当前位置:首页 » LOL资讯 » lol手游技能指向和目标哪个好用

lol手游技能指向和目标哪个好用

发布时间: 2023-01-13 04:20:00

‘壹’ lol智能施法和常规施法哪种好用我都用常规 可我发现大多数人都喜欢智能

你好,我其实也喜欢常规施法,因为我的段位可能不是太高,铂金左右
是个很好的辅助,因为平时比较擅长锤石吧,我都是不把Q设为智能的
因为高分段的话对面时刻都会走位的,我留Q常规施法就是为了预判,
常规情况下就很清楚的看到你技能的长度和弹道。

各人意见啊,你可以这样,2大施法取长补短,
有些英雄比较关键性的技能可以常规,比如有很长吟唱时间的,EZ大招,德莱文大招等
全屏的话就好控制很多,
有些小技能比如要快速起手,关键时候保命,考验手速的技能,还是智能比较好,比如:
中亚,人马大招,EZ普通的QE,惩戒等头可以换智能,这样有时候3到四个技能连招3秒内完成的就可以更快打出,天下武功,唯快不破!
是不是很详细呢?望采纳~
采纳后排位10连胜哦O(∩_∩)O~

‘贰’ lol手游哪个英雄厉害

1、阿狸

中单法师英雄,拥有单人控制和不错的机动性,指向性技能有2个,操作简单,可以带点燃利用灵活的位移斩杀对手,在对线上有不小的有优势,新手期即可获得。

2、泰达米尔

蛮王同样可以打野和上单,佩戴战士装备五秒真汉子无敌大招让他屹立不倒,很强的暴击能力,配合暴击装很强。

3、诺提勒斯

自带钩子的辅助选手,和机器人一样同样非常坦,而且自身能够提供单体控制,并且有一定的伤害,和诺提勒斯搭档会十分轻松。

4、盖伦

自带大宝剑的上单选手,自身坦度极高,操作难度极低,让新手十分喜欢的一个英雄,并且对线期可以很好的压制近战对手,自带沉默。

5、格雷福斯

野区霸主,机动性好,而且自身伤害能力不俗,可以用一套伤害贯穿对手,配合物理穿透装备,拥有超强的物理爆发能力。

6、金克丝

攻击距离超远,在下路可以使用自己的技能来远程补兵,还可以利用夹子逼迫敌人走位,远程导弹有时候还能够带来惊喜。

7、李青

优化操作之后,在手机端可以实现一键摸眼回旋踢,搭配物理装备有不俗的爆发,同时可以出坦克辅助装辅助队友。

8、拉克丝

CD超短,经典技能,有群体控制,还可以为队友增加护盾,不仅可以辅助还可以打中单,是一个多面手,操作简单。

9、希瓦娜

龙血武姬不需要蓝耗,可以无限使用技能有快速的清兵能力,发育很快,同时自己的机动性很高,出装方式多样。

10、吉格斯

十分恶心的一个对线选择,能够利用炸弹远程风筝对手,拆塔也十分快,只要保证自己的位置没有太激进就很安全。

‘叁’ LOL中指向性技能和非指向性技能区别

1、指向目标不同:指向性技能施法指向明确的目标,由施法单位到目标单位间的锁定施法技能,称之为“指向性技能”。非指向性技能并没有固定的目标。

2、发展时期不同:因为早期技能丰富度低,所有可以主动使用的技能类别被笼统的分为指向性技能和范围性技能两大类。指向性技能便是选定单位释放的技能,其他类型技能都归类为非指向性技能。

(3)lol手游技能指向和目标哪个好用扩展阅读:

从DOTA游戏开始流行,技能的划分又有了更详细的分类。在传统的指向性与非指向性之外,群体技能被归类为范围性技能。

而后RIOT公司出品的MOBA类游戏《英雄联盟》中技能更加多样化,也带来了对指向性技能的不同理解。

脱离了魔兽争霸Ⅲ框架独立运作的新型DOTA类游戏有着更灵活的技能设定,因此出现了一些全新的技能形态,比如皮城女警的大招,施放方式为指向性,但在施放后技能可以被其他单位阻挡,由于其施放方式,所以皮城女警的大招性质依旧属于指向性技能。

‘肆’ LOL中指向性技能和非指向性技能区别

指向性的就是直接扔在指定目标脸上的技能,比如火女的Q,斯巴达的Q,鳄鱼的W等等,用了之后直接指向你的目标,你不选择目标是用不出来的。
非指向性技能就是线性或者范围性的,比如光辉的EQ,EZ的EQ,火女的W等等,这些技能使用后作用目标是未知的,飞过去碰到谁算谁。

