的更新,很多新英雄的出现也吸引了玩家的注意力,但是机器人在辅助的地位一直都是非常稳定的,非常适合跟朋友一起配合上分。

㈡ LOL此次更新哪些英雄增强了,哪些削弱了。求复制官网公告。

荣耀行刑官

德莱文
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恶毒之刃(被动):德莱文的暴击会持续造成额外物理伤害。旋转飞斧也能产生这个特效,即使没有造成暴击。
??
旋转飞斧:德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
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血性冲刺:德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成会在持续时间里急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。
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开道利斧:德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。
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冷血追命(大招):德莱文掷出两柄巨斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,斧头会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。

九尾妖狐
阿狸
??
【W妖异狐火】

后几级的伤害从40/70/100/130/160降低至40/65/90/115/140

法术强度加成系数从0.375提升至0.4
??
【R
灵魄突袭


伤害从100/140/180降低至85/125/165

法术强度加成系数从0.3提升至0.35

诺克萨斯之手
德莱厄斯
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【出血】(被动技能)的额外攻击力加成系数从0.4降低至0.3
??
【R诺克萨斯断头台】将仅在完成
致命一击
时刷新冷却时间。
??
【E
铁手无情
】的准备拉人的动作已修改,以便让敌方英雄更易识别出。
??
修复了一个BUG,该BUG曾导致【出血】会附带【
瑞莱的冰晶节杖
】的减速效果,以及法术吸血效果。

㈢ lol有哪些真正意义上越后期越强的英雄


真正意义上的后期英雄其实并不多,下面我们来盘点一下:


1、正义天使---凯尔

理由: 重做回来的凯尔绝对是后期伤害最爆炸的英雄,没有之一。有爆发,能风筝,有大招,生命值百分比伤害。 16级之后的天使,哪怕发育再不好,即使只有两件套,也能打出成吨的AOE。众所周知,对局里面选出法师,是为了打AOE及爆发伤害和控制,但你见过靠平A打AOE的吗?例如小法,即使小法能打出成吨AOE伤害,但也只是一套技能,可天使却是持续不断输出,还有大招的超大范围伤害,同时还免疫伤害,也不怕刺客突进,要是再出个金身,完全就成了团战无法处理的存在,只要友方一个前排能在前面抗住3秒,相同水平的情况下,这团战天使就可以打出全队所有的伤害。无奈就是前期太弱了。


2、邪恶小法师---维嘉

理由: 无限叠加魔法伤害。 维嘉是LOL的老牌英雄,一直都是以操作简单,爆发着称。被动技能能无限叠加魔法伤害,以至于全肉装的小法,法强也是高的离谱,E技能的成吨AOE变态伤害也就算了,最变态的还根据所叠法强减少CD,实在是太可恶了,再加上有斩杀效果的R技能,后期的小法,脆皮看到都怕,出肉装以后,完全就是个搅屎棍,还是伤害爆炸那种搅屎棍,想想都觉得头疼。前期对技能的释放要求很高,Q用来打伤害,就无法叠法强,W技能存在延时,对线的时候,几乎很难砸到人。


3、沙漠死神---内瑟斯

理由: 无限叠加Q技能伤害。跟维嘉一样,也是个能无限叠加伤害的英雄,操作简单,皮厚耐操,前期狗着发育,后期就是1V5的角色,发育好的狗头,一Q一个ADC ,即使不死,也失去团战的资格了。很多人都认为狗头前期很弱,其实我觉得并非如此,大招的减少Q技能,另外在大招周围每秒附带生命值伤害,即使对面比较强势的上单英雄,也并不是没有一战之力。


4、武器大师---贾克斯

理由:单挑无敌王的着称。贾克斯后期是真的强,即使前期线上被打崩,后期一直单带,带着带着,你就发现即使他装备不如你,但他等级起来之后,你居然打不过了,原因就是在他的被动(无情连打, 确实很无情 )。现在武器基本装备:三项加朔极之矛,Q技能是切人逃跑的神技,比瞎子的W还灵活,因为瞎子能用W的不多,但武器是啥都Q,E技能格挡2秒的平A伤害和减少20%的AOE伤害,范围眩晕控制,伤害高,CD快,还是混合伤害,基本就是粘着打,有闪现都跑不掉。


5、暗夜猎手---薇恩(我的信仰英雄)

理由:核心技能W,跟武器一样是一个单挑 级别 为爸爸的英雄。尤其在上一个版本,薇恩一跃成为ADCT1级别的射手,就在于其W技能配合羊刀的被动,相信大家很多人都体会过被破败加羊刀加肉装的VN支配过的恐惧,友方劣势,出肉装,对面切不死;友方优势,出输出,AQA敌方ADC就回泉水休息了,还拿VN一点办法都没有,伤害高,Q一秒一隐身,又耐操。


