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lol群控有哪些英雄

发布时间: 2023-01-03 12:52:58

A. LOL,,法师类英雄,比较简单的有哪些

最简单的法师绝对是莫甘娜。
莫甘娜打中单不需要操作,怂到六级然后w推线,去上下两路帮游走积攒有事就可以。
团战在坦克后方丢q丢w即可,遇到有人切后排才交er两技能。
其次比较简单的是炸弹人,泽拉斯,拉克丝等手长的英雄,也是远距离丢技能即可。但据我的观察,大部分新手玩家玩lol中的这类超远程英雄,老是喜欢不由自主地往前走,我也不知道为什么……

B. 英雄联盟远程控制英雄

lol里只要你喜欢并且苦练的话,没有玩不好的。但虚空先知不是很推荐,他也就是秒秒人,和诡术妖姬一个德性,后期乏力。
法师中比较给力又能控的
流浪: 100%单体控这在lol里极少的,后期超暴力是可以拯救世界性的,因为在排位里要你买的英雄才可以用,建议买一个。只要450(不过他的标准符文要10000多算起来其实是最贵的)

堕落天使: q是单控,大是团控,对线都不会被压爆,5级以后无脑补兵,不过被ban挺多的。价格1350

安妮: 有控,团控单控都可以随你,传统法师中少有的到现在还很强势的英雄。1350

发条魔灵: 大招是团控,目前最强ap之一,清兵能力超高。不过虽然逆天不得不承认她的犀利挺难打出来的。要4500

荆棘女皇: 有个范围性的小控,大招是个大团控。控制能力超强,不过现在被大师们开发最多最犀利的还是她的辅助能力。。。。比较逆天。价格6300.

狐狸: E技能是个魅惑也算个单体控吧,而且被控那人还会像你走来。一出时直接逆天,但后来被打削,但目前在高端局中也有她的位置。价格6300.

蛇女: 前段时间很无解,现在对线能力也不弱,爆发一流,大是个团控很厉害,也挺难练的,我玩她的时候,只要大放好了团战一点问题都没有,一旦没放好大一般就悲剧了。

冰凤: 阵地战第一ap,q是晕眩,w是冰墙可以限制走位,大招是大范围减速(最逆天的是大招可以任意开关,也就是只要魔够基本上是可以无限减速对面),但操作难度超高。价格6300.

当然还有许多可以控的法师,不过以上这些都是一些强势的ap,练好了很逆天。希望楼主多花精力练练。望大家一起进步。

C. lol有哪些控制强的英雄

英雄联盟里控制比较强的英雄肯定得数奥恩,锤石,派克,阿利斯塔,璐璐,诺提勒斯,莫甘娜等这些英雄了。他们的控制要么非常全面,要么控制时间会很长,或者就是可以做到团控。

英雄联盟里控制比较强的英雄是非常多的,只有要技能放得准,都能打出不错的控制链。

D. DOTA中群控的英雄

群控又叫控场,是很强大的技能,也是团战获胜的保证
十大控场英雄:神牛、潮汐、谜团、大树、猛犸、老牛、卡尔、术士、虚空、船长
dota中为了平衡纯粹的后期里几乎没有拥有群控能力的英雄,那样太变态了。但是控场英雄中有几个是有后期能力的,他们一般不会当后期来打,只有当己方后期输出不足的时候才考虑dps路线,比如:船长、半人猛犸、鱼人守卫、牛头人酋长、山岭巨人、祈求者。
完全符合楼主要求的也有一个—虚空假面,是纯后期也是大控场,不过太霸道会连自己人一起控制,实在蛋疼。

E. 英雄联盟群攻厉害的英雄有谁

第一:死哥(重生传送流)。以后的就没有排名了,就看手法和意识了。火女新手用不少控和魔攻也不错。莫甘娜高手一般会,近似于BUS的存在,群攻一般主要是控。末日看意识,开大很凶的,但现在很少人玩了。火男和凯南4个技能都是输出技能群控也不错。最后介绍一个神级群攻群控的人物就是凤凰。上手相当相当难,还必须有好队友。玩好了个人感觉不弱于死哥。

F. LOLS7琴女群控领域 琴女天赋符文攻略

英雄联盟琴女一直被称为“上分X”代表英雄之一,但是距小编了解,很多玩辅助的男生也喜欢玩琴女。琴女作为老牌辅助之一,在经历s6版本改动之后,终于迎来了的春天,香炉对于琴女来说,是件神器。今天小编为大家带来了琴女天赋符文攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!
技能加点
天赋与符文
天赋
解析:两种点法,第一种属于暴力输出流,前期配合q的被动,打出qa加雷霆,伤害不俗。第二种,点出风语者。
符文
解析:琴女是线上消耗很厉害的辅助,伤害可观,所以小编推荐大家可以带传统的ap符文即可。
辅助出装
出门装
中期核心
后期六神装
解析:出装根据阵容局势不同适当做调整,香炉必出,对面ap伤害高出鸟盾,控制多出坩埚,冰杖即可以撑血量,也可以减速对面,这对于本身控制较少的琴女来说,是件很不错的装备。
总结:
以上就是小编为大家带来的s7琴女辅助出装天赋符文加点
lols7琴瑟仙女琴女出装推荐了,希望能帮到大家!

