lol大件装备有多少
① lol能使英雄变大得装备有哪些
《英雄联来盟》中有两个装备可以让源角色变大:斯特拉克的挑战护手;钢铁药剂。
1、斯特拉克的挑战护手:
斯特拉克的挑战护手俗称“血手”,是竞技游戏《英雄联盟》中的装备,该装备在国服5.16版本上线,适合半肉型战士出装,装备性价比很高,合成配方是紫雨林之拳+长剑+1050金币。
(该装备偏向生命值的一件肉装,价格适中,出装比较平滑,比较受坦克类的英雄青睐。基础攻击力的属性的加成比较特别,不过也不用太在意,因为收益就那么多。这个装备的特点在于它的被动效果,在5秒内受到一定伤害后就会触发的一个效果,会增大英雄模型体积。
2、钢铁合剂:
钢铁合剂是着名网络游戏《英雄联盟》中的道具之一,需要达到9级才能够购买。使用后体型增大,提供300生命值上限,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。

(1)lol大件装备有多少扩展阅读:
英雄联盟可以变大的角色:
1、虚空恐惧科加斯依靠他的大招,大虫子的体型是通过不断依靠大招吞噬敌方英雄,小兵和野怪实现的,吞噬的同时叠加层数,层数越高血量越多,伤害越高,同时体型也越大。
2、龙血武姬希瓦娜也可以依靠大招增加体型,龙女的大招魔龙天降,,希瓦娜变成一条巨龙,增加150/250/350 生命值,并且飞向目标区域。
3、狗头的大招也可以增大自己的体型,并且增加血量,减少技能冷却时间,范围内灼烧敌方目标。使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。
4、荒漠屠夫雷克顿大招也可以使自身体型增大,雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得250/500/750点生命值与20点怒气。激活时,会每秒对周围敌人造成40/80/120(+0.1AP)点魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。
5、在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
② lol中第一个大件是什么意思
英雄联盟是可以用几件装备合成一件的,一个个单独买的,可以合成高级装备的叫小件,合成出来的叫大件。
③ LOL装备大全 包括S1以前所有被删的
LOL装备大全:
多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、仙女护符、梅吉坠饰、治疗宝珠、再生坠饰、贤者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾丽莎的奇迹、灵魂法衣、舒瑞亚的火焰王冠、斯塔克的狂热、红水晶、巨人腰带、蓝水晶、布甲、锁子甲、抗魔斗篷、维坦之甲、黄金之心、女神之泪。
催化神石、燃烧宝石、冰川护甲、守望者铠甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使、圣杯、振奋盔甲、水银饰带、女妖面纱、自然之力、速度之靴、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、增幅典籍、无用大棒、梅贾的窃魂卷、凯奇的幸运手。
(3)lol大件装备有多少扩展阅读
被删除的装备
一:冥火之拥
冥火的移除,宣布“一件秒人”的时代结束,虽然很多玩家很是不舍,但这件OP的装备确实是破坏了游戏的平衡:中路的对位直接变成了“谁冥火出的快”。而狐狸也因为这件装备的删除跌落神坛,后来也再也没有爬起来。
二:自然之力
盖伦穿上这装备,回血速度堪比开了大的蒙多,因太过于OP的回血机制,S3开始被拳头删除。
三:龟壳
因为装备确实是破坏了游戏平衡,拳头为了加强对抗性,也不得不删除这一装备。
④ 英雄联盟,三件套六神装一般都是指哪些
三件套?应该是绝望三件套吧! 狂徒 兰顿, 反甲,这个指的是的吗出的这三件装备,基本血量3500以上,护甲250以上,让ad输出的人很绝望,所以叫绝望三件套,六神装,就是6件装备,你的装备格都出慢了你可以说你六神装了!
