lol手游金克丝大招视野怎么延长
㈠ 英雄联盟手游暴走萝莉金克丝怎么样 金克丝分析
英雄联盟手游暴走萝莉金克丝怎么出装以及玩法,暴走萝莉金克丝技能强吗,好不好用以及暴走萝莉金克丝适不适合新手等等一系列的问题都是各位英雄联盟手游玩家们比较关注的,那么今天小编就给大家整理了关于暴走萝莉金克丝的各方面攻略细节介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。
暴走萝莉金克丝
英雄类型:射手
英雄介绍:
神经狂躁、冲动任性、劣迹斑斑……金克丝出身自祖安,生来就爱不计后果地大搞破坏。她就是一座人形自走军火库,所经之处必定会留下夺目的火光和震耳的爆炸。金克丝最讨厌无聊,所以不管她去到哪里,混乱和骚动就会如期而至,这就是她留下的“到此一游”。
被动技能:罪恶快感
在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的3秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显着提升。
Q技能:枪炮交响曲!
金克丝可以通过切换武器来改变普通攻击的方式。在用她的轻机枪“砰砰”攻击时,她的攻击速度会提升。在用她的火箭发射器“鱼骨头”攻击时,她的普通攻击会造成范围伤害,攻击距离提升,并会消耗法力值。金克丝切换武器。
火箭发射器伤害: 220%(注:经实际测试,本改动暂未实现)
鱼骨头-火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成220%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,但开火减慢15%,并且耗费法力值。
砰砰枪-轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%(加成会根据此技能等级和金克丝的等级来增长)。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会。
W技能:震荡电磁波!
金克丝使用她的震荡手枪“电磁器”来发射震荡波,让被命中的第一个敌人暴露在己方视野中(可使隐形英雄现形),并对其造成伤害和减速效果。金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.6*总ad)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。
距离:1450
施法时间:0.6 - 0.4秒,基于攻击速度(封顶250%额外攻速,包括来自Q - 枪炮交响曲!的额外攻速)。
E技能:嚼火者手雷!
金克丝扔出一串陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,让敌人着火。嚼火者手雷将会袭击路过的敌方英雄,并将他们束缚在原地。金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共70/120/170/220/270(+1*ap)魔法伤害。手雷持续5秒。
距离:950
【新增】现在,敌人在被【嚼火者手雷】束缚后,他们的任何处在进程中的移动技能都会被停止。
R技能:超究极死神飞弹!
金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹,并且飞行的时间越长,伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目标和目标附近的敌人造成伤害,且目标的生命值越低,所受的伤害值越高。金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成25/35/45(+0.15*额外ad)到250/350/450(+1.5*额外ad)物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。
距离:全屏
㈡ LOL金克丝的大招是不是要比EZ的大招弱
英雄联盟是一款非常好玩的多人竞技类游戏,在这款游戏中每一个英雄都有着自己独特的技能,基本上每一个技能的释放都是有一个范围的,超过了这个范围之后技能就会变得不起作用,而有一些英雄的大招是全图范围的,例如金克丝、伊泽瑞尔、寒冰射手,这三个英雄的大招都是无限距离,但是同样的技能也是有强有弱的,其中金克丝这个英雄的大招相对于伊泽瑞尔的大招来说就要显得弱一些,因为金克丝的大招需要根据距离增加伤害、可以被敌方前排拦下、无法击杀小兵,下面给大家详细解释一下:
一、需要根据距离增加伤害金克丝和伊泽瑞尔这两个英雄都是射手,在前期的时候伤害并不是很高,所以在对战敌人的时候,经常会出现敌人逃跑的情况,因此这时就可以使用大招来远程击杀敌人,但是金克丝这个英雄的大招并不像伊泽瑞尔的大招,那样可以穿过敌人来继续造成伤害,他在近距离直接击中敌人的时候伤害非常的低,需要很长的施法距离才可以增加伤害,这样以来操作的难度就大大提升。
各位看官,以上就是我对“LOL金克丝的大招是不是要比EZ的大招弱?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
㈢ LOL英雄联盟S7金克斯怎么玩暴走萝莉天赋符文
英雄基础分析教学
金克丝拥有非常高的攻速加成和独有的平A的AOE伤害,在团战的时候可以输出成吨的伤害,但由于没有位移技能所以非常依赖队友的保护。
当金克丝在拿到人头或者助攻的时候,能够大大增加其机动性,使其乘胜追击,收割其他残血敌人。她拥有两种攻击形态,一种是短距离高攻速的机枪形态,另一种是远程高输出的火箭筒,金克丝能够在两种形态下自由切换,保证在最正确的时机使用最适合的形态来打击敌人。
金克丝的大招不仅是全屏的地图炮,其斩杀效果能够大大增加金克丝的收割能力,保证金克丝能够在团战中触发其被动技能,让其疯狂的收割!