以上排名不分先后,个人观点,不喜勿喷。

瑞兹大后期强势的特点

1:技能爆发和AOE伤害高

大后期的瑞兹技能有着非常高的爆发伤害,并且CD很短可以在短时间内打出大量伤害,同时他的技能也有着很强的AOE效果,输出非常高。

2:防御能力

瑞兹大后期除了伤害之外,他的防御能力也是其他英雄不可比拟的,一般瑞兹都会出 时光、大天使、中亚 这样既有法强,又有防御和生命值加成的装备,又肉又输出。

卡萨丁大后期强势的特点

1:技能爆发高

后期的卡萨丁一套技能可以轻松秒杀血量低于2000左右的英雄,如果他的大招叠满的情况下伤害会更高。

2:技能灵活

卡萨丁的大招有着只需要2秒左右的CD,大后期配合着技能的高爆发可以在团战中灵活走位和输出,对方根本没有办法阻挡,伤害高秒杀你,技能灵活避开你!

吸血鬼后期强势的特点

1:爆发和持续伤害

大后期的吸血鬼技能组合起来可以轻松秒杀脆皮英雄,并且他的技能CD短可以频繁打出高额Q和E技能输出。

2:回复能力强

吸血鬼后期在满CD的情况下,Q技能2秒左右一个可以在团战中使用回血,红怒的Q技能回复能多如果将敌方主要输出英雄秒杀那吸血鬼几乎不会有被击杀的危险。

小伙伴你们还知道哪些英雄是越后期越强的吗,一起来分享吧!

lol这款 游戏 有很多的英雄,这些英雄都有自己独特的特性,有的英雄前期强势,在比赛前期就能够打开局面,占据优势,而有的英雄则需要一段时间的发育,拥有等级和装备的支撑,才能够在 游戏 后期接管比赛。那么下面我就给大家盘点一下哪些英雄越到后期越强大吧!

1.卡萨丁,曾经流传着一个问题,“如何制裁16级的卡萨丁”,答案是不要让他到16级,这个英雄的强势可见一斑。到了16级的卡萨丁不但拥有超高的伤害,还有无与伦比的机动能力,不管是追击还是拉扯都堪称无敌。

2.吸血鬼,这个英雄前期比较孱弱,但是后期在等级装备和CD都具备的时候,也是堪称无敌的存在,不但伤害高,而且生存能力和容错率也相当高,在高额的回复能力和金身,血池的加持之下,堪称团战永动机,并且可以利用血池轻松的威胁到后排的ADC。甚至轻松逃生。

3.瑞兹,这个英雄的后期能力也不用多说,法术机关枪的巨量AOE能力能轻松的在团战中打出巨量的aoe伤害,配合极短的CD和法术暴击,可以轻松打出爆炸伤害。

LOL中有很多越打到后期越厉害的英雄,这类英雄的存在就是为了后期而生的。

天使

经过改版后的天使已 经真正意义上是纯后期英雄了,只要团队能够给天使足够的发育时间,16级后的天使可以给你一个不输的团战

狗头

狗头的Q技能的无限成长也是给了其在后期越打越猛的资本,后期一Q一塔很轻松,但是狗头最怕集火跟控制,可能在后期的团战中一个Q都没有打出来就over了,怀念之前风骑天赋+疾跑的狗头,在后期团战中的机动性是真滴强

小法

小法可以通过自己的Q技能无限成长基础法强,也是越打越猛的英雄,而且小法在中前期的强度也不弱,团战E技能的存在也会让对面非常头疼

VN

我们都知道VN在后期对于坦克英雄的克制是多么厉害,而且现如今Q技能的加强让VN不再局限于只能打后期了

每个英雄的强势期都不同,比如盲僧潘森这样的就是前期强势,野区横着走,但是很多时候就算是前期超神,要是不去推塔拿资源拖到后期也会输,因为他们在大家都是六神装的时候作用实在是太小了。不过对于以下四位英雄来说, 游戏 拖的越久他们的胜率越高,第一位后期随便赢。rrr第四位:沙漠死神~狗头人rr沙漠死神在改动之后出场率也变得高了,现在他叠Q技能要比以前简单多了,很多时候十多分钟就200多Q了。而且狗头人的Q技能是没有上限的,之前就有玩家在自定义里面一直叠Q,到最后直接一个Q技能就秒掉了大龙,在排位对局中也是一样,时间越久,再菜的狗头人都能成为BOSS,当然了,玩狗头要特别注意被放风筝,进场的时机很关键。rrr第三位:邪恶小法师~维迦rr小法师现在的出场率比较低,很大程度上就是因为他前期太弱了,要是没有打野的帮忙就只能被吊打,只能猥琐在塔下清兵线。不过小法师由于有个E技能,所以自保能力还是可以的,加上他的被动,让他能够在对线以及团战中收获大量的额外法术强度,所以小法师也是全英雄联盟中法强最容易突破一千的英雄, 游戏 拖的越久他越高兴,因为法强可以一直增加,到了大后期就几乎不需要什么花里胡哨的操作了,直接一个大招就可以秒掉对方的脆皮英雄。rrr第二位:科加斯~大虫子rr科加斯在前期也是一个憨憨英雄,基本只能够靠W技能来打输出,Q技能除非是对面硬拼的时候才可以命中,所以前期的大虫子还是以消耗为主,到了6级菜具有秒人和单杀的能力。而且大虫子可以依靠大招去击杀小兵或者野怪获得永久的生命值加成,虽然说只有6次,但是击杀英雄却可以无限制增长,所以 游戏 拖的越久,大虫子不仅伤害会越变态,血量还可以厚到你不想动他!rrr第一位:星界游神~巴德rr巴德现在已经变成了一个很冷门的英雄,几乎见不到上场的机会,L但其实巴德的可玩性还是有的。他不像一般的辅助那样,只能保护,巴德实际上具有控制加血和打伤害还有保护等综合功能,在出到一个巫妖之后,几乎可以和对面ADC对撸,一个QA就是脆皮一般血量,而且巴德这个有英雄的被动还具有成长性,当你看到一个巴德不务正业到处游走捡果子的时候,不要喷他,到了后期你会发现,他就靠一个Q技能和普攻的伤害,可能比中单打的都多!rr以上这四位英都是喜欢拖后期的,所以只要能守住塔,再劣势都不要投降,因为一不小心就能翻盘!

