lol团战指挥怎么做
㈠ LOL中团战怎么打
团控先手放大、像莫甘娜这种、很恶心的、团战先手一个大 开个沙漏 在后面默默地q、团战妥妥的..尽量多切...
㈡ 英雄联盟 lol 请问打团战技巧
团战的目的:秒脆皮,干掉核心
团战的基本思路:
中期团战,主秒APC,除非是发育特别顺的ADC,要不然一般中期团战都是APC在发挥核心作用,如果对面APC发育不行,那己方阵容就占很大优势了。。。当然对面的ADC带百分比掉血,VN,那果断还是切4保险
后期打团就是ADC的天下,所以优先集火ADC,半肉突进切后排的方法是可行的,但是要看情况:
假如你的发育很牛,上去可以轻松对抗ADC,那么就会牵制好几个人,如果对面不会,那就会一个劲的切己方后排;
如果你发育一般,ADC都可以牵制你半天,那么果断要其他人配合的,否则你上去也就和酱油无异了
一句话,切对面核心是突进半肉英雄的职责,中期一般是APC,后期一定是ADC;
另外,如果己方突进没对方的强,比如说己方你一个,对方2个以上,发育正常的,那么果断垫菊花保后排,否则可能就是LZ你的情况了~~
个人见解,手打~~
㈢ LOL英雄联盟团战技巧有哪些
1、在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试…
2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。
3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。
4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。
5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。
6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。
7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。
8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!
9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。
10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。
11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。
12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。
13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。
14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。
15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。
16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。
17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。
18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。
19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。
20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。
21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。
22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。
23、坚韧药剂,俗称大红药,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。
24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。
25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。
26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。
27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!
28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是小学生干的事。
29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个"做的好"也可以。
30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。
31、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。
32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。
33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。
34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。
35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。
36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。
37、皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。
38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键
39、天赋比符文更重要...
40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。
41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!
42、道具按键也是可以设置成智能施法的。