G. 英雄联盟里的英雄分类有哪些各干什么工作

一.游戏中的主力坦克.
一般做T有两个要求.1群控.2免伤技能.下面这些英雄就是完全拥有这两种技能的主力坦克.
暮光之眼 殇之木乃伊 虚空恐惧 披甲龙龟 熔岩巨兽 炼金术士(也许这货不能在这..但是他太烦了..) 曙光女神 哨兵之殇 牛头酋长

二.游戏中的主力物理输出.
一般做主力物理输出有两个要求.1.技能大幅度强化某种输出属性.2.技能造成百分比伤害或者真实伤害.但是都很脆..
法外狂徒 暗夜猎手 无极剑圣 蛮族之王 刀锋之影 麦林炮手 永恒梦魇 放逐之刃 深渊巨口 英勇投弹手 赏金猎人 皮城女警

三.游戏中的主力法系输出.
一般作为主力法系输出有两个要求.1.大范围AOE.2.人见人怕的单体爆发.
末日使者 狂暴之心 死亡颂唱者 魔蛇之拥 发条魔灵 光辉女郎 虚空先知 邪恶小法师 猩红收割者 黑暗之女 虚空行者
复仇焰魂 远古巫灵 诡术妖姬 冰晶凤凰

三.游戏中的辅助性物理输出/半肉.
一般做辅助物理输出和半肉有两个要求.1.比较厚.但是没群控.2.能突进.但是很难出来..代表人物是谁我想你们都明白的..
诅咒巨魔 德玛西亚之力 野兽之灵 荒漠屠夫 刀锋意志 机械公敌(他虽然是法系..但是确实是半肉..)德玛西亚皇子
狂战士 海洋之灾 战争之王 亡灵勇士 德邦总管 齐天大圣 蒸汽机器人 水晶先锋 祖安狂人 盲僧 Shyvana 掘墓者
沙漠死神 嗜血猎手 武器大师

四.游戏中的辅助性法系输出/辅助/法系远程肉.
作为一个辅助人员有两个要求.1.对队友增益.2.群控制群伤.
审判天使 风暴之怒 策士统领 酒桶 流浪法师 天启者 宝石骑士 堕落天使 众星之子 时光守护者 琴瑟仙女 金属大师 大发明家
雪人骑士
五.游戏中的混合输出.
额..这一类怎么说呢..很难讲..都是些会玩超神不会超鬼的角色..但是坦克最烦这类的..因为你很难通过一项属性克制他们..
狂野女猎手 卡牌大师 探险家 恶魔小丑 迅捷斥候(外号200万)暗影之拳 不祥之刃 寒冰射手(额..虽然她是物理.在我心中她是永远的T1..但是太多人拿着她来打酱油了..所以我把她放在“一”的位置不合适..就放这吧..)

H. 英雄联盟中四风龙最强英雄是谁

你好,我是大G,一个资深的LOL 游戏 玩家。这个问题呢,首先我们要知道当前版本,四风龙的属性是什么?每条风龙可以增加10%的大招冷却,4条则是40%。既然增加的是大招的冷却时间,那么可想而知,依靠大招的英雄在这方面都有会巨大收益。

这样一来,就单单从T1级别的英雄上来讲

上单方面,最为依赖大招的那当数诺手,猴子,狮子狗了。诺手可以提前享受16级前无cd的效果,一刀一个小朋友有没有。

新版的猴子,两段大招,配合大招三段,本来cd就很短,有没有可能配合四风龙,终级猎人,一波团战打出六段大招呢?想想都恐怖。

狮子狗,还记得那个被狮子狗抓哭的女主播吗?没风龙效果都被抓哭,这有了之后,外加风龙还加移速。狮子狗中路就开大,千里之外就宣告了你已经死亡。这 游戏 对女生来讲,那可是真没得玩了。是吧?辅助小姐姐们。

而在打野方面,发育起来的男枪,都见过吧?一枪一个,现在在加上,大招伤害的加持.....

而艾克呢,不用怕,往人堆里冲就完了。反正也死不了,快死了?看我两极反转!

中单方面,男刀/卡萨丁/不祥之刃,对面的ad和中单基本没活路。翻墙的跑男,16级的卡萨丁,本来就刷新大招的死亡莲花。

ad就还好了,不过这俩还都算大招有点作用的。但总归是adc,还是平a效果大一点。

巴德,忘了昨天lvmao大大的mmvp了?JDG怎么赢的?这给我lvmao大大配上四风龙,开团保命,r防御塔,想想都刺激。

日女?空过大吗?我是经常r不中人,顶多减个速。这下妈妈再也不怕我r不到人了。


我是大G,一个资深的LOL 游戏 玩家。很高兴回答你的问题!


