lol各位置用什么英雄操作好
Ⅰ 萌新入坑《英雄联盟》选择哪些英雄比较合适最好上手的是哪个
萌新入坑《英雄联盟》选择哪些英雄比较合适?最好上手的是哪个?安妮属于一个比较不错的中路英雄,其胜率一直都不错,不管是对线能力、支援能力还是说团战能力效果都非常好。
其次就是团战功能性也比较不错,闪现跳大开中娅即可,Q技能在团战里想命中对手也算比较容易的。
只需要主W然后对线的时候不交自己的QE技能,那么对线期对面是根本杀不掉你的。
Ⅱ 《英雄联盟》上单练什么英雄比较好上分
上路练习什么英雄可以快速上分?
其实练习某些单一英雄上分还是比较困难的,除非是那种真正强的绝活儿哥,真的就是一个英雄能上到王者1000多点,不然的话还是要多储备英雄池,从而根据敌方阵容选出特定英雄。
上路也不用去学习太多的英雄,总体来说从三类中选择三个就够了,下面我们来罗列一下。
首先是进攻型上路:这类英雄滚雪球能力非常强,并且中期的作战能力极其优秀,有鳄鱼、诺手、铁男、腕豪、狗熊、猴子、杰斯、青钢影。
这些英雄里面选择一个练习就好,其中优先级最高的还是狗熊或者青钢影,因为这两个英雄的特点比较明确,青钢影多是突出的操作性其次到了中后期坦度也不会特别低,Q技能拉起的真实伤害和诺手的五层血怒大招相差不多。
而狗熊则是进攻型最强的坦克英雄,他的越塔能力非常优秀,能够帮助我们破局,比如说对方有炸弹人小法师这类守线特别强的英雄,那么我们可以利用R技能强行带领队友冲塔效果也是非常不错的。
其次就是功能性上单:这类英雄有:大树、慎、奥恩、石头人,这类英雄玩好了能够轻松稳住对线,并且在团战其坦度超越对手,相比于进攻型上路来说,他们就像是无谓的盾。
这里推荐大树和慎,未来版本的节奏可能会出现两极分化,S11的装备大家应该也都看到了,对于刺客类英雄提升了很多,这也让 游戏 的节奏要么特别的快,要么就是优势一方出现了问题,导致他们的节奏断档,从而被翻盘。
而大树这个英雄就能很好的做到稳局以及为团队提供坦度的这一效果,虽说未来版本大树会被削弱,那是他在上路胜率榜时间太长的缘故。
慎这个英雄最近才火爆起来,不过这个英雄从来就没有弱过,只是热度不高让大家以为他不厉害了,但凡版本需要运营那么慎这个英雄就会站出来。
不仅如此慎不管是上路还是辅助效果都还不错,所以这两个英雄优先推荐,其次就是石头人这个没什么好说的,大家酌情考虑吧。
最后是“会玩特别猛”系列这类英雄有:炼金、掘墓、船长、兰博、凯南,这些英雄都比较爱国熟练度,对于操作的要求比较低,如果有和中路做对比的英雄,那么这类英雄就像凤凰一般。
这些英雄在上路不管对阵那一类都不太怕,毕竟他们的功能性以及对线能力都比较优秀,这里优先级最高的是船长和炼金。
因为这两个英雄的容错率特别的高,并且可玩度对比凯南和兰博也要高上很多,兰博、凯南玩上10多局可能会腻,而这两个英雄不会这么快的让人产生厌倦感。
总结一下,如果你比较喜欢操作对拼,那就青钢影、慎、船长,这三个英雄对线期都是能够单杀的,并且后期伤害也都不会特别低。
如果你的对线风格比较稳健且属于意识流,那么铁男、奥恩、炼金三个英雄可以拿出来用。
当前版本(9.11)上单必会英雄——暗裔剑魔 亚托克斯
对线简单,有控制,有位移,回血无敌,团战劈死一个可以复活,手长,几乎你能想到的所有优点他都有。甚至于现在在职业赛场上都是非BAN即选的存在(禁用率高达92%),而敢放出这个英雄来的战队,最后都死的很惨
shy哥对不起了!
还是那句话,你认为这两个上单的对拼中剑魔有任何的操作吗?
同血量开大对拼,The shy完美操作打出一个E一个R一个Q加四个弱点
剑魔6下平A加空了两个Q...
这操作难度就完全不在一个等级上
相比起来..这剑魔..
显得就那么的 朴实无华
关键是一边质朴还一边还把完美操作的你给杀了,这谁受得住啊
而剑魔的团战就不用多说了,Shy哥全球总决赛上天神下凡暴打G2的场面还依然历历在目。总之这就是一个上限非常高,但同时也需要使用他的召唤师对他技能的理解非常深的英雄。只要团战找好输出位置,也是一名有可能能够创造奇迹的战士
但是同样也必须注意的是,由于剑魔的改版,现在的R技能必须参与击杀才能刷新并复活,不能再像以前一样“ 我感觉自己很强 ”冲进去就算不成也有一次复活的机会,现在..
……
那么想要上分的同学赶紧抓紧时间把这名英雄练起来去上分吧,毕竟谁也不知道当前版本这么强的英雄..下个版本会被砍成什么样子..
但有一点可以肯定的是,下个版本的上单霸主:
不过这又是另外一段故事了。那么本期的内容就先给大家介绍到这里了,如果有想看更多英雄联盟版本理解赛场点评的小伙伴们,可以点点我头上的关注和我共同地交流。那我们有缘再见啦,拜拜。
1.上单铁铠冥魂莫德凯撒
伤害属性满值。前面提到莫德凯撒两大输出来源分别是被动技能的持续百分比伤害和破灭之锤的增伤,所以他不依赖太高法强也能通过一套技能连招打出较高爆发伤害,1v1能力较强,切坦能力也很强。大招能偷取目标的10%核心属性,主要以双抗,最大生命等为主。能够扩大莫德凯撒的强韧属性。对操作要求低,简单。后期关一个C位直接单杀,或关打野,队友rush大龙。
2.上单猴子
新版猴子的对线能力很强,除了没有稳定的恢复能力以外,其他的方面如消耗手段、爆发能力、清兵效率都不错,所以说新版猴子在线上很少有天敌,最起码也能稳住自己的发育。而激进玩家的打法一般都是一级点E技能,找机会拉开小兵仇恨,一级打一波消耗,一级的猴子药水出门除了疾跑诺手和点燃奥拉夫以外,在上路基本是无敌的。六级之后呼唤打野配合gank,两段击飞,很容易将对面击杀。
3.武器大师贾克斯
对线战士, 一级点E 和对方英雄对A ,叠三次到四次攻速开E ,可以走到对方英雄 后面(卡住位置 让敌方英雄无路可逃)武器被动 使得 一级可以单杀大多数 战士, 或者开E 消耗一波,无伤换血 几拨换取血量优势,注意可以先用小兵叠满被动再上去消耗,这样对面肯定是打不过我们的。
4.暗裔剑魔亚托克斯
对线期就以稳健发育为主,Q技能需要多加练习,熟悉掌握它的击飞距离,初次使用,剑锋很难命中,剑魔的主要输出在Q技能和被动。使用W技能命中后,立马补上Q技能的击飞,能保证拉回。大招有增加攻击力,移速,复活的效果,同时可以瞬间减少被动2s冷却,要活用这些属性,起杀心之前最好先开大,可以增加击杀成功率和防反杀,同时提前积攒鲜血魔井,提高复活时的血量。
5.上单卢锡安,薇恩,滑板鞋。
手长打手短,操作碾压一切!!
