lol怎么原地抖动走位
⑴ lol怎么练走位
走位躲技能,这是最基础的练习,一个好的团战走位,能让你躲掉成吨技能,更能打出成吨的伤害。练习此类,必须先掌握好英雄的技能释放特点以及技能的冷却时间。多看大神视频,大神玩的好,不是没有道理的,但不要刻意模仿,要学习别人的走位方式和技巧。不要脸探草丛,因为“每个草丛里都有一个盖伦”!相信被别人在草丛阴过的玩家不在少数吧,而有些英雄可以用技能探知草丛情况,例如ez的Q,寒冰的W等,也可以插眼探查。
⑵ lol如何控制自己的视角和走位
1.英雄联盟中分为固定视角(视角锁定)和普通视角两种,游戏中默认设置为Y键,按Y可切换。
普通视角时画面需要用鼠标指针移至边界位置慢慢拖动,此时施法预判不容易出现错位,鼠标点击范围内的目标不需要二次锁定,但操作繁琐,不熟练的时候容易丢失目标点击范围
固定视角时画面会随英雄移动,省去了拖动视角的操作,但每次操作施法,比如拉克丝极限距离闪现Q,闪现之后屏幕也会的随之移动,鼠标原先标记的施法目标同样会跟随着一起移动,这时鼠标指针容易出现错位需要重新锁定一次目标,增加命中难度
各有利弊,建议新手使用固定视角,熟练之后选择普通视角,利用空格键复位
2.控制走位右键点击屏幕地图任意位置即可
⑶ LOL英雄联盟怎么走A,走位
走A,就是前期攻速慢,利用攻击后的空档走一下,调整位置
具体就是A出伤害后马上离开原地,调整位置
走位跟走A差不多,但走位的核心思路是躲技能和与敌方英雄保持安全距离
多在人机和训练模式练练,练熟了就习惯成自然了
⑷ lol怎样原地快速左右移动,有点像转圈的样子,高分段和比赛中经常见到
手速快,在英雄左右两边迅速点,就能有这样的效果。进入游戏之后按设置,鼠标移动是80,镜头移动速度是62。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平 。
当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。
⑸ LOL高手走位技术,详细讲
在不同的战局,走位有不同的效果,所以很多玩家延伸了面对各种战场上的各种走位,详细如下:
1、蛇形走位
蛇形走位是在游戏中利用鼠标模仿像蛇一般的移动,扭来扭去,时而向左边移动,时而或像右边移动,让针对你的敌手琢磨不透到底是要往那边走。成效果就是一种“S”型。
2、突然转向走位
突然转向走位,完全就是看你个人有没有逆向思维,小编这样说,可能具体点,不按常规出牌。
3、回身流法
回身流法,听到这个名字,大多数玩家心中都会想到UZI狂小狗这名职业玩家的成名英雄VN的犀利操作,这也是一种比较高阶的走位移动方式。这种走位方式如果运用得当,可造成极限反杀,一般用于英雄CD技能和攻击来完成反杀。
4、不规律走位
不规律走位,这个走位在原本走位移动上有点小要求,就是自身英雄移动速度比较快,或者开了疾跑以及能有短时间提升移速的手段,例如技能这些。移动速度够快,扰乱对手释放技能的思路和预判,从而规避掉对手技能之后在去释放自身技能从而更加轻松的击杀对手。
5、直角舞步
当身后是墙或者是其他无法逾越的障碍物时,通过走位和敌人保持一定的距离,然后在敌人使用非指定性技能时,通过90°的转弯移动走位,来躲避敌人的技能;后经过衍变,在畅行无阻的时候也会利用“直角舞步”,加大成功躲避的概率。因为是走位幅度接近90°,所以形象地称为“直角舞步”。
直角舞步因为其大开大合,对于扑面而来的非指向性技能,可以在最短的时间内走完躲避距离。相比于斜向走位,直角舞步的需要时间更短、躲避概率最大。
6、对角绕柱
当身前有单位(或人、或物)可以帮忙抵挡敌人的攻击时,通过走位使得自己、目标单位、敌人保持三点一线,利用中间的单位帮忙抵御来自敌人的伤害。
对角绕柱使用得当,能减少敌人对自己造成的伤害,为自己争取到更多的生机。一些非指向性技能可以通过队友、己方小兵和野怪来挡;近战英雄的攻击可以利用障碍物让其无法普攻
⑹ UZI 的“原地抖动式”走位真的有用吗
英雄联盟这款游戏,分为指向性技能和非指向技能,UZI的“原地抖动”,能躲避许多技能,还是非常有用的。
首先在排位赛中,几乎都是顶尖玩家,这些人的技能释放,可谓无比的精准。如果没有原地抖动,很容易吃到对面的技能,如此一来,再和对方换血量,就会比较吃亏。其实有些时候,这个抖动看似无用,却暗藏玄机。熟悉这款游戏的朋友,或许并不陌生,英雄人物在静止不动的时候,是相当危险的。敌方英雄释放技能,根本不需要拉动鼠标,只需要点击你的人物,便可释放。然而若是不断的扭动走位,对方的鼠标,就无法做到精准,一旦出现这种情况,对方就会空掉技能。
UZI被誉为“世界第一ADC”,他这样的走位,也必然有道理。其实归根结底,目的便在于灵活躲避技能,防止打野的频繁骚扰,如果不断的扭动身躯,英雄就会变得极为灵活。纵使五人来抓,运用英雄本身的技能和闪现,也能做到逃跑。这个原地抖动,是一个走位的小技巧,也是一种对线方式,利用这个方法,能更好的击杀对方。同时对面的技能,也很难命中,无论是逆风局,还是顺风局,都可以使用这个技巧,来赢下比赛。UZI是一个非常优秀的ADC,他用这种方式,曾打出许多经典操作,可见其重要性不言而喻。