金克丝天赋符文推荐
精华攻速*3,红色攻击*9,黄色护甲*9,蓝色魔抗*9
因为金克丝十分依赖攻速,精华部分,自然是攻击速度,保证金克丝在前期就有足够的攻速。
红色必须带上攻击力,这是前期补刀的保证,黄色符文部分,选择固定护甲是必须的,减少敌人的ad伤害,蓝色符文部分,使用的是固定魔抗,下路的ap辅助十分的多,ap伤害也不少,因此魔抗能够在前期就有不错的收益。
天赋选择18-12-0,点出热诚。由于金克丝可以很好的依赖自己超长的平A距离来叠加热诚,而轻机枪的攻速加成也能更好的叠加热诚,使得金克丝的输出非常的高。一旦金克丝拿到了人头/助攻,完全可以带着满层的热诚来疯狂追击敌人!
金克丝装备选择教学
出门装
非常常见的AD出门装,在这里就不详细的解释了。
核心装
由于金克丝是一个非常依赖攻速的英雄,所以飓风绝对是她不二的选择,飓风的被动分裂效果,配合炮形态下的她,可以更好的叠起热诚的效果,大幅度的'强化自己的输出能力。
金克丝非常的依赖自身的平A输出,因此比起破甲流来说暴击流更适合她。而暴击流的AD,无尽肯定是要选择的,一来能够强化自己的输出,二来也能强化暴击的伤害。
饮血不仅可以再次提示金克丝的输出能力,而且能够给金克丝带来不凡的续航能力,在后期金克丝的攻速和攻击是非常可观的,配合饮血可以做到大量的吸血。
神装
到了一定的时间段,敌方的前排肯定有非常高的护甲,所以破甲是必须要有的,否则你对于敌方前排的威胁将不是那么的大。
而对于鞋子来说,肯定是攻速鞋最佳的,可以提升自己的攻速,从而提升自己的输出能力。
有了这么多输出装后,肯定要有一件防御装,在这里复活甲会比较适合,毕竟金克斯在面对刺客的时候(劫、狮子狗、寡妇等)没有太多还手之力,与其逃跑不如正面对刚。一套技能被秒后还能站起来通过吸血有再战之力。
金克丝对线细节教学
金克丝对线能力不是太强,特别在遇到强控辅助和对线能力强的AD和食肉型打野的时候会很头疼,被GANK的时候自身只有一个E技能自保。在路人局看到强控和强开团阵容不要轻易掏出金克丝。除非你有一个超强的辅助可以无微不至贴心保护且对自己的走位相当的自信!
所以最常规的打法是利用炮形态的远距离消耗对手,在点亮下半区视野的前提下尽量利用推线能力去限制对方的下路(更快的推线=让对面AD更多的补塔刀=经验等级一直领先对面),机枪形态点塔速度很快。利用辅助的控制技能,自己再在脚下丢个E技能可以衔接一波长时间的控制链打出很高的输出。
金克丝团战玩法教学
到后期神装的时候不论是攻击力还是攻速都几近完美,所以在开团前清兵的时候尽量使用Q技能的火箭炮武器,不但射程远,而且打出的伤害还是一个小AOE伤害,能给敌人造成一定的消耗。
开团的时候,金克丝要注意一下走位,留着E技能对付敌人的突进英雄,虽然金克丝没有位移技能,但是对面贴脸英雄想杀掉他也不是很容易的,如果敌人进来切你,你先给他个减速,然后把E技能放在他要过来的路上,然后A他几下,如果他踩在了陷阱上,你就尽情的输出吧,加上小伙伴们对你的保护,这个贴脸英雄必死无疑了。
此时你的移速也得到提升,赶紧转战到下一目标,超灵活的金克丝往往会让人猝不及防。看敌人被小伙伴们殴打的差不多了,就可以SAY BYE BYE,因为百分比掉血的技能伤害很适合在敌人血量不是特别足的时候施放,紧密的配合加上完美的操作,赢下一波团战绝对轻松加愉快。
结语
以上就是我给大家带来的金克丝的玩法解析,希望对大家有所帮助,喜欢玩ad的小伙伴们不妨尝试一下这一位恐怖的小萝莉哦!最后祝大家在排位中胜利,早日到达理想中的段位。
㈣ lol金克斯主有什么技能
金克斯,准确来说叫做LooseCannon(放纵炮手),她的主要技能如下:
