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lol为什么要改动作

发布时间: 2023-01-09 08:15:58

⑴ 为什么每次进英雄联盟都要重新设置键位 改完一次保存没用 下局游戏还要改 为什么会这样 怎么

设置没法保存,一般都是因为设置文件没法正常写入,估计是你一些操作让系统去保护你的lol的文件,你到lol的目录下的game文件夹右键-属性,把只读点掉,然后点应用,进游戏设置。

注意lol的默认安装位置的文件夹属性是需要管理员权限的,没有管理员权限会自动重置只读属性,不太懂管理员权限不建议获取管理员权限,可以把lol拷到C盘根目录下、文档文件夹内、下载文件夹内或者其他盘(这些地方不需要管理员权限),在修改属性。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛兰大陆

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

⑵ 为什么英雄联盟的英雄总是改,改得不会用,新出英雄不行吗

非常感谢能够回答这个问题

英雄联盟不断重做英雄而不是发布新英雄有以下几个理由。

第一点,可以有效地降低开发成本

重做英雄一般都是有原型的,可以在原来的基础上进行修改,但如果是发布英雄的话,就要从零开始,包括整个英雄的构思,技能,英雄人物的背景, 游戏 机制,动作等等,需要耗费的人力财力并非重做英雄可比的。所以,为了节约成本考虑, 游戏 公司一般都是会选择重做英雄。

第二点,有些英雄伤害过高

虽然 游戏 公司一直在致力于平衡英雄伤害,但是很多情况下都难以做到绝对的平衡,只能说尽量将英雄技能和伤害匹配起来。毕竟衡量一个英雄的厉害程度除了优秀的操作之外,更多的是这个英雄的技能,伤害,还有装备等等因素。比如之前赛季的潘森,是所有比赛中选手都要禁用的英雄,是公认的霸主级别存在,如果不禁用的话,那么非常影响 游戏 平衡,但是 游戏 公司开发出来这个英雄的初衷并不是禁止使用的,所有就会去削弱一些他的技能伤害,从而将他从小黑屋里面放出来。

第三点,冷门英雄

有很多英雄因为技能伤害会遭遇冷遇,不仅仅是类似于之前说的伤害爆表但又一直被禁的情况,还有伤害弱的掉渣,谁都不想用的情况,这样也违背了 游戏 公司的初衷,一直没有人使用该英雄的话,那其实就要开始考虑改版的问题了。另外一点是,美丽的事物总能让人赏心悦目,这在英雄身上同样适用,特别是面对一些女玩家的时候,她们都会选择一些好看绚丽的英雄,嫌弃长得难看的英雄,由此有些看起来很丑的英雄也遭到了冷遇,这就需要改版重新设计英雄皮肤等等。

第四点,英雄自己的特色

目前来说其实每个英雄都有着他自己的背景故事,特定技能,还有被动等等,如果英雄发布太多的话,难免会有相似度比较大的情况出现,这样英雄没有了自己的特点,也就

会失去对于玩家的吸引力,而且同样的会降低玩家的 游戏 体验,这也并不是每一个 游戏 公司所希望看到的。

因此, 游戏 公司一般都是重做英雄,很少去开发英雄,其实重做英雄说到底都是为了 游戏 平衡,提高用户体验,所以也是一件正常的事情。

不改没人选啊

英雄联盟不断重做英雄而不是发布新英雄有以下几个理由。

1.英雄表现太强势

比如老版剑姬,老版剑姬在上单几乎是霸主级的存在,对线单带强势,团战收割能力强。由于其R技能利刃华尔兹的无法选中和多段高额伤害,使其在装备成型后打出成吨输出。Q技能两段位移,使其机动能力强,能灵活切入战场。W技能被动增加攻击力,主动招架和E技能的增加攻速使其对装备的需求减少。被动技能的攻击回血使其续航能力提升。所以由于她太过强势的 游戏 表现导致被 游戏 公司重做,改版后的剑姬由于破绽机制需要更多的技巧和操作才能打出应有的输出。

