lol手游哪个天赋吃果子加金币
㈠ 英雄联盟手游怎么优先a果实
在英雄联盟端游中,河道和野区会随机刷新一些果实,强势的位置可以利用这些果实来创造优势,劣势的位置也可以活用这些果实缩小差距。而果实的设定也被移植到了手游中并且做了一些适应手游的改动。
首先是比较蜜糖果实的改动了,手游中的蜜糖果实会在一塔靠后的位置刷新,第一次刷新时间是45秒,在被击落后每次成熟(可以吃)需要75秒。两侧河道的镜像位置也会刷新蜜糖果实,活用这些蜜糖果实,可以大大减轻对线的压力,也可以在野区的争夺上领先对方甚至完成极限反杀。如果了点了手游专属天赋的话还可以吃果实挣钱,加快自己的发育速度。
同样重要的还有占卜花朵,手游中占卜花朵在发现地方的侦察守卫后会用永久点亮,这可能是设计师为了弥补手游没有真眼的空缺。同时第一批占卜花朵现在刷新的非常早,拥有线权的英雄别忘了去对方野区击落对方的占卜花朵,在开局就占得先机。
㈡ 英雄联盟手游天赋如何搭配好些
相信这几天,大家都看到过很多人在玩英雄联盟手游吧,没错!近期英雄联盟手游已经在海外部分地区开放地区性测试,全球其他地区上线计划目前正在推进中。您是不是已经迫不及待想和你的召唤师见面了啊,小编也是如此。
英雄联盟手游
当然,也有很多游戏爱好者和玩家对这款游戏的开放引擎比较感兴趣,想要知道游戏开发工程师是用的什么引擎来制作的这款游戏,既然很多玩家对开发引擎这么感兴趣,那么今天我们黑鲸就和大家一起来了解一下英雄联盟手游的开发引擎以及它的特点吧。
我们都知道,在游戏开发方面最常见的引擎有Unity和虚幻4两种,而英雄联盟手游就是使用的Unity。
Unity:unity引擎是手游开发商们最喜欢使用的了,因为这种引擎虽然不能制作出画面精细的游戏,但是成本比较低,成型速度也是比较快的。
虚幻4:高精细画面游戏常用到的制作引擎,玩家熟悉的绝地求生大逃杀、堡垒之夜等都是使用的虚幻4引擎,虚幻4引擎一般用在制作3A大作或者3D游戏上,需要很高的经费和制作周期。
英雄联盟手游
那么学习unity和虚幻4开发引擎难吗?
其实对于您想学习unity和虚幻4开发引擎的迫切心情,我们黑鲸从心里可以理解,因为小编之前也是很您一样。到底我们能不能成功掌握unity和虚幻4开发引擎技术,这主要要看你的基础和决心。一般而言,只要我们经过系统全面的unity和虚幻4开发引擎的课程培训,很快就可以入门,在通过不断的实战训练,加以巩固,提高自己的应用能力,经过老师的培训和指导,在短时间内我们就可以开发出一款游戏。
㈢ lol手游快速冲分,各个位置推荐
至今为止,lol手游公测登录到现在也有一个半月的时间了,很多人已经登顶最强王者,也有不少玩家掉进白金翡翠坑爬不出来。小弟在各个位置都能打上一打,在翡翠也是打了两百多把才上钻石。上钻石的时候才摸索明白,以至于一周我就上了大师(只有晚上玩),两天上宗师大概打了不到15局。目前是宗师守门员吧。姑且有资格为大家在各个位置推荐几个英雄帮大家快点脱坑。
以下英雄适用于上钻石,钻石以后选择就多样了,但选出来仍然强势,不过效果不一定明显。