在英雄联盟新赛季改版后,风龙的属性从移动速度加成变成了大招的冷却缩减

LOL风龙BUFF属性: +3/4.5/6%额外移动速度(脱战时变成3倍)→10/20/30/40%终极技能冷却缩减,无视冷却缩减上限

并且在击杀四条风龙后还会获得风龙魂:提供50%的加速效果,持续3s。那么显而易见的风龙魂对于依靠大招肉身开团的英雄会有很大加强。

猴子

猴子R技能的强力控制如果搭配上大幅的移速加成,会给敌方的阵型造成毁灭性的打击,更有效的威胁到敌方的后排,40%的大招CD和移速加成,是风龙魂的强力受益者。

卡萨丁

卡萨丁应该说是风龙魂收益最高的英雄,没有之一,40%的大招冷却配合上巨幅移速提升带给他的灵活性,足以让他成为敌方后排的毁灭者。

风龙魂带给洛的提升更像是之前版本灵光披风的作用,不过由于现在R闪W开团已经不能再无缝衔接,洛的开团总会有一丝滞后性,会给敌人反应的时间,风龙魂的提升更偏向于靠移速加成去黏住那些不在范围内的敌人。

吸血鬼

对吸血鬼来说最重要的就是进场能力,风龙魂能有效补足吸血鬼没有闪现的无力期,使其对后排能够造成持续的威胁,作为最强势的后排杀手之一,吸血鬼如果能够搭配上风龙魂,那么他的进攻性就会更加可怕。

变身类英雄:杰斯、豹女、蜘蛛等

风龙魂对于这类英雄的影响并不在于简单的提高英雄的强度,而是他们能通过频繁的使用大招不断加速,达成一个非常恐怖的转线速度,同时也会极大程度的提升他们的团战灵活度。这会极大的提高分带战术的上限,帮助团队取得胜利。

乌鸦

每次乌鸦R闪进场,人都跑光了?风龙魂会给你最佳的进场体验,50%的移速加成会给你黏住敌人暴吸的机会。现版本乌鸦的强度确实不够高,如果设计师能给给乌鸦的大招一些低额的移速加成,相信能对他的强度有所提升。

首先达成一个共识

风龙魂是有cd的,不存在cd短移速就起飞的情况。

题主问的是四风龙最强是要说大招cd还是说龙魂我感觉得分开说。

我测试了一下卡萨丁,同样的装备四风龙后基本上可以多放一次r,800蓝的一次r能多多少伤害呢,能多这么多。

大概多了2000左右,不过卡萨丁这个英雄我真的不认为他真的会实战上用到风龙魂(除非是凑巧cd了),因为50费大招的卡萨丁根本不存在怼脸这么一说,你至少要攒到400左右才能进场,那个时候你的风龙魂早没了,这种需要攒大招的英雄,风龙魂的加持真的很小,当然你凑巧刷新或者真的喜欢50费r脸我也没什么说的,毕竟我也不是老卡萨丁。

然后我又去试了试死歌这种听起来就很顶的吃大招的英雄。

我是真没想到死歌三级大还有30cd居然还有112秒的冷却(心疼一秒死歌玩家),4风龙后减少了45秒的cd,cd来到了67秒左右,但是这个cd已经到了差不多每波团都可以放这个样子,收益应该说是极大的(如果40cd加终极猎人应该差不多50秒左右)

个人认为法师中收益最大的就是死歌,这个cd量很能打动我。

如果说法刺的话我测试后稻草人的收益基本上是无人可比的,恐惧移速极短的大招cd,都是稻草人需要的。其次也会发现寡妇收益也很高,这是我觉得最强的两个法刺。哦对,还有凯南也是吃龙魂,风龙魂在手,还怕没有五雷轰顶?

战士类我安利一下剑姬诺手天使。剑姬诺手主要是吃风龙魂的,虽然没有风龙魂秒破也问题不大,三级大招四风龙从40秒变为了25秒,一波团可以放两次大,心动吗?

诺手基本上就是吃龙魂更方便挂血怒,50的移速真的直接上天……天使的cd减少的让我有些难以叙述,就是减少了cd但是一波团也就一个这样,不过那个加速我觉得还是很顶的,真的开大保命直接起飞。

刺客类我安利剑圣,别问,开了r真就是四条腿的东西。

射手和坦克基本上就是吃大招的,问题是这两种角色开了大基本上对于龙魂的加速可能需求不是很大了,比如阿木木的大石头人的大,还有女枪的啊哈哈哈哈哈哈,cd减少倒是很香,但是龙魂基本没什么用了。

以上,个人见解,欢迎赐教。

你好我是大老三,作为这个 游戏 的小迷弟,对于这个问题 先介绍一下风龙:

这边我们以登场率前十的五个位置进行一个看法

1:上单篇

2: 打野篇

3:中单篇



4:AD篇



5:辅助篇



总结 游戏 中每条元素龙都有很强的增幅,更别说四条了,可以说拿到四龙的英雄 几乎都非常强

肯定是卡萨丁

四风龙魂到手只有两个可能:小优的大后期,大优的中期,那么大后期像什么皇子潘森鳄鱼之流肯定是不如后期英雄强的(卡萨丁,男枪,沙皇,卡莎…),大优的中期卡萨丁即使炽天使没叠出来,伤害能力依靠装备优势也是够的,而且4风龙的减CD,卡萨丁大招怕不是比辅助平A还快…

综合四风龙魂特性:吃移动速度,大招CD,团队优势(至少中下野优势)的英雄:卡萨丁

四条风龙最强的是哪个?