上单是非常考验个人实力的,所以对线基本功非常重要,同时做好补刀和压制,是每个上单选手所必须做到的,做好视野。常备一个眼是上单必须养成的习惯,没有视野很容易被对方打野gank,一旦交出闪现或者被击杀,就会很快陷入劣势。兵线的控制。上路兵线较长,控线也是非常关键的。兵线在自己塔下时比较安全,但是塔下补刀困难。兵线在敌方塔下时你可以耗血,磨塔,但是很容易被对方打野游走gank。你需要根据自己对局势的判断控制好兵线。当敌人被压回家时,把兵线推到对方塔下,然后自己回去更新装备是非常常见的技巧。及时支援团战。上单并不是打单机,当你建立优势或者团战爆发时,你需要帮助你的队友。因为上单英雄装备等级一般都是不错的,你如果参团会给团队极大的帮助。
作为一个英雄联盟八年老上单,很荣幸能回答您这个问题。
我个人觉得上单是英雄联盟最重要的一个角色,因为这个位置滚雪球能力特别强,一但被打爆,那对面上单将是一个噩梦。
你练什么上单好,取决于你的操作上限和你的意识,如果你是theshy那种操作流,你在路人局里选择武器、剑姬这类英雄比较好。
因为这两个英雄会玩的秀得起飞,不会玩的送成鬼,因为它们对操作的要求太高了,怎么打被动,运用天赋和技能,完成丝血反杀,从而滚起雪球。
如果你是类似于让帝那种意识流,你可以选择玩大树和奥恩,这种类型的坦克上单,因为他们对操作要求不高,只需要你有强大的意识,知道如何打团,如何配合队友。
如果你以上两种都有点,你可以选择那种半肉半输出的,比如像诺手这种,不仅有伤害输出也高,操作及格然后意识中规中矩,你就可以一打五了。
以上是我自己的个人见解,你看你是哪种凤格,适合哪种类型,去选择那类英雄,多加练习你会发现你会变得很厉害的。
当然这 游戏 是需要天赋的,当你到达一个上限后可能就卡在那了,所以玩 游戏 娱乐 下就可以,别太在意分数,你会发现匹配其实比排位要有趣得多。
你好 我是峡谷大厨
对于这个问题,需要看你想玩一些什么类型的英雄,是carry型上单还是偏团队型的?
如果是carry型上单的话,我推荐剑姬,鳄鱼。
剑姬这个英雄无论在什么分段,操作空间都是很大的,对线的话只要多加练习,1v1打起来是很强的,有着被动的真实伤害和回血,很轻松的就能和敌方换血,玩得好一点了一打二也是可取的。
鳄鱼这个英雄对线也是属于线霸级别的英雄,对线只要不是奎因这种长手上单,攒好红怒的一套技能基本上没有人能扛住。
玩carry型上单最重要的就是敢操作,会操作。
石头人就比较偏团队了,核心技能就是R技能的释放,敌方刺客多,己方ad发育良好的情况下建议保护c位,反之就找机会开对面c位。
看分段,低分段要不就是一条路打到底,鳄鱼和诺手这两种无脑的优先级最高,分段一高都一样啦,因为上路对于局势影响并不大
上单练什么英雄最好这个问题其实呢,我最有话语权了,为什么这么说呢?是因为我玩者者荣耀上单好多年了,为什么我要练上单呢?首先是因为上单是,一局 游戏 中的也算是半个核心,因为上单如果被对面推了塔之后,那对面的优势可就大了,可以进泥方野区,可以支援中路,所以说如果能选好上单,练好上单,其实对整个焗油系来说可以算是中流砥柱,首先上单呢,我推荐先选夏侯惇,夏侯惇能打能抗,能跑能杀护盾,还加真伤,第二个就是,赵云,赵云可以说是血量越少,攻击越高那个,好蓝量都不是特别多,而且是属于刺客战士,能切c位能打一路,而且特别又能拿优势的一个英雄,能进对方野区反野,还能够自己单挑一个小龙,可以说是非常的强势,弱能撤,强能攻,反野支援秒c位
我推荐下我当时入手玩得英雄吧
首先是盖伦,除了笨重点,一技能沉默加速,二技能加护盾免伤,三技能转圈圈伤害,四技能审判斩杀。上手容易,对线不弱,肉起来厉害,顺风局也可以做输出。我第一个五杀英雄就是盖伦。当然了也是先玩了一两百局的人机。。
后面开始玩诺手,赵信,石头人,阿木木,人马,贾克斯,都是一些比较头铁的英雄,不是特别吃操作。
在到后面开始玩剑姬,凯南,瑞兹,鳄鱼,皇子等等稍微需要些操作的英雄。建议你也可以先从盖伦入手。
奶妈
练个红凯上单,强的一比,变身之后,,有控有有回血,伤害还搞,,,
Ⅲ lol里面操作难度低,又强的英雄,各个位置都推荐一下。
现版本(国服5.10)真实参考:
top上单:远古树精(称霸S4到S5两个赛季赛事,有极强的减伤保护能力和控制,小团战优势大,操作简单但是需求较高团队和团战意识);熔岩巨兽(出门带消耗品,克制除鳄鱼诺手外的大多数AD);瑞兹,国服最近版本中无敌的存在,非ban既选;龙女,高伤害坦克,最近两次增强,对线被巨魔鳄鱼克制)(为什么我不推荐巨魔和鳄鱼?操作不难,可是新手玩很容易坑;瑞文和剑姬玩上单?这两个操作要求不仅高,而且还会导致团战无前排,风险太大,总之不推荐。)
mid中单:蛇女(版本强势,下版本继续削弱,无脑丢技能);卡特琳娜(虐菜必备,高端勿用);刀锋之影(中单刺客高端低端皆可虐菜,手速要快,一秒四键);阿卡丽(版本增强过两次,可以一试,虐菜神器);发条魔灵、沙漠皇帝、爆破鬼才、泽拉斯、吸血鬼,虚空恐惧强,但是操作和意识要求高。
Jungle打野:猪女(改版变相削弱后,又被削了四次左右,但是还是不错的);皮城执法官蔚(高AD伤害,开团利器,前期野区对拼不惧任何人);虚空遁地兽(经过版本四次削弱后还可以一战)话说打野还真没有太多简单又强的······皇子,盲僧,蜘蛛女王,酒桶操作都难,玩不好坑全队送对手超神呀!
