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lol适应性伤害是什么

发布时间: 2022-12-26 05:27:42

① 英雄联盟适应之力是什么

适应之力就是加法术强度或者是攻击力,根据你是魔法英雄还是物理英雄来加的。比较直接的一种属性。

② LOL 电刑伤害,只算单属性加层,还是AD+AP总和加层

lol新符文电刑和黑暗收割哪个强?相信很多小伙伴都很好奇,那么下面就让小编为大家介绍一下lol新符文电刑和黑暗收割对比分析详情,一起来看看吧!希望对大家有所帮助~
目前[电刑]抢走了主宰系的风头,让[黑暗收割]只能孤单的躲在角落,玩家过度去强调前期carry效果,导致完全看轻了[黑暗收割]的作用,实际上它完全有潜力成为季前赛最强基石符文之一。
主宰系基石符文:黑暗收割

主宰系基石符文:电刑

假设英雄1级 >>> AD50+100AP+0灵魂数+4(第一台炮车)
黑暗收割伤害为:40+25+已收集灵魂数=65物理伤害(适应伤害)
电刑伤害为:50+50=100物理伤害
假设英雄等级18级 >>> AD50+200AP+0灵魂数+200
黑暗收割伤害为80+50+已收集灵魂数200=335物理伤害(适应性伤害)
电刑伤害为:220+100=320物理伤害
(已收集灵魂数:就类似锤石的灵魂,吃一个就永远存在一个,越多越强)
可以看到,灵魂数要收集到200才可以与电刑的伤害大约持平,而黑暗收割的额外攻击系数比电刑低,所以伤害还是略输。通常18级才收集到200(逆风局),顺风的灵魂数字更高,但我们不谈顺风。
由此可知:
电刑——条件固定式伤害,就当做是一个伤害技能。
黑暗收割——条件成长式伤害,而短时间内可触发多次。
既然伤害都输了,为什么要推荐这个符文?
黑暗收割跟电刑的差别就是——触发方式与冷却。

③ 《英雄联盟》适应之力是什么

《英雄联盟》适应之力即玩家自动适应的法术强度或是攻击力,这取决于玩家所购买的装备。

适应之力,即玩家自动适应的法术强度或是攻击力,这取决于玩家所购买的装备。如果装备为玩家提供的攻击力多于法术强度,适应之力就是攻击力。反之,适应之力就是法强。如果一样多,那么每个英雄根据他们通常偏好的属性会有一个默认设置。

英雄联盟的介绍:

英雄联盟是由美国拳头游戏开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展。

除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办季中冠军赛,全球总决赛,All Star全明星赛,三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。2018年,英雄联盟加入亚运会。

④ lol第四条龙的属性

炼狱龙魂

伤害型技能和攻击会在目标四周创造一次爆炸,造成 80(+22.5%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+2.75%额外生命值)适应性伤害。(3秒冷却时间)。

山脉龙魂

在未受到敌方英雄伤害5秒后,获得一层200 (+18%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+13.5%额外生命值) 生命值的护盾。

海洋龙魂

在对一名敌人造成伤害后,于4秒内持续回复共160 (+36%额外攻击力) (+22.5%法术强度) (+9%额外生命值)生命值和80 (+3.5%最大法力值) 法力值。对抗小兵和野怪时,此回复效果降低至30%。

云霄龙魂

提供10%移动速度,在施放你的终极技能后,提升至50%移动速度,持续6秒。(30秒冷却时间)。

⑤ lol中伤害有几种类型,英文简称是什么

1、AD (Attack Damage,物理伤害)

AD,即物理伤害[Attack Damage]的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

2、AP (Ability Power,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。

3、TD,(ture damage,真实伤害)

所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。玩家通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样玩家在线上就加大了生存几率。

(5)lol适应性伤害是什么扩展阅读:

物理输出英雄:

所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。

还有一类英雄,输出多以物理为主,主要靠普通攻击输出,并且是远程英雄,这类英雄称之为ADC attack damage carry,也属于AD英雄。这类英雄后期非常有用,因此加了个carry,英雄联盟官方称之为射手。

⑥ lol适应头盔是什么装备 适应头盔属性效果介绍

是一件防御装备。

适应头盔

总价:2800g。

售价:1960g。

合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷。

+300生命值。

+70魔抗。

+100%基础生命值回复。

+10%冷却缩减。

唯一被动:

当你承受来自施法或效果中的魔法伤害时,在随后的5秒内,承受的来自施法或效果中的魔法伤害减少15%。

⑦ lol应之力进攻适应之力灵活是什么意思

适应之力在进攻和灵活两项里,其实这个属性的作用简单来说就是为玩家使用黑科技玩法时提供相应的属性加层,比如使用大嘴出的是加速的装备时,那么自适应之力就会为玩家增加攻击力。

