为什么lol在中国最火
① 数据显示《英雄联盟》仍然是网吧最受欢迎的游戏,它为何能火这么久
英雄联盟为何能火这么久就是由多方面的原因导致的,其中一个方面就是没有其他的游戏能够取缔英雄联盟现在的位置。可能在之前吃鸡算是一个非常强烈的竞争对手,在吃鸡最火的时候是有非常多的玩家都会选择优先去玩吃鸡,而不是英雄联盟。但是吃鸡这款游戏总体上它的玩法是比较单一的,在火了一段时间之后就没有持续的热度,后来是被英雄联盟所反超的。英雄联盟至今已经有了十多年的历史,可以说是一款非常老的游戏了,但是在现在的网游市场中,它仍然是最火的游戏。这其实就是非常不可思议的事情,因为英雄联盟这么多年玩法一直是比较单调的,即便像是除了无限火力或者是终极魔典这样的特殊模式,但是整体上的玩法仍然是保持不变的。
② LOL赛事为什么能火热
英雄联盟赛事之所以这么火热,其主要的原因就是随着中国经济的发展,电竞这一块儿已经可以说是达到了中国的一个高度,而且大家伙对于电竞的转变也是非常大的,对于电竞再也不当做相亲的一些娱乐的那种低端的游戏了,而是把它看懂一种。比较高端的操作,而且相应的赛事也得到了官方的认可,因此很多时候在国际上也有了相应的竞技能力。可以说是为国争光的一块儿了。
③ 为什么英雄联盟这游戏能一直火到现在
英雄联盟这游戏能一直火到现在是因为游戏机制的公平公正。
首先很多的回合制和养成类游戏,如果你不氪金购买游戏中的装备或者宠物,你的战斗力就上不去,战斗力上不去就很少有人会和你组队,大多数的游戏玩法都是和你的游戏战斗力画等号的。
其次英雄联盟虽然服务器和客户端有很多让人饱受诟病的问题,以及各种外服可以随时购买的皮肤,国服强行挂上限定的狗牌,然后一天能遇到好多次吉克斯实验室等等。
但是英雄联盟最公平的地方在于,就算你一分钱都不想出也不会影响你的游戏体验。皮肤之间有手感的差距,但是皮肤不会直接增加你的属性。
第三,如果你游戏玩的很菜,然后你买了很多的终极皮肤、传说皮肤、史诗皮肤等,但是这没有从本质上改变你的游戏水平,只是让你死的时候看起来比较炫而已。
这样的策略让很多人不会因为氪金带来的差距而劝退,就算大魔王Faker在比赛中也是经常不会使用皮肤的,一分不花也能照样玩的精彩。
④ lol为什么在中国这么火听说国外dota2已经取代了lol了
怎么说呢,Dota2这游戏曲高和寡,当然如果从游戏性角度上来看很明显Dota2更加耐玩,如果玩深入了会发现很多有意思的东西可以发掘,Dota2的战术打法的多变性也是LOL不能比拟的,就像开汽车一样手动挡与自动档的区别,Dota2就相当于手动挡的汽车驾驶乐趣肯定要比自动档的乐趣要多得多而且更容易有成就感,LOL玩的再好成就感也肯定不如Dota2玩的好的成就感来的多,因为大家都水平意识差不多,Dota2就不一样高手就是高手菜鸟就是菜鸟他们之间永远有着一道无法逾越的鸿沟,况且Dota2还是全英雄免费的,这点比LOL良心的多,当然操作复杂度也是LOL不能比拟的,在Dota2中高手与菜鸟之间永远有着不可逾越的鸿沟,没办法,Dota2还讲究一些微操在里面就是类似于星际争霸那种微操,大局观等等,还有Dota2有滚雪球效应一旦对方确立了优势只要对方保持这种优势基本上我方很难翻盘,人家装备人家金币就是比你好比你多,你经济就是发展不起来,装备起不来基本上就是被人家堵在家门口虐,很残酷!