⑤ LOL 劣人弯刀都可以合成什么大件,要装备内容
打野刀先升级成打野石,然后就可以合成打野大件了。AP的大件是跟吸血枪合的,肉就用腰带合,AD好像是用十字搞。 这几件都有一个特点,打野有真实伤害。 希望我的回答能帮到您。
⑥ LOL机制落伍装备,值3500金币买的玩家却不多,属性需改动
回血能力,每个LOL英雄想必都想获得,然而想归想,想要获取它却不是一件容易的事情。有些英雄,技能机制中就给予了他们比较强大的回血能力,如诺手的Q和铁男的W。其他的英雄,比如ADC,想要有回血能力的话,就只能通过出对应装备的方式来获得。
在LOL中,可以提供回血能力的装备有非常多,但是对应有完整大件的装备却不多。算下来,有回血能力的装备大件一共有10件。在这些装备里面,有一个大部分玩家认同的现象,那就是出饮血剑的人不多,虽然它价值3500金币。
饮血剑之所以如今比较冷门,主要是两个原因。
一个就是同类型的装备太多了。能够提供回血能力的装备,有10件,每件除了回血能力外,都有其他特色,比如破败提供攻速,水银弯刀可以解控,而饮血剑的护盾相比之下就显得有点落伍了,不是玩家特别急迫想获得的功能。纯粹的吸血能力目前并不是英雄最需要的东西。
另外一个就是适用的英雄比较少,基本上只有ADC出,能够用的英雄不多,自然就冷门了。
既然如此,饮血剑应该如何进行改动才能够让它重回玩家们的视野呢?
要改动,就必须针对它冷门的原因进行调整。饮血剑的护盾虽然可以保护ADC,但是有存在时间的限制,一旦过了它就会消失。
所以,一种可能的改动方式是,取消掉护盾会消失的设定,只要护盾出现了,那么对方如果不击破的话,护盾就不会消失。这样一来,ADC就相当于获得了一种免费的保护。既然不会消失了,作为平衡,饮血剑提供的护盾值就应该相应地从50到350往下相应降低一点点。
或者说,取消掉护盾这个功能,改成其他的属性,以凸显出饮血剑与众不同的地方。但是,改归改,不能把这件装备“饮血”的特色改没了,不然就失去了改动它的意义。如果从这个角度来看的话,改动的方案可以赋予饮血剑一种充能的属性,比如在攻击对方的时候,英雄所造成吸血效果的一部分会储存为血池,当达到一定的水平后,玩家就可以主动释放饮血剑的血池效果,为自己恢复血量。
还是那句话,如果让饮血剑获得新属性的话,那么就必然对其他的属性进行限制,以保证这种能力不会太过于离谱。所以,相对应的平衡方案,应该是让这种储存血池的效果有一定的CD,冷却好了才能够继续使用。
毕竟,ADC英雄的痛点就是怕突脸,怕控制,怕被秒,其他带有吸血能力的装备,都一定程度上解决了ADC的痛点。所以,饮血剑如果调整的话,应该围绕着自身的属性和解决ADC痛点两个方向上进行改动,才会符合各位玩家的期待,才能够让这件“古老”的装备再次焕发出魅力。
大家觉得,偏冷门的饮血剑,应该如何进行改动呢?非经作者允许,禁止转载。
⑦ LoL英雄联盟装备一览表
游戏最原始的真实装备大全,以及装备合成列表排序
坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
生命药水 点击使用: 20秒内回复200点生命值。
法力药水 使用:20秒内回复100点法力值。
先知药剂 点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。
真视守卫 点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。
侦查守卫 点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
防御类:
多兰之盾
+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒
多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取
自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。
智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
负极斗篷 +48点魔法抗性
水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
荆棘之甲 +100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
黄金之心 +250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。
冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
治疗宝珠 +8 生命回复/5秒
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力
再生坠饰 +15 生命回复/5秒
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。
瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透
净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
红水晶 +180点生命值
守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。
时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
布甲 +18点护甲
利维坦之甲 +180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。
狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。
巨人腰带 +430点生命值
中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。
锁子甲 +45点护甲
水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。
燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%
军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。
抗魔斗篷 +24点魔法抗性
日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。
斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。
法术类:
灭世者的死亡之帽 +140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。
恶魔法典 +30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。
海克斯科技左轮枪 +40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。
海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
冥火之拥 +60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。
多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
莫雷洛的邪术秘典 +75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
御魔之器 唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。
无用大棒 +80 法术强度
深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
