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lol辅助如何不蹭经验

发布时间: 2023-01-20 15:41:50

① lol怎样才能玩好辅助应该做到哪些

第一点:你要针对好辅助对象而出英雄,血薄出肉。
第二点:要重点加技能,如提莫加Q压制
第三点:出装。可以看盒子出装顶的最多的去看看。呵呵
接下来就是你亲身去体验了,只要记住这三点,就没问题。
再付辅助英雄:T1:曙光女神、风女、琴瑟
T2:星妈、牛头、奶大力、熊T3:天使、盖伦、机器人、光辉女郎、努努

② lol手游辅助会分经验吗

lol手游辅助会分经验。

辅助只要补刀了,就会吃掉这个兵的所有经济,除非AD出了工资装,不然一毛钱都没有。如果是AD补刀,辅助由于出了工资装,也能分到兵线的一半经济。

因此,如果辅助故意甩技能抢AD的兵线,那就是完美没有办法,只能用更高伤害的技能和辅助抢。为什么拳头设计师不设定辅助不能补刀呢?其实背后有更深的原因,如果射手在泉水,辅助一人守塔不能补刀,岂不是只能躺平看着兵线浪费掉?

辅助补几个刀,最多是在没有队友的情况下,或者吃掉对面的野怪。大多情况下,好好做视野,保护好AD就行。言归正传,辅助补刀会抢射手经济,抢人头也是一样的,最好就是蹭兵线和助攻,这样收益最高。

辅助除了装备和端游不一样之外,在位置上也不再是只走下路了。因为游戏中地图采用的镜像机制,玩家永远是从下向上方发动攻击,因此如果玩家是蓝方开局则需要和ADC走上路,如果大家分不清的话,开局时也会有箭头进行提示,单箭头是上单路线,双箭头是ad和辅助的路线。

LOL如何做到让对面吃不了经验

获得经验的途径:1,自己杀死敌方英雄,小兵,野怪;队友或者自己推掉敌方防御塔。
2,英雄,小兵,野怪不是自己杀死的,但是自己离敌方英雄,小兵,野怪死亡的距离非常近,也可以获得经验。
3,一般来说,单个的物体,英雄死亡经验最多,第二是大型野怪,再就是小兵。

不让对方吃经验,你必须要在线上打出优势才行;或者是你们2个人对方一个人,他只要敢来,你们就打他,他距离你们小兵死亡点很远,就吃不到经验,等级就很低。
控住兵线,使兵线在2个防御塔中间,或者靠近你防御塔。对方敢靠近,你就打他。
这些都是有个前提,就是对方确实打不过你,你在线上是优势。

④ lol 玩辅助 怎么玩才不会被说坑怎么玩

1.插好眼,每次出去最好保证有2个假眼以上,真眼最好也带上一两个,能清眼,好让打野来抓。
2.多看小地图,有人来抓记得提醒,ADC有时会专注于补兵而忘了看地图的
3.下路对拼,很多时候都是由辅助引起的,所以要小心注意。像琴女等骚扰要注意自身安全,别给对方抓到机会秒你;像宝石、机器人就看准机会,一次爆发。最好也别让ADC发起对拼,因为那样ADC往往会先受到伤害
4.要有牺牲精神,如果一定要死一个人的话,就辅助你去吧,ADC死的话,会损失几波兵,经济上落后就很难对抗的了;但,如果去了也救不了的话,还是潇洒的走吧。
5.现在辅助团战一般以保护为主,当然,有机会抓对方失误的时候就上吧
6.别喷人,一般开口对喷都会输,保持沉默或者给点鼓励坚持下去往往都能翻盘,翻盘才是这游戏最爽的地方
简单点说就是,插好眼,别落单,保护为主,勇于牺牲;

⑤ lol中辅助的学问(基础篇)

英雄联盟中,辅助这个位置一直被很多玩家不屑,一来此位置没得拿人头的快感;二来辅助经济来源少(基本不能和ADC抢兵),装备积累很慢;三则是存在感及价值在很多人心中很低(很多时候团队喜欢卖辅助)。这里,我很想说, 辅助很重要的,辅助很重要的,辅助很重要的 。