ADC射手:战争女神(比赛常用,不怕法师,功能型ADC);皮城女警(不靠技能,普攻射程最长,线上具有很强压制力和推线能力);圣枪游侠卢锡安(对线强,玩起来爽,但是不适合当前版本);英勇投弹手和法外狂徒(两个技能输出型ADC。全面好用,除了手短。);寒冰射手(刚改版还不错,赶紧玩几把不然马上削弱了);德莱文(先玩一千场,输出在ADC中排前三但是需要大量练习)。
sup辅助:布隆(肉盾,保护能力强,反手后手效果好);牛头酋长(移动控制机器,还能加血,大招伪无敌,自保能力强)曙光女神(控制多对拼强势,刚被削弱但虐菜还是没问题的);可是锤石才是辅助一哥呀,但是操作要求很高。
Ⅳ 英雄联盟什么英雄好上手
你们怕是忘了当初的新手训练营吧?
英雄联盟中最容易上手的英雄有哪些?
毫无疑问,就是初始的三大英雄: 盖伦,剑圣,寒冰。
拳头为什么要选这三个英雄为初始英雄呢?还不是因为最适合我们上手的啊。
且听小洽慢慢说来。
盖伦
也就是众多新手玩家打的最多的上单英雄德玛啦。
Q技能: 沉默,只要你来打我,盖伦就是上去一个Q,先沉默再说,比平A谁怕谁呀?
W技能: 金钟罩,打不过还能扛的。
E技能: 转圈圈,盖伦的主要伤害技能之一,只要无脑转圈就是了。
R技能: 从天而降大宝剑,简直帅气。
技能极其容易上手,所以也是经常有千场、万场的老盖伦存在的。不要怂,转圈就完事了。
剑圣
曾经的AP剑圣一度是一个神的存在,所以就被改的么得了。
而现在的剑圣打法更多的还是安静的做个刷子的。
刷野怪谁不会?所以为什么常常会出现万年野的情况,别太惊讶,剑圣玩多了。
不过刷起来的剑圣也是很无敌的。 “野区刷子,团战疯狗” 不是白叫的。
Q技能: 残血收割机,biubiubiu,就五杀啦,so easy。
W技能: 原地念经,能奶自己的英雄还是很受欢迎的。
E技能: 加强攻速,一刀砍不死,那就多来几刀/
R技能: 论疯狗是怎么练成的,开大后的剑圣就是这样的。
寒冰
只要射就完事啦。
个人感觉寒冰的补兵手感非常好的。而且团战输出也并不低。
Q技能: 点人神技能,连射吃不消。
W技能: 范围性放箭,留人、poke效果极佳。
E技能: 探照视野,在眼位消失的时候,就可以通过视野探测来观察草丛或者地方打野动向,提高了自身被gank的安全性。
R技能: 一支穿云箭,千军万马来相见,当然前提你要 射得准。
小洽个人是比较喜欢打ADC的,所以对于寒冰还是非常喜欢的,为了信仰,更是花了100大洋买了个源计划艾希的。
适合新手有这么几个条件:
根据这些原则,我用排除法帮你从以下的英雄里面筛选出这么几个:
有遗漏欢迎评论帮我补充啊。
英雄联盟里不仅仅有飞天遁地的大神!还有许多那些刚进入 游戏 的萌新!那么,英雄联盟里,有哪些英雄适合新手玩,既能让他们体验 游戏 的乐趣,又能增加胜率呢?请跟着我往下看!
NO.1—熔岩巨兽:很多人可能会直接上来推荐盖伦这种英雄。其实不然!新手玩石头人绝对比玩盖伦玩的好!不需要考虑什么施放技能顺序,跟人打起来QWE乱按就行了!相比于盖伦还要Q起手然后E转人,还要看好时间放W,大招更是难放(对于新手)。我们的石头人完全不需要考虑什么技能释放顺序!反正一股脑放出来就行啦!
NO.2—盖伦:没想到排名第二的就是我们的大盖伦,作为当初的新手三巨头(流浪,艾希,盖伦),操作对新手还是非常友好哒!抗揍耐操。黑切之后伤害也不低,充当一个团战搅屎棍可是非常不错的哦!
NO.3—赵信:赵信,又是一个简单的QWER的英雄,改版之后虽然比原来技巧性多点,但是还是改变不了赵信头硬战士的属性!技能全开就是刚!新手别管什么,就是打!上去瞬间3个技能,对面不跑你来找我!赵信,非常适合新手上分!
NO.4—诺手:其实诺手已经不是当年那个叱咤风云的小学生之手了,改版过后的他更需要操作性,所以非常适合希望进阶操作的新手玩家!伤害高能抗揍。大招霸气天下无敌!上单一般的青铜对局还真压不住!想上分!选择诺手,准没错!