被动技能(激动万分);当她最近攻击的英雄或防御塔被杀死或摧毁时,自己将获得大量移动速度加成,加成随时间而衰减。
Q技能(又名峰回路转):金克斯的武器可以在鱼骨火箭发射器和小机枪之间切换。
W技能(又名电磁炮):每当金克斯发射一个电磁炮时,能够对第一个敌人造成伤害并造成他的减速。
E技能(又名烈焰吞噬):投掷一排减速手榴弹,数秒后爆炸,可以将附近的敌人点燃。走过手榴弹的敌对英雄将提前引爆手榴弹,并且被短时间地缠绕。
R技能(又名超级死亡火箭):发射一枚全球火箭,并且在移动时获得伤害。
㈤ 求助,技能放不准
求助,技能放不准
网速,还有预判这个是关键,这些有了技能怎么会放不准,还有设置里面可以自己改有个是哪个英雄血少技能会往谁身上放,可以改成自己控制的。
lol金克丝技能放不准
W技能本来就是个很难打准的技能通常都是用于对线时草丛中骚扰和开视野(既然是骚扰的话中不中都没关系),因为会被小兵挡所以对线时用处不是很大,被追杀的时候可以打一个来减速,追人的时候也可以,这两种情况命中率相对于对线时候来说会高一些(如果楼主手残当我没说哈)。大招本来就是个人品技能,大部分用于打团的时候输出伤害(打先手或者人多的时候炸一个尽量伤害多的人),或者用于远程狙杀,但是后者来说是很难大中的,金克斯的大招甚至不如EZ的大招狙杀的时候好用,因为范围小速度似乎会随着时间加快(也许是我的错觉)反正很困难,这个的命中率楼主不用太在意~祝游戏愉快
王者荣耀技能施放不准
1、要开始尝试自己选择技能位置,不要一直依赖自动攻击。
2、勤加练习。
3、练习时间久会发现提高准度比攻击速度更重要。
4、在自动攻击和自己选择技能位置间找到一个平衡点,会发现自己的战绩有了显着提高。
5、要想灵活的释放技能还是尽量预判一下英雄的走位。
王者荣耀:
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。
新人求助,如何将队友的技能放到按键上
一级键位(也就是最顺手的):W S X E D C(这几个键一般小拇指去按,左撇子除外),4 F(一般由无名指去按) 5 G (一般由中指去按)6 7 U H (一般由食指去按)B N M J(由大拇指去按) 然后还有鼠标滚轮向上和向下,至于滚轮中键看个人爱好了,我是不舒服,以上一共20个键位,都是非常顺手的。接着二级键(手指的移动幅度要大一些,不过也很好):3 8 A lt; 以上一共四个按键,三级按键(一般职业是用不到了,但对于技能多的还不够,不过也不算坏的按键):Q Z V K I 2 9 ALT F3 F4 F5 F6一共十三个按键个键位,这样技能的按键就够了,至于怎么设置技能,看个人习惯,不过小生这里也给点建议,首先你左右移动的时候,有些按键会受到影响,比如你左前方移动,那么F G 4 5就会受影响,你如果点,就会影响你的移动连续性或方向性,同样向右前移动,那么 6 7 G H U就会受到影响,所以这几个快捷键位,不建议设置为顺发一类的法术,当然为了避免这些你也可以跳起来,这样在空中就可以有时间按了(视频的法师哪个不是活崩乱跳的,这样可以简化操作),说到这里基本没需要注意的了。
然后我举一个法师的技能设置例子大家参考一下,这里介绍的天赋是冰盾和冲击波都出的TBC元素法师:
(小拇指)
W:冰环
S:冰锥
X:火冲
E:冲击波
D:瞬移
C:冰枪
A:唤醒
Q:缓降术
Z:法力水晶
(无名指)
4:灼烧
3:一级冰剑
F:种族天赋(亡灵意志)
(中指)
5:冰剑
G:冰盾
(无名指)
6:火球
7:变羊
8:解诅咒
U:一级暴风雪
H:魔法盾
(大拇指)
v:魔爆
B:手雷
N:切换目标
M:沉默
J:急速冷却