辅助,对局时和ADC一起呆在下路,而下路作为lol中唯一的双人路,那么就是极佳的“打麻将”的地方,ADC和辅助能否顺利合作也成为了比赛胜利的关键了。玩好辅助(这里默认ADC是会玩的),就能赢得对线的优势。

玩辅助,第一要学会的是对AD的包容和鼓励,然后就是得学会做好视野(即游戏里谈到的放眼),进阶点就去记下对面英雄的召唤师技能(闪现【300s】、治疗【240s】、传送【300s】、虚弱【210s】)和大招是否CD,接着就是对线的细节了;很多时候还应该有英雄选择的针对和对于团战的处理。

本篇先从基础开始讲起。

路人局每个ADC和辅助都是各有各的脾气,也各有各自的打法,有些小伙伴往往操着一颗ADC的心,担心他没补上这个小兵,担心他的技能没有放对,连一级应该点什么技能都要全程指导,到了中期还要告诉他怎么出装,一颗操碎了的心……

在操心的时候能知道自己应该干嘛那也可以,可无奈的是一颗操碎的心往往是无法再聚合在一起的……

当AD不在状态的时候,采取的不应该是骂,而应用一种劝说的方式,并告诉他怎样做和这样做的理由,如果理由讲的好,很多明理的人一般都会听你的。

很多玩辅助的玩家,最不喜欢出的就是眼石这个物品,但是这里想强调一点:不管你们是处于劣势或者优势,辅助回家第一件装备都应该是眼石(即游戏中的洞察之石),其次是你的鞋子和工资装,接下来就是看情况出装了。洞察之石出门一次只有3个,且每个英雄在地图中布置的假眼数当且仅当存活3个还有1个真视守卫。随着新眼的出现,你第一次插的眼将消失。记住,假眼只能存活3个,3个,3个。

记住,每次回家装备更新后有75块多的话,记得买真眼,推荐每次回家都买,推荐每次回家都买。

很多时候,对地方英雄位置的侦测有利于你们下路的对线,那么对眼位的研究就必须深刻。本人这里将眼位做了些划分:战略眼位,防守眼位、进攻眼位。

如果你插了这个眼,恭喜你!这是所有辅助该学会插的第一个眼。草丛的控制对于下路来说无疑是重要的,因为脸探草丛可能就会引发一场灾难。即使你不想浪费,只想插一个饰品眼,99%的下路都需要这么做。另外,请注意,把眼插在草丛中间或者远一点的地方是可以驱散更远的战争迷雾,但不是必要的。如果你发现线被推了回来,把眼插在离自家塔近的地方才是最必要的,你可能会很高兴地在这儿用掉你的黄色饰品眼。

这个眼既有优点也有缺点。优点是离线上近,你很快就可以回来辅助你的ADC。缺点是不能提供最远的视野范围。如果你对线的有团控,配合着从河道下来的打野就能导致你被击杀。如果你在小龙/三角草插的眼被排掉了,而你暂时不能回城,那就先插在这儿吧,否则你就只能花时间跑大老远去小龙和三角草插眼了。

这个真眼请安放在偏己方这边的角,这样有利于保证这个眼有很长时间的存活。敌方辅助如果过来排眼就需要极其靠近这个草丛,这可以给你们下路创造击杀对面辅助的机会(表示曾经用这样位置的真眼击杀过两次一个十分耿直的布隆大叔。)

如果你有能力开始游走的情况下,这个眼位会给中路很大的帮助!它提供了河道的视野,照亮了去中路草和小龙的路。

这个眼位通常是中单自己放置,辅助游走时偶尔路过放一个也无伤大雅,它提供了河道的视野,照亮了可能在河道徘徊的对方打野。可放真眼也可放假眼。

这个眼位大概能帮助劣势的你们来判断是否有敌人埋伏(或者有埋伏的趋势),侦测了3个方向的走位,顺路还照顾了红BUFF的视野。以此类推,蓝BUFF野区也可如此,不过呢,蓝BUFF野区因为有惩戒3狼的狼魂,故一般情况下选择红区即可,那边留给带有惩戒技能的打野去补充视野即可。

