lol一局一般多少伤害
① 《英雄联盟》中的伤害怎么计算
《英雄联盟》的伤害是通过英雄给予的伤害来计算的。非真实伤害要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等。它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比)。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
背景设定
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
② 大家玩LOL最多拿到过多少击杀
在英雄联盟当中,一局 游戏 的击杀数一般都在20-30左右,除非是两方实力差不多,又或者是膀胱局, 游戏 打了很久,在话出现百个击杀这种情况。当然,最后还有一种情况,那就是青铜段位的厮杀,从1级就开始打团到 游戏 结束。
近日,有一位玩家用卡莎创造了英雄联盟单场最高的击杀记录,573个击杀数,如果不是这种战绩图我我也是不信的。对敌方英雄的输出伤害超过了100万,不知为何这局 游戏 的评分有点低。
对此击杀数有网友表示质疑,一局573个击杀数,想都不敢想,正常 游戏 的话谁也做不到573的击杀吧!就算是换Uzi来玩卡莎也达不到。那这究竟是怎么回事呢?
原来是某网吧举办的活动,寻找最强卡莎,或许这个573的击杀就是图上男子所完成的,还得了现金奖励。估计是找朋友一起来开黑, 游戏 打了很久很久,换正常玩 游戏 的话,能击杀50个人都是非常厉害的大神了。
在此之前,就有过德莱文单场300的击杀数,
谢邀!!
最近的话应该是32杀! 玩的无极剑圣。
人头收割者。。。
剑圣不用多说了,虐菜神器 伤害高攻速快,大招加速,Q技能不可被选取无敌的存在。
每位LOLer谁没玩过剑圣,谁没用剑圣拿过五杀,谁没拿过最高击杀
下面几位英雄都是我拿过30杀以上的英雄。
1.
德玛西亚皇子-嘉文四世
这是我的本命英雄,高伤害,高爆发,个人比较喜欢玩上单位,QA消耗 时机成熟EQ+R,顺杆秒杀。。。
出装有好几种
第一:穿甲流
幽梦、黑切、幕刃、九头蛇、鞋子、春哥
EQ不准? 没关系 R技能平A两下就够了 对面C位看到你就跑
第二:暴击流
攻速鞋、无尽、电刃、三项、岚切、绿叉
EQ+A带走 EQ+R+A带走 AAAAA带走
刷战绩可选
个人最高33杀
不祥之刃-卡特琳娜
说起卡特,在前几个版本那个是AP版的剑圣
死亡之舞形容她在适合不过
以前的卡特独特的击杀刷新技能机制,团战的时候找准时机Q E W R击杀对面 然后无限重复技能 五杀非常容易
个人最高36杀
荣耀行刑官-德莱文
德莱文这个英雄非常吃操作,也就是接斧头了。
所谓斧头接的好,人头跑不了
参考文森特 几分钟就可以在对面泉水虐杀。
德莱文装备起来后 Q技能就可以秒杀脆皮 前有蛮三刀,后有德三斧。
个人最高31杀
最后的 刀锋之影-泰隆
人物帅,技能酷,伤害高的中单刺客
前中期出五速鞋+翻墙 基本只要游走就有人头 给AD上课的英雄
Q A W R转身走人 就是了 。
个人最高33杀
130多杀,白银段的排位赛,当时的阵容比较强(时光,老天使,轮子妈,小法,还有一个大虫子),前期对面压着我们,我方只能猥琐发育,对面没有耐心越塔强杀,被我反杀两人,然后中期对面一波失误,我方有了明显的优势,我(小法)和大虫子经过不断积累被动,不推对面高地,然后语言进行嘲讽,对面不投我们不推,就这样一直僵持2个小时,后来服务器强制退出,我们才结束
首先先介绍一下LOL英雄联盟。
LOL是一款网叶 游戏 riotgames开发的大型3D竞计场站网络 游戏
英雄联盟
电子竞技类 游戏
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网络 游戏 ,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等着名 游戏 公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络 游戏 世界。除了DotA的爽快节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富全新的元素,让玩家感受最爽快刺激的全新英雄对战。2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络 游戏 之一。
里面没杀一个人物就会显示,当短时间内击杀人会累计显示双杀,三杀,四杀,五杀。我最高5杀100多次,大部分是用剑圣。
攻速>攻击力>暴击>减CD(减CD的剑圣强不强?AP剑圣时代确实强,现在吸蓝刀剑圣也还不错),“攻速”这个属性是剑圣的命,高AD但没攻速的剑圣几乎没有战斗力。对付非脆皮阵容,剑圣选择半肉攻速装;碰到脆皮阵容,剑圣才可以任性出高AD暴击流,但这算是虐菜和打人机用的,不适合实战;
最多的话得分什么模式,大乱斗和排位节奏不一样,拿到的人头数肯定也不一样。
弱弱的问一句,你们谁打过100人头的大乱斗么?