lt;:魔仗
K:绷带
鼠标上轮:徽章
鼠标下轮:冰箱
至于其他什么隐形了,法术偷窃了,耗魔量相当大,不适用,其他饰品提供的技能可以用以下 F3 F4 F5F6 ALT I 2 9 不过这些按键不是十分好,但也可用。至于有人用切换技能栏的方法来增加快捷键的数量,这方法也很好,不过法师不是战士,战士切换有CD,有充足的时间去点技能,法师技能栏的切换没CD,切过来就能用,这种对操作要求非常高,切来切去的,弄一会搞不好切错了(一般都切1个就够了,用鼠标滚轮切,点一下是下个技能栏,在点一下是原来的技能栏),而且切技能兰要点3次操作,还要有顺序操作,切换一失误连点2下,白切了,不如一键来的迅速和准确,好了,这些都是老生常谈了,其实流利的操作不难练,最难的是PK的意识和反映,有人打怪操作很猛,可一到PK就手忙脚乱,当然操作是基本功,打怪的时候多练练操作,多打点精英怪,耐打,至于意识和反映那就多磨练吧,最后祝愿大家早日玩上TBC,游戏开心,本人现在在台F玩,一个小牧师,要是朋友们等不及就去个1.6M的文件,覆盖WOW的原来文件,再申请个台F体验帐号,来台F提前体验一下TBC,不过来了也只能玩玩血精灵和德莱倪,外域要有人拉你才能去,体验帐号送1800分钟,10天有效,最高等级15,无聊来玩玩也不错。
lol哪些英雄有非指向性技能?觉得最近走位大神太多,技能放不准
不用锁定目标的突进技能恐怕就只有狐狸的大了吧。。。。10s内可以往不同方向突进三次,用来保命、杀人都很有效,但是冷却时间比较长。不过狐狸的技能全都是非指向性技能,玩起来难度很大。走位 *** 、预判到位的狐狸几乎就无敌了,意识差一点那就等着被虐吧。
求助,求助,ad1674基准电压不准
AD1674输出的12位数据转换成两个8位数据,就像写的这个程序一样,应该是可以的。
计算机接收到的数据不是很直观了,如果使用的是串口调试助手,只能这样了,如果会上位机程序,那就在上位机程序中处理一下就好拉;
另外,不知用的单片机晶振是多少,一般51/52是12M/或11.0592M,这样,设置的波特率为12000,使用串口调试助手看数据时,要将串口调试助手的波特率设置为12000.
PSP不能放视频 求助
还是格式不对 mp4也是要几种的psp只认一种吧叫什么h2多的 再就转的时候文件坏了
“求助”孙斌三技能怎么放
王者荣耀孙膑教学攻略
英雄解析
孙膑的火热是有迹可循的。纵观上个大版本的更新,物理刺客们被调整,法师射手们有了一定的加强。辅助坦克也渐渐被人们挖掘其作用,孙膑这块金浮出了水面!
1技能
一个不稳定的群体控制。
控制时间长,使用范围广,缺点是弹道不优和命中率不高。但是冰杖和大招却能和一技能形成完美搭配,几乎必中,所以只要熟练了弹道轨迹速度的老玩家命中率还是可以保障的。
孙膑1技能的cd随等级提高而减少,因此孙膑主1技能才是正确加点。孙膑1技能是支撑一个辅助的必备控制技能,这是孙膑成为热门英雄的原因之一。
2技能
范围大加速高还有一个不厚的护盾,整个团队有了孙膑机动性会非常之高,这个技能关系到孙膑的很多套路和节奏,是一个非常强力的技能,团队收益极其之高!灵活运用可以让团队免于团灭或者使对手走向团灭的深渊!二技能cd成长并不高,所以主二技能的收益比不上主1技能。
大招
真正的核心技能。
孙膑大招特点:沉默1秒、范围大、减速高、减魔抗高,一定伤害量。
沉默期间最重要的是不仅仅无法释放技能,而且还有很强的减速效果!这个技能可以称得上是刺客噩梦,猴子克星。一个猴子突进去连平a都无法顺利a出来。
范围超大,几乎瞬发,减速效果十分明显,配合冰杖最高减速效果绝对会让你瞠目结舌!事实告诉我们,孙膑的强力已经超乎我们的想象!