最容易上手的英雄当然是开始的三个免费英雄:寒冰,剑圣,盖伦。
除去这三个还有哪些英雄最容易上手了?推荐上单石头人和大头。
这两个英雄操作简单,即使不会玩对线也很难蹦,大头摆好炮台,再用WE,补兵都是杠杠的,不需要什么功底。石头人也比较简单,毕竟混分巨兽不是白叫的,这个英雄即使对线被打爆了,还是可以打团,反正我就一个大,而且只要堆肉,也是很难蹦的。
欢迎大家讨论还有哪些最容易的英雄
新手玩英雄联盟先不要急着看你要玩哪个英雄,首先你要先了解一下都有哪些位置,有上单中单打野adc和辅助五个位置,看你自己喜欢或者适合哪个位置,在决定你在这个位置要玩的英雄。既然是新手,当然要从简单容易上手的英雄开始玩。上单一般是战士,半肉类英雄,首选德玛,操作简单暴力,很好上手,是再适合不过的新手英雄,但是也不要小瞧他,后期的德玛可是爸爸,又肉伤害又高,q沉默之后开e转转转,然后一个大招带走,不拖泥带水,简单粗暴。中单首选安妮,同样的简单暴力,q技能可以补兵可以消耗,被动叠好还能晕人,w技能是aoe伤害,e是护盾,主要用来叠被动使用,大招是召唤你的召唤兽提伯斯,可以帮你打架,有被动的时候大招可以大范围眩晕敌人,一套爆发很高,可以瞬秒脆皮。adc位置推荐寒冰,普攻带减速可以练习走a和补兵,w技能是范围伤害加减速,e技能提供视野,并且穿越全图,大招也是全图的,可以眩晕敌方,距离越远晕的时间越长。辅助位置建议琴女,有奶有加速,q技能是伤害型技能,大招是大范围控制,出了大招其他三个技能完全不用考虑指向,只需要释放,技能会自己打敌方,不需要你选择目标,操作也是很简单,还能保护好队友,并且控制敌方。打野位置推荐剑圣,简单容易上手,主要输出就是一个q技能和平a,刷野速度快,六级之后大招加移速和攻速,gank帮队友建立优势也很容易,后期装备起来就是疯狗,可以carry全场。这几个就是各个位置操作最简单的英雄,还是要先看你喜欢玩哪个位置,再从英雄入手。
寒冰 盖伦 蛮王 女枪
新手玩家当然是周免英雄啊
简单可以理解为好上手吗。那肯定是盖伦和寒冰、剑圣
寒冰其实说她简单其实都有些过了,只不过她是新手玩家的引导者而已,但说实话寒冰还真不简单。因为没有位移而且还没有保命大招射不准基本就等死。而且射手补刀很重要,而这个技能很多玩家是不具备的。
盖伦这个英雄简单粗暴,盖伦转转转,不行大宝剑伺候。看到盖伦三个技能都很简单易懂,被动就是回血,一技能可以解除自身负面效果,提高移速并给敌人造成沉默。二技能护盾,三技能就是熟知的盖伦转转转,大招就是大宝剑制裁大宝剑一插简单粗暴。
无极剑圣:这个英雄应该是所有新手玩家特别喜欢的英雄吧。那真是粗暴伤害很高而且还有回血,大招直接就是给你短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果,在大招期间击杀可减少其他技能cd时间。
易大师一手阿尔法突袭让你吃不消,出攻击暴击装的易大师可谓逮谁杀谁,反正四个技能随便按,也没什么连招就是全部按一遍也能打出一些伤害,可谓是新手的福音。因为易大师还有一个二技能可以回血,所以那时候出现了ap流剑圣。
技能一开站在原地回血,回血速度巨快,你砍的速度抵不过回复的速度,你说气不气。但对于新手来说倒是不错的,毕竟有这样一个英雄可以帮助刚玩的玩家提供一些信心。
嗯!那个头发像扫把的,进去就选他记得秒选手慢就没了,伤害高,有位移,操作简单,还帅,只要你E往无前就行了,关键是你玩这个英雄队友都会热烈的跟你互动,增强友谊,你且随疾风前行,剩下的交给你队友。
新手玩家刚接触英雄联盟,个人推荐能打能守的英雄。前排肉盾这些都很不错,例如德玛西亚盖伦,石头人墨菲特,祖安医生蒙多,木乃伊阿木木等等这些,操作相对简单,并且打架也很给力,出肉装,打架就在人群里面混。场数玩多了就会了,祝你早日登上心目中的段位~
Ⅳ 英雄联盟哪个英雄比较有操作感
可以选择盖伦也可以去选择风女或者是安妮。蛮族之王、女枪都是非常有操作感的,在玩的时候也会感觉到非常的不错。
Ⅵ 英雄联盟有哪些战士英雄操作起来简单伤害又高
大家好,这里是Miasion 游戏 空间
在英雄联盟中哪些战士英雄操作简单而且伤害高呢?下面我将给大家推荐几个战士英雄!
1. 盖伦
要说简单粗暴英雄的代表我首先想到的就是德玛西亚之力盖伦,这个英雄作为我刚开始玩英雄联盟的常用英雄,盖伦操作简单技能伤害高,QE命中对手既有沉默又有伤害,操作十分的简单,可以说任何人上手就会。虽然操作简单但是盖伦的线上能力可谓是十分的强势,而且大招拥有斩杀能力,是典型的简单粗暴。
2. 德莱厄斯
作为诺克萨斯的铁腕统治者,德莱厄斯的出现就注定着召唤师峡谷必将血雨腥风。德莱厄斯登入英雄联盟开始就深受玩家的喜爱,他的技能简单并且衔接流畅,而且他的被动技能会随着技能和普攻的叠加出现血怒效果,并且血怒的层数叠加直接影响着大招诺克萨斯断头台的伤害,而且断头台在击杀敌人后立即刷新,在团战使用得当即可连斩数人。
3. 鳄鱼
“上单霸主”鳄鱼作为职业赛场的常客英雄,登场率也是很高的。而且鳄鱼的伤害高和强势的线上表现是公认的,而且鳄鱼的技能简单衔接也十分流畅,E技能使用得当拥有两段位移,十分推荐大家练习。
4. 奥拉夫
奥拉夫作为打野英雄经常出现在赛场上,但是不要忘记奥拉夫在线上的表现也很强势。他的大招可以免疫控制技能这样使得奥拉夫的切人能力不受外界控制的影响,而且奥拉夫技能也简单粗暴,主要注意Q技能的释放和捡斧子就可以。
5. 剑魔
提到剑魔经常看比赛的玩家一定会想到The Shy的天神下凡的经典操作。剑魔强势从他在赛场的登场率就可以看出,重做以后一直都是职业选手的常用英雄,而且剑魔的技能操作也很简单,多加练习就可以了。
以上就是给大家推荐的操作简单伤害能力强势的战士英雄,希望大家多加练习!