说句实在话,四条风龙的话,在 游戏 中实在是有些许的BUG了,那要说最强的肯定还是那些吃大招的英雄,大招伤害极高的英雄,又或者是那种本身大招就短,拿了风龙魂短上加短的英雄,又或者是那种POKE的英雄,拿到风龙魂都是无解的存在。

要说最强的还不知道,但事可以说一些相对较强的~~

NO.1辛德拉,辛德拉这英雄本身就吃自身的CD,到后期更是一个QR就可以秒人的那种,要是风龙魂,几乎对面没人遭得住,一波团战放2-3个R;

NO.2时光老头,时光老头这英雄会玩的又有控制又有输出,还天然的可以多一条命去卖,可想而知有多恐怖,记得以前队友玩的时候,后期稍微拉扯一点的团战都可以给出两个R来,要是拿了风龙魂,难道会给出四个R?加上自己那不是9条命.......

NO.3机器人,很多人肯定不服,为什么有机器人,这英雄R的群里沉默大家应该是会被会玩的机器人给恶心过吧,后期机器人R本身就相当的短,风龙魂后期随便给个2-3个R 轻轻松松的。

NO.4EZ、维鲁斯这种POKE英雄。现在很多人都玩POKE流的维鲁斯,俗话说得好嘛“你的命,只值我一剑”,像这类英雄也是恶心得不行的。

NO.5亚索,这英雄会玩的那是逆天的,不会玩的托儿索,但是有了风龙魂,估计后期接R也是会把你弄得脑瓜子嗡嗡的~~~

暂时就想到这么多~~~

还有哪些拿到风龙魂逆天的英雄呢?欢迎评论、点赞+关注~~~

LOL 游戏 中共有4种龙魂,目前来说公认最强的是水龙魂,拿到以后基本等于全队有个移动泉水。剩下的龙魂中土龙魂和火龙魂还算过的去,而风龙魂就显得有些垃圾了,它让英雄在释放大招以后可以获得一个移速加成,这个效果比起其他龙魂真的是不够看。不过在 游戏 中因为一些英雄特殊的机制,拿到风龙魂后收益却会很高,这样的英雄都有哪些呢?

在被削弱之前,洛可以说是全LOL最强的开团英雄之一,当时它的R闪W开团几乎是无解般的存在,EDG着名的领先一万经济被翻盘罪魁祸首正是当时还没被砍的洛。在大招的移动速度被大砍以后,洛的大招开团和从前相比完全就像是慢动作一样,是个正常玩家基本都能靠闪现反应过来。不过若是有了风龙魂情况就不一样了,洛开大后获得移速加成基本和过去没有太大区别,又可以成为完美团战的缔造者了

飞机

看到飞机其实大家一想就能明白为什么了,飞机的大招说到底其实和小技能区别并不大,CD很短释放频率也很高。在有了风龙魂以后,飞机每放一次R都会获得一个爆发性的移速加成,这对于任何一个ADC英雄来说都是巨大无比的加成。同理大嘴这个英雄也是一样的,在团战中这些ADC每过几秒就有一次加速效果,想要风筝对手实在是太容易了

吸血鬼

吸血鬼这个英雄是公认的后期大爹之一,它最重要的属性就是减CD和移速,减CD是为了让它在团战里可以多打几次E技能的AOE,而移速则是可以让它轻松贴到敌方关键英雄脸上输出。吸血鬼通常来说都会带灵光披风天赋,同时也会出缚法宝珠为的就是追求移速,有了风龙魂的加持,吸血鬼放R后这三者带来的移速加成能让吸血鬼变成一辆法拉利一般直接跑起来。一个伤害超高同时移速还贼快的怪物英雄贴到脸上,对方的脆皮除了双手离开键盘还能干什么呢?

卡萨丁

风龙魂卡萨丁应该是LOL 游戏 里后期最无解的英雄了。首先卡萨丁在释放大招后能获得移速加成,本来三级大招就可以无限追人的卡萨丁配合这个移速效果,简直就是如虎添翼,当对方脆皮出现在它的视野中时基本就是一具尸体了。其次一个团队拿到风龙魂,这意味着队伍里至少有两只风龙,两条风龙带来的大招减CD效果可以让卡萨丁如同玩无限火力一般一直R,若是运气好队伍拿下四条风龙,卡萨丁的大招估计就半秒一次,这种卡萨丁可以说是有手就能赢。

一丶提名一个提莫,四风龙+终极猎人+星界洞悉,可以让大招只有19.25%的cd,并且不像无限火力施放蘑菇有上限。

二丶我是真没想到死歌三级大还有30cd居然还有112秒的冷却(心疼一秒死歌玩家),4风龙后减少了45秒的cd,cd来到了67秒左右,但是这个cd已经到了差不多每波团都可以放这个样子,收益应该说是极大的(如果40cd加终极猎人应该差不多50秒左右)