要说真正意义上面的越后期越强的英雄,那肯定有,以我的观点看,有下面几个英雄。


第一个我觉得后期起来的就是武器。武器大师只要装备起来,一打五很轻松,反击风暴一开,抡起锤子人群里一蹦,诶,稳了,加上越打越快的攻速,真是打谁谁怀孕。没招。


第二个我觉得是天使。现在版本的六翼天使,真是6啊,那家伙,攻速一出,尤其是啪啪啪的打脸音效,配上鬼索,真真输出高,不过吧我觉得这个不无脑,得看走位,得会走a.反正我是菜,玩不来,所以把它放在第二位。


这第三个肯定就是小法了,可以无限叠加的法强,没有限制,没有上线,只要你有一个努力刷的心,你就能苟出一片天,一身肉装,只需要一个法强装备,这也是为啥无限火力小法那么强的原因,不过普通局还是比较难的,所以咱们放在第三位。


这说了小法,肯定就得该说狗头了,你敢说你玩狗头不是为了后期装逼吗?为了攒q,为了后期一下q死一个人,多少人为了专心q都不去参团,不过狗头容易被风筝啊,碰见手长的,它就是被遛的那条狗,所以放在第四位。


后面起来的还有一个就是我们的vn了,后期在vn面前没有肉的概念。只要操作好,简直是为了杀戮而生。
不过现在的版本,adc真的人不如狗啊,谁都能杀adc,就连辅助心情不好了,也能单杀一波adc。所以把它放在最后还是没问题的。

这几个英雄一看就是大家都能想得到的,其实没有什么后期无敌,因为英雄怎么样,也是需要结合走位,操作,还有心理博弈,就像蹲人,这完全看谁更阴,谁更无耻,哈哈。

最后祝愿大家天天胜利,每天撸的开心。

薇恩剑圣主要还是看操作吧

1-狗头能通过Q叠加伤害,中后期的狗头往往都是带着六七百的Q来carry全场了,而且他还只用出肉装就能打出很高的伤害。前期对线的时候,因为手短,Q技能伤害也不是很高,打人不是很疼,被很多上单英雄克制,而且还没有位移技能,被打野抓的时候逃跑能力很弱,基本上完全靠意识和走位度过艰难的被GANK期。所以前期最好先做出减CD的装备和肉装,来抗压到发育成型,有个四百Q左右就算发育合格了,打团的时候就能打出高额的输出了。

2-小法师和狗头一样,也是可以通过技能来叠加伤害,小法师的技能命中对手就可以增加法强,击杀和助攻也可以。前期线上劣势的小法师就可以针对优先做出防御装,到了后期团战的时候,大半防御装的小法依旧能打出恐怖的输出。

3-VN可以说是联盟里最强大的后期ADC,而且她的次级定位还是刺客,后期的VN开大隐身到对面脆皮身边,三下就死一个。VN的W技能让她打肉也是非常的快,可以说这是个发育起来非常恐怖的ADC。不过就是前期线上比较弱,最好搭配偏保护型的辅助,前期保护VN度过虚弱期,要相信VN发育起来后的强势,电刀无尽破败的VN就能一个秀翻全场了。

4-武器大师是后期单挑无敌的一个英雄,到了后期单带一路可以让对面不得不回防,派两三个人来阻止都很可能被武器杀掉。后期被动提供的攻速和大招提供的双抗让武器不需任何英雄来抓,带线的速度也很快,开E晕住一片,然后一下一个小兵,拆塔有了被动加成后,一下敲得比一下快。

要说后期肯定狗头小法师!