首先边路推荐:潘森,诺克,鳄鱼。
潘子能拿到一定要拿,我和朋友打宗师段,现在已经不ban潘子了,不知道翡翠段位是什么情况,但是这个玩意上单打谁都不虚,利用赖皮盾还能实现塔下反杀,大招机制使得支援速度也快,你想想白金翡翠段位肯定是经常干架,本来是2v2,突然间多一个是不是节奏就来了。总之到目前为止还没发现有什么英雄在线上能压制他的。
其次是诺克,小学生之手强度很高,总之一句话,一人血怒全家升天,不管多弱的诺克,团战打出血怒就问你怕不怕?手游中推推棒对这个英雄收益很大,基本上一个出其不意,推推棒加无情铁手,知道该怎么赢了吧? 总结就是,因为推推棒这件装备,诺克手短的劣势得到弥补,正常发育的诺克,后期拉到人就跳着砍吧。
最后是鳄鱼,这个英雄需要会滚雪球,我把他放到最后是因为如果线上没有优势鳄鱼的作用就微乎其微了,所以需要对这个英雄有一定的理解,我玩鳄鱼一般三级,有红怒对面半血就要进我斩杀线。这里说一个小技巧,鳄鱼吃果子也会加怒气。当你选出鳄鱼你就要学会绕后,去切后排,切记不要当防守鳄,如果只在前面傻傻的顶伤害还不如玩石头人开个大就可以摇头。总结:滚雪球能力强,输出高,灵活度高。
上单四姐妹,我劝大家能不碰就不怕碰,如果队友之间的配合没有那么好,还是尽量用操作简单一点的英雄。
打野推荐:皇子
打野位置是我的残缺位,我就不误导大家,只能说高分段皇子10把出8把,强不强你们思考。
中单推荐:卡牌,凯南,加里奥
卡牌和加里奥因为有大招支援的缘故基本是非ban必选,尤其是卡牌,所以大家尽量拿,当然不能为了拿而拿,拿到了不会用还不如不拿。中单讲究的是线权,有线权就能游走,能游走就有机会帮队友建立优势。这也就是为什么我推荐中单凯南,我知道很多玩家都是上单凯南,但是在宗师局尝试了几局之后真是百试不爽,到5级之后就开始疯狂游走,谁不害怕一个带闪现加大招的凯南呢?
射手推荐:霞,VN
霞的强度一出场就很高,并且大招自带免疫,倒钩的伤害不用我说在看的各位深有体会,但毕竟常年在ban位上下不来。
VN是我个人比较喜欢的英雄,线上有二技能回复,E可以上墙,距离很远,大招配合Q隐身。后期有不俗的爆发,有句话说得好你可以不相信VN但永远可以相信污渍,选了你就是污渍。
不推荐玩女警,希望大家不要轻易尝试,夹子放不好这英雄就废了一半,寒冰可能被这个 游戏 抛弃了,拿不到人头很尴尬。
辅助推荐:锤石,洛
锤石是我最爱玩的辅助英雄,跟诺克差不多,你的Q不需要多准,锤石的核心技能是E,主E的锤石伤害很高,我经常可以单杀对面射手,法师。推推棒加E技能加大招,基本是谁中招谁死,Q就随便放放能中就中,中不了拉倒。我个人Q的比较菜,所以我主E副W,一件输出装没有但我可以打出2w甚至更高的输出,就是因为E的机制。
洛是一个很灵活的英雄,可以给队友加盾回复还有强开能力,当你选出洛,对面就不得不小心他的走位了。
以上就是我个人的理解,毕竟我就是靠着这几个英雄走上来的,有什么强势的英雄大家可以在下方补充,有什么说的不对的地方也希望大家可以指导。有想带小弟上分,或者卡在某个段位上不去需要帮助的可以私信小弟。
最后祝大家早日上大分!