个人认为法师中收益最大的就是死歌,这个cd量很能打动我。

就目前玩家们的测试来看,极限状态下的大招冷却时间会先被装备与星界洞悉带来的45%冷却缩短效果影响,以拉克丝三级大招为例,40S大招会缩减至22S。随后这个22秒CD又会被终级猎手与风龙效果影响,为25%(终级猎手)加上40%(风龙),总计65%冷却缩减,也就是达到了7.7秒,也就是总共削减了80.75%的大招CD,比无限火力还恐怖。玩家们在实战中的数据基本吻合,在缺乏星界洞悉等部分增益的情况下,依旧可以达到8.4s的大招CD,几乎是坐在家里打团。

如果说法刺的话我测试后稻草人的收益基本上是无人可比的,恐惧移速极短的大招cd,都是稻草人需要的。其次也会发现寡妇收益也很高,这是我觉得最强的两个法刺。哦对,还有凯南也是吃龙魂,风龙魂在手,还怕没有五雷轰顶?

射手和坦克基本上就是吃大招的,问题是这两种角色开了大基本上对于龙魂的加速可能需求不是很大了,比如阿木木的大石头人的大,还有女枪的啊哈哈哈哈哈哈,cd减少倒是很香,但是龙魂基本没什么用了。

那肯定是非常吃大招的英雄了,例如吸血鬼奥恩牛头兰博这种,基本叠满四十CD以后,大招冷缩在70左右,你可以想象一个牛头顶完一轮闪现拉开,然后拉扯个十几秒一个开大的牛头又顶回来了的恐怖程度。

至于最厉害的我觉得应该是蒙多,蒙多本身输出就不低,后期配上振奋即使对面有重伤也能有两三千的回血量,配合上加速追着你砍。要是一波团能开两个大招可想而知。大家说的吸血鬼这种虽然也是很猛,但是如果打到两边就剩一两个人大招的情况下我觉得吸血鬼大招远不及蒙多的大招来的厉害。

四风龙最强的肯定是大招cd不算短且很吃大招的英雄啊,石头人奥恩狗头梦魇这些都非常强,你要硬说一个最强的我想选石头人,16秒一个大,aoe伤害而且群控,一波团两个大起步,打久了三个大,一个闪现cd期间可以放18个大招,要多猛就有多猛,当然狗头也是很猛的,我之前看过某主播出过一期视频,狗头无限大招,而且护甲也是无限叠加,但是这个需要在无限活力模式才行。你们觉得呢!

I. LOL强力的控制型英雄有哪些

最强的几个控制型英雄里泰坦算一个,算上被动有四个控制技能,有AOE有点控,有减速有击飞,大招不可躲避更是针对后排的优秀技能。
猪女也算一个,三个都可以算AOE控制,Q的突进加击飞,E的群体高额减速,R的群体冰冻,后期团战效果很好。
莫甘娜的控制也不错,Q的超长时间单体禁锢,R的团控的效果都很不错。
凤凰的控制也很多,改变地形,AOE减速,晕人,作为团控型法师爆发还很高。
婕拉比较特殊,如果先手她的控制不算出色,但反打可以把她的控制能力完全发挥。
追求先手团控,最出色的还是石头人,人马的大虽好但比石头的好躲,加里奥闪现开大效果最好但怕几个克星。

J. 玩lol时,队友选什么英雄会让你觉得这把稳了

两种情况,就是队友是不是我认识的人,如果是路人局的话,按照国际惯例,反正选了亚索,那就不用想,基本就是GG了。基本上,路人局里,队友选石头人的胜率是最高的,但有石头人也有亚索的话,就看这俩人是不是开黑的吧,不然胜率也很悬。石头人不管是上单、还是辅助,到后期的作用都非常可怕,尤其一个玩的好的石头人,大招昏天灭地的。另一个英雄就是打野剑圣,剑圣这个应该是中低端局里的胜率比较高,能主动选出剑圣打野的队友,我还是比较信任的,毕竟现在的打野主流英雄并不是剑圣,而且剑圣不管在前期还是后期都是很变态的,尤其除了半肉的剑圣,只要队友有一点脑子,给剑圣创造一个输出空间,全靠剑圣一人都可以团灭对方,剑圣不管团战、带线都有不错的效果,看见队友选这俩英雄,感觉心里都会安静很多,有把握了不少。

如果是和自己认识人的一起开黑的话,那就真的心酸很多了,总有一些二逼队友喜欢练英雄,每次他们看见我选了正常的英雄时,总会Gay里Gay气跟我说:呦!你玩这个啊,好啊!稳了!那我练个英雄哈!然后什么炼金辅助、妖姬辅助、琴女中单、娜美中单、盲僧中单等等你想不到奇葩英雄打法。比如我的一个基友,他主玩AD,每次看见他选EZ,我就膝盖一疼,想起了被他的EZ百Q不中的魔咒恐惧着,但是在他锁定卢锡安、VN的时候,我就知道这局稳了!只要不浪,稳赢!