排位/经典模式:75个人头
这个我记得非常清楚,因为这个时间是72分钟,人头差不多时一分钟一个,所以印象特别深。
那还是在S4季前赛的时候,现在双方大概的阵容我都还记得:对面有提莫和轮子妈。我们这边有阿卡丽和豹女。
那时候豹女还是走中单AP的,poke能力极强。
而我为什么对这场比赛印象这么深,就是因为我们家的豹女和对面的提莫。
这两货到最后十分钟夸张到什么地步你们知道么?提莫一个蘑菇就能炸死豹女或者阿卡丽,真的一点都不吹牛。而我是场上最肉的锤石,踩个蘑菇也是三分之二的血。
豹女也不弱,一个镖极限距离中了也是将近秒杀的血线,那时候还没有镖中人能加长扑上去的距离这个机制,所以都是在后面戳戳戳。
然后我们正常比赛就看着他们两个互相伤害,一大半的人头都被他们拿走了。最后一波豹女镖死对面ADC以后,忘了是被什么控制住了,原地开金身。
然后提莫闪现在她脚底下放了个蘑菇,提莫身亡,豹女大概70%的血量站起来的,奶自己一口差一点回满,直接被毒死…………
那场真的印象太深了,以至于我到现在都对提莫心有余悸。
大乱斗的十脆皮100人头大战
大乱斗这场我记得我们这边是五个ADC,对面别的人我不记得,但是有天使和死歌。
那场比赛从开始就持续高能,双方一直在互相杀,因为对面也都是脆皮,所以大家死的都快。但是我们因为是adc,持续能力强,慢慢还是占到优势的。
可是我们推进对面水晶的时候,推不进去了。死歌和另外一个什么人清线巨快,然后我们这边也没开团,那时候也没雪球,大家都是慢慢走过去短兵相接。死歌每次都是套着天使的大就进来了,天使跟在旁边扇两下被秒,然后我们就被死歌给唱死。
朋友们,那时候死歌打人是真的疼啊,我到现在都觉得死歌绝对是拦腰砍了,因为现在真的差太远了伤害。
反正我记得死歌有闪的三波都是死了九个人,他们家剩一个不能推塔的什么法师,(那时候还没有法强越高点塔越疼的这么个机制)。然后就这样打了一百零几个人头,好像僵持了四十分钟。
不过那时候真的欢乐,现在感觉 游戏 再也没有从前的感觉了。
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英雄联盟是一款MOBA类 游戏 ,双方以推倒敌方主水晶而获得胜利为目的,在互推过程中,必定会产生交锋,也就会产生击杀,而在英雄联盟中,击杀数最多的是什么呢?
击杀数最多的,常规模式当属大乱斗模式,而 娱乐 模式就是无限火力模式了。
记得以前玩大乱斗的时候,有一把我是不祥之刃,那时候不祥还没有改版,堪称当时版本的5杀利器,而在有一把 游戏 中,那把大乱斗打了四十多分钟,我杀了四十多个,那一把拿了两个五杀,是我玩不祥以来最爽的一次,但对面也有发育很好的,忘了是谁了,不然也打不到四十多分钟,那把不祥是我在大乱斗杀人最多的一次,而我最钟情的就是大乱斗模式。
而在 娱乐 模式无限火力中,杀人最多的就是没有削弱前的盖伦了,爱的魔力转圈圈真的没人挡得住,移速暴击流盖伦,半肉吸血流盖伦,等等都非常厉害。我最厉害的一次杀了38个,对面琴女快被我转崩溃了,最后直接公屏求饶。。。而在后面无限火力有些英雄伤害被削弱以后,盖伦就没那么强了,也就没有那么恐怖的伤害了。
以上就是我一个以大乱斗和 娱乐 模式为主的玩家击杀最多的两次,毕竟我觉着打排位什么的太累了,不去大乱斗轻松一点。
最后,希望各位玩家 游戏 愉快,早日上王者
依稀记得当初英雄联盟刚上线的时候,下载了这个 游戏 ,当初最开始的时候特别喜欢玩德玛西亚,在到后面比较强势的蛮子和武器,都是上单的热选英雄。但是,让我印象最深的就是AP剑圣了,大招一开,一个Q过去,残血直接收割,不行再来一个W加血,再是一个Q,敌方直接团灭。那把拿了有30多个人头吧!
LOL对现在的我来说只能当做回忆了,已经有3-4年没有玩过了,联盟中的新英雄也越来越多,版本也不知道更新了多少次了。但是现在一说到LOL,让我想到的还是剑圣,德玛的大宝剑。lol对我来说现在只是一段回忆了!
人机、自定义的击杀就不说了。
只说排位、匹配、大乱斗三种模式!
小仙女八妹拿过26个击杀是最高的了,从来没有上过30,这不免让我自己叹气一声:嘿呀,好气呀!
而且,八妹也从来没拿过五杀,最高的一次就是四杀,中单卡牌大师四杀,这是最好的战绩了!