2.英雄太冷门

比如老版厄加特,在改版前厄加特属于出场率垫底的英雄,其原画造型奇异,被称为英雄联盟里最丑的英雄。几乎很少有人玩这个英雄, 游戏 公司为改变这个状况,让其拥有更好的 游戏 表现进行了重做,改版后的厄加特由于其R 技能的高额斩杀和能坦能输出的能力受到光大玩家的喜爱,在职业赛场上也有出色的表现。

3.保持英雄特色

如果更多的发布相似的英雄,会导致英雄定位相似失去了每个英雄独有的特色,相似英雄过多会使玩家的 游戏 体验下降,玩家需要熟悉更多的技能才能在 游戏 中有较好的发挥。所以 游戏 公司出的每一个新英雄都是具有其独特的玩法和 游戏 机制的。

4.降低成本

重做英雄可以在其原有的基础上进行更改,而发布英雄则需要从零开始,设计人物 游戏 背景,原画, 游戏 机制,技能,和 游戏 动作等多方面的工作,需要耗费极大的财力、人力和时间,所以为了节约成本, 游戏 公司会选择重做英雄而不是发布英雄。

综上所述就是为什么 游戏 公司会选择重做英雄而不是发布英雄的理由。 游戏 不断进行更新也是为了 游戏 平衡和带给大家更好的 游戏 体验,所以希望大家能够给予理解。

看到您这个问题,本人尝试给你解答一下,个人观点。

第一:任何 游戏 必须迎合市场(玩家的需求)才能获得长远的发展。目前为止,世界上各大 游戏 大咖公司,策划的薪水都是最高的,而策划需要做的事情就是分析客户的需求,从而在后台做出相应的更新。就是说,一个 游戏 的长远性,就看是否碰触到了玩家的G点。

第二:有章可循的更改要比漫无目的的创作更容易一些。不要以为策划就是无敌的,他们也是人,都有黔驴技穷的时候,更别说是英雄联盟这样的世界级 游戏 ,每天上亿人次的在线,其实都无形中在考验的策划的能力。策划的出发点永远是让 游戏 有更多的可玩性,能留住玩家。比如说最近一期更高的天使,其实他的技能都是以之前的技能为模板的,甚至连按键都没换呢。策划也是在原油的基础上做的更新,这样比彻底重做简单易行。

第三:英雄联盟每次的更新参照,不是以低段位玩家的数据来作为参考的,二是以高段位玩家的数据作为参考,这就决定了新英雄不可能随便出,因为每一个新英雄的诞生就代表着一个新的操作机制的诞生,玩家需要去练习,甚至还要接着就要上赛场。职业玩家的训练虽然多,但是英雄池未必就很深,这也就是为什么FAKER为何这么牛的原因,会的多嘛!

总结:一个英雄的诞生不是说想出什么技能加上就可以了,他需要根据之前的150多个英雄的机制作为参考,避开重复性。一个英雄5个技能,150个英雄就是750个技能,更别说中间还有连招。所以策划出一个新的英雄不会那么容易。我们可以这样想:我努力的练好一个英雄,把熟练度提到很高,即使那天他不适应这个版本了,至少他是存在的,总有一天会来。到那个时候,我们只需要选中他,然后点下确认就能胸有成竹的告诉队友:这把我C。