但是 游戏 一般就四十分钟,一小时的都很少。

到四十分钟比较强的英雄我认为是手长的!可能狗头很厉害但是会被秀的。而且还会被秒。四十分钟的vn打狗头不需要太多时间。怕控制。狗头一个q打不死狗头就死了。低端局当我没说。


然后就是大嘴了。但是没位移怕刺客。

说到大嘴就想到走A怪。但是打比赛不行。扯远了。

巨魔之王-特朗尔德

特朗德尔是一名狡猾的巨魔战士,巨魔之王上单具有极强的续航能力,作为一个半肉战士的他前期可以利用自己的续航能力慢慢的在线上打钱发育,后期巨魔本身单挑能力在联盟中也是名列前茅,既可以去快速的带线推塔,也可以跟随队友打团,团战利用E技能柱子分割地形干扰敌方后排输出,R技能偷取敌人双抗让地方前排变成脆皮从而快速的秒掉一人5V4取得团战胜利,从而赢得比赛。之所以把他排在第八名是因为他腿短没有突进很容易被风筝 无极剑圣-易大师

剑圣具有极强的突进能力和单挑能力,Q技能可以躲很多技能,装备起来后就是所有脆皮的噩梦,经常见到一个装备起来的剑圣追着好几个人砍,后期团战切入的好三杀四杀很常见,当然五杀就看队友和运气了,就算团战打不过也可以让队友拖着去单带偷塔。但是这个英雄需要发育,前期没发育很容易正常 游戏 都没有存在感或者成为对面的取款机。并且剑圣是一个脆皮英雄,后期团战也十分考验切入时机,而且非常怕控制,一个不小心后排切不死,还会把自己的命也给送掉。

武器大师-贾克斯

武器大师是我玩联盟以来玩的最早的和玩的场数最多的一个英雄,之所以把他排在剑圣和巨魔的前面是因为武器大师是完全可以战胜同样正常发育同样操作水平的无极剑圣和巨魔之王的。武器的打法一般就是四一分推,团战开始后tp绕后切后排。武器大师是一个十分强大的单挑英雄,后期很少有英雄能战胜他,可以说是一个无敌单挑王的存在,对面一般要来三个人以上才能抓死一个武器,他可以轻松地1v多,一个发育正常的武器大师对面是很难处理的,一般你带着带着线就赢得了 游戏 的胜利。

沙漠皇帝-阿兹尔

阿兹尔是一个手非常长的法师,一旦拖到后期,他的输出那叫一个爆炸。沙兵疯狂戳人,血条几下就空了,并且他的被动可以建造一个防御塔,没错,就是一个防御塔,虽然是高仿的但是打人也是很疼的,R技能还能把人推开从而为自己创造非常好的输出环境。但是他的发育时间有点长,很容易拖不到后期就GG,所以就把他排在第五。

深渊巨口-克格莫

游戏 后期的大嘴有多么恐怖相必大家在今年的LPL比赛中大家都已经知道了吧,司马老贼1V5四杀什么的简直不要太让人惊叹。大嘴自带高额的百分比伤害,不需要太高的攻击力就能打出成吨的伤害,而且有加射程的技能手十分长,就算打坦克英雄也很快。但是在后期团战中他的保命能力太差,容易被秒所以就只能被排在第四。

暗夜猎手-薇恩

后期的完全体薇恩完全可以当成一个刺客来玩,W技能满级12%的最大生命值百分比伤害在她面对任何敌人时都不会有坦克的存在,三环打出来敌方脆皮后排绝对命丧黄泉,在Q技能暴击伤害没削弱之前的版本中,经常可以看到暴击流薇恩一发QA带走敌方后排。在后期团战中她可以开R然后Q隐身调整输出位置,保命能力还是比大嘴略强一筹的。

邪恶小法师-维迦

被动无限叠法强,W技能还能根据被动层数减少释放CD,后期小法师最低法强也在1000以上,W技能和R技能基本都能秒杀脆皮。小法师的爆发很高,从中期开始不用出太多法强装备也能有很高的法强,而且有E技能的群体眩晕。在后期小法师通常会出几件肉装保命,所以你经常见到一个随便秒杀你后排但是你们集火也不能秒杀的维迦在团战中收割人头。之所以把小法师排在大嘴vn前面是因为在后期这两个英雄都可以被小法师一个R技能不留情面的带走。

暮光星灵-佐伊

没想到吧,第一名我竟然选择的就是这个刚出不久的新英雄。这个英雄在后期可是不得了,短CD的Q,E, R,让她在后期打出爆炸的伤害并且拥有灵活的身法,她的Q技能是飞行距离越远伤害越高,往往后期的佐伊一个短CD的Q技能就能秒天秒地秒空气,秒的让人头皮发麻。

