lol哪个英雄最值得入驻
1. 新手玩《英雄联盟》,有哪些英雄值得推荐
英雄联盟作为时下最为流行的电竞游戏之一,很受广大年轻人的追捧。而现在也有更多的人不停地加入的英雄联盟的队伍之中。还有很多好玩儿的游戏人物可供大家参考选择,等大家真正接触到这个游戏之后。可以去选择自己更喜欢的人了。
2. LOL值得玩的英雄有哪些
看情况的。
上分推荐:鳄鱼、火女、火男、女警、男枪、三只手、大树、瞎子、潘森、诺克、男刀、卡特、德莱文
娱乐推荐:亚索、VN、杰斯、劫、瞎子、德莱文、豹女、提莫、机器人等等,推荐这类英雄是丰富了娱乐性,英雄本身是有些操作性的,水平好的好的玩家可以秀下自己操作,带带妹纸等等,提莫之所以推荐是他在中后期的自保能力。后期的提莫基本没人敢去追,几个蘑菇炸的你家都不认识,再加上提莫本身就萌萌的,娱乐不2选择。
机器人出半肉AP装的话,恶心人真是没话说,抓过来,E打一下,自己开W走,有冰杖冰拳之类的话,对面还追不上你
3. 端游《LOL》什么英雄好上手
如下:
1、盖伦 : 盖伦可以说非常简单可以极其容易上手了,Q技能加速+沉默,伤害也高,E技能AOE伤害,大招R的斩杀,哪怕是盖伦出纯肉,后期伤害也很可观,而且无脑冲敌方阵容就可以了。
4. 英雄联盟中哪些英雄适合新手上手玩
我觉得有德玛西亚、拉莫斯、安妮、皮城女警、众星之子等英雄都值得新手去玩。
三、皮城女警在前期对线能力非常的强,操作简单,拥有着很高的射程,新手只需要控制它不断的在后排放小技能,完全不用担心被对方切入杀害。众星之子是一个辅助英雄,对于新手来说非常的简单,在打团的过程中,只需要负责给队友加血,注意自己的走位,只要没有被对方秒杀,那么就能够逃跑,战场上的生存力很强,还能够给自己的队友创造良好的团战环境,帮助自己队友取得胜利。
5. 萌新入坑《英雄联盟》选择哪些英雄比较合适最好上手的是哪个
萌新入坑《英雄联盟》选择哪些英雄比较合适?最好上手的是哪个?安妮属于一个比较不错的中路英雄,其胜率一直都不错,不管是对线能力、支援能力还是说团战能力效果都非常好。
其次就是团战功能性也比较不错,闪现跳大开中娅即可,Q技能在团战里想命中对手也算比较容易的。
只需要主W然后对线的时候不交自己的QE技能,那么对线期对面是根本杀不掉你的。
6. lol新赛季里有什么英雄值得入手
中单:螳螂(能压制对面AP,团战收割者),死歌(前期无脑刷兵团战卖自己打出成吨的输出),卡牌(耗线能力强,6级后支援其他路打出优势)
ADC:女警(超远射程在线上能压制对面ADC补刀),韦鲁斯(装备成型输出很高),赏金(配合皇子大团战输出高)
辅助:锤石(二个控制技能,W能保护自己ADC位置),琴女(团战先手或后手群控大,线上消耗恢复能力不错),璐璐(保护ADC能力很好)
打野:盲僧(进攻性极强,入侵对面野区),人马(团战完美的大能团灭对面),蜘蛛(半肉蜘蛛输出不赖)
上单:鳄鱼(纯肉鳄鱼团战吸收火力,伤害不俗),兰博(后期又肉有高AP输出)
7. 《英雄联盟》里什么英雄比较适合新人
《英雄联盟》里什么英雄比较适合新人?这个得看题主有没有接触过moba竞技类游戏了,就像是目前任何游戏新注册的时候系统都会弹出几个标准给玩家选择,然后再行匹配实力相近的玩家作为你的对手,既然题主没说自己其他moba游戏的水准,那笔者就分情况推荐几个容易上手的英雄吧。
其实游戏内的相关玩法都已被大神玩家们开发的差不多了,并且网上也有大量视频教学可供人学习,但就目前的游戏环境来看,对新手玩家的游戏体验是极差的,因为充斥着大量小号在低段位执掌雷电的现象,虽然拳头一直为此事烦恼,但也没法指定合理的规则限制。题主想入坑就得有如杂草一般的韧劲才行啊,不然轻则自闭,重则卸载游戏。
8. LOL新手最值得入手的英雄有哪些
一些新手进入英雄联盟后在前期升级的路线都是有三大周免的陪伴,那么一旦自己攒够了6300金币后该如何选择自己第一个购买的英雄呢?万一买个不会玩,需要高操作的英雄就会有种日了狗的感觉。在下记得我第一个英雄买的剑魔,当时还在想我自己释放技能还掉血,常常把自己玩死,觉得买亏了。针对您的问题,以下推荐的几位英雄我个人感觉是值得购买的,希望可以帮到您。
3.德邦总管—赵信:可以说是英雄联盟里最无畏的战士了,常常说的一句话就是即使敌众我寡,末将也能万军从中取敌将首级!说的就是赵信,不管是打野和上单都是凶猛的一匹,本身不需要什么操作型,直接E上去就开捅,在新手局的话非常推荐拿来使用,除了一些很肉的坦克,其余的人捅谁谁怀孕,特别是现在改版后E技能自带高额攻速+被动的高额吸血和第三下击飞,出了鬼刀之后俩下击飞+大招的护盾,保命能力又得到增强,更像是一个单挑无敌的英雄了!缺点:虽然单挑能力极强,但是团战能力稍差,容易被集火秒掉!
9. 《英雄联盟》里有什么值得练的英雄
1、剑魔:剑魔当下这个版本就是一个轻装战士,出肉的剑魔真的没啥用,抗又没坦克耐揍,也没什么伤害,输出才是王道,练习难度不是特别高,掌握好距离感和拉扯细节就基本OK。