如何打好团战lol
1. lol瑞文团战思路是什么如何打团
带了传送的瑞文最好在后期进行41分推,如果对方是一个人来抓的话,简直就是找死,对面如果来了两个,首先赶紧跑,然后给队友发信号开团,自己再传送过去,瞬间让对手爆炸。
另外有闪现的瑞文和没有闪现的瑞文是两个英雄,闪现可以帮助自己立刻控住对方的多个英雄,在依靠着自己的高爆发伤害,瞬间确立团战优势。该战术需要队友配合,如果瑞文被抓而队友不知道速度强推,或者队友被对面越塔强开团却不知道弃塔等你回去,干脆强上然后死完了,那就非常可惜了。
(1)如何打好团战lol扩展阅读:
召唤师技能推荐:
大多数玩家在玩瑞文时都喜欢带闪现和引燃,因为在前期一套消耗之后,下波可以配合引燃完成击杀。不过小编并不建议大家带引燃,而是推荐带传送。
传送的优势:带上传送之后,可以让自己在开局就获得领先,在出门之后先收了四鬼或三狼,之后传送上路,可以比直接去线上先到2级。特别是在打鳄鱼等克制自己的英雄时,带传送可以避免自己被压的太惨。
另外,也可以在中期传下打一波,从而打开局面。在后期还可以与队友41分推,如果对方只有一个人来抓的话是很难抓死瑞文的,没准还会被反杀。
2. lol团战怎么打
首先你要调整好心态,说实在的,6000战斗力甚至5000战斗力,都有可能是中分段掉下来的,3000分。。。哎,低分段有低分段的打法。线上优势以后有两种办法,支援他路或者是闷着一路打牵制他们打野。支援类的话,钱富裕可以买个真眼,然后去最近路蹲他们的选手。要么线带过去配合队友开小龙。打团的时候注意阵容,消耗类团战不能直接就开团,也尽量别让对面强开,别给对面切进来的机会,甩技能消耗的差不多再打。还有就是看好自己的位置,如果你是4号位,像石头,木木之类要看好ADC,AP的位置和血量,没什么问题再控。如果是副T,猴子,皇子这样的,打起来钻进去直接奔着他家输出位去,不用管后边。1号位的话手里最好捏个闪再打,不管是QWE还是闪现。打的时候他家谁位置不好就打谁,没什么讲究,因为你能打到他家后排,他家切入肯定能切到你。(当然混战起来没人管你的时候能打到对面脆皮当然更好)5号位的话一般都是保1号位,负责挡技能,加血,解控之类,宁可自己死也要让1号位输出。主T的话像盖伦,熊这样的。负责挡技能,搅乱阵形或者是配合3号位先手。总之看你的位置,输出位那就死道友不死贫道,辅助位就舍车保帅。现在的分段可以用用一些无脑高伤害英雄,至于你说的算技能这种东西还是等上了白金以后再说吧,现在用不着。
3. LOL劫团战怎么打
技术好的话都是浮云、、只不过玩劫、你需要有好眼力、抓住对面的失误是关键、不过如果对面是类似风女之类的强势保后排的英雄还是少冲的好、、劫的清兵能力是非常优秀的、在塔下不容易被对面强打、(智商压制就没办法了、)、如果局势好的话、必定是切后排的、、劫也可以依靠W的变相延长攻击距离、磨掉对面一点血、、(和高富帅没法比)、、、、、、、、、本人喜欢和机油黑玩劫、机油金属、团战抓住脆皮就是秒、然后金属给大、直接6打4的局面、劫的秒人能力不能小觑、、、小心女妖面纱、用大起手的话得不偿失、、
4. lol英雄联盟怎么才能玩好团战
英雄联盟问答: 问:有5个人 我一冲进去必死无疑, 我看人家都是冲进去就干掉他们了啊, 怎么团战啊 , 我不太会啊? 答: 你看你用的是啥英雄,什么定位,如果是半肉或主坦克型英雄(一般开局会分配在上路或者打野),那么团战一般为先手英雄, 切入对方后排或者制造群控效果,主要目标是对方后排ADC和AP输出。 如果你是ADC输出的英雄人物(一般开局ADC与辅助会分配在下路),那么团战的时候,你们要切记站在团战队队伍后排保持安全距离输出 (一般站位就是能打到对方离你最近的英雄距离为最好,不要贴近也不要太远) 如果是AP输出的话(一般开局会分配到中路),团战时看本身的技能情况,在技能可输出情况下,保持安全距离。 