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什么是lol控制得分

发布时间: 2023-01-11 18:40:50

⑴ 《LOL》中的KDA怎么算出来

KDA的算法是(杀+助)/ 死 X 3,而不是“(K+A)/D 正常值为3”。

在游戏DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。

(1)什么是lol控制得分扩展阅读:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

⑵ LOL中怎么提高评分(我说的是对局评分,不是英雄评分,就是每局打完都有一个评分那个)

死的次数是关键,少死点,多杀人多助攻,保证完美的KDA。

每局评分的标准是根据玩家在游戏中的综合表现来评价的。具体来说:和每一局游戏时长有关系。游戏时间长评分相对就高,游戏时间短,评分就就比较低。和玩家KDA有关系,而且KDA在评分中的比重较大,接近一半左右。

KDA=(K+A)/D*3,K是击杀,A是助攻,而D是死亡数。也就是说死的越少,KDA也就是越高,这比杀更多的人要轻松一点。

(2)什么是lol控制得分扩展阅读:

官方助手并不是全看KDA的,输出伤害和参率也是权重很高的评选标准,比如作为ADC比辅助多死几次,但是伤害冠绝全场,还有推塔标记和补兵标记,那这个MVP基本就是自己的。参战率就是击杀和助攻总数与全队人头比,占据了多少比例,当然是越多越好。

然后不同位置也有不同的考究,上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和ADC看伤害、而辅助看的是插眼、排眼和参战率。比如作为一个打野虽然比别人多死几次,但是每条龙都是自己拿到的,而且有很高的参战率,那么这个MVP很可能就是自己的,评分就很高。

⑶ 英雄联盟 我亚索为什么没拉到评分S-呀(⊙﹏⊙)

一般带控的英雄是看控制得分的,一局能达到70,这个控制相当可以了,这是一点。 还有就是有的人头是大人头有的是小人头,可能他拿的终结的人头比较多,不值钱的人头少。 再一个就是派克能共享金币,这局爆发了那么多人头,那么他提供给你们的钱一定很多很多,这也是他表现好的地方。
最后就是游戏里的评分,主要看kda,你和派克的死亡都是10次左右,尽管杀了20个人,那肯定不如7-1这种数据,所以你们都没有达到s的。

⑷ LOL每局评分是怎么计算的

一般分数在3.0~16.9之间,最高17.3分。当时是卡特,在30分钟内击杀了40多人的头,获得了3次5岁奖。最低分是3.0,通常挂电话逃跑时是这样的评分。

LOL各局分数怎么算?

方法/程序

关于评分标准,英雄联盟当局没有作出具体说明,我将根据多年的经验来说。

LOL各局分数怎么算?

每集评分标准是根据玩家在 游戏 中的综合表现来评价的。具体地说:

1、与每个 游戏 长度有关。 游戏 时间长,分数相对高; 游戏 时间短,分数相对低。

LOL各局分数怎么算?

2.和玩家KDA有关系,KDA在分数中比重很大,接近一半。KDA=(K A)/D*3,K是谋杀,A是助攻,D是死亡人数。这意味着死亡越少,KDA比杀死更多的人更容易。

LOL各局分数怎么算?

3、与玩家对球队的贡献有关。这个贡献度是参团率,对敌人英雄的伤害,连杀数,最大杀人数,伤害,经济,步兵,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛。

LOL各局分数怎么算?

因此,要想获得高分,就要减少自己的死亡次数,增加 游戏 时间,最后要为球队做出更多贡献。(位置不同,贡献方式也不同。比如中单和ADC,主要看打的上海的比重,打野看控制度,只看上海的比重,辅助看视野控制。)

LOL各局分数怎么算?

小陌生人能得到这么牛的评价,也是万无一失的奇才。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,)我分析这是碾压局(RCC), 游戏 时间很短。主题纯粹是谎言胜利。说不好听的是队里没什么大事。

⑸ 英雄联盟控制得分计算方法

LOL刷控制得分的方法如下:

工具/原料:联想480、windows7、lol2021。

1、进入游戏后领取对应任务,需要获得100点控制得分,如下图所示。

⑹ lol自我缓和伤害是怎么计算的

伤害计算是这样的,如果你有50护甲,而敌方是200的攻击力,那么你所受伤害的减免百分比为200×[50÷(50+100)]=200×33.3% 也就是护甲值÷(护甲值+100) 所以你所受伤害为200-200×33.3% 同样魔抗也是如此。至于穿透伤害是怎么算的…这个我不知道…抱歉

⑺ 《英雄联盟》英雄造成的伤害看不懂可以计算吗

相信不少玩家都会遇到这种情况,一局对局结束之后,习惯性的在结算界面去查看一下伤害计算面板,里面包含的信息确实很多,从对敌方英雄造成的伤害到承受伤害,以及KDA和视野得分,这些数据加起来能够很直观的表现出玩家在这场比赛里面表现的优秀与否。但是还有一项很重要的数据似乎被玩家忽略了,那就是在数据面板上还有“团控分”这一个数据,那么这个数据到底是用来干什么的,就让我们接着往下看。

一般来说食草型打野和辅助一般来单人控制角色,而CCS可以让大家更直观的了解这一局辅助和打野给了多少控制。如果你爱好数据统计分析或者是想直观的看到在游戏中表现的玩家,不妨去看看你的“团控分”吧!这也有助于你提高游戏水平哦。

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