43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放。
44、CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。
45、在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!
46、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%
47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。
48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。
50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。
51、VN的所有技能和被动第3J 效果是叠加的 也就是在第3箭时候你滚一下在射就知道 效果如何。
52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数
53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。
54、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的 w之类的技能穿越地形,因为距离太远
55、有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血
56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是居然还能对防御塔造成伤害!?
57、光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了就没有办法了。
58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。
59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。
60、坚持就是胜利。
总结:要想成为一名英雄联盟里的大神,没有别的,只有细心+练习+持之以恒才能够真正成为一名操作上笑傲他人的技术帝,也希望大家都能够早日成为一名大神。
㈣ lol玩控制能力强又有团队增益的英雄,在团战时应该做什么,怎么站位
首先如果你是个肉,那你肯定要站前面,而且找机会看情况开团,比如木木和酒桶。木木找机会大很多人,酒桶不一定要E到人,但是尽量炸后排回来。然后你要抗在前面,毕竟是前排。很多肉辅助也是一样的,牛头看情况是进去wq人还是保护ADC,石头人大了对面后排就回来保护ADC,日女也是看情况。
至于娜美,琴女,一定要保护ADC,一般不需要进去控制人。
中单一般站在后面找机会。
㈤ lol瑞文团战思路是什么如何打团
带了传送的瑞文最好在后期进行41分推,如果对方是一个人来抓的话,简直就是找死,对面如果来了两个,首先赶紧跑,然后给队友发信号开团,自己再传送过去,瞬间让对手爆炸。
另外有闪现的瑞文和没有闪现的瑞文是两个英雄,闪现可以帮助自己立刻控住对方的多个英雄,在依靠着自己的高爆发伤害,瞬间确立团战优势。该战术需要队友配合,如果瑞文被抓而队友不知道速度强推,或者队友被对面越塔强开团却不知道弃塔等你回去,干脆强上然后死完了,那就非常可惜了。
(5)lol团战指挥怎么做扩展阅读:
召唤师技能推荐:
大多数玩家在玩瑞文时都喜欢带闪现和引燃,因为在前期一套消耗之后,下波可以配合引燃完成击杀。不过小编并不建议大家带引燃,而是推荐带传送。
传送的优势:带上传送之后,可以让自己在开局就获得领先,在出门之后先收了四鬼或三狼,之后传送上路,可以比直接去线上先到2级。特别是在打鳄鱼等克制自己的英雄时,带传送可以避免自己被压的太惨。
另外,也可以在中期传下打一波,从而打开局面。在后期还可以与队友41分推,如果对方只有一个人来抓的话是很难抓死瑞文的,没准还会被反杀。
㈥ LOL打团战需要哪些技术
仔细观察,分析打团之后会发生哪些情况,自己应该怎么应对
最好的办法是看视频,分析团战每个操作的意义
㈦ 英雄联盟中,打团战的时候应该注意哪些
第一,我们要达到的的共识是,游戏对线,占游戏的40%,而剩余的60%来源于游戏后半期的经营和团战,因此 要想赢游戏,光对对线是不行的,除非是好运气,四路都很强,你也杀了队友,你也可以干掉队友,因此 要想赢游戏,光对对线是不行的。
但一般状况下,在排位赛上总会有队友会垮台,每一个人都是有出错的情况下,就连我们自己也许多,没人能确保每一把对线都不容易崩的,这个时候,我们要靠剩余的60%的经营和团战来填补线的不够。
这代表着哪些?倘若敌人有英雄人物刚回到城内,那么即便他有TP,还要在最少4秒后抵达竞技场,而假如你把握住他刚回家的机会,则在这里4秒内是一次多打少的情况,或是是敌人的团阵型型脱轨或是被切分成2-3个部分小竞技场,或是2V2+3V3乃至1V3+4V2的竞技场,这种便是部分多打少和少打多的情况,这类情况就规定己方有灵敏的味觉能把握住敌人回家的机会,例如2V2+3V3乃至1V3+4V2的竞技场,这种便是部分多打少和少打多的情况,这类情况就规定敌人有灵敏的味觉能把握住敌人回家的机会,例如2V2+3V3乃至1V3+4V2的竞技场,这种便是部分多打少和少打多的情况,这类情况就规定敌人有灵敏的味觉可以把敌人带到城,假如敌人还有机会回家,
㈧ lol怎么才能打好团战 每次我打团的时候最先死
最近收的徒弟有点多,而且实力都比较水,对位置认识不够深刻,团战意识模糊,我也不可能一个个去讲解。所以我选择一次性写下来,省的以后收一个徒弟就讲解一次。就先讲解定位,首先是上单,上路是最危险的一路,排除英雄克制,对线中也是不可能和平发育,动不动就是干。所以我说上路是最危险的一路,也是最容易产生优劣势的一路。上单是什么?上单是负责能抗能打的一路。而且打野发育一般或者很差的时候,要负责打先手,吸收大量伤害,同时要对对面的两个主力输出要造成致命伤害。但是上单的英雄都是需要大量的时间去发育,所以肩负着中后期团战的重要角色扮演者.
接下来说中单,中单是负责前中期的输出以及支援各路或者野区的扮演者。中单这个位置也很凶险,由于无论是自己野区还是对方野区中路都比较靠近,而且上下两路支援也是中路靠近,所以中路并不安逸,但是中路通常都是不需要大量时间发育,部分中单英雄不需要很多装备就可以秒杀对手,例如劫,男刀锋,阿卡利。还有碰到脆皮杀手妖姬等等。中单可以是法师可以是物理,他们需要做的大概是支援各个队友,抢夺小龙,带领节奏,前中期的大量输出扮演者。