㈣ 最近lol有哪些英雄增强了,增强在什么地方

祖安狂人
S4季前赛版本的新天赋加入了耐久和复苏之风:3%的每秒回血和10%的治疗加成配合振奋的治疗加成效果,让蒙多这个S3冷板凳英雄突然崛起,而且S4新天赋中压迫、灵敏和传奇卫士三个天赋,也让蒙多在S4里变得更加灵活,同时由于S4游戏节奏变慢,适合发育型英雄,蒙多这种大后期发育英雄理所当然的出现在了S4上单王者的位置上。
沙漠屠夫
无论是上单先后崛起的武器大师、龙女、狮子狗,还是兰博、蒙多、扎克。可以说在上单位置上,没有一个英雄有鳄鱼存在的时间长,作为一直在上单位置上稳如泰山的鳄鱼,看惯版本变化,云起云落,唯一不变的就是鳄鱼在上单位置的坚若磐石,现在在一大堆上单英雄被砍之后,鳄鱼依旧是上单位置的一个不二人选。

㈤ lol这个版本哪些英雄增强了

官方复制:

版本更新详细内容:
英雄
荣耀行刑官 德莱文
概述:现在,在德莱文击杀敌方英雄时,他的被动将把所有叠加效果转化为赏金,但是每层叠加效果提供的赏金减少1金。此外,在击杀敌方英雄时,德莱文的被动将至少提供50赏金。
说明:考虑到德莱文显然是英雄联盟里空前杰出的英雄,他的新被动【德莱文联盟】现在更稳定了一些。我们正在寻找方式,来让他的崇拜机制的奖励在游戏后期和四杀五杀时变得更加丰厚——包括功能上的和视觉上的。
-【德莱文联盟】
现在,在击杀敌方英雄时,此技能提供的赏金有50金的基础值(以前是0)
现在,在击杀敌方英雄后,此技能会消耗掉此技能的所有叠加效果,来转化为提供给德莱文的赏金(以前仅消耗一半叠加效果)
每层叠加效果所提供的赏金降低至2金(以前是3金)
德莱文联盟的视觉和音效将在德莱文每次击杀敌方英雄时播放,以前仅在消耗掉高额叠加效果时播放
无双剑姬 菲奥娜
说明:一直以来,菲奥娜的大招【利刃华尔兹】都被一些可靠性问题所阻碍,因此我们进行了一些改善,来确保她的大招用起来能令人满意。
-【R利刃华尔兹】
现在,如果必要的话,利刃华尔兹将会选择无法被选取的单位及隐身单位作为目标。如果菲奥娜需要突进到这两类单位身边才能继续施放利刃华尔兹的话,她就会这么做,但是不会对这两类单位造成伤害。如果目标被菲奥娜突进后现形(比如草丛中的敌人)的话,那么菲奥娜还是会向往常一样对该目标造成伤害。
哨兵之殇 加里奥
概述:我们全面降低了【R杜朗石像】的冷却时间,并将法力消耗降低至一个固定值。
说明:加里奥的大招还有一些有待持续评估的地方,但在可反制性和资源消耗(法力和冷却时间)之间,我们觉得这个技能过于受制,难以有效施展。通过降低加里奥大招的冷却时间和法力消耗,我们应该能保证加里奥在所有水平的对局中都有用武之地。
-【R杜朗石像】
冷却时间降低至150/135/120秒(以前是170/150/130秒)
法力消耗降低至100(以前是100/150/200)
金属大师 莫德凯撒
-【铁人】
现在会用刻度来显示护盾值
炼金术士 辛吉德
-【E过肩摔】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【E过肩摔】造成的伤害要高于说明文本里所写的伤害值
魂锁典狱长 锤石
-【Q死亡判决】
如果目标用净化解掉或者用法术护盾抵挡掉此技能的第一段效果(锁定),那么锁链就会破碎,让锤石无法使用此技能的第二段效果(突进)。
兽灵行者 乌迪尔
-【R凤凰形态】
凤凰形态的增益效果将计算在乌迪尔接下来的凤炎攻击中
生化魔人 扎克
概述:扎克的组织掉落,让敌人与己方的争夺变得更加激烈了
说明:当我们首次设计扎克时,我们最初的忧虑就是:如果我们不把参数变得对他有利,那么他掉落的组织就难以被玩家所使用。所以之前即使敌人更靠近扎克的组织,并且已经可以踩碎了,扎克也能将组织吸收掉。然后我们推出了扎克,而他一登场就在多个水平的对局中跻身于“强力英雄”之位。我们仍然在调整扎克,但这些改动应该能为扎克的对手提供公平对等的机会,来在对线时踩碎这些组织,并阻止这个绿色魔人进行如此有效的恢复。
-【细胞分裂】
调整了被动的组织掉落,让敌人与己方的争夺变得更加激烈
如果一个敌方英雄与扎克的距离在1000以内,那么扎克掉落的组织会出现在他与敌方英雄之间的一个可以争夺的区域内(不是改动,只是声明)
附近的敌方英雄所引起的组织掉落的距离提升至1000(以前是700)
略微提升了掉落组织的飞行距离
如果扎克和敌方英雄同时出现在组织的拾取范围内,那么组织会根据离它最近的英雄决定是被拾取还是被踩碎(以前是自动被扎克拾取)
降低了组织掉落后的无敌时间,敌人在组织掉落0.25秒后就能踩碎他们(以前是0.75秒)
现在,组织的无敌时间对扎克和敌人都有效(以前是仅对敌人有效)
现在,扎克的拾取距离提升了,并且在【R动感弹球】激活时,会无视组织的无敌时间
-【E橡筋弹弓】
修复了一个BUG,该BUG曾导致着陆点的视觉效果不会显示给敌人
装备与物品
鬼索的狂暴之刃
-修复了一个BUG,该BUG曾导致视觉效果中包含了常规的“移动加速”视觉效果
扭曲丛林和水晶之痕
血色之刃
说明:和在3.10中消除【无用大棒】类似,我们正在改动血色之刃的配方,来让随着存钱购买【暴风大剑】而来的挫折感有所缓和。
-合成配方改变:十字镐+吸血鬼权杖+500金=2175总花费(以前是暴风大剑+吸血鬼权杖+500金=2850总花费)
地图
水晶之痕和扭曲丛林
以下改动只针对扭曲丛林