其实,有些英雄是特别好拿五杀的,只不过八妹不常玩,我玩辅助最多!
像诺克萨斯之手,断头台下毫不留情
无极剑圣易大师,砍起人来像疯狗一样,有点吓人!
赏金猎人,啊哈哈哈,一个大招放的好,可以直接收割。
哦,对了,还有那个疯狂捡匕首的卡特琳娜,哈哈,来回穿梭,感觉就是行云流水呀!
除了这些,像什么锐雯啦,薇恩啦,刀妹啦,这样的英雄都可以拿到五杀 。
除此之外,拿五杀还要看个人能力,如果你厉害,拿的五杀就多,
当然,如果你碰到一个好的对面,也可以拿五杀,他们会送你,就像狼行给小狗送五杀一样!
多少连杀不多。最高打过69连胜。不要说什么白银局。白银打匹配很多胜率队。这69把还有十几把排位。当时真是输了一把。感觉世界没了哈哈
今天刚打的一把,卡萨丁47杀,还有一队友全程掉线。
③ LOL每局评分是怎么计算的
一般分数在3.0~16.9之间,最高17.3分。当时是卡特,在30分钟内击杀了40多人的头,获得了3次5岁奖。最低分是3.0,通常挂电话逃跑时是这样的评分。
LOL各局分数怎么算?
方法/程序
关于评分标准,英雄联盟当局没有作出具体说明,我将根据多年的经验来说。
LOL各局分数怎么算?
每集评分标准是根据玩家在 游戏 中的综合表现来评价的。具体地说:
1、与每个 游戏 长度有关。 游戏 时间长,分数相对高; 游戏 时间短,分数相对低。
LOL各局分数怎么算?
2.和玩家KDA有关系,KDA在分数中比重很大,接近一半。KDA=(K A)/D*3,K是谋杀,A是助攻,D是死亡人数。这意味着死亡越少,KDA比杀死更多的人更容易。
LOL各局分数怎么算?
3、与玩家对球队的贡献有关。这个贡献度是参团率,对敌人英雄的伤害,连杀数,最大杀人数,伤害,经济,步兵,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛。
LOL各局分数怎么算?
因此,要想获得高分,就要减少自己的死亡次数,增加 游戏 时间,最后要为球队做出更多贡献。(位置不同,贡献方式也不同。比如中单和ADC,主要看打的上海的比重,打野看控制度,只看上海的比重,辅助看视野控制。)
LOL各局分数怎么算?
小陌生人能得到这么牛的评价,也是万无一失的奇才。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,)我分析这是碾压局(RCC), 游戏 时间很短。主题纯粹是谎言胜利。说不好听的是队里没什么大事。
④ LOL小炮一局打出多少伤害才算好
ADC和AP在输出上要高于团队 才证明你打的好 因为你不管在什么时候都在持续输出 现在盒子好像出了个新功能 你可以看你的每个英雄场均分钟输出 盘数几十盘以上 ADC的话一般800-1000算打的很好的了
⑤ lol一场比赛80000输出算很高么一般一把adc输出多少
所有大区排位赛积分制更新 今天上午10点到下午18点排位赛暂时关闭 昨天有公告的
⑥ lol伤害计算公式
1.首先放出公式
设防御力为d,攻击力为a。
则实际伤害的效果为:a*1/(d/100+1)
2.测试数据是否正确
游戏开局自身攻击力49
敌方护甲15
(2边人物都选寒冰,不带符文和天赋)
代入公式
自身攻击力为49*1=49
敌方防御为15/100+1=1.15
最终敌方伤害为49/1.15=42.6
测试结果:游戏平a一下掉42血 证明公式正确
3.导入护甲穿透
设防御力为d,攻击力为a,护甲穿透为c.
a*1/(d-c /100+1)(d-c最小为0,负数计算为0)
4.测试数据是否正确
因为升级了
加买了残暴之力 所以目前攻击94
代入公式
自身攻击力为94*1=94
敌方防御为15-15=0 0/100=0
0+1=1
最终敌方伤害为94/1=94
测试结果:游戏平a一下掉94血 证明公式正确
⑦ 英雄联盟一局下来输出伤害13万是什么概念
那几乎是你的四个队友加地方3.4个人的伤害总和了。
⑧ LOL里1虎=多少伤害
LoL中一虎等于2215魔法伤害,0点物理伤害。
⑨ 在lol中一局匹配承受伤害超过3万
lol T承受伤害6w左右就是个尽职的坦克了如果双方正面团次数多 就连adc都能拿3w apc 4w+也很正常
⑩ 英雄联盟一把对英雄造成多少伤害算高我玩adc打54分钟,打了7万9的伤害,应该还可以吧。
看占总伤害量的百分比吧,光看数据不好说的,如果一直在打架更高的数据也可以的。看百分比,ADC不是最高也得是第二吧。