lol法力值百分之多少
A. lol里的法力值,法术强度,和法术穿透分别有什么用
1、法力值
法力值是大部分英雄都有的,有法力值才可以用英雄的技能,如果没有法力值则不能使用技能,在对线期间,要留意自己的法力值是否充足,在法力值不够的情况下,可以通过杀掉蓝BUFF,或者回家到泉水来恢复自己的蓝量,保持自己的续航能力。也可以通过装备来提升自己的法力值。
2、法术强度
法术强度是给予法师(AP)类英雄的设定,法术强度越高,给予的伤害就越大,可以在商店购买一些法系装备或是在符文中来获取法术强度的加成。
举个例子:虚空先知的大招会造成250/400/550(+1.3AP)的魔法伤害。括号内的数字即为法术强度,游戏界面中黄色括号的代表攻击力加成,绿色括号的代表法术强度加成,1.3的法强加成意味着如果此时你有100点法术强度;
那么法强对于该技能的增幅就是100X1.3=130,假设此时是二级的大招,那么该技能的面板总伤害就是400+130=530;如果有200点法强,那么增幅则为200X1.3=260。以此类推。
3、法术穿透
法术穿透,是指造成“法术伤害”时忽略对方N点魔法抗性。换句话说,就是无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。
举个例子,假设对手不出任何法术防御装备,没有配备法术防御的情况下,15级时其固有属性为169法术防御,在拥有88法术穿透铭文的支持下,只出1件+75穿透的装备即可让法术伤害几乎等同于真实伤害。
(1)lol法力值百分之多少扩展阅读:
其他属性介绍——
1、暴击
暴击就是指普通攻击造成200%攻击力的伤害。在lol游戏中,有着一种名为暴击率的属性存在,暴击率也就代表着英雄普攻攻击能够造成200%攻击力伤害的概率,譬如如果一个英雄堆到了100暴击率的话,那么该角色的每一次普通攻击都必然暴击造成百分之二百的伤害。
2、物理攻击
在游戏中,物理攻击(Physicalattack)是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。
3、物理穿透
物理穿透就是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。
B. lol符文法力值
红色印记:
高级法力回复印记:+0.26法力回复/5秒
金币:205
高级成长法力值印记:每级+1.17法力值(18级+21.06)
金币:410
高级法力值印记:+5.91法力值
金币:410
蓝色雕纹:
高级法力值雕纹:+11.25法力值
金币410
高级成长法力值雕纹:每级+1.42法力值(18级+25.56)
金币410
高级法力回复雕纹:+0.31法力回复/5秒
金币410
高级成长法力值回复雕纹:每级+0.055法力回复/5秒(18级+0.99)
金币205
黄色符印
高级成长法力回复符印:每级+0.065法力回复/5秒(18级+1.17)
金币205
高级法力回复符印:+0.41法力回复5/秒
金币205
高级成长法力值符印:每级+1.17法力值(18级+21.06)
金币410
高级法力值符印:+6.89法力值
金币410
大精华
高级成长法力值精华:每级+4.17法力值(18级+75.06)
金币515
高级法力值精华:+37.5法力值
金币1025
高级法力回复精华:+1.25法力回复/5秒
金币1025
高级成长法力回复精华:每级+0.24法力回复/5秒(18级+4.32)
金币1025
lol符文就是微量增强和调整你属性的东西。根据你常用的英雄,来购买你所需要的。说通俗点就是攻击力,法术强度,固定护甲,固定魔抗,成长攻击力,成长护甲,成长魔抗,攻击速度等等的这些属性。游戏中默认可以装备2套不同属性的符文,也称符文页,可以随意的切换2个符文页。
C. lol对话框怎么打出当前法力值百分之多少的快捷方式
先打开聊天框,按住AIT,点下法力值,貌似是这样子
D. 我想知道LOL中法伤,法强,法力值,魔抗之间的算数关系。
法伤 都是基本数值加上法强乘以 0.几 或者 0.0几。根据技能不同 人物不同 这个数值有变化。
法强 符文天赋和装备 都能加法强 与
法力值 符文装备升级都加。不是说法力值越高就法强越高。没关系的。当然瑞兹那是靠蓝打人的,这不能算到法强上。
魔抗 符文天赋装备,升级部分英雄加 魔抗越高越能承受AP伤害。
当然你提的这个算数关系。中间要加个概念。那就就是法术穿透,没有法术穿透这就算不了了。
下面引自“http://..com/link?url=hQiubDV3PdmiXTVRsTdIEQ-_-rZfhI0uqrjNWGG0200AZ5tPsW
护甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的。
比如降低护甲的方法有四种:
1、按百分比消减
2、按固定点数消减
3、按百分比穿透
4、按固定点数穿透
1:护甲削减百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲削减百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显着:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0
2:普通护甲削减
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值
b: 护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反
3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。
4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显着
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。
魔法穿透,魔抗削减亦然
总结、
关于护甲:
1.也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
关于魔抗:
1.(类似病毒利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透。
举例、
假如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲
望采纳
E. lol法强最高多少
大帽子的被动是唯一的,加百分之三十是唯一的,所以一顶就够,再出个大天使,它的增加法力值百分之三的法力值,风暴之女随便出一百二十法强的装备是480的法强,再加上炽天使之拥六十法强加(天使的被动是自身法力值1480加升级的天使1000法力值乘以0.03等于74的法强),再加大帽子120法强共计734的法强,最后乘以0.3(帽子的唯一被动)的220法强,最终法强954. 还有就是个杀人书,杀人书叠加到20层,最高能达到1200法强。
小法这种英雄法强是没有上限的,Q技能能无限加法强,杀死一个小兵都能加一点法强,没有时间限制的话,法强也是一直叠加的。
F. LOL的魔切开启情况下一共加多少普通攻击讲详细点 和分析
魔切是增加最大法力值的百分之2的攻击力,你变成魔切后就加1000法力值。假设不考虑其他装备和人物本身法力值。就是1000×0.02就是20点攻击力再加上魔切本身20点就是40点攻击力了。开启后单体攻击和技能会消耗当前法力值的百分之3(注意是当前法力值)然后造成两倍于该数值的伤害。就是假设你现在有1000法力值,和100攻击力。在攻击对方时不考虑对面的护甲和魔抗就会造成100+(1000×0.03)×2=100+60=160点的伤害。 呼,打的好累,望采纳