我觉得是亚索。因为亚索这个英雄伤害很高,有一定的控制,有位移,有风墙,被动是护盾,大招可以团控还有破甲,不怕打不死肉,而且自己可以半肉还有伤害。对面小兵多还可以秀,所以我觉得队友选亚索这把稳

输了。

本人主玩中/野,所以只能站在中野的立场上回答这个问题了。


首先呢,根据个人经验,队友越是选比较肉,容错率较高的英雄这一盘的胜率就会越高,其实说穿了就是,角色模型越大,长得越丑,技能和装扮越不酷炫越好。

比如如下几位:

石头人,炼金,猪女,加里奥,茂凯

为啥这么说呢?首先,根据段位不同,队友的水平也是参差不齐,如果落到了青铜白银,那基本就是灾难型的队伍,要想赢先要打败猪队友再去考虑对手的强弱。所以这个时候,让队友选一个比较不那么容易死的英雄,就成为了当务之急,你想想,一个场均1杀10死0助攻的队友,他是选亚索崩的概率更高,还是选石头人崩的概率更高呢?(其实都高,但是两害相权取其轻)

二来说呢,越是这种比较丑的英雄,额,这样说好像有点歧视了,好吧,这种比较“外表彪悍”的英雄,技能相对也会朴实一些,这意味着更少的“点错了”“踢歪了”“大空了”的概率。上面说到的石头人,猪女,加里奥和茂凯,都属于有着群控技能的英雄,在中后期的团战中,往往可以起到一锤定音的效果。要知道,单排在前期经常会遇到某路被对手打崩,或者对线吃亏的情景,这时候,中后期能打团的英雄就变得无比宝贵了。

而愿意去选择这种外表朴实无华英雄的队友,一般也更容易沟通,不会像某些托儿索一样,让人头疼欲裂,15分钟直接投降。

最后一点吗,也是最关键的一点,单排想赢就得能Carry,能带的动队友才行,而通常能Carry的英雄都不会太肉,那你就最需要一个能站在前线,为你遮风挡雨的“纯爷们”,最好还带一个群控,嗯,只要不浪,这把你大概率稳了。

除此之外,有几位大老爷是见了就想下线睡觉的,比如提莫队长,低端局盲僧,托儿索和儿童劫这种,尤其是看到我方中单选人就喊什么“只会亚索和劫”,这盘基本可以15投了,倒是简洁明了。

1布隆: 说到这个英雄,经常打下路的都会说一句话,恶心!没错,这英雄的确让人讨厌,那是因为他在你的对面,真的很让人讨厌,一个盾一个大招范围减速,还有配合ADC打出晕,又特别女肉,在对面真的很绝望,可是当队友选出这个英雄的时候,心里会说,OK稳!

2冰女 :这个英雄无论是中单还是上单,都是非常稳定的英雄,稳定的控制,不俗的伤害,玩的好真的厉害,玩的不好也不会多坑,所以在自己这面很让人喜欢。

3金克斯 :现在很多的代练哥好像都是用金克斯,或者是下路双排的组合,遇到的金克斯都是强的一批,打一波团很容易就3杀或5杀,一般都是下路双侠才喜欢玩的英雄,让人放心着呢。

4泰坦 :这个被开发出来的英雄几乎每个位置都可以打,辅助控制来的足,上单搅屎棍肉的对面想疯,中单也有玩的,出AP一套伤害也是不俗。属于万金油的英雄谁会不喜欢跟他做队友呢?

5石头人 :石头人真的是我最喜欢的英雄之一了,在对面选择AD非常多的阵容时,我会祭出我的狂暴石头人!上单主Q的石头人前期带够补给真的打的对面的不是肉的上单一愣一愣的。而到了6级的单杀能力也非常出众,只要对面剩下四分之三的血。离远远的划过去把对面抬起来,反手EQ二连接点火直接带走。干净利落!这样的狂暴石头人谁不喜欢?

你心中的“稳”英雄还有谁呢?提出来交流吧!

什么时候就会瞬间觉得这把 游戏 稳了呢?那就是遇见了大腿的时候。大腿分两种,一种是代练,一种是练小号的玩家。

这两种玩家的目的都只有一个,那就是上分!所以往往会选出容错率很高或者节奏很强势的一些英雄,而位置一般会选择玩中野这两个位置,因为这两个位置最好带节奏。当然,低端局虐菜不算。

所以这样一看,楼主这个问题就很好解释了,代练喜欢用什么样的英雄?能在低端局把小朋友虐出阴影了,又能在高端局稳定Carry,让很多人觉得稳呢?