假如玩的是肉装送死流大嘴,出的魔抗装,那么玩家就会获得额外的魔抗属性加层。这个属性就是根据玩家的出装来提供相应流派的属性加层,让流派玩法更有保证。

(7)lol适应性伤害是什么扩展阅读:

S9符文的符文栏里新增了三个选项,分别是进攻,灵活,与防御。每一项有三个选择,其中进攻有适应之力、攻速、冷却缩减。灵活有适应之力、护甲、魔抗。防御有生命值、护甲、魔抗。

lol的适应之力是自动的,系统会根据玩家攻击或者被攻击来进行增加或者减少。lol中的适应之力归根结底属于加成的一种,因而又叫自适应。

它会根据英雄的属性进行增强,让英雄的特长之处更加明显,所以英雄最终能力如何还是取决于玩家们的搭配。不过玩家在使用技能时要注意适当的搭配,清楚每个技能的作用才能有更好的效果。

玩家在进行游戏时要注意将角色的技能与自己所有的技能进行结合。lol中的适应之力中主系符文的分支包括了5条属性,副系符文的分支相对于适应之力来说就比较少,只有两条属性!适应之力的属性一般建立在攻击或者法强上,也就是说增加的属性主要是根据玩家们英雄的输出类型!

⑧ LOL强攻的40到180的自适应伤害什么意思

就是短时间内连续攻击对方三次,就会造成一个额外伤害,这个额外伤害的多少与你的等级有关,等级越高伤害越高,但整体是在这个范围内,最低40,最高180

⑨ lol适应之力是什么

适应之力,即玩家自动适应的法术强度或是攻击力,这取决于玩家所购买的装备。

如果装备为玩家提供的攻击力多于法术强度,适应之力就是攻击力。反之,适应之力就是法强。如果一样多,那么每个英雄根据他们通常偏好的属性会有一个默认设置。

在lol的天赋页面我们可以选择适应之力,护甲,魔抗,攻击速度,技能极速以及生命值六种属性。

适应之力一级可以提供的数值是9点,而一点适应之力对应的是0.6攻击力以及1点法术强度,我们最多可以选择带两个适应之力,也就是说在一级我们最多可以获得18点适应之力,折算下来我们一级可以获得11点攻击力或者18点法术强度。

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

⑩ lol在选择魔抗方面,振奋铠甲和适应性头盔,你优先出哪件

当敌方魔法英雄较多时,通常我们都会选择出一些魔抗来抵御高额的魔法伤害,增强自保能力。 在商店里虽然也有不少魔抗装能供玩家选择,但是不同魔抗装在面对不同英雄时,它所能提供的防御能力也是不同的 ,就比如说我们常用的振奋铠甲和适应性头盔,虽然两者都提供不少魔法防御力,但你得分析对面是什么类型的魔法伤害,得出伤害类型后,再来考虑哪件魔抗更为优质。

振奋铠甲:450血量、55魔抗、100%基础回复、10%冷却、被动提高治疗效果,适应性头盔比之振奋除了少了一百点血量,和被动不一样外,总价都是2800金币。
敌方持续魔法伤害技能较多时,优先出适应性头盔!
联盟里有部分英雄擅长持续伤害输出、比如提莫、蛇女、蚂蚱等等,当对面有这些英雄的时候,完全可以先出适应性头盔,因为它能让你后续受到的魔法伤害降低不少,特别是这些英雄喜欢出冰杖加大面具,以增加持续伤害,适应性头盔能让你在 游戏 里变得究极肉。

昨天我有把大乱斗,随机到了奥恩,对面五法师,冰鸟、老树、豹女、卡尔玛还有洛,看到这阵容,我先买了小日炎用来撑血量,随后立马就出了适应性头盔。一旦开战,冲进人堆里就是各种捣乱,凭借装备的被动,前期伤害较低的法师根本奈何不了我,任我骚扰。
自身有回复能力,且对面持续伤害不高的情况下,出振奋。
振奋最独特的一点就是它的被动能增幅所有治疗效果,如果是蒙多、老树、乌鸦这类有回复能力的,那振奋必然要有优势一些。

最后提一下,适应性头盔还能削弱一部分天使大嘴的输出,别看大嘴是百分比伤害,但它是以魔法伤害的形式输出的,所以当敌对方有后期英雄时,还是出适应性头盔吧,哪怕你有回复能力。

合理出装才是最重要的。

英雄联盟已经在中国运营了九个年头,玩过英雄联盟的玩家也不在少数,在 游戏 中玩家使用不同的英雄进行战斗,挥洒着青春。

而随着 游戏 的火爆玩家的增多,英雄联盟也是进行了一次又一次的改版,自从某一次改版之后出现了适应性头盔之后一些玩家就犯了难,到底该出振奋还是实用性头盔呢。

其实到底要出哪件装备是和这一局的敌方队伍配置和自身所选择的英雄有很大关系。
首先
振奋盔甲,最大特点就是它的特效,可以使你所受到的全部治疗效果提高30%,非常适合回血能力强的英雄。