还有就是中国跟LOL没有跟Dota来的投缘,而且中国队Dota水平远在LOL之上,LOL全世界玩的最好的是那个国家,稍微懂行的都知道是韩国,你看中国到现在拿过几次LOL世界冠军,再看看Dota中国得过多少世界冠军,中国当年Dota水平几乎可以说是世界无敌的,拿过的世界冠军更是数不胜数,想当年Ehome叱咤风云的时候,LOL还不知道什么东西,那时候是Dota的天下,虽然现在中国Dota不是世界最强了但也绝对是数一数二的,韩国,呵呵,靠边站吧,既然这样为什么中国人玩LOL人数要比玩Dota的人多呢,一个字"贱",打个比方,明明国足很烂但我们却有一大堆球迷包括伪球迷在内捧人家的臭脚,而乒乓球明明是我们的国球却没几个乒乓球迷,中国的乒乓球是天下无敌的但中国却没几个乒乓球迷,至少在规模上肯定不能和足球比,这就是我们的可悲之处
⑤ LOL为什么那么火
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。在LOL里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,十分受玩家欢迎。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
2009年10月27日,Riot Games正式启动了《英雄联盟》的开放测试。当时的Riot只是一家名不见经传的小公司,《英雄联盟》也是网络游戏战场上一个容易被忽略的新人。当时谁也没有想到,这款最初只有40个英雄的MOBA新丁会在几年后成为世界上玩家数量最多的游戏。
游戏内设置匹配系统,匹配系统有四个目的:1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。独特的系统设置,公平的游戏环境,吸引了大量的玩家。
我们知道LOL并不是中国的游戏,它是由美国拳头公司开发出的一个MOBA类竞技网游。从2011年国服发行至现在已经有了6年时间,而它在中国火热这么多年也是有其原因的:
首先LOL选了腾讯做代理。腾讯是中国影响力最大的互联网公司,一直走在网游前端。拥有强大的运营能力和数量巨大的用户群,这让LOL在起点上就超过了dota。腾讯公司无论在宣传力度还是内容制作上都拥有强大的实力和团队,能够给玩家们带来很好的游戏体验。
其次,LOL容易入门,游戏难度不高,相当容易上手。新手训练营拿着寒冰射手在训练营里熟悉操作,不用几分钟基本上就学会了LOL里的最基本操作。而相比之下DOTA的操作难度就会高一点,游戏地图和难度也要大一点,不容易上手。
再者,LOL的画风比较清新或者说比较可爱,接受群体较为广泛,容易受女孩子的欢迎,增加了受众人群。而DOTA的画风相对更为精美,注重精细程度,主要粉丝是一些真正热衷于各种高端游戏的玩家。
从历史的角度看,电子竞技项目的门槛在不断降低,受众人群在不断扩大,能顺应这一趋势的就能超越前一款电竞项目做的更大,不过,不愿意改变也没什么关系,因为中国市场很大,用户群体很多,只要你的定位明确,游戏系统完善,怎么都会活得很滋润。英雄联盟系统就是这么成功的。
时至今日,对这款已经登上神坛的游戏,拳头还敢于在作为游戏基石的game play层面动刀子。将好玩有趣的部分保留,丢掉那些繁琐,需要长时间投入的内容,让玩家开发新玩法的成本降低,动力提高,让游戏回归最核心的乐趣。
⑥ 英雄联盟10个年头了,为什么依然火爆你喜欢这款游戏吗
最先就是英雄同盟强劲的升级能力,许多游戏通常都不成功在了游戏自身的刷新的速度上,在玩家游戏高效率变得越来越高的如今,决策玩家外流速率的要素非常大一部分是在于游戏的升级能力,由于不论是人物的升级,武器装备的升级或者独特方式的发布都可以确保玩家用户粘性这一点英雄同盟做的十分之好,从S1的高画质和英雄总数。
英雄同盟在这里十年来一路不断创新他的关键点,从老总的地图更新到了画层次感更强的新地图。要我印像最难忘的或是上道的草丛里从2个变成三个,而且提高了地貌。让游戏越来越更为具备可执行性,提升了大量游戏感受。不论是从地形图或是武器装备全是极为关键点的,每一个英雄都是有一个专享小故事,让这一款游戏变为一个总体的,随处都是有悬念。英雄中间也有小彩蛋。游戏的使用寿命在于游戏群体的游戏感受,而游戏的公平公正,关键点度,创新能力都决策这她们的游戏感受。