‘伍’ 英雄联盟手游最细操作设置来袭!完美还原端游操作与视觉体验

相信很多参加英雄联盟国服手游测试的小伙伴,或多或少都会觉得手游有些操作上的不便,这主要是大家的操作和配置参数没有调好,我经过多次的反复调整,找到能完美还原端游操作体验的参数配置。

首先界面画风,刚进入英雄联盟手游召唤师峡谷,你会发现没有战争迷雾,峡谷亮度很高,这是因为手游默认迷雾亮度与峡谷亮度都是最高的,两者高亮一致的情况下,战争迷雾在视觉上就会变得很弱。

解决这个情况的方法是进入到设置中,选择画面设置,找到“迷雾亮度”,将“迷雾亮度”拉到最低,之后进入峡谷,战争迷雾就跟端游无异,方便玩家知晓视野盲区。

第二,很多人可能出现团战很难选择自己想要攻击的目标,这个很好解决,在设置的“操作”界面,开启“头像锁定”,选择“固定显示”,就能在敌方英雄扎堆的时候,精准找到自己想要攻击的对象,这个功能还能在1v1时使用,点击敌方的头像,英雄会自动攻击敌方英雄,你只需要注意自己的走位和施放技能即可。

第三,优先选择敌方英雄的方式,这里建议大家选择“百分比”,按照敌方英雄血量的百分比,在你没有点击头像锁定攻击目标的状态下,系统会优先选择血量较低,且靠近你的敌方英雄。

第四,位移技能朝向的选择,建议新手是选择“朝目标”移动,适应手游操作之后,可以改为“朝移动摇杆方向移动”,两者区别在于,前者是智能追踪敌人,后者是玩家自己根据情况来使用位移技能的位移方向。

第五,移动摇杆的操作方式,建议大家选择“默认”,默认具有“跟随”和“固定”两种特性,不会出现“固定摇杆”在手指超出摇杆范围,无法使用摇杆,以及“跟随摇杆”容易误按其他操作的尴尬情况。

第六,观战镜头设定,系统默认是“反向观战镜头”,大家改为“同向观战镜头”,这样你在死亡后观察队友的操作,手指朝哪个方向滑,镜头就会向哪个方向走,而不是反向移动。

第七,自动升级技能设定,推荐新手选择“立即”,方便新手在升级后利用系统自动的技能加点,打出更好的操作效果,适应手游操作,具有一定手速的玩家,可以选择关闭自动升级技能。

其他的操作设置属于常规设置,玩手游一定要开“60帧”,确保画面极致流畅,辅助瞄准镜头开启,方便玩家攻击目标,自动寻路打开,辅助插眼打开。

以上设定全部更改完之后,你会发现手游的新天地,找到在端游操作英雄的快感,有助于你在 游戏 里打出亮眼操作和精彩击杀。

‘陆’ 英雄联盟非指向和指向性技能性技能智能施法各有什么用

非指向的技能用只能施法可以减少你的操作,正常是需要按下技能键然后鼠标选定方向在按下技能键3步操作,智能施法后可以直接向鼠标停留的地方按下技能键直接释放这个技能,可以大大减少你的操作提高你的法术释放速度,当然准确度和距离的把控还是看你的操作的!
指向性的技能使用智能施法也是可以减少你的操作,正常是点下技能键鼠标点到你要施法的目标身上2步,智能施法后只需要把鼠标停留在你要施法的目标身上按下技能键,距离不够他会自动走到可以施法的距离,可以保证你的技能不会因为操作失误丢错对象,可以更快的释放qwer4个技能。
其实智能施法就是减少你的操作的一个快捷键,让你有更多的时间做更多别的事情。

‘柒’ 英雄联盟指向性技能和非指向性技能有什么不同

简单地说,指向性就是追着目标打,非指向性技能就是自己控制技能打向哪里,需要自己预判敌方走位

‘捌’ 拉克丝的大招是全图范围盘点LOL手游的专属技能

文丨RebelXayah@bigfun社区

备受期待的英雄联盟手游Wlidrift,已经在外服进行了两周的测试,本次测试中一共有36个英雄放出,虽然这个数量对于PC端的148个而言还是有些少。主要是因为拳头 游戏 并非完全移植,他们需要重做模型甚至改动技能,来适应移动端的 游戏 节奏。其中,有一些英雄的技能组和PC版本有所不同,笔者在这里整理了一下具体内容。

安妮的Q技能现在变成了一个非指向性技能,不管附近有没有敌人,你都可以释放这个技能。PC版本是指向性技能,而手游是摇杆操作,指向性技能的设计逐渐被移除。这个改动可以让安妮更快地叠被动层数,反而是一件好事情,而且可以探草使用。而且,英雄联盟PC版本在过去几年,也移除了大部分的指向性技能,只有安妮这种新手英雄才保留了。