㈣ LOL天赋应该怎么加点
1,天赋分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋(辅助天赋),三个天赋都有各自的独特的作用,看似点哪个都有收益,收益是有的,但是是有大有小的,就看天赋加点配合英雄的技能配合怎么样了。
2,攻击天赋主要给输出位点的,也就是所熟悉的后排或者C位。一般情况下都是点21点,猥琐一般21点最流行,因为攻击天赋最底下的那个”末日浩劫“一定要前面点了20点才能点到他,而这一点收益甚大。
3.防御天赋一般点9点,配合攻击天赋一共30点,防御天赋点9点收益最大,第9点可以点出”主宰“最大生命值的3%。
4,通用天赋,一般辅助要点出21点,配合防御的9点,
5,辅助天赋在通用天赋的这几个点必须点出来,配合工资装金币刷刷的涨,根本停不住。
6,建议点9.21.0收益很大,防御天赋点出最后的”坚韧“。
㈤ 英雄联盟手游金币怎么快速获得
需要多玩对局。累计获得5万金币是指游戏局内的金币,也就是游戏对局中购买装备的金币,首先就是需要多玩对局。其次,想要快速完成累计获得5万金币任务,最好不要选择辅助,因为辅助是最不容易获得金币的,像打野、上单、中单、ADC,只要发育好,金币的获取速度是很快的。
简介:
《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。
㈥ LOL哪些冷门的天赋你不知道
未来市场
这是启迪天赋里面的一个小天赋,你可以欠金币来购买装备,欠的金币会随时间的增长变得更多,最多150金币,和蚂蚁花呗一样。这个天赋很少有人用,主要是这样买装备会亏经济,很多人都不喜欢用。这个天赋有时候可以起到非常关键的作用,就比如你后期就差一点经济就可以买一件关键的装备,可是去吃兵线或者野区太危险了,后期亏一点经济也无所谓。
㈦ lol辅助攻击敌方英雄获得额外金币的天赋叫什么名字
有个清道夫 在你附近友方击杀了一个小兵以后会给你1金币
探云手是近战英雄击杀或者辅助友方杀掉敌方英雄会获得额外的15金币 远程英雄是每攻击敌方一次就会有3金币,但是5秒只有一次生效
我是妹子哦 特意上LOL帮你找的
㈧ 英雄联盟手游跟电脑差别大吗攻略在哪看
最近玩英雄联盟手游这个游戏的玩家都在问,手游和端游有什么区别,目前LOL手游也是正式上线了,很多玩家还没有来得及去体验,还不清楚手游版和端游版有什么区别,小编我特意整理了相关的资讯,下面光 环助手小编就是带来的英雄联盟手游和端游区别介绍了,感兴趣的就来看一下吧。
英雄联盟手游和端游有什么区别
一、大部分英雄是相同的
包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。
首先是小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。其次是堆叠层数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百层。然后是指向性技能变成非指向性技能,比如安妮的Q和厄运小姐的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。
二、打野位置变成更容易
在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。
毕竟,LOL手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。最重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。
三、较小的地图设计
虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。
如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区的速度变得更快了。
四、翻转地图的对线
LOL手游使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,系统会自动根据队伍的阵容,判断你究竟是玩什么位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。比如,Duo就是双人组,Solo就是单人线。
这是因为手游和PC版本的对线体验非常不同,官方对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗十分别扭。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。
五、边路的命名已经不同
我们在上面提到了LOL手游的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的小龙位置。在LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。
事实上,这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。
六、小龙有所不同
LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。
七、选择四个符文
和PC版本相比,LOL手游里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉和行窃预兆。
符文系统也是进行了调整,你无需选择副系或者属性符文,而是从三个副系中各自选择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路。
