lol哪些装备可以叠层
Ⅰ LOL英雄联盟中哪些物品哪些被动技能是可以叠加的(非唯一)
狂徒铠甲
时光之杖
大天使之杖
饮血剑
提亚马特(溅射的,这个叠加的有点特殊。。)
好像就这么几件
帽子被动不能叠加,粪叉被动不能叠加,减冷却也没法子叠加的,只要写着唯一被动就是说同一件装备买两次无效。
还一个比较特殊的,闪避鞋的闪避属性不属于被动可以叠加
死歌的1300法伤靠的就是5个大天使杖和一顶帽子,这个是最常见的叠加,其他类种的叠加实在是没有意义。可能还有一个就是蒙多医生会买1个以上的狂徒,但是现在蒙多很少人玩,所以很少见
团队增益类光环可以在拥有人身上叠加两次。
有啥不懂的追问
Ⅱ lol心之钢怎么叠的更快
英雄联盟心之钢快速叠层数方法
1:首先这个装备是新出的一个装备,而这个装备在峡谷中是翻不起什么大浪的,但是在大乱斗中,基本上不管你是什么英雄都会出心之钢;
2:装备的基本属性是八百生命值,百分之二百的生命回复,还有二十的技能急速,这个都不是重点,重点是他的被动,拥有无限成长的效果;
3:当七百码内有一个敌方英雄的时候,会在三秒内持续充能一次对英雄的强力攻击,充能攻击造成125最大生命值的百分之六的物理伤害,并且提供相当于百分之十该伤害值的永久最大生命值,对每个目标有百分之三十的冷却时间;
4:也就是我们在三十秒内最多叠加五层,同时每个英雄三十秒内能叠加一次,这样我们就可以知道如果你错开打的话,基本上是可以无限叠加的,你打完第一个人,然后再去打第二个,到第五个结束,第一个的冷却时间就好了,所以我们需要多用普攻去叠加就好了。
英雄联盟心之钢装备介绍
1、心之钢基础属性800生命值、200%基础生命回复、20技能急速
2、被动,庞然吞食:700码内有一名敌方英雄的时候,3秒里持续充能一次对英雄的强力攻击,充能攻击对敌人造成基于生命值百分比的物理伤害,并且为自身提供相当于该伤害10%的永久最大生命值;
3、这个装备基本上是战士必备的了,裸出触发效果可以提供20伤害,触发效率也很高,随着生命值的不断提升伤害也越来越高,收益十分可观。
Ⅲ 现在英雄联盟里那些物品可以叠加
1、两者都没有叠加
2、饮血剑:“你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗,溢出的生命力会储存为一个能吸收50-440伤害的护盾。如果你之前的15秒里没有造成或受到任何伤害,那么这个护盾会慢慢衰减,意思就是满血状态下打人会有护盾
3、九头蛇:
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。(远程英雄的攻击不会使这个被动生效)
唯一主动—新月:对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)
4、可叠加装备:女神之泪、魔宗、大天使之杖
Ⅳ 英雄联盟装备的哪些属性可以叠加
联盟属性分为 :物品属性,主动属性,唯一被动。
这里以三相之力与兰顿之兆为例
三项之力
【物品属性】:+25攻击力,+40%攻击速度,+5%移动速度,+250生命值,+250法力值,+20%冷却缩减。
【唯一被动——咒刃】:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1.5秒)。
兰顿之兆
【物品属性】:+500生命值,+60护甲,-10%来自暴击的伤害
【唯一被动—寒铁】:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度(持续时间:1秒)。
【唯一主动】:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。
物品属性 :不管你出多少件都直接加成到人物面板上。
唯一被动:只要唯一被动的名字一样。就一件有效果所以叫唯一被动,就是不可叠加
例如你出两个三项之力 物品属性会叠加,但咒刃只会触发其中一件装备的咒刃,相当于另一个三项只有物品属性而没有唯一被动效果。而蓝盾的寒铁不管你出多少件蓝盾也只减少15%的攻速。
唯一主动:你出两个蓝盾,当你按下其中一个的主动效果,另一个不会触发,但也会进入冷却。
减技能冷却的装备只能叠加到40%,点了天赋可叠加到45%。
所以减少出同一件装备。(例如出一堆鞋子,移速根本不叠加因为是唯一被动。)多种装备的搭配才是王道。
还有我不记得血手和饮魔刀的被动叫什么了,触发后共享冷却。
Ⅳ lol英雄联盟buff叠加装备有哪些都什么效果
军团圣盾
舒瑞雅狂想曲(主动)
远古意志
斯塔克狂热
兰顿之兆(减敌方的BUFF)