其实这是个非常猥琐的眼位(本人貌似没插好),它很可能被忽略,如果敌方的真眼插在了小龙坑的外面,根本就不会被发现。插这个眼,你只需简单地隔墙插眼即可。

关于隔墙插眼(这里教的是厚的墙,不是很厚的墙基本很简单就放下了眼),把你的鼠标指示图标放在墙体离你大概过半的距离即可【没过半会把眼放在自己脚下】,然后按下放眼的快捷数字按键,你会发现那个眼会自己滑出去,这样隔着很厚的墙你也能隔墙放眼了。

这个眼位和小龙处类似,一个很猥琐的眼位(我又没有插好),容易被忽略。当然,这个眼位对应的墙的另一面河道这边也是一个良好的大龙眼位,我这里忘记截图了,反正记得即可。

这里演示时,我刚好假眼3个没有了,只好使用真眼来演示,对局时尽量使用假眼,此动作高危险,记得在原地开扫描。大龙的隔墙放眼也是类似。

进攻才是最好的防守,所以这里来讲进攻眼位,毕竟很多玩家都是喜欢胜利的。

这是个进攻眼,潜在的回报是巨大的。如果你们下路处于优势,正在压线,完全可以在此处放眼,这个眼提供了蓝BUFF和蛤蟆怪的视野。如果这个眼位侦测到敌方打野正在赶过来支援敌方下路,你们完全有充足时间来选择撤退。

这个眼位其实就是出于压制视野,掠夺野区资源的一个进攻眼位。当然,如果你们在推对面下路二塔的时候,也是需要这种眼位的,防止敌方刺客类英雄突然来到,瞬秒我方核心。

其实这个眼位一般是打野负责的,辅助偶尔做一下,其实就是更进一步掌控对面打野的走向,从而提前预警中下两路,做出很好的应对措施。

这也是一个帮助中路不被gank的眼位。无论何时你和你的ADC,或者其他人决定游走到中路开始尝试推中塔,这个眼都十分有用,因为它覆盖了上路游走到中路的路线,也覆盖了打野从红BUFF方野区到中的路线。

这个眼位(截图没截好,眼位是右边这个)非常好,可以提供敌人进入红方野区的视野。是个一级的绝佳眼位,覆盖了去F4和红BUFF的路。

这个眼位能后覆盖对面打野在野区的行动路线,进而帮助中上两路了解敌方打野的动向,可真眼可假眼,一般来说,这是打野的必须布置的眼位,偶尔辅助帮忙一下也可以的(前提是你能游走)。

这个眼位可以蹲人和阴人,当你们处于拉锯战,且一直打不开局面时,用这样的眼位来侦测,进行抓单。

这个眼位和上个眼位类似,也是抢红和阴人的进攻眼位。

这是眼位是高危的,记得给自己脚下开扫描,反正小心点不是什么坏事。这个眼位能够获得一定的视野,用来防止对面刺客类英雄埋伏。

这个眼位危险性极高,必须确认所处环境处于安全时放置,一般来说,这个依旧是侦测对面刺客类英雄位置。

当你们选择打大龙时,可能需要这样的3个眼位(无视的那个真眼,对局时记得使用假眼替换,我这里只是为了演示),这样保证了你们知道对面打野的动向,防止他来抢龙。记得,大龙坑需要真眼!!!

一样的,都是为了占据视野的主动,保证你方开团的时机和打小龙的安全,很多时候,你需要这样来防敌方刺客和打野。还有,记得,小龙坑要真眼!!!

很多时候我们扫描都是为了清除敌方视野,当你对于插眼的技巧掌握的比较好的时候,你就会清楚什么位置什么时候大概会有敌方的眼位,所以排眼这个技能你得慢慢来。熟悉了惯用的进攻眼位,就容易了解何时何地有对面的侦查守卫。祝你早日成为插(排)眼大神。

我得强调一下,下路在3分半到4分半的时候,这时你们应该还没有回过家,一般都处于饰品眼都在冷却中,而放置的饰品眼都过期了,这个时间就需要谨慎一点了(很多老打野都会注意这一点),这点意识还是要有。