值得一提的是,PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。除此之外,LOL手游里有很多独有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来熟悉。
八、注意LOL手游的专属装备
首先,你要习惯LOL手游的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防御和鞋子。每个类别中又有三个子类别,分别是基础装备、小件和大件。
大部分的基础装备,都是大家熟悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些独特的新装备,为游戏带来了全新的玩法,比如调和的回响、觉醒之魂和无尽法球等,需要玩家自己体验一下效果。大部分装备的名字或者属性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微调。
最后要注意的是,你无法在LOL手游里购买真视守卫,只有更换扫描透镜或者购买排眼刀才能清除视野了。当然,游戏中还是有植物系统,可以用占卜花朵来清除视野。
九、鞋子可以升级两次
LOL手游在装备系统方面最大的亮点,就是你可以将鞋子升级两次,这也是为什么鞋子单独成为一个装备的类别。第一次升级就是我们熟悉的普通二级鞋,比如忍者足具、水银之靴和明朗之靴。
但第二次升级就是一些PC版本主动效果装备的主动效果了,比如中娅沙漏、钢铁烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和传送。对于辅助位置的玩家而言,你将无法一起购买救赎和钢铁烈阳之匣了,你需要在两者中选择一个。
而传送不再是召唤师技能,而是装备的附魔效果。LOL手游目前只有7种召唤师技能,分别是幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱、闪现、引燃和惩戒。
㈨ 不灭提莫天赋
1.符文选择
不灭提莫的玩法核心便是给提莫带上不灭之握的符文。不灭之握每4秒便能由普攻触发一次,提莫的下一次攻击会造成额外的魔法伤害并回复自身的生命值和提高自身的生命值上限。因为提莫手长很容易叠不灭,其次E技能搭配不灭的额外魔法伤害,提莫平A的伤害也不会太低。
最重要的便是不灭对提莫生命值上限的加成。提莫极度恶心人,自身的身板非常脆,在上单的发育过程中,能叠非常多层的不灭。其次虽然提莫作为远程,不灭的收益不如近战不灭的收益高,但也能大大提高提莫的续航能力和容错率,不失为一种更加保守的打法。
小符文点出爆破、骸骨镀层和过度生长,爆破在提莫利用手长压制敌人的同时,尽可能的吃到敌人的塔皮,从而获得经济优势。骸骨镀层能够减伤,过度生长则是个不灭的绝配,大大提升提莫的生命值。
副系点出恶意中伤和贪欲的进攻性符文,配合提莫Q和R能打出更多伤害。天赋点出攻速、攻击力和护甲。
2.出装思路
LOL手游
3.5版本暗夜破晓来袭
全新版本英雄
宝典皮肤·烬
克隆大作战攻略
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S11都是先出神话装备,但是神话装备对前期提莫的提升不大,且裸神话装备吃不到神话装备的神话被动。所以小编建议玩家先出纳什之牙,纳什之牙的攻速和法强加成,提莫对线起来更加舒服。
神话装备的玩家可以选择大面具或者峡谷制造者,峡谷制造者打肉更疼,能够转化为真实伤害,神话被动是增加法术穿透。大面具则配合自身的R技能,对敌人造成更多的持续伤害,非常的恶心,神话被动则是堆技能急速。所以玩家关于提莫神话装备的选择是自身对线还是打团还有敌人的坦度所决定的。
后续装备则是纳什之牙、痛苦之拥为核心装备,痛苦之拥也能对敌人造成持续伤害。其余的星界驱驰可以堆大量急速,鬼书则是针对续航能力强的阵容。金身对战AD多的阵容,还能增加自身的一定容错率。鞋子可选择法穿鞋,CD鞋甚至攻速鞋。
3.对线技巧
提莫对线的技巧在于拉扯,也就是对距离的把控,能够发挥自己手长的优势从而风筝敌人。持续的用E消耗敌人,敌人一旦近身用Q致盲敌人和W拉开距离。
6级后蘑菇可以当作真眼,防范敌人打野的GANK,种在一些要道上。对线中蘑菇也可以用来推线,还有种在身后防守。当然蘑菇炸人有个技巧就是卡敌人上前补刀时,将蘑菇种在敌人兵线的前面,小兵踩到蘑菇这样蘑菇对敌人几乎也是必中的。
㈩ 英雄联盟手游龙女出装及天赋选择推荐 游龙女出装及天赋选择推荐有什么
1、龙女天赋选择:主系:征服者,副系:凶蛮、泰坦猎人、首脑凶蛮可以提升前期的刷野效率,之后选择泰坦猎人主要还是因为打法偏向于战士,所以需要一定的韧性和血量的加成,最后首脑能够提升对大小龙的伤害,配合龙女被动本来就对大小龙能够造成20%的伤害,单刷偷龙更快了,并且这个天赋可以在打完小龙之后获得额外的金币,更能提升打龙的收益。
2、打法测评:在端游中现在龙女大部分的打法都是AP的,而在手游中节奏和端游是有比较大的区别的玩AD的容错率会更高一点,能抗能开团伤害也不会太低。没到6之前基本都是刷,如果对面过分压线的话再去gank,不然不要自己去断刷野的节奏,到6级有大招之后就可以进行gank了,没有大招的龙女gank能力非常弱,所以大招结束之后快刷野打出下一个大招,后期防装出齐了就可以直接用大来开团。当然手游中也是有AP的玩法的,就是容错率低了一点,比AD玩法还要依赖大招,并且缺少开团的手段,战士装找机会的能力就比较强。
3、出装选择:先出一件三项,之后附魔鸟盾,下面几件基本都是防装,根据对面什么伤害高就出什么防装,只要E技能的印记能够挂上伤害是不会缺的,输出装就靠一个三项也是足够了。而且出防装的话还有一个优势就是价格基本都比较便宜,成型的速度会比较快。