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lol磨抗怎么计算

发布时间: 2023-01-07 12:39:01

1. lol护甲和魔抗对伤害减免是怎样计算的

我不用公式,因为公式不好理解,解释一下原理,还是10年内测的时候看的官方的解释,到现在都没忘。
魔抗和护甲的计算方法是一样的 一个针对物理伤害一个针对魔法伤害 这里以护甲为例子。
1点护甲意味着1%的当前最大生命值,2点意味2%,同理400点意味着400%。
为了方便说明我们假设敌人没有物理穿透,没有天赋的伤害提升,其实有物理穿透就是计算完穿透之后的剩余有效护甲值,道理一样。
假设1000血,对面普攻200
如果没护甲,那么每次打扣200,5下后死掉。

如果有100点护甲,意味着100%的最大生命值提升,1000血虽然还是1000,但对于物理伤害来讲等同于1000+1000=2000血(0护甲),那么对面普攻200就要10次才能打死,因此每次攻击的实际伤害是1000/10=100 也就是说在100护甲时 伤害减免50%

如果有300点护甲,那么意味着有300%最大生命值提升,对于物理伤害来讲等同于1000+1000*300%=4000血,200的普攻要20下才能打死,每次造成的实际伤害为1000/20=50血。也就是伤害减免了75%。

公式的话减伤应该是 你的护甲/(100+你的护甲)

2. lol魔抗,护甲百分比怎样计算

百分比增加护甲和魔抗是这样计算的
假若你有100魔抗或者护甲,有一样装备说增加30%那么就是100%+30%=130%
就是说你原来100的魔抗或者护甲×130%=130魔抗或者护甲了
要是你是说法术穿透,和护甲穿透的话同理
你要是有30%的护甲穿透,而你的敌人有100护甲,那你会无视他30%的护甲,也就是他对你来说只有70护甲。

3. lol魔法抗性怎么计算

1.是的。2.当你魔抗大于等于零时实际对你造成的魔法伤害=100/(100+魔抗值)实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100
(摘自17173)3.这个就要说到一个优先级的问题了。类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖) 假如你有30%的魔抗减免百分比,20点的普通魔抗减免,10点的普通魔抗穿透和40%的魔抗穿透百分比,则:
a:如果目标有80点魔抗,则计算过程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的魔法伤害被当做15.6点魔抗! 4.我没看懂你的意思。法强只对有伤害的技能进行加成。比如安妮的Q,法伤加成是0.75.也就是说100点法强能让安妮的Q技能增加75的魔法伤害。 5.法术强度对没有伤害的法术不进行加成..................................................

4. LOL魔抗和法伤是怎么计算的

100点法伤在0魔抗下减少100点生命值

100点法伤在100点魔抗下减少50点生命值

100/(100+魔抗值) 为抵伤的百分比公式

5. lol魔抗是怎么算的,比如50的魔抗,是减掉对方50的法强攻击还是减掉对方法强的50%(不计法穿之

= =|研究了下感觉有三种跟魔抗相关属性;
你的法强、你的固定法穿、你的百分比法穿;
对方是120点魔抗(方便计算简单易懂),你的装备有40%法穿的虚空杖,20法穿的法穿鞋,减附近敌人20魔抗的深渊杖,并且你点出了天赋里的10%(实际上天赋S5季前赛天赋里最高是6%)法术穿透,下面开始计算。
首先,因为深渊杖,对面魔抗变成了120-20,也就是100点。
其次,因为虚空杖,你无视魔抗的40%,对面魔抗变成100*(1-40%),也就是60点。
然后,因为天赋,你再无视魔抗的10%,对面魔抗变成60*(1-10%),也就是54点。(这里的无视魔抗如果可以线性叠加就是你的10%+虚空的40%=50%,也就是可以减免50点;与非线性叠加相差4点,这4点法穿在对面魔抗基数更大的时候会更加明显,但对于各种后排(比如只出一件女妖的ADC),法穿的收益不会有明显的增加。
然后,因为法穿鞋的20点法穿,对面魔抗变成54-20,也就是34点。

6. lol护甲磨抗的减伤怎么计算

护甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的。
比如降低护甲的方法有四种:
1、按百分比消减
2、按固定点数消减
3、按百分比穿透
4、按固定点数穿透

如果你有兴趣和耐心,就往下看具体的。

1:护甲削减百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲削减百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显着:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0

2:普通护甲削减
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值
b: 护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显着
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

魔法穿透,魔抗削减亦然

总结、
关于护甲:
1.也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
关于魔抗:
1.(类似病毒利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透。

举例、
假如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲

帮你搬运了,希望能对你有所帮助

7. 关于lol磨抗计算

0<m≤100这不知道怎么解释。
m>100时依然有收益,但是是递减的意思我到是明白了
就是魔抗大于100,收益依然是有的,但是减少的伤害收益会递减。
比如:
100魔抗的时候买了自然之力减少10%魔法伤害。
但再买一件自然之力,减少的魔法伤害小于10%
0<m≤100
这一定要解释的话。
就是在魔抗小于100的时候,得到的减少魔法伤害的收益比较大。
所以再堆防御的时候,除非敌对都是同种输出。
不然AP和AD都双堆。这样得到的收益最大化。
再堆些血和生命回复,这样是最好的。
敌对2AP,2AD的情况。
我出装:忍者鞋子(+物理,躲避)
盾(加血和物理防御的盾,主动技能减速和减少攻击速度的)
双自然,双狂徒
符文偏向一点物理防御。
这样双防都不低,血量也很高,每件装备都有生命回复。
缺点就是没有伤害。

8. 英雄联盟抗性算法

就是说
对你的伤害
经过护甲减弱
造成的真实伤害是
100(一个基数
不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))
这个在游戏中有提示
当年把鼠标放在护甲上会有显示
减弱百分之多少的伤害
比如说你魔抗是40
一个技能伤害300血
打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理
物理攻击也一样
但是
相对的
还有个物理穿透和法术穿透
穿透有2个值
一个具体数字
另一个是百分比
具体数字表示穿透具体的护甲
比如穿透20
就是无视20点防御
穿透20%
就是无视你20%的防御
前者固定不变的20
后者随目标护甲的变化而变化

9. 英雄联盟的法术穿透与魔法抗性怎么计的

魔法抗性计算:实际对你造成的魔抗伤害=100/(100+魔抗值),实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100
法术穿透(减少)计算:a.法术穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值*法术穿透(减少)百分比)
b.法术穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-法术穿透(减少)值

10. lol护甲和魔抗对伤害减免是怎样计算的

你的护甲值/(100+你的护甲值)=减伤比。

比如你有100的护甲,就物理减伤50%,200的护甲,物理减伤66.6%。

魔抗和护甲的计算方式一样,如果护甲或魔抗是负的会增加所受伤害。

真实伤害不受减免,法穿和甲穿先计算百分比,再计算固定。

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