如果是辅助型英雄,你的目的就是一个,保护本队ADC和AP输出环境,先手永远不是你的,你的走位与ADC息息相关 (不要靠后,站在ADC与本队2T中间),保护好他,团战收尾清扫,全靠ADC了。 双方团战对冲时,半肉或主T英雄先手切后排或者群控,AP英雄主要后手配合收割对方后排或脆皮切入英雄, 辅助保护ADC输出环境,团战时看位置,常规都是先对方后排英雄开杀,不过ADC除外(对方脆皮一般都交给半肉和AP英雄吧), ADC主要保持在外围输出就行,不管打谁都成。 当然,看团战走位吧,如果形式只能集火单杀一个英雄,那么以最快速度击杀目标。 希望以上的回答能够对您有所帮助,更多关于英雄联盟的问题,请点击进入要我玩英雄联盟问答频道。
5. LOL老鼠团战对线怎么打图奇玩法进阶攻略
图奇最强玩法教学
加点
加点上,图奇的主流加点是主E副Q,有R点R,具体加点图参照上图。
玩法-对线期
老鼠的对线能力在W技能改动之后可以算作射手里面较为强势的,老鼠本身技能的相互组合几乎是完美的,普攻+W都可以叠加一个被动的效果,而E技能可以对感染的敌人造成更多的伤害。
W技能的使用可以较大的影响到对线期,一个AOE范围的叠加被动+减速效果,是S7老鼠线上消耗的主要手段,老鼠前期并没有很优秀的爆发,对于这样的ADC而言在对线不停地消耗对手就是取得优势最简单的方法,在E技能等级还不够高的时候消耗的法力值也不多,前期W+A+E的小消耗连招需要熟练掌握并使用。
玩法-团战期
关于团战的技巧就不那么笼统的'说了,简单的提一下几个一定要注意的事项。
1.自己的位置以及输出范围的掌控,只有保持一个良好的安全输出位置以及对自己大招开启后输出范围的掌控,老鼠从才有能力在团战打出足够的输出。
2.熟练的走A,老鼠并没有位移技能,所以在很多输出情况下,走A的熟练度要求非常高,不仅仅是去走A,而是通过走A去调整大招穿透的位置以及尽可能躲避对方的输出/控制技能。
3.Q技能的刷新,很多玩家在操作老鼠的时候击杀/助攻之后只是继续的输出,Q技能在击杀/助攻后刷新,而Q技能除了伪装,另一个很重要的属性就是增加攻速,这也是我们为什么去副Q的原因,要养成击杀/助攻后去使用Q技能增加攻速的一个技巧。
4.E技能的使用,有一些老鼠玩家在开启大招后射了一下就E,或者有一些玩家如果不能E死敌人就不放E。醒醒呀老铁,E技能在被动满层之后的伤害都是一样的,在这个点立刻使用E技能打出伤害,这样下一次的E技能才会更快到来,请不要让强迫症阻止你上分。
英雄对线解析以及适用段位
我觉得这个版块可以给大家带来一定的信心,由于图奇现在坐拥韩服第一射手,他在对线任何ADC时几乎都有超过50%胜率的表现,而其中被吊打最惨的就是“戏命师 烬”,的确烬的输出被四发子弹限制的较为死,对线上老鼠的消耗能力更为出色,老鼠和烬在团战里的作用老鼠会更加强一些,然后依次对线轮子妈,德莱文都有很强势的表现。
老鼠在对线表现上较为差劲一点的就是女枪,女警以及卢锡安,现在女枪已经走下神坛了,但是仍然可以很好的克制老鼠,女警的射程以及架子对于老鼠来说是一个很大的麻烦,对线团战都是如此;
而卢锡安虽然没有那么远的攻击范围,但现在版本下破败黑切的卢锡安就是很不讲道理,论爆发老鼠并无法强过卢锡安,但是打团老鼠仍有上风。
老鼠上分段位推荐
老鼠具备很强的单人Carry能力,原因就是我们上面所说的所有,他可以单凭一人去改变团战的局势,而对线能力也同样出色。因此在青铜——钻石分段老鼠都有不错的Carry能力,而到了大师/王者等高端局,老鼠这样无位移无控制的射手威力就无法充分发挥了。
小结
在季中赛来临之前,老鼠都是一个很好的单排ADC上分的英雄,这一点已经在韩服这样的高水平服务器证明了,而老鼠本身也并不难上手,皮皮猪在这里也是力荐大家赶紧去买一个老鼠然后直冲钻石!