哪些战士操作简单且伤害高? 第一位、瑟提
腕豪这个英雄真的就是一个bug,他属于一个坦度非常优秀的战士类英雄,并且英雄英雄并不需要什么线上打出太大优势,仅仅是稳住对线拿到装备,就算有部分劣势也能够在团战中打出很好的效果。
腕豪这个英雄对线期其实也没有什么好说的,因为这个英雄本身特别的强,他的被动之一就是血量越低回复量越高。
其次这个英雄的打架能力非常优秀,唯一一点不好的地方在于他的追击能力一般,因为他仅仅只有一个加速,强制控制还是一个向对方位置位移的技能。
所以对线期我们就直接补刀等着对面过来给我们找事情就好,我们去抓对面本身不太容易,但是就反手能力来说我们有一万种方法锤赢对手。
所以这个是第一点,一定要稳住补刀,最好是能够按照分钟数来补刀,可以最大限度的让我们快速发育,其次就是捏着自己的W技能。这一点非常关键,因为对面如果选了一个诺手或者说剑姬这类需要上来拼一拼的英雄,那么我们W没了对面肯定会上来随意对拼,这种对拼可能不是往死里拼,但是就血量上我们也是吃亏了,所以最好不要去交出自己的W。
很多上路玩家都是背腕豪的W技能CD时间,最好不要去随意交出去。
第二位、剑魔这个英雄被削弱过很多次,但是其目前版本还是拥有很高的优先级以及赛场登场率,原因在于这个英雄的机制很强,他的对线期非常给力,基本上没有多少英雄能够压制住剑魔。
其次就是剑魔这个英雄如果在对线期拿到优势或者说均是,那么后续团战期他的AOE也非常给力。
最后一点剑魔的操作难度不是特别的高,一般情况下新手剑魔会去学习距离的把控,需要明白自己的QE距离是多少,而高手剑魔需要去计算击杀血量,就是自己在对面多少血量的时候能够直接将其杀死。
可以现在版本剑魔没办法在一个让对面震惊的血量将其击杀,不过就稳定性以及强度来说剑魔依然还是一个非常不错的选择。
剑魔这个英雄没有多少捷径可用,老丁给大家最好的建议就是先用15场,看看效果这个局可以是匹配或者是组排,毕竟这类局打起来都比较轻松,好好的掌握一下距离,后续再去想一想血量方面的计算。
剑魔就是熟练起来非常厉害,多打打也就明白该怎么用了。
第三位、虫子大虫子在目前版本属于冷门英雄,但是这个英雄的强度很高,如果说赛场上出现过几次那么其热度应该也就起来了。
虫子是为数不多能够在前期完全能够压制住狗头的前排英雄,可能大家认为虫子是个坦克,其实上虫子的作战能力也非常优秀。
这两年虫子一直在增强,可能是增强了Q技能的CD或者说是其他技能的蓝耗,前期对线虫子的回复能力非常优秀,基本上稳住赖线是很容易的一件事。
其次就是虫子的报团以及后期能力,虫子拥有两个AOE一个是击飞,另一个就是沉默,这两个技能在LOL上单中都是非常给力的效果,虫子的R技能是一个非常给力的斩杀,不管是控龙还是说保护后排不被刺客切都能打出很好的效果。
虫子对线期也没有太多的注意事项,最多就是控W稳住蓝量,卡对面补刀僵直用Q技能去消耗对手,如果在面对一些前期对拼能力比较猛的英雄,比如说诺克这类的,我们可以选择主E,这样拼起来也不怕对面了。
总结一下,战士类英雄刚刚开始练习的时候,没有必要去追求把对面杀崩,最好就是能让自己的补刀追分钟数,比如说15分钟能补130到150个刀,这个才是最重要的,到了两件套的时候强度自然而然的就起来了。
开始送的那些英雄都挺适合的
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头 游戏 (Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯 游戏 代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏 里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟是一款多人竞技类 游戏 ,于2018年加入亚运会。
2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
1.盖伦,管你多秀,管你多难,在我的大宝剑下,统统都要臣服,不然我就让你见识德玛西亚的力量!盖伦是英雄联盟的免费英雄之一,提供给新手玩家使用,这足以证明操作简单。盖伦的定位是战士,是一位技能抗也能打出伤害的英雄,并且回复生命值极快!玩盖伦的人都喜欢在草丛里面等敌人,上去就是Q技能造成伤害并沉默,E技能旋转还可以造成额外伤害暴击,W技能可以持续减少伤害,大招R技能若对手的血量低则造成的伤害也就更大!
2.狗头,狗头是一名成长发育型上单战士,他主打中后期的团战,打法就是给个W减速然后追着Q,如果前面积累了很多的被动,那么脆皮在后期是扛不住三锤的。所以狗头就是前面猥琐发育几十分钟,然后就能给队友一个明天,经常会看到住在上路的狗头玩家,队友中期打团他也不来,一个劲地控线发育。这种情况就需要队友稳住局势了,守着打就行了,等到后期狗头出山,又肉又有伤害操作又简单粗暴,对方很难处理
3.石头人,石头人堪称低端局的carry之神,石头人是个非常简单的英雄,但同时也有逆转战局的能力,所以在低端局常常被禁。而且在不同段位,石头人的操作没什么区别可言,不过大招何时开启是非常需要经验的,而且一般石头人的大招是不可能躲掉的。
以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助大家。
在这里我同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,欢迎分享评论出来共同讨论这个问题
最后在这里,祝大家每天开开心心工作, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,谢谢!
诺手,高端局吃细节,低端局就不怎么吃吧,把技能打完,打出血怒,你基本都是赚的,再不行,你就孙悟空呗,新改版的,带征服者,1级带点燃就能单杀
如果要说简单而且又拥有高额伤害,那么肯定是以下这四位英雄了。
首当其冲的便是我们的盖伦,众所周知盖伦作为大保健一直都是免费英雄,但是它能够作为免费英雄的特点就在于就算是小学生都能够打出高额伤害的同时保证自己存活下来,他的技能组不仅仅提供了一直无脑战士所需要的任何条件,并且还提供了足够肉的坦度,这无不是简单粗暴。
其次便是蛮王了,所以五秒真男人不服就来碰一碰,蛮王作为蛮易信三人组的头头,其操作可谓是简单粗暴,技能组也突出了一个字就是砍,用生命去砍,砍到敌方害怕,砍到敌方崩溃,这就是蛮王这个简单无脑英雄的核心。
其次便是蛮易信的二弟剑圣易,剑圣作为二哥,操作跟大哥蛮王也是差不多,整体的技能组也是突出一个砍,Q是为了更好的接近你,W是为了更好的回复然后砍你,E是为了砍的伤害更高,R是为了一心一意的砍你,这样一个全心全意砍人的英雄可称的上是简单粗暴。
最后 便是三弟赵信了,虽然赵信经过了基础改良但是整体还是为了能够更加简单粗暴的捅你,技能组就很好的说明了这一点,Q是为了捅你,W是为了减速你,E是为了接近你好捅你,R是为了让其他人离开你,从而专心致志的来捅你。
以上的四位英雄便是我推荐的无脑伤害高的战士英雄了。
没有最高的伤害只有最厉害玩家。辅助也可以打输出!