狂野女猎手 奈德丽
说明:在不能插眼的地图上,奈德丽的【丛林伏击】的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。
-【W丛林伏击】的暴露和减少护甲与魔法抗性效果的持续时间降低至6秒(以前是12秒)
-【W丛林伏击】陷阱的持续时间降低至2分钟(以前是4分钟)
迅捷斥候 提莫
和奈德丽一样,提莫的【R种蘑菇】的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。
-【R种蘑菇】的持续时间降低至3分钟(以前是10分钟)
水晶之痕
以下改动只针对水晶之痕
虚空行者 卡萨丁
说明:在最初的改动后,卡萨丁所处的地位已经好多了,但他仍然有点强。这个改动调整了他的沉默效果持续时间,应该能在把他拉回基准线上的同时,仍然使他保持竞争力。
-【Q虚无法球】沉默效果的持续时间降低至1/1.25/1.5/1.75/2秒(以前是1/1.4/1.8/2.2/2.6秒)
虚空掠夺者 卡’兹克
说明:卡兹克的孤立无援机制在统治战场中过于便利。通过这些改动,他将仍然拥有充足的击杀能力,但他的敌人将有机会做出反应并回敬给他一些伤害了。
-【Q品尝恐惧】的孤立无援伤害加成降低至35%(以前是45%)
-进化扩张利爪后的额外失血伤害降低至6%(以前是8%)
仙灵女巫 璐璐
说明:事实证明,把一个具备令人吃惊的团队功能的大招给了璐璐,且她几乎每场战斗都能放出大招,让仙灵女巫的威力有一点点过大了。就感觉没道理。
-【R狂野生长】的冷却时间提升至120/110/100秒(以前是110/95/80)
齐天大圣 孙悟空
说明:孙悟空之前能获得大量免费抗性,因此,即使他全力出输出装也不会太脆。我们同时也提升了【R大闹天宫】的冷却时间,来协助前者对这个状况进行补救。
-【金刚不坏】的护甲和魔法抗性加成改为2/4/6(以前是4/6/8)
-【R大闹天宫】的冷却时间改为120/110/100秒(以前是120/105/90秒)
掘墓者 约里克
说明:约里克在单人路上有一些强大的对手,但是如果他没有被特别针对,就会碾压和他对线的敌人。这些改动的目的是降低他的压制和续航能力。
-【E饥荒预兆】的施法范围改为500(以前是550)
-【E饥荒预兆】的冷却时间改为8秒(以前是10/9/8/7/6)
游戏内界面
商店里的“撤销”键
说明:用法师的时候不小心买了把暴风大剑该怎么办?不用怕,我们已经在商店里增加了“撤销”键,来为那些喜欢买错东西的召唤师们提供撤销购买的功能。但是,如果你购买的装备,对游戏造成了不可逆的影响(造成伤害,缓和伤害,治疗,为队友提供加成等等),那么该次购买行为就不能撤销了。
-玩家现在可以在商店里撤销近期的交易行为
-撤销记录会在以下情况时清除:离开购物区,造成伤害,承受伤害,施放技能
-道具所提供的收益也会在你撤销时移除,比如持续产金装备所产出的金币
-某些装备无法被撤销,比如【家园卫士】或【统帅】的鞋子附魔
HUD(平视显示器)
-将鼠标悬停在英雄的被动技能图标时,如果该被动技能有作用范围,就会显示一个距离指示器(例如众星之子索拉卡的奉献)
综合
说明:在3.10的补丁后,小地图的BUG出现得比以往更加频繁了。我们已经修复了一种常见情况,但由于技术性的问题,要完整修复小地图BUG,将需要更多时间。
-修复了一种常见情况,即当英雄从迷雾中出来时,会在小地图上显示错误的位置
-小兵在死后将更快地从地图上消失
-鼠标指针将默认设置在视窗的正中间,来预防镜头在游戏开始时被拖到右上角或者左下角
-在玩家切换程序(alt+tab),鼠标指针也会暂时被默认设置在视窗的正中间
-“显示/隐藏召唤师名字”的功能将不再拥有默认键位了(以前是Shift+K),但如果你想使用的话,仍然可以在键位设置中将它绑定在热键上
-降低了你从暂离到被游戏踢出所需的时间
-现在,防御塔的生命值会一直更新,即使你们一直没有让防御塔出现在战争迷雾之外
-召唤师资料里的英雄标签已根据一个新布局进行了更新
-英雄网格变宽了,可以一次性显示更多的英雄
-主要定位选择器已从一个单选按钮组改为右上角的一个下拉框
好友列表
-为了提升稳定性和表现性,已重写了一部分好友列表视图的代码。
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在滚动好友列表时,好友列表会被复制的条目和遗失的条目所参杂。
-现在,好友备注可以在好友面板上直接看见,不再需要悬停在说明图示上。
自定义游戏
-获取收益的最短时间为7分钟。
-暂离侦测降低至3分钟(以前是8分钟)
-在你暂离5分钟时,系统会将你踢出游戏(以前是12分钟)
-自定义游戏里必须至少有一定数量的玩家参与,才能提供金币/经验奖励。当前的人数门槛为:
召唤师峡谷,水晶之痕,嚎哭深渊必须至少有5名玩家参与
扭曲丛林必须至少有3名玩家参与
在游戏结算界面新增了一个提示,来解释玩家为什么没有获得金币/经验。
QQ快速登录功能
-在您登录QQ的情况下可以“切换至快速登录”,一键登录游戏。
军团系统
-全新军团系统将在“守望之海、恕瑞玛”灰度开放,原艾欧尼亚军团系统暂先下线。其他服务器将会陆续开放。
在本次更新后,由于后台逻辑调整,玩家所有模式的loading加载界面,会暂时显示S2赛季结束获得的最高边框,但该调整会在后续版本中恢复原状。

