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lol修炼场怎么把天赋刷满

发布时间: 2023-01-02 22:26:32

❶ lol为什么天赋不点满30

为什么是21点和9点?
因为单天赋栏,21点正好点出本栏终极天赋。单天赋栏,9点正好点出第三行的二级天赋。
攻击天赋:
双修英雄可选择点满。9点是为了出法强或攻击力。
对于adc或者apc,21点以外的其他天赋性价比不如防御栏的9点加生命值或者辅助天赋栏的9点加回蓝。因为大部分ad英雄完全没必要点出ap天赋。大部分ap英雄同理。
酷爱线上solo的上单,也比较倾向于点出生命值来为前期线上增加优势。而百分比生命值是个越后期性价比越高的技能,所以后期英雄也会倾向于为了点出生命值而放弃攻击栏的其余天赋。
防御天赋:
主t,前排可以选择点满。蒙多可以选择点满回复。9点是为了加生命值。
本栏21点的分水岭在护甲和魔抗上,两边都需要投入4点天赋点,对于已经确认对手的英雄来说(排位赛),可以选择偏科,21点为止。剩余的9点足以点出攻击栏的攻击力或者法强。
这一栏没有很约定俗成的点数,我很多英雄都不需要用到终极天赋。当然终极天赋性价比比其他高得多,削弱版的猴子被动。
通用天赋:
防御和攻击以外的各个功能都有一点,不限于辅助。
光头时光可以选择点超过21(用于法力值,主要是女神泪的叠加和移动速度),缺回复的辅助可以选择超过21点。
本栏一开始就泾渭分明:游走型辅助还是消耗型辅助?游走点出移速回程速度,消耗点出法力值和插眼范围。当然具体还是要看情况自己搭配。我用辅助就很看不上增加法力值的天赋。21点点出减cd,9点似乎是为了出饼干。
基本就是这样了。没有特别严格的规定,必须哪一栏21,哪一栏9的。野辅多数情况都是看英雄选择。

❷ LOL天赋应该怎么加点

1,天赋分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋(辅助天赋),三个天赋都有各自的独特的作用,看似点哪个都有收益,收益是有的,但是是有大有小的,就看天赋加点配合英雄的技能配合怎么样了。
2,攻击天赋主要给输出位点的,也就是所熟悉的后排或者C位。一般情况下都是点21点,猥琐一般21点最流行,因为攻击天赋最底下的那个”末日浩劫“一定要前面点了20点才能点到他,而这一点收益甚大。
3.防御天赋一般点9点,配合攻击天赋一共30点,防御天赋点9点收益最大,第9点可以点出”主宰“最大生命值的3%。
4,通用天赋,一般辅助要点出21点,配合防御的9点,
5,辅助天赋在通用天赋的这几个点必须点出来,配合工资装金币刷刷的涨,根本停不住。
6,建议点9.21.0收益很大,防御天赋点出最后的”坚韧“。

❸ lol天赋21.9.0点法

AD物理 左侧全满 除了召唤师技能引燃什么什么的强化, 其他全满,正好点到最后一个21点。防御点4级生命 18级+108血, 然后点满护甲或者魔抗 3点护甲 1点魔抗 1点生命40点生命 或者 1点护甲 3点魔抗 1点生命
AP右侧全满 除了打小怪和打塔加成 都加满 AP还得点 伤害输出 3点 正好21点

❹ LOL征服者天赋怎么叠加层数有的时候就只有一层

战斗中会自己增加,没有中断战斗的话就会到4层,就是满层(这时候不显示4,可能就是你说的只有一层),你打对面英雄一下的话就激活征服者。

四大正义之地:召唤师峡谷(Summoner's Rift)、扭曲丛林(The Twinsted Treeline)、嚎哭深渊(Howling Abyss)、水晶之痕(The Crystal Scar)。

虚空之地

伴着宇宙的诞生,一声尖叫宣示了虚空的开端。虚空代表着境界彼端某种不可知的虚无。它是一种不知餍足的饥饿,经过永世的等待,神秘的监视者们发号施令,迎来最终的万物消解。

凡人被这种力量触碰,就等同于窥到了永恒的虚幻。同时遭受的剧痛折磨足以击溃最强大的意志。虚空领域中栖息着许多造物,通常只有很原始的认知能力,因为它们只被赋予一个目标——为符文之地带去彻底的湮灭。

❺ 英雄联盟天赋怎么带LOL全天赋详细分析如何选择

凶猛系天赋

第一层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

第三层:吸血习性/先天资质

双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的Ƌ%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