6. LOL怎么打好团
1、你们有很好用的先手团控(代表为石头、阿木木)
2、你们有很好的先手突进(代表为赵信、刀锋意志)
其打发思路为以核心先手为英雄中心,其余四人120度弧形散开。能够保证在先手瞬间进行先手集火对方核心英雄为持续伤害,后续控制做准备,对方后排在面对突进团控时的后退,也会造成瞬间的局部多打少局面来保证输出差距,对方先行减员,来扩大优势。
后手型:说白了就是抢不到先机(缺少控制),对方打先手比你们好用。你们需要依托阵型用空间换取时间(S型提供的战略纵深保证你们及时在后手方面也有良好的输出空间,但因没有先手,你们也许会优先减员,尤其后排输出需要良好空间来争取更多的输出时间)
其打发思路为,按照团队人员最佳输出空间距离来摆成一个长条S型阵型,其目的是在保证输出的同时拥有足够战略纵深,对方先手英雄没有好的先手机会,基本上控制不会超过2个英雄,前方主坦克副坦克需要足够肉装来抵消对方的第一波火力输出,为后方提供缓冲来创造输出环境。如果死掉在对方推进之中,你们后排则输出效率明显降低。
在第一波输出完成之后(大家需要做的很明确,最大化提高自身存在价值,装备团战作用)
半肉:视情况需要半肉去恶心对方后排输出,造成对方没有良好输出空间,逼迫对方技能交给你,而你伤而不残,来提高你防御装备的价值。又或者配合后排先手击杀对方突进来保证自身团队最大输出。(最优情况是突进时先手击杀对方后排脆皮,又或者帮助后排先手搞定对方突进!最差情况是伤害不足对方控制过多,过分突进被集火秒杀。又或者配合后排时自身前排先崩!)
主坦克:在我们有突进时居中,又或者半肉配合后排时最前,其目的是压制对方输出,切割对方阵型,保护后排输出空间。(最优是恶心对方输出让对方伤害都打到你身上,最差情况是切入太多无视你或者你本身不够肉)
后排:其ADC、APC在最后一排各站一边互为犄角,辅助居中策应,大家相互各种支援保护。无论面对对方团控AOE突进,都能最小化影响。(最优是对方脆皮站位不好,对方ADC在面对你们坦克骚扰或者APC技能冷却时,你能打到对方而对方不能专心对付你。最差情况是你们阵型被对方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和宝贵输出时间打到对方坦克身上。这些位置你主要还是注意个人培养,即使中路团战也有偏左偏右之分,何况其他地形)
团战时机和如何利用好团战
无论是抱团推塔、抓人、拿龙,其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员),在对方事情没做完做好时,抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势!
面对有一定优势对方猥琐拖时间的强迫型团战:我们稍有优势,但是越塔打又难,容易被对方扳回,对方打定主意拖时间找机会。拉近差距,我们不能被动的防守,而是需要在有优势时主动的扩大优势!其中大约分为三种:
第一种:我们有远距离消耗能力(可以速度把其他两路兵线推过去,通过远距离,例如皮城、大嘴、未来守护者、AP豹女等远距离消耗。并且使用技能夹子,机器人拉人角度等限制对方守塔走位,消耗对方英雄和防御塔血量,找到机会一波推进!)