本文只是笼统的讲述了大概的放眼法,还有很多的不足之处,欢迎大家前来评论,一起探讨眼位的布置。

我喜欢玩辅助,我为辅助正名。

⑥ LOL单排辅助怎样上分

玩carry型辅助,火男,蚂蚱,大眼之类。推荐火男和大眼,因为有控制游走起来也比较舒服。低端局需要多提醒队友,不要太激进。多买眼去中路游走,早买戒指,注意别死。不要指望低端局ad,该卖就卖,自己别死就行,戒指混起来转杀人书也有机会carey

⑦ LOL辅助怎么玩英雄联盟辅助怎么游走

辅助是很多玩家都不愿意玩的一个位置,因为脏活累活都要辅助来干,辛辛苦苦养育起来的ADC如果技术不好,等于白白浪费了一场比赛的时间。但是灵活组排加入了补位辅助的选项之后所有玩家又不得不玩辅助。下面就是我为大家整理的LOL辅助怎么玩的相关内容,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!

游走能力Max辅助

游走能力强并且当前版本较为热门的辅助如上列,他们有一个共同的特点就是具备“先手控制力”,我们都知道,在游走这一能力上,即便有足够的爆发伤害也不一定能够完美的抓死对手,而在有了控制和伤害之后,游走的成功率则会大大的提高。因此这一些辅助都是非常适合游走并且带动节奏的。

当我们选出这一些辅助英雄的时候,我们如何去开展游走的策略呢?首先第一波回家的出装是非常关键的,“五速鞋”在前期的帮助巨大,它可以帮助我们快速的在中下以及野区之间移动,从而更快更频繁的开展游走,当然这一切都是具备前提条件的。

除了前期五速鞋的补充,天赋上的细节也可以帮助我们更好的游走,首先就是诡诈系(雷霆一列)的漫游者,可以帮助我们提升非战斗状态下的3%移速,这个可以缩短我们在支援游走路线上的时间耗费。

同样作用的还有坚决系的“探索者”,我们的游走路线以及视野排布大部分建立在河道野区,这个天赋可以帮助我们提升15点移速。

我们之前谈到了辅助的定位,而辅助装也是非常完美的诠释了一个辅助的正确定义,除了鞋子和天赋上的选择,我们在辅助装上也可以获得加强游走能力的东西,“飞升护符”是其中之一,它可以提升我们朝防御塔移动的移速,并且主动效果可以为自己以及附近友军提升40%移速,这在突击游走时的效果会非常好。

除了加速球,“冰霜女皇的旨令”也是另外一件可以帮助我们游走的装备,它的主动效果可以寻找并触碰敌方英雄,并且造成减速,当敌人被减速时,我们可以更好更准确的跟上控制以及伤害从而完成一次完美有效的游走。

辅助的游走条件以及时机

辅助的游走是具备一些简单的条件的,在什么情况下进行游走以及游走的时间上都需要一定的时机。

1. 首先是ADC的发育问题,如果你的ADC是轮子妈/大嘴/滑板鞋/女枪等这一些列前期需要发育并且不具备很强的自我保护能力时,你的游走要建立在兵线以及对方组合无法强势越塔之上。

以图例来说明,你的.游走建立在你的ADC不能够被直接越塔击杀的前提下,兵线是游走时机非常重要的信号,当对手将线推至你们河道一侧时,此时游走就属于瓜皮,当你们将兵线推入敌方河道一侧,你的消失可能会让对方以为你在草里蹲伏,从而不那么快发现,并且敌方的眼位布置也是需要了解的,这决定了你是否可以直接从河道去支援游走。

2. 卡回城时机支援也是非常重要的,例如作为辅助你比AD先回城10s-20s,那么你购买完装备后就有一个空闲时间去游走,直接从家绕野区的配合打野入侵或者支援中路。此时一定要记住支援成功与否都不要浪费时间逗留要快速的返回下路,避免你的经验等级以及ADC的发育受到较大的损失。

3. 除去以上两种情况,第三种较为常见的情况就是前期对线已经取得了较大的优势,敌方难以强杀你的AD并且你的AD有能力良好自我发育能力时,你可以开始打野配合野辅联动,将下路的优势延展为团队优势,去入侵敌方的野区布置视野或三人越塔抓人这样一些为所欲为的事情。