耀光 +250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。
仙女护符 +3 法力回复/5秒
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
梅吉坠饰 +7 法力回复/5秒
腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
大天使之杖 +400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值
贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。
月华咒刃 +50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。
远古意志 +50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。
魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。
梅贾的窃魂卷 +20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。
凯奇的幸运手 +25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。
爆裂魔杖 +40 法术强度
虚空之杖 +70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透
伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
蓝水晶 +200点法力值
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。
中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。
燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%
幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。
增幅典籍 +20 法术强度
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
女神之泪 +350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值
攻击类:
麦瑞德裂血手套
+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。
黑色切割者
+55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。
长剑
+10点攻击力
灵巧披风
+18%暴击几率
多兰之刃
+100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取
最后的轻语
+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。
饮血剑
+60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
十字镐
+25点攻击力
海克斯科技枪刃
+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
智慧末刃
+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
坚韧药剂
点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
暴风之剑
+45点攻击力
敏捷药剂
点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
贪婪之刃
+12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。
神圣之剑
+60%攻击速度,唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。
提亚马特
+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
腐蚀之刃
+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
短剑
+15%攻击速度
冰霜之锤
+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
纳什之牙
+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。
反曲之弓
+40%攻击速度
魔宗利刃
+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。
三相之力
+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
残暴之力
+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
英勇徽章
+17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟
+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力
斗篷与短刀
+20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
狂战士胫甲
+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度
瑞格之灯
+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
净蚀
+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀
+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
蜂刺
+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。
幻影之舞
+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
神秘之剑
+10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。
狂热
+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。
死刑宣告
+18%生命偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。
格斗手套
+8%暴击几率
幽梦之灵
+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
无尽之刃
+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。
鬼索的狂暴之刃
+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。
斯塔克的狂热
+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
麦瑞德之爪
+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。
吸血鬼权杖
+12%生命偷取
比尔吉沃特弯刀
+35 攻击力 +15%生命偷取 唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。
移动速度类:
自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。