德玛,看起来操作简单,伤害贼高,一代版本一代神,代代版本玩盖伦
盖伦
诺克萨斯之手
诺手这个英雄因其操作要求不高,被广大网友戏称为小学生之手,由此可见,这个英雄想要上手是比较容易的。诺手的被动是对攻击目标叠加流血效果,被动叠加到五层会触发血怒效果,这个时候被诺手攻击到会直接施加五层流血效果,非常高的持续伤害。
Q技能是以自身为中心的范围伤害,击中敌人有回血效果。有短暂延迟,而且内圈的伤害比较低,所以使用此技能时尽量与敌人保持一定距离,让伤害更高的外圈刮中敌人。
W技能是为下一次普通攻击增伤还有施加减速效果。
E技能是一个先手控制,将敌人拉到自己身前。
R技能是真实伤害,对身上有五层流血效果的敌人增加大量的伤害,击杀敌人刷新CD,有时在团长中可以做到连斩的效果。
诺克萨斯之手本身有一定的坦度,Q技能还有回复,不容易被击杀,输出手法也比较简单,E起手WA接外圈Q,当敌人血量下到斩杀线时可以直接开R斩杀。
攻防两端都比较出色,不过没有位移技能,灵活的英雄不容易对付,打团时注意切入时机,有残血一定要先开R,这并不是要抢人头,R技能击杀能够刷新CD,也能触发血怒效果,再用Q,这时只要被打到的人都会挂上五层流血效果。
Ⅶ 英雄联盟:基础篇,看看合适什么英雄位置
新手看看你们合适什么英雄位置
1坦克
目前LOL里纯吸收伤害的坦克非常少,典型的无控制坦克(祖安狂人-蒙多),实际上蒙多也有点偏战士,技能组有着不错的输出能力。所以说LOL里的坦克不止是吃伤害,在团战中提供控制也是坦克应该承担的任务。
坦克在LOL的生态链中并不是被动挨打的角色,一个坦克往往需要承担开团的角色,并在团战中找到合适的位置控制敌人。同时也有不少坦克英雄技能对后排脆(adc)有着非常大的威胁。坦克英雄一般都是在大型团战中发挥作用,承受伤害的同时控制敌人,为队友提供最好的输出环境。
2战士
战士一般是指半肉出装,承担输出责任的同时还可以承受一定的伤害。战士往往是具备强大的冲阵能力的英雄,如果被战士冲到队伍的中央往往会导致团队阵型直接散乱。
战士多数以AD为主,并且大多数战士英雄拥有优秀的单带(指四人抱团一个人独自带一条线)能力,玩好战士需要了解自己的伤害输出能力,同时了解局势,明白自己现在应该继续带线还是跟团,以及团战中怎么进场。
3法师
法师通常是指靠技能输出为主的英雄,绝大多数是以AP为主,AD法师也有,比较典型的《探险家-伊泽瑞尔》,这类英雄的特性是安全输出距离比较长,并且技能比普攻拥有更好的输出能力。
LOL的法师技能伤害是有显着的属性加成的,这意味着装备的提升对于依赖技能的英雄来说提升巨大,等级反而比起装备来说稍显次要,并且也是因为技能伤害高的原因,LOL里的绝大多数法师具备秒人能力。
由于依靠技能输出的优势,这类英雄往往在对线和团战时期都有着优秀的作战能力,但是LOL里的指向技能并不多,使用技能输出也就意味着伤害有可能被对面躲避,掌握好自己的实发技巧是一个法师英雄的比修课
4ADC
LOL里大多数ADC都是前期对拼能力弱,后期担当全队的输出保障角色,比起等级更需要大量的装备来保证输出,因为提升等级就加几点攻击力,而出几个小装备提升的伤害远远不止这点。
除了大家都知道的后期强力输出保障,ADC还有一个重要的作用,那就是在推进的时候对敌方防御塔进行血量消耗,因为LOL里大多数技能无法对防御塔造成伤害,在推进的时候,如果没有ADC通常只能先杀人再点塔。
ADC作为队伍的核心输出位置,拥有较高的伤害的同时也是低血量的代表,ADC需要在对面倾泻的技能里找到最合适位置A人是很困难的。ADC的前期对线可以说完全是靠比拼基本功,而后期团战中如何找到输出位置是最考验玩家的。
5刺客
LOL里的刺客特点是可以在一小段时间里爆发出所有伤害,因此很好理解,所谓的刺客就是拥有高额的单体爆发,持续能力低的角色,LOL中AP和AD刺客都有,共同点就是都依赖技能伤害。
由于伤害多数情况是对单体爆发,刺客团战大多数都是先手秒一人,或者先手把对面一人变成残废的前提下进行。玩很多刺客的最重要的并不是你有多秀的操作,而是你清醒的头脑,让你能一直明确自己的狩猎目标,以及自己应该做什么。
6辅助
这里的辅助也同时指辅助这个位置,LOL里的辅助分类有很多,有保护型的脆皮辅助,也有开团型的坦克辅助,甚至有很多打输出的辅助角色。
辅助的最基本要求是对装备需求低,哪怕经济不是很好也能发挥自己的作用,去随便掏一个上单中单战士法师过来打辅助并不是不可以,但是打到中后期很可能因为经济特别差发挥不出自己能力导致天然少一人。
同时目前LOL的眼石(指辅助出门装备)只有辅助一个位置能出,因此可以说整个团队的视野又一半是依赖辅助控制的,事实上学会布置视野才是辅助最难的一课,如果不出眼石的话,整个队伍都会因为视野极差而变得被动,哪怕装备优势也难以向敌方发起攻击。
LOL的特色之一就是英雄性复杂多变,一个英雄可以承担的位置往往不止一种,不同的打法也有可能造成截然不同的英雄风格。
Ⅷ lol最需要操作的英雄
英雄联盟:最需要操作的五个英雄,手残党玩不来
亚索肯定是其中之一,亚索除了大招之外,每一个技能都是需要操作的,但是大招也要讲究进场时机的,亚索的Q技能要学会攒风以及吹风的方向以及时机,而风墙更是能够在关键时刻抵挡控制技能以及普工,可以说亚索的风墙放好了,要挡掉很多的伤害以及控制技能,但这都不是最关键的,最关键的就是要E来E去,正因为亚索E技能的存在,被很多人成为快乐风男,只要快乐就完事了。
盲僧也是其中之一,盲僧操作起来十分的炫酷,各种角度踢,各种秀,关于盲僧还是分等级的,分别是小学僧、瞎子、盲僧,只有厉害的人才能被称作是盲僧。盲僧最重要的还是大招,一个好的大招能够奠定团战的胜利,而一个差的大招,也是能够葬送一场团战,毕竟盲僧的救死扶伤脚也不是浪得虚名的,所以盲僧这个英雄不是谁都能够驾驭的了的。
瑞文同样是一个非常需要操作的英雄,光速QA是对瑞文的基本要求,反正小编玩瑞文这个英雄是真的玩不来,可能小编真的是个手残党吧。瑞文这个英雄,只要技能搭配的好,一挑五都不是什么问题,瑞文除了非常需要操作外,意识也是非常重要的,因为瑞文的伤害虽然非常高,但本身也是很脆的,一旦被控制住,那么也是很容易被秒的。
重做的后的刀妹是非常炫酷的,喜欢玩刀妹的人是非常多的,现在刀妹也是非常需要操作的,主要是刀妹Q技能的被动存在,被标记之后,就可以用Q近身,而且几乎没有冷却时间,刀妹的E技能可是一个神技能,如果拉到了,再配上大招,刀妹要反杀也是非常容易的,特别是对面越塔的时候,能够E技能拉到,最后配合大招,那么换一个两个还是非常简单的。
豹女也是其中之一,可能很多人认为操作时比较简单的,其实不然,豹女是一个非常手速的英雄,毕竟豹女相当于有七个技能,特别是在打团过程中,豹子形态三个技能全部都是攻击技能,豹女的连招是人形态Q中之后,变成豹子扑上去,qe全部打出来,这样伤害才能最短的时间内打出来,就算不算第一个Q,那么RWQE这四个键也要瞬间按出来,所以手残党真的是玩不来。
Ⅸ LOL各位置哪些英雄最强
中单
中单位的选择模板当然是LOL第一人faker了。虽然说因为要打夏季赛的缘故faker不会把全部的精力放在rank局上,但他的选择还是会代表中路的最佳之选。
虽然说胜率有点惨淡,但从faker的选择中我们还是能看出很多事情的。一般大魔王喜爱的英雄妖姬、劫这类刺客玩的非常少。反倒是疯狂练习起了中单卢锡安、卡萨丁这种不常用的英雄。我们猜测一下:妖姬玩了三场全赢了,卢锡安玩了8场才赢了两场…。。摆明了大魔王是根本不想上分呀。
当然了,我们也不能盲目模仿大魔王的选择,不然很容易掉的坑里去。比如说卢锡安吧,这场2-5的已经是他赢的两场里数据最好的了…可能还在为MSI的事情耿耿于怀吧?