第二种:我们机动能力强(强力的机动能力包括移动速度、英雄技能、召唤师传送等,在对方野区插上眼,清掉对方视野后,靠视野优势频繁游走。长时间下来抓住对方阵型失误,人员不齐,支援不及时等,打上一波)
第三种:如果前面两样都不算好,那就对方家里多插眼。清掉对方眼睛在草丛里埋伏大龙,野怪对方来了就有先手打一波,不来就拿龙拿BUFF,通过逐步蚕食对方扩大优势,到奠定胜局!
希望大家看了之后,对游戏中期无论做什么更有目的性,知道什么时候做什么更有利于胜利,能抓住每一丝优势,获得胜利!最后五个人的游戏需要五个人配合,不要浪死也不要轻易抛弃队友,团战完了该回家就速度回去,不要等对方复活了,一个一个去送。好比五根手指被人挨着拌断,合在一起握成拳头才更威慑力。
7. lol劫后期团战怎么玩
lol劫打团战的技巧:
1.
劫的打团思路就是利用自身的超高爆发让敌方英雄减员,然后利用5打4的优势继续推进。或者依靠单带来选择41分推,利用好这一优势会让对手苦不堪言。
2.
劫的基础连招就是r-w接二段-e-q-r平a。没有大招之前就是weq接平a。合理的利用影子技能。在顺风情况下,基本上大到adc,一个e加平aaa,接q就足以秒掉。如果是逆风局就要找好机会再没有视野的地方蹲伏。尽量在团战中找好切入点打出自己的爆发。
3.
如果处在密集混乱团战,就利用qwe不断输出,在目标血量过低时使用r技能收割;在分散的团长中,标记对面的carry,然后用r技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期也可以尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非确信能插到敌人后方。使用大招或者w技能,狂按e进行大量风筝,如果使用正确,还能赶走对方的adc,劫技能的范围减速效果可是非常致命的。
8. 英雄联盟怎么打团
输出后面站,坦克前面抗伤害,刺客抓地方后排,简单来说就是这样的。作为ADC,要在保证自己安全的同时尽可能多地输出伤害。一般说来,安全胜过伤害。站位就是让自己的英雄找到一个既能对敌方队伍输出伤害,又能尽可能减少自己风险的敌方。
坦克的任务就是让对手把他当作目标进行输出,吸引对手的注意力然后让你们的队友对他进行输出,所以显而易见,一个好的坦克并不是他把他的控制技能或者限制对手的能力发挥到最大化,而是在这个前提下与队友发生化学作用。
(8)如何打好团战lol扩展阅读:
团战中看上去是双方五人团在一堆放技能,其实不然,找准自己该站在什么地方对于团队成败来说是关键的因素。
ADC作为团战的核心物理输出一般是由下路远程 射手担任,伤害输出时间越长,为团队带来的收益也就越大,射程远、输出能力高也造就了自身的脆弱性,也就需要走位来躲避致命技能并让自己的输出不间断。
除此之外,还要防止团队被敌方刺客分割开来,战场就被迫分为了两部分,前方在消耗着打,后方强力输出却被干掉了,结局也就不言而喻。
9. lol怎么才能打好团战 每次我打团的时候最先死
最近收的徒弟有点多,而且实力都比较水,对位置认识不够深刻,团战意识模糊,我也不可能一个个去讲解。所以我选择一次性写下来,省的以后收一个徒弟就讲解一次。就先讲解定位,首先是上单,上路是最危险的一路,排除英雄克制,对线中也是不可能和平发育,动不动就是干。所以我说上路是最危险的一路,也是最容易产生优劣势的一路。上单是什么?上单是负责能抗能打的一路。而且打野发育一般或者很差的时候,要负责打先手,吸收大量伤害,同时要对对面的两个主力输出要造成致命伤害。但是上单的英雄都是需要大量的时间去发育,所以肩负着中后期团战的重要角色扮演者.