除去那些只玩一个特定英雄来上分的选手,总结了以下几个英雄。

1.炼金

炼金相对来说是一个偏冷门但不是非常冷门的英雄,但是正是因为这一点,很多玩家对这个英雄的伤害无法理解,莫名其妙的就死了。这个英雄非常恶心,断兵线,骚扰别的路,往往几个人来抓还不一定能杀得死,牵扯能力非常强,低端局能单杀对面上单,高端局给队友争取了发育的时间,团战一个搅屎棍。

2.凤凰

这是个相当冷门的英雄,但是不得不说,选出这个英雄往往给自己这边一剂强心剂,排位敢选出这个英雄的,必定是能C的大神,因为这个英雄操作难度高,所以新手玩家不会拿排位来练手。排位遇见过的凤凰,队友不送基本都稳赢了。

3.蜘蛛

节奏能力超强的打野,前期清野速度快,反野能力强,有控制有输出,6级前都是能横行野区的存在,很多打野玩家上分的不二之选。全输出装的蜘蛛伤害特别恐怖,如果还是个会玩的打野,能把三路的节奏都抓崩,各种越塔。白金钻石局会遇见很多蜘蛛,比起盲僧嘉文更让人心稳。

4.豹女

豹女被很多玩家钟爱,也被很多代练用来选择上分,因为这个英雄清野速度很快,野区机动性非常强,把对面的野区能反烂,达到让对面无野可清。一只会玩的豹女,往往等级高出对面的打野两三级以上,然后,就是她的表演时刻了。低端局能遇见的豹女非常少,一般都是代,而高端局选出的豹女都是节奏大师。

5.阿卡丽

不知道大家有多久没在排位上遇见这个英雄了,但是在当前版本还敢选出这个英雄的,必定都是有两把刷子的。其实这个英雄并不弱,只是很吃发育,加上现在真眼的机制,这个英雄往往有1V2和1V3的能力,选出这个英雄往往都是很自信的,别人都这么自信了,自然觉得稳了。

6.德莱文

低端局德莱文不知道虐哭了多少的小朋友,高端局也有很多打通关的存在,可能是看见太多的德莱文虐泉的原因,当队友选出这个英雄的时候,总感觉自己方的德莱文也会是这个样子,大家也一定都有过被德莱文C过的经验,这个英雄,很强势。

7.螳螂

虽然低端局很多螳螂被笑称为“喜之郎”,但是钻石局以上的螳螂确实有质的改变。这个英雄因为被动的原因,野区单挑能力极强,前期主要是发育,到11级那一波,有了E的进化,那个时候螳螂也进化成了飞天螳螂。看到这个英雄,特别是高端局,觉得很稳。

8.龙王

这个英雄也是一个冷门的英雄,国服玩这个英雄的不多,但是外服有很多玩家喜欢这个英雄。这个英雄持续输出能力特别强,加上一流的支援能力,让这个英雄Carry程度上升不少。当排位选出这个英雄,往往都是老手子了,还是比较相信中路的。

总结:一般选出较冷门的,带节奏能力强的英雄,往往都能让人觉得稳了。以上。

稳赢的比较少,感觉稳输要gg的比较多。最怕英雄:亚索,vn,劫,盲僧。不管是队友对手只要这些英雄被选出来,我都很害怕,当然队友选出来更怕一点。

像亚索这种英雄,一般队友选出来,我的心里面都是:一首凉凉送给自己。不是贬低玩这个英雄的人,的确这个英雄它有它的操作性,也有它的作用,玩得好的时候也很秀,既能打出伤害,又能保证生存,但问题是在于很多的人,他看职业赛场上,或者是看了主播的集锦里面这个英雄玩的很厉害,然后他也想打出那样子的操作,结果选出来之后,发现自己的亚索跟主播里面,比赛里面的亚索根本就不是一个英雄。大招基本没办法用出来的一个亚索,还有不知道什么时候放风墙的亚索,看到小兵就是一通乱e,没留一点余地的亚索的太多太多了。特别是最近德杯RNG 走A怪出了一把下路亚索之后,发现打排位的时候时不时也会出现这种骚套路,感觉爱迪生又带了下路亚索的风头呀,现在遇到了这些队友是双排下路打亚索的,看得我头皮发麻。基本前期被压刀,压得气都喘不过来,装备跟不上,推搭也没adc推。真佩服他们勇气。

还有劫、vn这两个英雄,一个是小狗的成名英雄,一个是大魔王的高光时刻,导致有很多的人,也拿出这两个英雄打 游戏 。可能对于很多人来说,这两个英雄都是信仰,但我只想说,这个版本薇恩跟劫真的不好操作呀,vn前期手太短了,对线疯狂被消耗,劫切不死人,很痛苦啊。看着队友,一个没有办法在打团的时候切ad的劫,还有一个不知道怎么进场,打团还没打出伤害,就被消耗成半血的薇恩,我也很无奈。

还有像盲僧这种英雄,他基本上可以算是上精彩锦集里面最多的英雄了,有各种各样的连招套路,打出来打得好真的秀的头昏眼花,有的时候,队友各种超鬼操作,想想都头皮发麻。

反正看到选提莫的就感觉这把输了

什么英雄稳健的话,主要还是看是什么类型的英雄!

比如一般看到队友选亚索,我就觉得这一场就稳稳的悬了!

亚索这个英雄由于被动和E的组合,注定是一个有些“多动”的英雄!位移会增加护盾,位移CD短!

利用位移刷更多的护盾去消耗敌人,获得更多的血量优势!这的确是亚索的正确玩法,但是其中分寸未必是每个亚索都能把握的好的。

稍微判断不好敌人所在方位,贸然上前被袭击击杀就会陷入劣势!盲僧WR闪就把你踢进敌方防御塔了!