推荐英雄: 卡萨丁
很明显,卡萨丁才是大魔王最近最上心的英雄。虽然胜率依然低迷,但从数据来看大魔王还是对卡萨丁非常上心的。
不过讲道理,卡萨丁还真是非常适合这个版本的中单英雄。AD刺客集体疲软,AP刺客一削再削让卡萨丁那令人诟病的发育期已经不是太难度过了。
而一旦度过发育期,卡萨丁就是LOL这个游戏中最恐怖的英雄之一,强大的爆发+无限位移,无论你是擅长单杀还是游走都能完美的在卡萨丁上体现。还等什么?让霜之哀伤出鞘吧。
打野
打野玩家我们选择素有第一瞎子、第一打野美誉的小花生。其实一开始笔者还很疑惑当瞎子男枪这两个小花生最常用的打野挨刀之后他该用什么,但一看数据笔者就放心了。
和国服所有瞎子党一样,小花生还是没有放弃对瞎子的使用。虽然影响还是看得到的:从常年韩服前三掉到了第33名。但依然证明了只要操作过关瞎子还是可以在高分段立足的。
除了瞎子之外,小花生把大部分精力都集中在了蜘蛛和豹女两个英雄之上。一个是比瞎子更凶的前期霸主,一个是发育能力不弱于男枪的资源野王,这两手很明显是为比赛准备的。
推荐英雄 :蜘蛛
在豹女和蜘蛛这两个选择中,很明显蜘蛛会更加适合崇尚击杀的路人局。其实在当时瞎子被削之后,蜘蛛已经成为了大多数激进打野的最佳之选。
双百分比伤害让蜘蛛在前期就有很恐怖的作战能力,而且兼备突进、控制。更重要的`是,在单兵作战能力的同时蜘蛛的刷野能力也很强。被动小蜘蛛能帮助蜘蛛扛住大部分的野怪伤害而且W也有一定的恢复能力。这等于说蜘蛛在前期有着打崩对面的一切资本。
ADC
AD模板当然是选择我们的最佳ADC小狗了。虽然受困于伤病小狗没去打夏季赛但是从排位场次来看小狗对rank还是非常上心的,相信等他归来之后在赛场上依然会有出色的表现。
受困于伤病,小狗在最近的排位中也是一路飘红。但从他的选择上来看还是可以说明当前版本AD位依然不会有太多变化。女警、EZ、卢锡安等三个不同特征的路人局AD首选依然是UZI玩的最多的英雄,而寒冰这种更适合比赛的ADC就没怎么玩。最后吐槽下小狗,你的VN是怎么了?
推荐英雄 女警
女警是当下路人局最火热的ADC。但相比于其他ADC来说,女警最大的特点就是没有特点。她没有老鼠那样毁天灭地的AOE,也没有EZ灵动的poke,但就是这样,女警成为了最纯粹的ADC。
长射程、推塔、后期输出都是他的标签,而与之匹配的则是精确的走位、狠辣的输出等等ADC最初的追求。所以,即使是飓风被削也无法影响女警的出场率。也就是说,如果你练好了女警,对上手任何ADC都是有帮助的。
上单
鉴于谁是最强上单这个问题依然没有定论,所以本文选择了打法激进偏向路人局的huni作为模版。
其实从huni的选择就可以看出来这个人是真的皮,上单蛇女、上单卢锡安都拿得出来而且胜率不差。但实际上huni最为上心的还是刚刚加强过的卡密尔,不光使用场数最多而且场场数据都不错。比较意外的是刚加强的兰博在huni手上完全没有体现出威力,看来这英雄真的不适合路人局。
推荐英雄 武器大师
一周类huni共使用了3场武器并且把把carry已经证明了武器在路人局的威力。其实不用看huni我们也感觉的到最近路人局武器的影响里越来越大,究其原因就是因为武器最近得到了大幅度的加强。
W的额外攻击距离以及攻击动画的优化直白的加强了武器的对线能力。而加强对线对于武器来说可以说是一切了,毕竟单挑王等游戏一到中期谁能拦得住他?而路人局玩家水平又参差不一,只要你练好一手武器自然能轻松上分。
辅助
辅助位上,笔者选择了狗妃ming作为模板
其实光看数据我们也能明显看出,在路人局中ming对于锤石是非常青睐的,而且胜率也十分的高。而像其他的赛场辅助比如娜美、婕拉、卡尔玛等等就稍微次一点。其实在国服路人局中锤石的登场率已经是难以动摇的了,再说其他意义不大。
推荐英雄:锤石
得益于绑定系列装备的增强以及鸟盾收益偏向坦克辅助,锤石已经是毫无争议的辅助一哥。论进攻,EQR的控制只要给到绝对不逊色于任何控制型辅助而且锤石本身还是远程对线不会吃亏。
论防守,控制手段再加上一手W也是上乘。这样一个万金油辅助,且被版本装备青睐,你有什么理由不练呢?