出装分析
孙膑的出装可以说非常自由,但推荐孙膑出装尽量出减cd装,因为孙膑毕竟是靠技能吃饭的,cd越短收益越高。
关于冰杖能否叠加大招减速玩家测试:冰杖确实能够叠加大招的减速,而且减速效果非常明显,三级大招配合冰杖能把一个英雄减速至几乎无法行动!
一个速度460的关羽,被减速成27,几乎相当于是定身一般的效果,孙膑关羽克星的名号,实至名归。
高端玩家推荐出装:
减速cd护甲都非常明显的孙膑出装供大家参考。孙膑除了必出冰杖冰手之外其他出装都比较随意,圣杯奔狼徽章什么的都是可以出的,不过毕竟经济有限,要把每一块金币都好好利用起来,不求发挥120%的作用,只要把100%的作用都发挥出来就可以了。
配合英雄
孙膑大招的削除魔抗效果和ap爆发类英雄十分搭配,高渐离,安琪拉配合孙膑都能够打出成吨的伤害,特别是高渐离,一秒钟可以输出几万伤害,高核弹的爆发无人可挡!
孙膑的二技能能提供十分显着的机动性,和关羽这个游走型英雄一起搭配可以发挥出1+1>2的效果。
孙膑几乎百搭一切英雄,优秀的控制和高机动性让孙膑在排位中表现非常非常出色。
团战思路和节奏带动
团战是孙膑作用最大化的地方,大招捏住不可轻易释放,一技能可以适当消耗,优势情况下,大招可以作为先手技能,配合一技能控制敌方大量时间;劣势情况下,大招等着对面输出切入进来的时候优先控制,然后配合队友秒他。
平时配合打野或者游走英雄多在上下路的野区逛一逛,2技能的加速和1一技能的眩晕、断路在手完全不用担心能否全身而退,先手大招配合输出能够让gank的成功率大大提高。
团战和游走过程中多注意提防对面的关羽等冲锋英雄,看见对面来势汹汹冲过来不要犹豫放大招,可以瞬间压制住对方的火力。
求助,杰斯e技能贴脸放
如果是智能施法,就是在一下脚底下按E就可以了。那个贴脸的意思。我没有懂。杰斯炮形态,可以EQ连招,也是可以QE放。EQ的话,因为可以瞄,打得比较准。但是,对手也有反应的时间。QE就是比快。一般连招就是打完超级炮,可以的话炮形态的W点3下,条件不可以的话,变锤上去干。注意,E最好放在脚下,这样上去干的时候,加速比较快。杰斯也是可以E闪的。和瞎子的R闪差不多
㈥ 英雄联盟手游金克丝技能加点,lol手游金克丝技能怎么加点
英雄联盟手游金克丝技能加点,要想lol手游游戏金克丝专业技能加满必须主Q副w。大家都知道,金克丝是一个较为偏中后期的英雄人物,她有一身的输出,可是却必须在武器装备的衬托下才可以搞出极致的损害,可是她有自身度过早期的方法。
W这个键是她的减速专业技能,能充分利用W专业技能对目标开展减速和缓解另一方速度功能。因此在比赛中能够试一下充分利用W专业技能的效果,对另一方开展限定和消耗。W专业技能不仅有额外效果,还能够立即对目标开展输出的高伤害,W专业技能含有一定的损害效果,游戏玩家在挑选天赋加点的时候一般全是主Q副W。
㈦ lol金克斯技能是什么 lol金克斯技能有哪些
1、罪恶快感·被动 :当金克丝对敌方英雄、防御塔、召唤水晶或史诗级野怪(团队击杀的)造成伤害后的3秒内,如果这些目标被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会提升175%,该加成会在4秒里持续衰减。当金克丝处在快感状态下时,她的攻速将能够超越上限。
2、枪炮交响曲·Q: 金克丝切换武器。鱼骨头——火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。砰砰枪——轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
㈧ lol金克斯怎么玩
技能分析
Q 枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
优点:对于一个adc来讲,射程攻速无疑是很重要的属性,这个属性让金克丝在前期不需要太多的攻速装也能够做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省经济的一个技能。
缺点:如果想要连续保持buff,你就很难控制住兵线,而Q的aoe形态对于补兵会造成一定的干扰。
W 震荡电磁波:金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.4全额物理攻击)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。
优点:一个高伤害的技能,探草丛很好用,而且在命中率高的前提下拥有不俗的poke能力,救人风筝逃命追杀两不误,也可以在团战找不到输出位置时短暂地提供一下输出效果。
缺点:技能声效和弹道都非常明显,需要很高的预判,而且如果对面是三相流或者vn这样的高灵活性adc,w的作用不是很大。