赏金猎人:ADC英雄

双刃剑:诺手、辛德拉

第五层:粉碎重击/敏锐思维

非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

第一层:漫游者/野蛮

跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

漫游者:辅助英雄

野蛮:石头人、泰坦、酒桶

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

符能亲和:打野英雄

秘密储备(饼干):ADC、辅助

刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

第三层:无情/冥想

多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

第五层:精密/智谋

精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。

❻ lol天赋怎么才能全点法强

天赋中的法强有限,仅仅只有攻击系中的三个
一个是“思想之力”(三点)18级增加16点法术强度,每级+0.89
二是“奥数精通”仅仅只有一点,+8点法术强度
三是“高阶法师”(三点)+5%法术强度
你只需要点出这三个就已经把天赋中的法术强度都点出来了

❼ LOL(英雄联盟)天赋怎么加点求高手帮忙~~

AP天赋,无蓝条的把9点通用点去防御里面。

另外打野的只需要在第一行和第二行对野怪的伤害进行更改,即可变成打野天赋。

❽ LOL天赋应该怎么点

各类天赋分析

作为游戏开始之前我们所能提前准备的少数事情,天赋的选择一直是我们很关注的一个地方,小天赋也是大学问,决定你对接下来一整把游戏在开局时的思考,运筹帷幄决胜于千里之外一个表象,一些同类型的天赋怎么选,怎么选择才是合适?今天我们就来好好分析一下。

凶猛系天赋分析

凶猛系的天赋中,几乎都是直接的强化某方面的属性,相较于其他两类会更加简单粗暴一点。

我们对于有争议的一些天赋来进行分析。

第二行

这三个的功能完全不同,第一个是强化输出,第二个则是回复能力,第三个强化队友输出。

点击加载GIF针对这三个点,我们要先明白自己所选择的英雄是属于什么类型,是刺客输出型还是,法师发育型,刺客输出型最佳的选择肯定是新鲜血液,而发育型的法师最佳则是盛宴,来提升自己的赖线能力。

如果你选择的英雄具有大量AOE技能的话,譬如光辉,莫甘娜,炸弹人…,完全可以选择揭示弱点,要知道双刃剑也只是增加自身3%的伤害,但是揭示弱点不仅也能增加3%的伤害,而且是给所有队友增加伤害。虽然你在线上能力会稍逊一些,但是在规模团战中你为团队带来的收益是非常巨大的。

第三行

吸血点满才2%,对于一些刺客来说这一点的回复能力,还不如先天资质的10点攻击与15点法强面板来的高,因为刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力。很多玩家也知道先天资质的收益是完全高于吸血的,但是我们真的就不用吸血吗?

其实不然,我们来看看职业选手是如何抉择的

我们看到是2点吸血和3点先天资质,这样虽然没有单点一个天赋的收益高,但是用4点的攻击和6点的法强来交换0.8%的吸血是非常合算的。

法术吸血的装备只有科技枪了,除一些拥有技能回复英雄外,要想做到法术吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不会选择的,在前期先天资质的`收益趋近于0,而吸血的效果虽然少,但是在对拼中往往可以利用者一丢丢的小优势来获得更多,也就是我们所说的取一个平衡值。

第四行

对于以上三个伤害最高加成分别是赏金猎人>双刃剑=战斗专注。但是必须要基于一些条件下,以上才能成立。

点击加载GIF赏金猎人,需要击杀敌方所有英雄一次,才能到达5%,所以对于一些发育的AD,游走的AP刺客是最好的,你如果没有把握击杀敌方所有英雄一次的话,那你最好还是不要选择这一个天赋。双刃剑前中期强势而且急需滚雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的输出能力。而战斗专注主要以持续输出为主的英雄,譬如亚索,女警,金克丝。

诡诈系天赋分析

诡诈系虽然没有凶猛系如此直接,但是其天赋也是丰富多样的,它不仅适合一些输出群众,而且也非常的适合辅助。

第三行

作为提升伤害的类型,无情的选择率和适用程度是很高的,它可以简单的配合任何情况——因为它直接提升了斩杀的能力。而冥想提供的是回蓝效果,在没有蓝药的时代,回蓝已然成了一个稀缺的属性。

我们再来看看小虎的中单天赋

小虎选择的是4无情,1冥想,1级的冥想虽然只有0.25%,但是对于回蓝能力的提升可是非常大的,对于一些发育型的英雄来说是非常有用的,可以让自己有更多续航发育的能力。当然对于一些没有蓝条的英雄,冥想是不需要的。

第四行

翠神对于一些依赖草丛的英雄是非常的适合,因为可以强化自身的输出能力,这里笔者就不多介绍了。我们要来讲的是探云手与危险游戏这两个天赋。

危险游戏必须要在击杀和助攻下,才可以恢复损失的5%生命,如果你线上非常的强势,或者想要频繁去找找事情做的话,这一个天赋肯定是非常适合的。一般说来,在高端局中前期是不容易爆发事情的,

探云手对于一些发育英雄以及前期弱势英雄来说是最好的,譬如阿卡丽,小鱼,船长,增加自身的发展能力。在对线时即使是会常常漏兵也能够获得1块钱的低保,千万不要小看这一块钱,俗话说积少成多。