结语
虽然说比赛是比赛路人局是路人局但毋庸置疑的是这些选手都是最好的LOLer,只要理性跟随,上分自然是手到擒来。
Ⅹ LOL新版本各个位置什么英雄好上分
上路:先有武器后有天
武器大师作为LOL最老的英雄之一,从远古时期的1V5到接连不断削弱变成上路取款机,经历了太多风雨变化。最近数个版本,拳头似乎有意放缓游戏的整体节奏,许多偏后期的老牌英雄都处于一个逐步崛起的状态,武器大师也不例外。
连续数个版本的加强,武器大师的胜率和登场率也在逐渐起着奇妙的变化,曾经最被人诟病的发育期过长,因为技能基础伤害的提升而得到弥补。
疲软的对线能力也因为W的额外工具距离而变得坚挺,无脑的W耗血配合一个耀光特效会让所有近战英雄头痛。
并且纵观最近热门的上单英雄,本身都有一些特质是被武器大师所克制的,所以武器大师的崛起是必然结果。而才实装了一天的新版本中,武器大师的数据已经有了惊人的变化。
打法解析
面对远程骚扰英雄如凯南、杰斯、奎因这样的,可以怂一怂,等有了两级的W再考虑强行换血,要注意开E的时机和对E命中率的保证。
面对近战英雄,有了W的射程加成,武器大师可以肆无忌惮的换血骚扰,反正永远都是我先手,会处于一个天然优势的状态。
整体游戏思路还是前期多带线,中期多支援,后期打团战。团战思路就一个,见人就敲,摸得着后排就有限敲后排。
中路:血书求削卡萨丁
卡萨丁已然成为了当下的中路一哥。
AD刺客集体的疲软和AP刺客的一削再削,给了卡萨丁相当优秀的发挥空间。
无论是对阵卡牌发条这些AP万金油,还是面对所谓强势中单妖姬辛德拉,卡萨丁的表现都极其两眼。就算是被对方恶意针对,面对中单潘森这样的线霸,卡萨丁依然可以依靠优秀的后期作战能力来为团队谋求胜利。
打法解析
推荐卡萨丁还有一个重要的理由——他很简单。任何玩家的任何优点,在卡萨丁这个英雄身上都会被放大。你补刀功底好,你卡萨丁成型会很快;你懂怎么抓人,你卡萨丁成型会很快;你操作比较溜,你卡萨丁成型会很快。
这对应的就是卡萨丁的三种玩法:抗压发育、游走支援、线上压制。
而每个玩家总是能找到一种合适于自己的玩法。
所以无论如何,只要你有一些对游戏理解上的长处,卡萨丁这个英雄就会以一个夸张的成长曲线来回应你的优点,而这是其他很多英雄都不会有的特点。
所以能练就练,练完就拿去上分,预感拳头很快削弱这个制霸中路的X脸。
打野:你好我叫做努努
打野努努的兴起,与前几个版本长期制霸野区的艾翁有直接关系。
艾翁的出现让人们知道原来打野英雄可以这样玩,然后拳头加强了几次努努后,人们发现努努套用艾翁的打法似乎比艾翁更强。
打法解析
刷野速度不如艾翁但也不差,野区统治力甚至要猛与艾翁。W技能的存在,让努努不需要纯辅助出装就可以提供更好的辅助效率,多出来的坦克装备只会让努努成为更恐怖的前排铁闸,综合这些优点,努努就成了新一代的野区霸主。
虽然后期会略显疲软,但因为自身坦克属性和辅助能力的存在,依旧会在团战中有着不错的存在感,不像一些坦克英雄一到某个时间点,在团战中就成了超级兵。
ADC:大妈们的又一春
皮城女警、金克斯、轮子妈、VN。这四位ADC中的大妈级人物,终于获得了属于自己的又一春。
拳头在最近版本的调整中,似乎有刻意的放缓游戏的整体节奏,设计师们似乎也意识到了随着新峡谷先锋的加入,以及随机性过强的小龙机制,游戏的整体节奏变得混乱不堪,优势一方有可能会十几分钟就结束比赛,也有可能被对方一波团战就宣告死亡。
这不是拳头乐意见到的结果,LOL也从来不是只有在职业赛场上才存在竞技性的游戏。
于是一连串的调整出现,下调新先锋的伤害,加强传统后期英雄,野区地形微调等等,都是为了将整体的游戏格调变得平和,让混乱回归秩序。
于是,老一辈的.ADC们都得到了新的表演机会,尤其是轮子妈,在很多RANK对局中有能有极其亮眼的表现,其优秀的机动性和自保能力在当下这个偏稳重的版本中,显得极为珍贵。
瞬间爆发力
除了轮子妈,其他三个也都很符合当下的版本环境,因为他们整体的游戏节奏十分的相似。
打法解析
这四位ADC的游戏节奏跟出装有直接关系。每个人都需要两件套才能拥有一定的团战能力,否则在团战中就是超级兵一般的存在。
所以整体上,都是以发育为主,具体到每个角色就是,女警吃塔钱,萝莉炮吃线,轮子妈开W,VN塔下见。
关键装备到手,在团战中只要个人操作不出太大纰漏,就能发挥出极大地作用。并且这四个英雄都是越后期,存在感越强,所以不必担心后期的疲软问题。
辅助:进攻是最佳防守
7.12版本中有一系列针对辅助装备改动,其中又以基克的先驱和大圣杯的改动最引人瞩目。
这种改动直接让一个很鸡肋的属性变得有价值哪来,那就是基础百分比法力值恢复,机会每一件辅助装都带有这个属性。
现在这个属性可以依靠圣杯的转换来为辅助英雄提供额外的法强加成,这对于一些依赖法强又不想出输出装拖累团队节奏的辅助英雄来说,就是直接的加强。
火男婕拉崛起
最明显的例子就是火男婕拉这种,几乎只能靠前期的技能伤害去打压制,在中期会因为没有输出装的支持而十分疲软,并且这种辅助对于ADC的保护能力一直是被人诟病的重点,有了新版基克的先驱,范围减速也能为ADC提供一个相对不错的输出环境。
整体上,我是推荐在7.12版本中多使用骚扰型AP辅助,有版本整体的改动为他们的成长保驾护航,势必会让ADC的存在感再度降低。
打法解析
前期以线上骚扰为主,注意技能的命中率,保证对拼中有足够的蓝量支撑输出循环,不要为了贪图一点输出而不去出眼石,视野是一个团队走向胜率的基础。
中期以大圣杯和基克的先驱为核心来进行出装,救赎和鸟盾的再三削弱让这两件装备不再是固定选择。
后期不要落单做视野,因为时间推移,经济总能得到积累,骚扰型辅助在后期很容易就能打出半个C位的输出,不要以为自己是辅助就不在乎自己的人头价值。