㈥ 英雄联盟中哪些英雄在后期很强势

英雄联盟是一款十分受欢迎的网络游戏,在这款游戏中,玩家们可以选择英雄十分的多,有些英雄在前中期比较强势,但是有些英雄在后期却十分的强势,我相信大部分玩家都喜欢后期比较强势的英雄,因为这样不仅能够做到逆风翻盘,而且还能有不错的游戏体验,我平时就十分的喜欢英雄联盟这款游戏,在游戏中接触的英雄大多都是后发型英雄,在我看来,后期比较强势的英雄有剑圣、狗头、邪恶小法师,具体介绍如下:

一、剑圣

剑圣这个英雄在英雄联盟中是一名打野英雄,而且他的操作十分的简单,不需要什么花里胡哨的操作,这个英雄在前期可能没有那么强势,但是只要到了后期,装备齐全之后,剑圣的伤害十分的爆炸,而且平a伤害也十分的高,经常可以看到,在游戏中后期的剑圣可以一打五,甚至将敌方团灭。

各位看官,关于英雄联盟中哪些英雄后期很强势,有什么想法可以在下面评论哦。

㈦ LOL新版本有哪些强势英雄

最具潜质的上单-皇子

皇子在最近的职业赛场非常火爆,一个走半肉输出流的皇子能够给予对方后排非常强大的压制力。如果被皇子找到机会绕后TP开团,EQ+R的伤害不是后排的小身板能够承受的。特别值得注意的是,皇子R技能的伤害机制由单体伤害变为了范围伤害,极大增强了皇子的AOE能力!

皇子在对线上,呈现比较明显的两极分化,要么被压要么压别人。因此,面对不同的英雄要采取不同的对线策略。对线坦克发育型就压制发育,如果遇到前期比较强势的战士型英雄就猥琐发育,等待六级与打野的联动!皇子最强的点在于小规模团战的能力,在3V3、2V3的团战中,EQ二连和R技能能对敌人造成巨大的伤害,配合奥利安娜或者露露,皇子简直无敌!在后期打5V5团战的时候,找机会控制敌方后排,多留意敌方英雄的闪现CD,如果敌方没有闪现也没有位移技能,找到机会就上去盖一个大招开启团战,队友能跟上那敌人就是必死的。

打野狂人-扎克

胜率以及登场率:

禁用率:

扎克在这个版本的.表现实在让人惊艳,最开始在7.9版本,扎克的表现非常一般,但经过玩家开发和拳头增强之后,扎克这个英雄的胜率瞬间暴涨,在7.11版本,韩服扎克的ban率高达78%,在高端局里面,扎克就是非ban必选的存在,在赛场上,扎克也表现不俗!在LPL首周的比赛中,扎克凭借超高的坦度和不解的控制,赢下可团战的胜利!现在,扎克的大招释放难度以及打野难度较以前有了很大的降低,刷野速度也非常可观,远距离gank能力更是其他打野比不上的!对打野有兴趣的玩家,不妨练习一下扎克!