艾希的R技能现在可以控制方向,由于手游的屏幕限制,玩家不可能像PC端那样随时切屏,这使得艾希的大招如果像王者荣耀的后羿那样射出后就无法控制方向的话,那基本上就是随缘箭法了,而Wlidrift的技能冷却时间比较长,艾希空大的话就缺乏战略意义。这个改动后可以让艾希的大招稳定性提高,因为并不是大幅改变水晶箭的移动轨迹,对平衡性的影响没有那么大。

拉克丝的R技能现在是一个全图流技能,可以覆盖到地图边缘。拉克丝的大招范围非常远,在PC端的情况下都能盲视野预判使用,但有一些延迟性容易被敌人躲开。而作为英雄联盟的看板娘,设计师决定更让她的大招变得更加强力。现在拉克丝的大招是全图激光,如果你残血的话,最好找一个拉克丝猜不到你位置的角落才回城,别傻傻地站在塔下。

厄运小姐的Q技能现在变成了一个非指向性技能,不管附近有没有敌人,你都可以释放这个技能。类似于安妮的Q技能改动,也是为了适应手游的操作,增加更多英雄的上限。现在你可以在无视野的情况下使用Q技能,可以隔墙抢buff或者消耗敌人了。这个改动让厄运小姐目前在Wlidrift中变得更加强力了,毕竟对线期间的话,本身Q技能拿来补刀就很容易。

内瑟斯的Q技能现在击杀小兵是获得5层而不是3层,击杀英雄和大型小兵时则获得10层。毕竟,Wlidrift目前的平均时长是17分钟,不像PC版本有那么多的时间让内瑟斯去叠Q技能的层数,而这个英雄的玩法特色就是无限成长性,因此,设计师大幅提高了Q技能叠层数的收益,再加上技能冷却时间比PC版本短一些,现在内瑟斯很容易叠到很高的层数成为后期BOSS。

希瓦娜的被动技能现在击杀元素龙后,不再是给予护甲加成,而是变成给予额外的增益效果。击杀火龙后,当她攻击被E技能标记的敌方英雄时,会造成额外的真实伤害。击杀土龙后,会让她的Q技能打击,附带额外的减速效果。总而言之,希瓦娜控龙的收益变得更高了,PC版本只是增加少许的抗性,就不知道设计师在之后是否会增加击杀水龙和风龙后的额外收益。

崔斯特的E技能现在拥有主动效果,给予他短暂的攻击速度加成。英雄联盟早年的部分英雄,在技能设计上效仿DOTA有多个被动技能,崔斯特的E技能在PC版本就没有主动效果,被动是增加自身的攻击速度和第四下造成额外伤害。但手游有两个被动技能就很蠢,所以设计师为E技能增加了主动效果,短暂地提高攻击速度,让崔斯特可以打出爆发伤害,带来新的出装思路。

薇恩的W技能现在拥有主动效果,会短暂地提高她的攻击速度。基本上,崔斯特E技能和薇恩的W技能,都是 游戏 早期的几环机制。而这两个英雄都鼓励普攻,所以设计师就给了他们主动技能可以增加攻击速度的设定,薇恩比起崔斯特更需要这个加强,可以让她更容易打出三环效果,在前期装备没有成型之前也有输出。为此,薇恩在测试服中已经被削弱,设计师降低了她的攻速。

未来还会有更多的英雄加入到Wlidrift中,不过有些英雄肯定是要进行类似的技能改动,才能适配手游的玩法,比如慎的R技能需要队友轮盘来选择目标j、厄斐琉斯的武器系统键位设置。不过,设计师肯定不会立即就将所有英雄都搬到手游里,他们会在之后的版本慢慢加入不同角色,为玩家们带来更多乐趣。

‘玖’ lol手游锐雯是用移动遥杆还是目标

目标。
操作玩法:
1.无伤连招:3-1-普攻-1-普攻-2-普攻-1-普攻。3技能护盾能够抵挡伤害,2技能眩晕和第三段1技能可以控制敌方,因此合理释放这些技能的话,锐雯是受不到伤害的。

2.想要无伤的话只能3技能起手了,因为1技能起手的话没有护盾,是很容易被反打的,要3技能起手,然后打出控制链,同时配合好被动的普攻。
3.选择闪现 点燃的搭配,前期在草丛里面卡三段q积攒三层被动,然后跟对面站撸等我们q技能好了之后,就可以迅速打一套爆发。

4.换血连招是两段q技能起手接近敌人,接着awa进行消耗,最后使用e技能的位移以及护盾进行撤退。
5.erq近身,然后w技能晕住敌人,最后接上rq技能斩杀。三段q可以过墙,er可以取消大招的动作,rq可以同时打出大招以及q的伤害。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1391
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:831
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1291
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1376
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:741
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1031
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1712
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:908
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:787
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1422