玩 游戏 不要想的太多,高兴就好。

是英雄太过于冷门导致没多少玩家去玩,列如改版之前的哨兵之殇,波比,可以说一百局都难以碰上,所以设计师就要去改变这种现状而又不能删除

可能想让玩家产生新意感 但是我觉得阿卡丽这英雄改的不好没以前顺手了 要是还要改的话还不如出新英雄

因为很多人不会去玩新英雄 反倒是原来玩的改了还会继续玩下去 。

不改的话,会失去新鲜感,从而让 游戏 走下坡路

不断改进才能完美

新出英雄需要的太多了比如故事情节模型等等

⑶ lol的重做是什么意思是技能改动嘛改动是只改数值还是特性(突进 控制等)什么的都改刀妹要重做

重做分为好多种
一般是改一到两个技能,完全改了技能,例如:寡妇制造者的重做
第二种是该技能的效果,具体不确定,有可能眩晕改成减速或者减速改正眩晕,总之是改动很大,例如:诅咒巨魔的重做
第三种是技能整合,某两个技能效果和在一起,或者被动换成技能效果,例如武器大师的重做
第三种是改改技能动作或者画面,修改技能加成,例如:剑圣的重做
但是不是改数值,该数值不叫重做

⑷ LOL快速跳舞动作怎么设置

一、第一种方法,直接按下键盘的Enter键然后输入/d。然后再次按下Enter发送消息就可以跳舞了。
二、第二种方法,同第一种方法类似,输入/dance,也就是英文的跳舞意思,也可以让你的角色舞蹈起来
三、第三种方法,我们可以按下ESC键,找到键位设置,点击进入设置页面,将跳舞设置一个快捷键,然后在游戏中按下我们设置的快捷键就可以了。

英雄联盟常用角色动作命令:
/dance
让你的人物跳舞,每位英雄的舞蹈动作都不一样。
/laugh
英雄哈哈大笑,其中意味只有自知。
/joke
讲一个笑话,可惜每个英雄只有一个笑话。
/taunt
挑衅,用来拉仇恨最好不过了。
/surrender /nosurrender
投降投票使用,二十投啊二十投
/help 命令名

⑸ LOL 补兵为何要用到A什么叫攻击动作重置

,A他们都解释了。攻击动作重置就是在技能放完后,立刻平砍。比如赵信的三爪重击在Q完第三下挑飞的时候,会在敌人还没落地的时候在平砍一下,这就是典型的攻击动作重置

⑹ 为什么我刚玩LOL人物进去后,行走和什么事都变慢动作啊,急啊

完全是电脑本身的问题,LOL是3D游戏,所以它要求的配置较高.有2个解决方案:
1.换显卡..换一张高级点的显卡..游戏很吃显卡的..但是又贵又不现实。
2.将LOL内的视频效果调低..在电脑配置不变的情况下.效果越低.画面也越流畅.其中最主要的是人物效果..调低一点可能会好些...再就是不要游戏的声音。
希望能帮到你。

⑺ lol重置攻击动作什么意思有什么用

每个英雄的普通攻击都会有攻击前摇和攻击后摇,也就是攻击的起手和收手,重置攻击动作就是使处于攻击动作的人物变为普通的站立动作,利用这个原理可以取消攻击后摇以达到“连击”的效果(虽然LOL没有连击这个说法),即普通攻击+技能+普通攻击,比如邪恶小法师维嘉的Q就可以变成普通攻击+Q+普通攻击,相当于变相地提高了攻击速度,使伤害在短时间内达到了最高的数值,这个技巧对于AD的英雄更为有效(比如盖伦,有固定攻击符文的盖伦一级的时候这么一连可以把脆皮直接打残……)。 够详细不?深夜原创手机手打,累死人,采纳我的吧,谢谢。

⑻ lol,T1T2的很多皮肤都有特殊的施法或平A动作,我想把这些改到原皮肤里,要怎么改

额 B站上有教程的,我见过黑夜使者动作的西部牛仔- -

⑼ LOL剑圣的源计划皮肤连台词跟跳舞动作都改了,其他传说皮肤都是这样的么

不是的 只有一些特定的皮肤才会改的

⑽ LOL人物慢动作解决方案

LOL人物慢动作是因为游戏效果设置过高,电脑会超负荷运行。解决办法:

1、打开电脑上的WeGame软件

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