速度之靴 唯一被动:提升1级移动速度
水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
法师之靴 +20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度
疾行之靴 唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
轻灵之靴 唯一被动: 提升3级移动速度
幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。
明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。
狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。
幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
⑧ 英雄联盟大件装备简介
[伤害](唯一效果不叠加)
死刑宣告 1900g
+25攻击力
+20%暴击几率
唯一被动:你对敌方英雄的普通攻击将造成重伤效果。(重伤效果:治疗和回复效果减半)
点评 [如果对方治疗技能太多了,而你又是AD或ADC,赶紧买一个吧!]
[标签:攻击力 暴击]
最后的轻语 2300g(轻语)
+40攻击力
唯一被动:+35%护甲穿透。(按百分比无视目标护甲)
点评 [所有ADC的核心装备,不用担心坦克打不动。]
[标签:攻击力 护甲穿透]
阿塔玛之戟 2300g(粪叉)
+45护甲
+15%暴击几率
唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
点评 [加成虽然不着调,但还是有用的,配合狂徒可以增加它的价值]
[标签:护甲 暴击 攻击力]
智慧末刃 2400g
+42%攻击速度
+25魔法抗性
唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。
唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒,最多可叠加5层。
点评 [冷门道具,但有些时候这真是一个强力的装备,不过最好不要出]
[标签:攻击速度 魔法抗性 伤害]
斯塔提克电刃 2500g(电刀)
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度
唯一被动:当你移动和攻击的时候都会获得层数,到达100层后你的下一次普通攻击将会释放静电,对4个单位造成魔法伤害,这个伤害可以暴击。
点评 [ADC逆风的时候用来增加伤害,提高移速]
[标签:攻击速度 暴击 其他移动速度]
鬼索的狂暴之刃 2600g(羊刀)
+30攻击力
+40法术强度
被动:每次普通攻击和释放技能后增加4法术强度和4%攻击速度,持续8秒,最多叠加8层。
唯一被动:当生命值少于50%,提供20%攻击速度、10%生命偷取、10%法术吸血,持续到脱离战斗(冷却时间30秒)。
点评 [双修英雄可以出,比如武器大师,阿卡丽我不太确定]
[标签:攻击力 法术强度 攻击速度 生命偷取 法术吸血]
幽梦之灵 2700g(幽梦)
+30攻击力
+15%暴击几率
+10%冷却缩减
唯一被动:+20护甲穿透(等值的无视目标的护甲,从而提高你的物理伤害)
唯一主动:提升20%移动速度40%攻击速度,持续6秒(远程英雄4秒但听说要改成6秒)。
点评 [AD刺客可以出,比如刀男。如果是上单,推荐黑切]
[标签:攻击力 暴击 冷却缩减 移动速度 护甲穿透 攻击速度]
【饮血剑】 3200g(饮血/大饮血)
+70(+30)攻击力
+12%(+6%)生命偷取
唯一被动:击杀一个单位获得1攻击力和0.2%生命偷取,最多叠加30层,死亡后层数减半。
点评 [多数ADC的核心装备之一,拉风的攻击力和续航能力让很多ADC第一件就出]
[标签:攻击力 生命偷取]
【无尽之刃】 3800g(无尽/大无尽)
+70攻击力
+25%暴击几率
唯一被动:暴击伤害由200%变为250%。
点评 [AD的输出英雄几乎是必出的,剑圣没它伤害也只能说一般]
[标签:攻击力 暴击]
【水银弯刀】 3800g
+60攻击力(即将加强至80)
+45魔法抗性(即将削至40)
唯一主动—水银:移除英雄身上所有减益效果(强过召唤师技能净化),近战英雄还提供50%移动速度持续1秒。(更新后远程英雄也享有加速效果)
点评 [超冷门的装备之一,等更新,现在出只会拖节奏,一般来当最后一件防御装。它的水银效果相当给力!可以移除所有debuff,什么晕眩、禁锢、减速、持续伤害、重伤、变形、沉默、恐惧等等效果瞬间解除。]
[标签:攻击力 魔法抗性]
⑨ 英雄联盟2022全部装备是什么
英雄联盟2022全部装备是坦克辅助神话装备,法师神话装备,刺客、坦克,法师传说装备。新增坦克辅助神话装备,在定身一名敌人之后,附近的敌人会受到更多来自己方的伤害,新增法师神话装备,受到攻击后的数秒内会提供持续伤害减免。
受保护期间内会获得技能急速加成,意思就是不那么容易被瞬秒了,新增刺客、坦克,法师传说装备,刺客传说装备获得急速加成,参与击杀会返还部分大招冷却时间。
坦克传说装备根据总法力值获得额外生命值,定身敌人时消耗部分法力获得护盾,法师传说装备:对近期获得护盾的敌人造成额外法术穿透效果。
英雄联盟游戏概述
英雄联盟,简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展。
除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛,英雄联盟全球总决赛,英雄联盟全明星赛三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化,2018年5月14日,英雄联盟加入亚洲运动会,成为表演项目之一。
⑩ lol物理穿透的装备都有哪些
当前版本所有大物理穿透装备(1100刀就不多说了,只说大件。PS以下只介绍和穿透有关的属性):
黑色切割者,物理伤害会使目标损失5%护甲,持续6秒,最多叠加6层。因为还提供冷却和生命值,所以比较适合半肉英雄,还有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如盖伦,男刀。以男刀为例,一秒之内就能打出最高层数,收益巨大。这个装备的合成很平滑。
幽梦之灵,20穿甲,穿甲数值相对较高,提供大量攻击力,主动施放提升速度,有利于gank,几乎所有穿甲流英雄都适合(包括穿甲流坦克盖伦等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好运奥巴马等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真实伤害。基础属性相当可观,高额攻击力。但是合成太不平滑(前期出个1300大剑太拖节奏了而且这个装备本身没什么额外的效果)。可以连续脱离敌人视野的英雄可以考虑(男刀,螳螂等),持续输出型刺客不建议出(剑圣等)。最近这个装备出现在了个别ADC的推荐装备之中,但是个人认为除了优秀的基础属性之外,ADC似乎不太适合。就像早期版本中ADC出两把无尽一样,特效用不上,但是基础属性好。男枪老鼠之类的打野似乎可以尝试。
夜之锋刃,15穿甲,主动效果类似女妖,但是更为灵活,属性偏向攻击。合成较平滑,目前来看如果敌方没有太多控制的话,这件装备的表现较平庸。虽然它的冷却再次被加强,但是受限于主动效果,这个装备还是要看阵容出的。
轻语系,由于穿甲装备的加强,刺客似乎不太考虑这些固定穿甲装备了,毕竟特效少了,除了穿甲和攻击力之外完全没有别的基础属性。
最后的轻语:30%额外护甲穿透,无特效,不错的过渡装备
多米尼加国领主的致意:45%额外护甲穿透,对付血多的敌人伤害高。血多的敌人显然不是刺客的目标,适合ADC。
凡性的提醒:45%额外护甲穿透,降低敌人的生命回复。刺客杀人,三两秒足够了,这点时间回不了多少血,刺客很少选择这个装备,ADC在对抗乌鸦这种英雄时可以选择。