lol肉一般有多少护甲
① LOL多少护甲就多了,就好了,不用在多了
100护甲是半肉水平,200护甲是主坦水平了。一般对付对面的ad输出,有130左右的护甲就很足够了。
② lol很肉的英雄adc出什么装
很肉的英雄:龙女,人马,刀妹,诺手,德玛,这些英雄不用什么肉装就可以在团战中站很久。adc出装的话,首先输出装,无尽,饮血选出或都出,攻速是必要的,电刃,绿叉,疾射,飓风,这几个选出,或出俩,第三件装多是轻语,因为对面肉快成型了。
③ lol里几百的护甲是什么概念
假如护甲数是A,减伤就是100/100+A,比如你100护甲,就减少一半物理伤害,200护甲,就减少三分之二物伤。具体的你可以在游戏里面把鼠标放到护甲数值上,可以看到
20min 150护甲就很肉了,ADC没轻语打你不疼,这个时候就该出1400的那个魔抗了。到对面ADC轻语好了,你要至少250的护甲,如果对面菜刀队,你最好换个布甲鞋。记住日炎配蓝盾,狂徒配反甲,10min前上单或打野出了日炎就是所有人的爸爸
④ lol护价值的计算公式,比如你有100护甲,你可以抵消多少伤害,护甲堆到多少再堆肉才划算
楼上你在坑楼主吗?护甲除以护甲加100就是减少的伤害,所以你100的护甲减少百分之50,200的护甲减少百分之67,300的护甲减少百分之75,所以这样避免了一味堆高护甲打不死的情况,因为就算你护甲到了400加到500减少的伤害远不如撑血,因此一般我后期防御200+,生命4000左右差不多了,魔抗同理。……
⑤ lol瞎子半肉护甲要出到多少
18级六神装无论是打野,还是上单护甲上230+问题不大。
出装顺序的话日炎,兰顿,需要的话肉装也可以出军团,再向上合个钢铁烈阳,
个人觉得狂徒就不必了。魔抗的话饮魔,振奋,复活甲,女妖都行。
其他攻装就成,轻语,贪欲,无尽,饮血看情况出,看你带眼石不带,带了的话可能护甲会低一点。
⑥ lol中一般最肉的装备是什么
狂徒之甲 3000G
+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升3.5点生命值,+0.1生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加35点生命值且+1生命回复/5秒。最多+350点生命值,+10生命回复/5秒。
荆棘之甲 2000G
+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
冰霜之心 2775G
+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:+20%冷却缩减、唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
自然之力 2610G
+76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。
守护天使 2650G
+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
⑦ LOL多少魔抗,护甲才算T怎样才能最肉的分析
这篇文章的全部依据是网上流传的减伤害公式,所减ad伤害=护甲值/护甲值+100,所减ap伤害=mr/mr+100,如果这公式不正确,你就当我全在扯淡了
当你准备出一件防御装备时基本有以下两种情况:
1.你是肉2.你是dps,但是怕被秒
先讨论1:
首先你是tank,前提条件我也说了,首先看对面偏ap还是ad,然后选择自行选择第一个大件,当你出第二个大件时,以ad为例,你现在有了100+的护甲,hp2000,那你的有效生命值就是2000/(1-100/200)=4000,此时如果再加100护甲,有效生命值是2000/(1-200/300)=6000,如果此时+1000hp的有效生命值变成了4000(1+1000/2000)=6000,但实际好战者能够+1370,ap方面同理。
所以说在hp2000+armor100左右基本可以算一个分水岭,如果你此时2000+的血,护甲又一点没撑过,那撑护甲肯定收益高,反之则好战者收益更高,mr方面同理
2.你是dps,怕被秒:
但是肯定很多人都注意到了,我说的这些都不包括物品技能,主要是因为如果连同算上技能,数值就不好计算了,我只是提供一些数据供大家参考
其实实战里如果你是一个dps想保命的话,我建议最后一个保命装备还是留给女王或者春哥甲,两件装备各有好处,如果对面有ww这种一下跑到后排定你,和一些比较致命的stun技能,或者有死歌,女王是个不错的选择,不过千万要注意团战之前千万别被破了,话说这里面的女王和dota的林肯还真不一样,经常挡一些不是指向性的技能,比如ashe的w.....如果对面团战起来真是不顾一切秒你,那哥们儿,春哥甲吧,别犹豫了,当他们不顾一切秒了你以后,阵型肯定乱,这时候你又站起来了,能有吸血最好,又是一波输出,队友稍微给点力,赢团战不是很难。对了再补充一个沙漏,像死歌,kat,kass这种英雄,沙漏有时候也有奇效。
其实还有很多忽略的地方,比如ranmmus,malphite,galio这种能把防御转成伤害的,还有像军盾这种光环类的,总而言之,就是提供一些数据给大家参考,大神们都别太计较,能帮上大家最好,帮不上当看个热闹
⑧ LOL护甲堆到多少合适
主要看对面阵容搭配,如果对面中是AD下路正常AD或者VN可以考虑堆高一点的护甲可以尽量网上多叠,最好是血甲都有的比如兰顿、烧甲、亡板,如果对面是带魔法伤害多一点的(比如小炮)中路又是AP。那你堆护甲的同时就要考虑血量跟魔抗了。这时候护甲一般150-200就够了。希望能够帮到你。
⑨ LOL的护甲多少是个临界点我的意思是大概出到多少护甲的时候是最划算LOL的护甲计算和Dota是
没有临界值。英雄联盟是护甲越高越不值钱。最好护甲和血量都要兼顾。
算法是 实际伤害=伤害÷(1+护甲/100)
当然这是不算护甲穿透的情况。
比如说你有0点护甲,对面攻击力10,那么他摸你一下,你掉血就是10.
如果你有100点护甲,对面攻击力10,那么他摸你一下,你掉血5。
如果你有200点护甲,对面攻击力10,那么他摸你一下,你掉血3.3。
明白了么。
也就是说护甲越高,每一点护甲能给你“充当”的血量就越少,每一点护甲能算成血量的显然是错的。
那么护甲堆高到一定程度,确实就不合算了。
但是还是要看你打算在物理伤害方面的防御装上花多少钱。
如果说你是主坦,比如你是上单。而且你打算主要抵抗物理伤害,那么你出护甲装其实没什么可顾虑的。
你看看那几个大肉装,日炎 兰顿 狂徒 反伤甲。
其中只有反伤甲是不加血的。所以你顾虑啥,即便你只出一个日炎,然后出一个反伤甲,你都不亏。或者出一个狂徒加反伤甲就行了。
只要不是裸反伤甲就行。。。
护甲是可以上400的。(日炎+兰顿+反伤甲+冰心)
假设你400护甲,对面没有任何护甲穿透的话,可以给你减免80%的物理伤害。
但对面ADC一般会出穿甲弓,会对你的护甲值进行百分比的忽略。那个时候如果你只有200护甲,挨打还是会疼。如果你真400护甲了,穿甲弓打你也不怎么疼的。。。