花开不败的线霸-女警

在这个版本中,飓风的改动使得女警遭到了间接的削弱,对于飓风流的女警这一刀非常沉重!但得益于此前版本的暴击装备的降价以及再加上之前版本对各大强势ADC的削弱,导致女警出其他的暴击攻速装备仍然能够在下路占有一席之地!

“无尽-火炮-电刀”三件套的输出,相比于飓风,他们的瞬间输出能力更强,弥补了此前女警瞬间输出不够强的缺点。加之在对线期,手长消耗、夹子控场、绳索逃生等各项技能属性,女警在发育上不成问题。装备成型的女警,输出非常稳定和可观,只要己方前排能够吸收一定的伤害,女警就能给予不错的团战输出,容错率很高。在S7这个下路普遍无法carry的大环境下,女警能够在前期起到不错的压制作用,配合打野能够很快速推一塔,然后转战上路进行下一步压制,从而带起一定的节奏!

法系刺客中的翘楚-卡萨丁

刺客一直以来都是英雄联盟里非常重要的角色,万军丛中只取对方C位的人头,这一冒险刺激,高收益高风险的角色定位使得很多玩家对刺客情有独钟。

近几个月的版本,对刺客而言都不是很友好,妖姬等传统系列法系刺客的削弱预示拳头并不打算让刺客有比较好的机会。而加里奥的重做,以及一些坦系中单成功霸占中路,使得整个刺客体系很难发挥应有的特点。卡萨丁是得益于这个大环境而产生的中路杀器,卡萨丁之前最为令人诟病的问题在于,前期对线能力很弱,很容易被一众中路英雄欺负,还没六级就崩盘的事情也时有发生。在一众强势法师削弱,多兰盾缓冲多线压力,再配合传送做线上增补,三种弱势对线策略的组合,使得卡萨丁在六级前几乎很难被压至崩盘。在做出核心装备时光之后,卡萨丁就拥有单杀对方中路的机会了。

卡萨丁与其他法系刺客最不同的点在于,卡萨丁拥有无与伦比的机动能力,进进出出的输出方式再配合中亚使得卡萨丁能够将击杀风险降至最低,同时卡萨丁的爆发能力也是不容小觑的,一个R贴脸配合QEW能够直接击垮对方C位,同时卡萨丁的残局收割能力也是有目共睹的!因此,如果己方选出卡萨丁,建议阵容上要选出有2-3个团战AOE伤害的英雄,例如:皇子+兰博+女枪,然后卡萨丁进场收割!

㈧ LOL新版死亡之舞史诗级加强,你觉得哪些英雄会崛起

英雄联盟新版死亡之舞得到了史诗级加强,我觉得战士的英雄又会崛起。其实并不能用崛起这个词来形容,之前的死亡之舞同样是非常的强,战士英雄已经得到过这一批红利了。像在之前的版本之中,战士类的三件套,分别是渴血战斧和死亡之舞,还有饮魔刀。这三件装备出来之后可以看到战士基本上有了一个质变,不仅有物抗,而且在魔法上也有着一定的抗性,并且在击杀之后还会有回复生命值,这就使得战士变得非常的强,死亡之舞在其中的作用非常大。

㈨ lol生命值加成技能的英雄有哪些

LOL拥有无限成长能力的六大英雄,越是拖到后期就越是恐怖!

我尚的大世界
2017-12-12 20:15游戏领域创作者
关注
LOL比赛通常三十分钟左右就会结束,越到后期,双方的差距越小。不过凡事都有例外,下面就盘点一下LOL拥有无限成长能力的六大英雄,越是拖到后期就越是恐怖!
一、塞恩
塞恩拥有无限生命的能力,W技能的存在几乎可以让塞恩的血量无限增加,击杀目标就可以获得最大生命值的加成。

塞恩

二、小法
小法拥有无限法强的能力,被动技能在时间允许的情况下,几乎可以让小法的法强无限成长,越到后期越是强大!

小法

三、千钰
千钰拥有无限攻击力的能力,被动技能只要攻击被标记的目标就可以增加攻击力,拖到后期相当恐怖!

千钰

四、锤石
锤石拥有无限法强和护甲值的能力,他的伤害值和防御力几乎是可以无限增加的,不过比较怕AP伤害高的英雄!

锤石

五、大虫子
大虫子拥有无限生命值的能力,R技能击杀目标就可以获得一定量的生命值加成,改版之后的叠加层数几乎可以无限增加!

大虫子

六、狗头
狗头拥有无限技能伤害的能力,Q技能叠加到一定程度的时候,技能伤害高得相当吓人,打什么防御塔、水晶的都是小事!

狗头

这六位拥有无限成长能力的英雄,越是拖到后期就越是恐怖!

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