接下来说中单,中单是负责前中期的输出以及支援各路或者野区的扮演者。中单这个位置也很凶险,由于无论是自己野区还是对方野区中路都比较靠近,而且上下两路支援也是中路靠近,所以中路并不安逸,但是中路通常都是不需要大量时间发育,部分中单英雄不需要很多装备就可以秒杀对手,例如劫,男刀锋,阿卡利。还有碰到脆皮杀手妖姬等等。中单可以是法师可以是物理,他们需要做的大概是支援各个队友,抢夺小龙,带领节奏,前中期的大量输出扮演者。
现在说adc,这个位置非常难,大部分精英玩家都不想打这个位置,因为太费神了,这个位置就是玩心跳。后期团战输出的主要位置,但是需要大量的时间发育,而且补刀的同时还面临着对手的压制,还要时刻提防对手打野的gk,团战需要时刻主要自己站位,对操作要求非常高同时意识要非常好还要有冷静的判断。所以不建议新手先打这个位置。
接下来说辅助,这个位置在中低端非常容易,大部分辅助只需要做好视野,保护adc发育的时候骚扰,配合adc和打野击杀对手,团战只需要保护好adc就可以了,但是需要注意的是,宁愿不出装备也要买眼,自己死了也要保护队友。掩护队友撤退,团战先买自己,你可以理解为炮灰!但是高端排位,职业比赛的话,职业辅助非常伟大,在没有盒子的情况下,要计算对手放眼的时间,例如2分30秒放的眼,他会告诉打野,5分30秒下路没视野,对手红buff在7分01秒打完,下次刷新在12分01秒刷新。小龙的刷新时间,自己的红蓝刷新时间,大龙的刷新时间全部都是辅助去记,往往精确到秒!所以非常伟大
终于轮到打野了。这个位置压力最大,由于自己一个人游走在全图,他的危险性也是非常高的,而且要负责前中期的节奏带领,支援每一个队友,gk每一路,而且经济来源低。如果不小心带着双buff死掉,给对手一个双buff的话,那么你的队友将非常的被动,被单杀的几率大大提高,而且你的抓人能力会大幅度降低。一旦前中期过去了,到达后期,那么打野的团战打法就非常多变,有主要保护的,有主要骚扰的,有主要买肉的,各种各样,但是打野必须出肉和团队装,什么叫团队装?军团。钢铁烈阳。吸血棋,等等。同时打野也是团队第二个坦克的存在。
接下来我说最重要的团战怎么打,首先,自己一方任何一个队友没大招不打,兵线不好不打,人不全不打,状态不好不打。对手走位失误就打,对手没大招就打,对手状态不好就打,对手人不全就打,对手兵线不好就拖
每个位置打团都是不一样的,一般团战发起都是上单和打野先手,辅助有控制留着保护,adc不要太着急进入战场,收割者也不要着急进入战场,注意自己站位,一旦团战打响,是战是跑必须第一时间做出反应。上单和打野负责切开对方阵容击杀对方输出,打野打完一轮输出就看情况追击还是回头保护,上单切割阵容之后追击对方输出,击杀不成功先撤离等技能好了继续追杀对方输出。不可盲目追击。中路一旦对手失误,应该瞬间把自己的输出打在对方身上。同时用以退为进的方式风筝对手,不可盲目冲杀adc这个位置,在输出的同时要主要不可被对方的输出,甚至任何一人靠近自己,无论是谁,只要靠近你,就有可能控制住你,让他队友瞬间秒掉你,所以团战时,不要着急进入战场,同时输出靠近你最近的对手,但是有些是可以无视的,例如老树,慎这类的纯坦克,几乎没有输出,你完全可以根据形势无视掉这类的对手去输出其他人。
10. lol团战技巧
团战分为顺风团,逆风团 两大类,在这两大类之外,还要区分对面谁的发育最顺
先说顺风团,顺风团,一定是自己主动找对方团,也就是逼团,通常会抗小龙,有的时候可能会抗塔
一、上单的任务
如果打野不肉,那么上单一定要足够肉,如果打野没控制,上单一定要有硬控
1、小龙团的时候有可能还没下来,因为上路拆上塔也是很关键的一个事情,但是如果上单在团,那么抗小龙,就是他的责任