比如蒙多、吸血鬼、盖伦之类的英雄。当你的英雄回血能力比较强时可以出振奋盔甲来提高回血能力。 然后时适应性头盔
,主要特点是可以降低20%来自敌方英雄的魔法伤害,持续4秒时间。这个被动效果主要是针对敌方技能有持续伤害效果的英雄。

比如稻草人、冰鸟、提莫等类型的英雄,他们的技能都有持续伤害,这时候出一件实用性头盔倒是有很大的作用。

不过依我看,如果你是半肉半输出的英雄那就看局势出装好了,如果你是全肉的话那就两件都出好了,套用圣诞老人的一句话:我全都要。

LOL中在敌方有法师的情况下,战士和坦克英雄就会考虑出魔抗装备,但是魔抗装备有着“不出太脆,出两件浪费”的情况,因此 振奋铠甲和适应头盔这两件魔抗界的代表装备到底该选哪一件呢?接下来我发表一下自己的看法。
振奋铠甲和适应性头盔

两件准备总价格都是2800金币,加成基本上差不多,相对于适应性头盔振奋铠甲要高出一百生命值,所以仅从加成上面来讲,振奋胜过头盔。

当然这两件装备主要的区别还是在被动上, 振奋被动是增加30%的治疗效果 ,因此适合诺手、触手妈、乌鸦等拥有回血能力的英雄出; 头盔被动的被动可以理解为,在4秒内再次受到相同的魔法伤害时,伤害会减少20%, 也就是变相让自己更肉了,因此在英雄没有回血技能时,选这个就没有错。

总得来说就是,英雄有回血能力时可以选择振奋铠甲,但是没有回血能力时肯定是选适应性头盔比较好。

以上的结论只是在低端玩家上建立的 ,高端玩家的话就不一定成立了,高端玩家就算没有回血能力他还是可能会选择振奋,因为振奋合成装备是幽魂斗篷+燃烧宝石

而头盔的合成是抗魔斗篷+幽魂斗篷+治疗宝珠

头盔的真空期要比振奋长,而且振奋在没有合成大件前就能够拥有减CD加成,这对低端局的玩家或许不会有什么影响,但是对于注重细节的高端局玩家来讲,影响就会很大了。

因此到底该怎么选还真不好说,主要还是看局势而定。

在英雄联盟出装方面,要考虑的因素还是比较多的,选择也会很多;而在选择出魔抗装备的时候,按照目前的版本,振奋盔甲和适应性头盔是纯肉魔抗装备中的佼佼者了,具体在 游戏 中要先出哪个,后出哪个还是要结合很多因素的,比如:对方AP是偏持续输出,还是爆发输出;自己玩的英雄更需要哪些属性等。先来看下两件装备分别提供哪些属性:

对比后可以发现,这两件装备其实非常相似,增加的属性都是一样的,有很多共同点,增加55魔法抗性,100%基础生命回复,10%冷却缩减,而且价钱也一样,都是2800金币;而不同点主要是两个,一个是增加的生命值不一样,振奋增加450生命值,适应性头盔增加350生命值,这个区别还是比较小的,在选择的影响上不是很大;关键的不同点在另一个,也就是被动所能提供的属性效果,也是我们优先选择哪个装备的决定性因素。

振奋盔甲的被动能够增益治疗效果,如果是像蒙多、大树等这种有恢复技能的英雄优先出效果会更好,收益也比较大。甚至像一些吸血鬼、乌鸦这些法坦到了中后期也可以选择出振奋盔甲来增加坦度。

而适应性头盔的被动则是对同一技能或效果的魔法伤害的后续魔法伤害会减少,这个装备则主要是针对一些具有持续性伤害的法师,比如蚂蚱、兰博、提莫等,他们的技能都有持续性的一个伤害,适应性头盔在面对后续的伤害时会更加的出色。

因此,在这两个装备的优先选择上,主要需要考虑两个因素,一个是自身对恢复能力有没有需求,另一个则是敌方的法师英雄有没有持续性的伤害,在做决定时根据 游戏 里面的情况偏向于哪个因素就选择对应的装备即可,做到根据具体情况选择合适的装备,不要做只会死板出装的笨玩家,明明对方都是一堆AD英雄,还偏偏要按照推荐装备出魔抗装,恐怕20投离你就不远了......

以前我只出一件魔抗装,他叫做自然之力,如果还有第二件我会选择把鞋子换成魔抗鞋子。但是3000血+的NOC让小炮一套秒了。

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