现在说adc,这个位置非常难,大部分精英玩家都不想打这个位置,因为太费神了,这个位置就是玩心跳。后期团战输出的主要位置,但是需要大量的时间发育,而且补刀的同时还面临着对手的压制,还要时刻提防对手打野的gk,团战需要时刻主要自己站位,对操作要求非常高同时意识要非常好还要有冷静的判断。所以不建议新手先打这个位置。
接下来说辅助,这个位置在中低端非常容易,大部分辅助只需要做好视野,保护adc发育的时候骚扰,配合adc和打野击杀对手,团战只需要保护好adc就可以了,但是需要注意的是,宁愿不出装备也要买眼,自己死了也要保护队友。掩护队友撤退,团战先买自己,你可以理解为炮灰!但是高端排位,职业比赛的话,职业辅助非常伟大,在没有盒子的情况下,要计算对手放眼的时间,例如2分30秒放的眼,他会告诉打野,5分30秒下路没视野,对手红buff在7分01秒打完,下次刷新在12分01秒刷新。小龙的刷新时间,自己的红蓝刷新时间,大龙的刷新时间全部都是辅助去记,往往精确到秒!所以非常伟大
终于轮到打野了。这个位置压力最大,由于自己一个人游走在全图,他的危险性也是非常高的,而且要负责前中期的节奏带领,支援每一个队友,gk每一路,而且经济来源低。如果不小心带着双buff死掉,给对手一个双buff的话,那么你的队友将非常的被动,被单杀的几率大大提高,而且你的抓人能力会大幅度降低。一旦前中期过去了,到达后期,那么打野的团战打法就非常多变,有主要保护的,有主要骚扰的,有主要买肉的,各种各样,但是打野必须出肉和团队装,什么叫团队装?军团。钢铁烈阳。吸血棋,等等。同时打野也是团队第二个坦克的存在。
接下来我说最重要的团战怎么打,首先,自己一方任何一个队友没大招不打,兵线不好不打,人不全不打,状态不好不打。对手走位失误就打,对手没大招就打,对手状态不好就打,对手人不全就打,对手兵线不好就拖
每个位置打团都是不一样的,一般团战发起都是上单和打野先手,辅助有控制留着保护,adc不要太着急进入战场,收割者也不要着急进入战场,注意自己站位,一旦团战打响,是战是跑必须第一时间做出反应。上单和打野负责切开对方阵容击杀对方输出,打野打完一轮输出就看情况追击还是回头保护,上单切割阵容之后追击对方输出,击杀不成功先撤离等技能好了继续追杀对方输出。不可盲目追击。中路一旦对手失误,应该瞬间把自己的输出打在对方身上。同时用以退为进的方式风筝对手,不可盲目冲杀adc这个位置,在输出的同时要主要不可被对方的输出,甚至任何一人靠近自己,无论是谁,只要靠近你,就有可能控制住你,让他队友瞬间秒掉你,所以团战时,不要着急进入战场,同时输出靠近你最近的对手,但是有些是可以无视的,例如老树,慎这类的纯坦克,几乎没有输出,你完全可以根据形势无视掉这类的对手去输出其他人。
㈨ lol团战技巧
团战分为顺风团,逆风团 两大类,在这两大类之外,还要区分对面谁的发育最顺
先说顺风团,顺风团,一定是自己主动找对方团,也就是逼团,通常会抗小龙,有的时候可能会抗塔
一、上单的任务
如果打野不肉,那么上单一定要足够肉,如果打野没控制,上单一定要有硬控
1、小龙团的时候有可能还没下来,因为上路拆上塔也是很关键的一个事情,但是如果上单在团,那么抗小龙,就是他的责任
2、冲塔的时候一般也是上单抢先手,抗第一手塔,不过上单如果是爆发型的(瑞文之类的)那么,上单的任务是等打野抗塔抢先手之后,第一时间找到对手DPS最高,最脆的那个人,秒掉,中期一般是AP,24分钟以后是ADC
二、打野的任务
打野跟上单是好基友,一般来说可以把他俩看成同一线,打野一般要不就是有先手控制,方便gank,要不就是有强力切入
1,打野跟上单都是T,不过俩人最好的配合是一个做突进,配合AP秒人,一个站中间保持前后策应,这个就看上单跟打野的具体分配了
2,保后排,不只是辅助的任务,有的时候对面的突进太多(M5的疯狗战术,寡妇赵信贾克斯)就冲进去跟你换ADC,换掉之后我们的DPS还是比你高,这种战术中,打野就要留着所有的控制,保证ADC的存活,因为ADC倒下的一瞬间,就表示你们这场团战输了一半了
三、AP
我是玩AP的,所以这部分可能墨迹的多一点
AP只有一个任务,就是秒人,好的AP和不好的AP的区别就在于能不能秒掉正确的人
一般人在打完团战之后一看对面ADC活着,第一感觉是,你们打肉干JM,秒脆皮啊,但是很少有人想过,为什么肉是肉, 为什么他可以出肉装还能让你打,无非就是他在非DPS端贡献非常大(牛,慎),或者他不需要非常多的DPS装备就可以打出不俗的伤害(盖伦),或者它可以让你们的突进碰不到对面的ADC(德赖厄斯),都说不能追炼金,但是团战的时候如果炼金开着Q满地跑,你们根本没可能碰到对面的ADC,所以说,怎么打肉,应不应该打肉,这就是ADC和AP该抉择的事情
一般来说我把AP分为 爆发型(寡妇,金属),输出型(发条,火人,kat,金属),半肉控制型(流浪,乌鸦,皎月女神,金属)
爆发型的任务,非常明确,冲对面ADC,让他打不出伤害来,如果AP在边上也一并收走,非常明确,所以,如果你是爆发型的,那么你要考虑的是怎么接近ADC,怎么秒掉
输出型的AP一般都是团队40分钟以前的核心,具体参考腐肉根的凤凰,你要做的就是团战在自己活着的前提下,把输出最大化,有机会秒掉对手ADC要上,但是如果自己有30%以上的可能死在里边,就不应该过去,因为这时候你的输出比对面ADC让人难受的多
半肉控制型,任务就是站在前边充当搅屎棍的角色,谁在旁边打谁,谁要切ADC就控制谁,一般这种AP,是可以跟对面ADC换命的,对手要是秒你的话需要花费太多的技能和输出了
金属这个英雄我把他归进到了3类里边,因为他真的什么都能干。。。进可秒ADC,退可以秒对手突进,哪怕站在战场中间策应各处,也因为被动的关系很难死掉
四、ADC团队40分钟以后的绝对核心
在战斗进行到后期,AP的输出已经远远没有ADC高的时候,ADC就是团队的核心,这时候,所有人的活动的目的只有一个,让自己的ADC活的比对面ADC久
1、ADC的任务就是输出,但是活着的ADC是输出,死了的ADC就是300块
2、输出,谁在旁边打谁,谁要打你,躲一步回头打他,在你死之前让突进来的死
3、找输出环境,如果你们AP很强势,那么ADC一定要抱大腿,离AP不超过3步,他随时可以回头帮你秒突进
4、找输出位置,如果对面3个以上冲脸的,那么你要做到敌不动我不动,他们突进等你,你等他们突进,他们突进不出现你就磨塔,一下一下的磨,总有磨掉那天
五,辅助的责任是最重要的,眼,辅助性道具,团队性道具,适当的时候开适当的技能,有人突进给一个控制,给AP足够的回头时间
1、保证有足够的视野,可以找到对面的突进,让ADC保证安全位置
2、果断判断是否可以开战,决定开王冠,烈阳匣之类的道具
3、在下路没有压力的时候适当配合打野反野,gank,多一个没装备的辅助野区战斗的形式都会很不一样