2、冲塔的时候一般也是上单抢先手,抗第一手塔,不过上单如果是爆发型的(瑞文之类的)那么,上单的任务是等打野抗塔抢先手之后,第一时间找到对手DPS最高,最脆的那个人,秒掉,中期一般是AP,24分钟以后是ADC
二、打野的任务
打野跟上单是好基友,一般来说可以把他俩看成同一线,打野一般要不就是有先手控制,方便gank,要不就是有强力切入
1,打野跟上单都是T,不过俩人最好的配合是一个做突进,配合AP秒人,一个站中间保持前后策应,这个就看上单跟打野的具体分配了
2,保后排,不只是辅助的任务,有的时候对面的突进太多(M5的疯狗战术,寡妇赵信贾克斯)就冲进去跟你换ADC,换掉之后我们的DPS还是比你高,这种战术中,打野就要留着所有的控制,保证ADC的存活,因为ADC倒下的一瞬间,就表示你们这场团战输了一半了
三、AP
我是玩AP的,所以这部分可能墨迹的多一点
AP只有一个任务,就是秒人,好的AP和不好的AP的区别就在于能不能秒掉正确的人
一般人在打完团战之后一看对面ADC活着,第一感觉是,你们打肉干JM,秒脆皮啊,但是很少有人想过,为什么肉是肉, 为什么他可以出肉装还能让你打,无非就是他在非DPS端贡献非常大(牛,慎),或者他不需要非常多的DPS装备就可以打出不俗的伤害(盖伦),或者它可以让你们的突进碰不到对面的ADC(德赖厄斯),都说不能追炼金,但是团战的时候如果炼金开着Q满地跑,你们根本没可能碰到对面的ADC,所以说,怎么打肉,应不应该打肉,这就是ADC和AP该抉择的事情
一般来说我把AP分为 爆发型(寡妇,金属),输出型(发条,火人,kat,金属),半肉控制型(流浪,乌鸦,皎月女神,金属)
爆发型的任务,非常明确,冲对面ADC,让他打不出伤害来,如果AP在边上也一并收走,非常明确,所以,如果你是爆发型的,那么你要考虑的是怎么接近ADC,怎么秒掉
输出型的AP一般都是团队40分钟以前的核心,具体参考腐肉根的凤凰,你要做的就是团战在自己活着的前提下,把输出最大化,有机会秒掉对手ADC要上,但是如果自己有30%以上的可能死在里边,就不应该过去,因为这时候你的输出比对面ADC让人难受的多
半肉控制型,任务就是站在前边充当搅屎棍的角色,谁在旁边打谁,谁要切ADC就控制谁,一般这种AP,是可以跟对面ADC换命的,对手要是秒你的话需要花费太多的技能和输出了
金属这个英雄我把他归进到了3类里边,因为他真的什么都能干。。。进可秒ADC,退可以秒对手突进,哪怕站在战场中间策应各处,也因为被动的关系很难死掉
四、ADC团队40分钟以后的绝对核心
在战斗进行到后期,AP的输出已经远远没有ADC高的时候,ADC就是团队的核心,这时候,所有人的活动的目的只有一个,让自己的ADC活的比对面ADC久
1、ADC的任务就是输出,但是活着的ADC是输出,死了的ADC就是300块
2、输出,谁在旁边打谁,谁要打你,躲一步回头打他,在你死之前让突进来的死
3、找输出环境,如果你们AP很强势,那么ADC一定要抱大腿,离AP不超过3步,他随时可以回头帮你秒突进
4、找输出位置,如果对面3个以上冲脸的,那么你要做到敌不动我不动,他们突进等你,你等他们突进,他们突进不出现你就磨塔,一下一下的磨,总有磨掉那天
五,辅助的责任是最重要的,眼,辅助性道具,团队性道具,适当的时候开适当的技能,有人突进给一个控制,给AP足够的回头时间
1、保证有足够的视野,可以找到对面的突进,让ADC保证安全位置
2、果断判断是否可以开战,决定开王冠,烈阳匣之类的道具
3、在下路没有压力的时候适当配合打野反野,gank,多一个没装备的辅助野区战斗的形式都会很不一样