E 嚼火者手雷:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1法术强度)魔法伤害,手雷持续5秒。
优点:金克丝主要的保命技能,手速快的话与w形成的配合可以打出很高的爆发,卡走位效果可以让你在对面塔下安心补刀。
缺点:从释放到生效会有一个延迟,冷却时间长导致交出e技能的金克丝十分脆弱,面对技能高速突进型英雄作用较差。
R 超究极死神飞弹:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成150/200/250物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。
优点:金克丝6级后主要的爆发来源,斩杀特效和百分比生命值克扣是坦克们的噩梦,全球流的射程使金克丝的支援能力大大提高。
缺点:技能特点使这个技能无法作为团战先手技能,近身释放伤害略低,离目标较远时难以命中,需要准确地命中理想目标才能把输出效果最大化,溅射伤害会重新计算而不是等同于命中目标所承受的伤害。
被动 罪恶快感:在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝获得一个175%的移速加成BUFF,移速加成随时间慢慢递减,持续4秒。
优点:这个被动一部分弥补了金克丝没有位移的缺憾,瞬间爆发的高移动速度可以让金克丝拥有越塔击杀的能力,团战中不断刷新的buff可以给予金克丝超高的机动性。
缺点:在高移动速度加成下对于某些陷阱会很难躲避,摧毁兵营时无法触发被动。
天赋
21-9-0通用adc天赋
出装
攻速鞋+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装
也可以把防守装换成灵风之类的输出装,最大化输出。发育比较好可以直接无尽,逆风状态,在做出吸血鬼节杖的前提下优先最后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提升清线效果。
技能加点思路
金克丝的技能根据与她对线的英雄有以下两种加点思路:
①:当面对具有手长,消耗能力强之类特点的adc+辅助时,可以遵照以下的技能优先级加点:R>Q>W>E。
加点打法:这种状态成形比较晚,属于传统adc打法,随着Q等级的提高,攻速加成和射程的提高,金克丝的消耗能力也会逐渐提升,这种打法的金克丝主要靠射程优势和超快的推塔来进行线上压制,这种打法比较稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵容强势比较难打的情况。
优点:灵活,具有极强的推线能力和抗压能力,发育很稳,不需要太多的技巧,不容易崩盘,团战输出位置较安全。
缺点:爆发依赖大招,前期技能爆发较②打法低,依赖团队ap。
②:面对爆发型adc+辅助的组合,可以考虑这样的技能优先级加点:R>W>Q>E。
加点打法:这种状态在前期具有相当高的爆发能力,甚至于面对一些弱势打野是可以反杀的效果,比较另类,但也是笔者比较喜欢的加点之一,主要依赖w的高伤害和和we二连提供的爆发进行强势的压制,但是容易被强势的打野抓从而具有高风险,这种打法伤害成型早,比较依赖自身技术。
优点:前期对拼时拥有高伤害,风险伴随着收益,成型早。
缺点:过于激进的加点导致抗压能力较弱,被三相流之类的高机动性adc+辅助克制。
团战打法
与①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势远程输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。
如何与金克丝配合:金克丝因为没有位移,所以需要一个非常合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将极大解除金克丝的输出压力。
与②相符的打法:备用poke流打法,自带蓝瓶,w用来压低对面的血线,在对面脆皮输出血线被压下时便可以开团,w的高减速和远射程非常有利于追杀,可以在中路团推塔时提供非常强的压制能力,在团战找不到合适位置输出时,w也可以承担团战中的输出任务。
如何与金克丝配合:这种打法的金克丝非常缺蓝,辅助可以用清晰术或者其他回蓝道具辅助金克丝回蓝,金克丝在释放w时施法前摇很长,保护正在为w蓄力的金克丝。
当对面无脑突脸时的打法:此时的金克丝将会是对面突进型英雄的优先目标,此时的金克丝极度依赖团队ap,面对阿卡丽这种多段突进型英雄,开团时金克丝可以先手大招,尽可能地命中敌方英雄,之后在己方团队中游走,用e技能和q技能短暂提供输出。