所以我个人感觉比较稳健的英雄就是比较团队型(如阿木木)的英雄吧!他们陷入劣势后,通过一个团战不错的表现还是能非常轻易的逆转团战, 即使短期内不能逆转,越到后期他们的能力越强,后期也有保障!

厄运小姐在AD里也属于依赖装备程度很低的英雄了,别的ADC输出条件最少需要,攻击力(无尽)攻击速度(幻影之舞),而厄运小姐只需要攻击力,攻击力足够大招就能有毁灭性的范围伤害!

在同样是0-10战绩的时候,只有一把无尽的大多数ADC就已经无力逆转战局了,但是厄运小姐仍然可以!(相对其余ADC而言)

同样拥有这种类似特性的还有诺手!当队友选到诺手的时候,我也会很放心,倒不是说能有多CARRY,诺手的核心装是黑切,其余装备是肉装,严格来讲黑切也算半个防御装了,这样的一个前排角色可以说是非常的可靠了,能给后排提供非常不错的输出空间!

这样的英雄我觉得是最稳健的了,对装备依赖程度低,后期越来越强,团战特别厉害!毕竟路人局分带协调能力弱,获胜基本需要依靠团战胜利,所以团战强就基本非常稳健了!

希望对你有所帮助!

对于现在已经没有继续玩LOL的我,能够觉得这把稳了,只有两个要素,一是朋友,二是阵容,但如果硬要说英雄的话,那能够接受的角色就不多了。

1. 布隆

像布隆这样简单粗暴的英雄但是效果好的英雄,无论是在赛场上还是在日常排位当中都是一个万金油的英雄。只需要通过Q技能与平A便能挂上4层就眩晕的被动无论在对线还是团战都能够起到十分有效的作用。就算玩家的技术再差,后期只要跟上团战给上平A跟大招,那也能够给队友一个“还行,这个人没这么蠢”的印象。

2. 石头人

可能是因为被玩家取名为石头人,仅仅看到它的头像都会觉得这局稳了。且不说对线,团战只需要一个大招便能毁天灭地,当然前提是能R中。对线期就更不用说,W提供的护甲加成加上偷取速度的Q技能让这个英雄也变得十分恶心,除非这个英雄的容错率已经无法弥补你技术上的漏洞,那我只好劝你不要打排位了。

3. 艾克

一般在对局中,我能够看到艾克这个英雄都会觉得特别稳,打不过就跑,打得过就追,不能深追就还是跑。艾克的技能机制让这个英雄怎么玩都觉得很秀,而三环的伤害机制也让艾克只出两件AP装便能打出爆表的伤害,没有什么英雄能够特别克制它,所以当队友能够拿出这个英雄时,我还是觉得蛮靠谱的。

其实无论选什么,关键还是看阵容,毕竟要赢也不是一个人的事。


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作为英雄联盟大师分段的老玩家,可以说很多英雄会给别人一种安全感。队友只要选到这几个英雄感觉基本上赢了概率都会大很多。比如:

深渊巨口·克格莫

大嘴在英雄联盟里一直是噩梦般的存在,特别是下路配合露露,风女这种保护性辅助。前期发育中规中矩也有输出,中后期只要有输出位置加上飓风可以打出不凡的伤害。


如果我方有人选择大嘴作为ADC,我就会觉得这把稳了,至少后期不虚肉。然后其他队友在选个坦克和控制,辅助选个保护性强的,稳的一批。

未来守护者(杰斯)

杰斯拥有技能切换,前期通过熟练的操作可以打出优势。就算是劣势,通过远程也可以补刀发育,中后期的POKE能力也不凡。虽然没有位移,但是会玩的杰斯会很好的控制距离,恶心对方又不被对方抓到,就算是不深被突脸也可以直接一波击退。


所以这个英雄十分的恶心,特别是杰斯中单,不仅可以给下野带来优势,线上也可以稳住。所以如果有队友选择杰斯中单或者上单,我会觉得很稳,至少不会崩线。

冰晶凤凰(艾尼维亚)

我本人就是打中野位置的,经常在对线的时候遇到凤凰。别提多恶心了,有时候你前期单杀它两次,它都能刷起来。感觉它只需要一个时光就OK了,而且基本上凤凰6J之后配合打野很好抓人。


前期如果你和它发育基本上你就输了,因为它中后期会十分强势。团战的时候如果先手晕到人基本上就能打过这波团(只要队友不是太蠢)如果我方队友选择凤凰,我很乐意去帮它GANK,觉得这把很稳。

海洋之灾

船长是我玩 游戏 时必ban的英雄,因为这个英雄太变态了。会玩的基本上不把你线上打穿后期也会一个桶半管血。刷金币的能力太快,特别是中单,兵线收收野区逛逛就基础装出来了。

如果你线上没能力压制它,后期就等着被吊打吧。 如果我方队友选择船长,我都会看选择前排或者硬控打配合。前期不去带节奏,基本上就稳了。


还有很多英雄都是比较偏技术性的,至少拿出来就给队友一种会玩的感觉。一般这种英雄都是要么大神要么菜鸡,不会像拉克丝这种混分的。比如巨魔、诺科、武器、蝎子、乌迪尔等。

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