在你线上不想要和对方对拼的时候,你完全可以去选择探云手来更快的让自己渡过发育期,探云手的CD只有5S,在你对线近战英雄的时候完全可以更轻松的获得经济。

坚决系天赋分析

坚决系没有诡诈些那么的多样化,它所提供的主要就是防御和回复能力。

第三行

符能盔甲所覆盖的属性石远大于老兵伤痕的,老兵伤痕在点满后只有固定的50生命,相当于6个的固定黄色生命符文,而符能盔甲在中后期的有一定装备支撑的时候,符能盔甲所带来的收益就会很好的体现出来。因此没有必要点出后者。

第四行

洞悉是能够与召唤师技能互动的天赋,因此对于一些赖线英雄来说可以提升传送的使用,对于一些激进的刺客可以提升点燃的冷却。

而耐久的实用性说实话并不是太大,首先是它没有过多的特点,对于一些坦克而言生命回复的效果可以发更多的从装备上获取,而召唤师CD只能从洞悉和CD鞋上获取,而坦克是不会选择CD鞋。所以耐久这一个天赋我们可以不考虑。

无畏则是给一些开团英雄使用,可以大大的降低开团所承受的风险,能够提升自身的生存能力,对于团战型的打野肯定是最佳的选择,譬如木木,猪妹等等。

结语

以上就是我给大家带来的符文天赋的小细节,希望对大家有所帮助,也希望大家能够多注重这样的细节,俗话说得好细节决定成败。最后也祝福大家在排位中不断胜利,早日到达理想中的段位。

❾ LOL新手该怎么么加天赋呢

新手的话没必要搞太复杂,因为本身你对这个游戏理解还不够到位,
所以更不用详细到每个英雄什么的。
就先用8套比较通用话的就好,具体划分的话:
物理英雄:
21-0-9这个可以给adc用,9点通用可以回点蓝,也可以把buff加成点上,如果你喜欢的话!
21-9-0这个可以是物理英雄都用,adc用的话就是多点抗性,看个人喜好!
魔法英雄:
21-0-9这个是比较暴力的法师天赋,利用小爆发把对手打回家,此消彼长你就比他发展好了!
9-0-21这个是稳妥点的打法型,续航能力强,霸线时间长,发挥好优势可以更好的打钱!
肉:
9-21-0估计多数是这样加的,因为能抗之外还有一点输出!
0-21-9回蓝,得点金钱什么的,耗线型的!
辅助:
0-9-21
9-0-21这两种都差不多,全看个人喜欢怎么玩,因为辅助关键是技能给与队友帮助,所以蓝
一定要足够。
大概就是这四种了,打野的话也可以根据打野英雄在这四个里面选一个。总的来说就是你要分清楚你所打位置的特点,给自己定好位,注意21点的主加项,那个是你主要该干的,9点是你顺手该干的,知道自己该干什么,分清楚主次,先干哪个,后干哪个,玩一段时间后对游戏你就有自己的理解了!然后可以根据自己的经验和喜好详细规划天赋点!

❿ 刷多少次才可以把小草神的天赋点满

原神冒险之证小草神培养搭配攻略
跟着冒险之证走,要练三个角色,推荐草主,芭芭拉和纳西妲,你可以再练一个雷。
角色练度分四个方面:角色等级、武器、天赋技能、圣遗物。
武器优先拉满,角色等级可以拉满,天赋3-4级就行。圣遗物前期全靠开宝箱,一定要多开宝箱,刮痧还是秒怪,区别就在于你开了多少宝箱。
原神冒险之证小草神怎么培养搭配
圣遗物有五个位置,分别是:花、羽毛、沙漏、杯、头。花和羽毛是固定属性,沙漏有(攻击力、充能、精通、生命、防御)5种,杯子有(物伤、七种元素伤、精通、攻击、生命、防御)12种,头有(暴击、暴伤、精通、攻击、生命、防御、治疗)7种。
沙漏首选元素精通,没有选攻击力。杯首选草元素伤害加成(草主),次选精通/攻击。头首选暴击,次选暴伤/攻击力/精通。芭芭拉选生命治疗,纳西妲全选精通,圣遗物推荐教官4。
原神冒险之证小草神怎么培养搭配
“主词条正确的蓝色圣遗物”优先级大于“主词条错误的紫色圣遗物”。
前期蓝圣遗物+8,紫圣遗物可以+16,一般输出套装战狂2或者战狂4,之后有金角斗了可以战狂、角斗2+2。
40级武器本就开最高级了,根据抽卡规划决定好自己的深渊两队,并把武器升到90需要的材料提前准备好。
45级之后摇人刷“圣遗物”,单刷也行,不过摇人比较快。全员一套主词条正确的+12之后转头刷“天赋”,关键天赋6-8级之后回圣遗物本坐牢。

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