辅助游走的细节处理

视野方面

那么辅助游走除了本身的游走还能够通过什么细节上的处理来帮助团队呢?答案就是视野的布置以及排眼,当你游走时也要疼爱自己的ADC,为他布置好视野侦查对方打野的动向,同时将对方的视野排掉之后也会让对方忌惮辅助和打野的位置。这也是保护自家ADC以及中野的一个方法。

不论是哪一方,通往下路的道路都是有限的,我们可以凭借2-3个眼位去很好的抓到对方来下路的一个意图,上图中表明了一些常见的中野游走下路路线,而黄色标志处就是我们需要布眼的位置。

召唤师技能方面

辅助在游走时AD的自我保护能力除了英雄特性和操作,召唤师技能也是非常重要的,如果你的AD处于劣势并且双招都处于CD,此时游走是非常危险的,你的一个举动可能导致AD前20分钟的发育陷入瘫痪期。所以注意这一个小细节。

那么对方的召唤师技能辅助也是要记住的,不仅仅是对方下路双人组合,在游走途中对方中野的召唤师技能也都需要记住,以更好的提醒自己的队友一个信息,相互的交流就能使得游戏更加轻松。

⑧ lol中 怎么玩好一个辅助

其实辅助位相对其他位置,需要的操作是最少的。
相对于上单、中单、打野位而言,辅助位在操作技巧上的需求没那么多,但是对于意识是最需要的。
一般在路人局,特别是处于45楼以上,在123楼的情况,基本上选择辅助的人很少,大部分时候都是45楼补位,一般剩下的都是辅助,在匹配局,基本上最没有人抢的就是辅助位。

要玩好辅助。
第一步,能够根据队友的角色和阵容,以及ADC的特性选择合适的辅助英雄。
怎么样选择辅助英雄进行搭配,是需要长时间的游戏经验,特别是辅助位的经验来堆积的。

在下路组合的对拼中,我们把ADC+辅助的能力分为:进攻型、发育型、消耗型、

进攻型的ADC:一般为前期就具有高输出高爆发的ADC,比如男枪、飞机
发育型的ADC:一般为前期相对较弱,但是后期强力的ADC,比如VN、大嘴、寒冰
消耗型的ADC:一般为手长,技能多为POKE型的,代表ADC为女警

而辅助位:进攻型辅助:机器人,日女,锤石,安妮,小法。
进攻型辅助多为前期伤害高,控制足的英雄,这样的辅助搭配虽然常常不是主流辅助角色,
并且常常是各种奇葩英雄,但是它们的特点就是,配合进攻型的ADC,容易在前期对拼中打出优势。

发育型的ADC以及消耗型ADC,一般搭配保护型辅助,风女、琴女、奶妈、牛头、莫甘娜
这样的组合,一般是为了确保ADC发育,在中后期的团战中打出伤害。

选择进攻型ADC或者其他两类的ADC,是根据队伍整体阵容来的。
因为整体阵容的搭配可选择的英雄太多,这里只谈谈在路人局如何按照ADC的角色选择辅助英雄。
最基本的原则,进攻型ADC搭配进攻型辅助。消耗型ADC搭配消耗能力强的英雄作为辅助或者搭配恢复、回血能力强的英雄。发育型ADC搭配保护能力强的英雄作为辅助。

常见的进攻型组合搭配:男枪+日女,男枪+锤石,男枪+机器人 飞机+安妮
总之,这个原则最终核心就是队友选择了前期爆发高的ADC,就一定要选择进攻型的角色作为辅助。

进攻型组合的要求就是线上强势,打崩对面。

而消耗型和发育型组合,基本上,在线上对线的时候,在双方水平相当的情况下,遇到进攻型组合往往处于被动。但是这种组合一般搭配的ADC在后期 的输出能力非常强悍(比如大嘴、VN)

常见的消耗型组合:女警+风女,女警+奶妈 大嘴+露露

总之,选角色的时候,一定要根据ADC的角色定位来选择相应的英雄来辅助。
(如果我方ADC是男枪、飞机这种强势的前期ADC,那就选择进攻型辅助,也就是前期输出能力强的英雄来打辅助。如果我方ADC是大嘴、女警这样的手长但是需要安稳发育的ADC,那就选择保护能力和恢复能力强的。)

因为,ADC的角色定位和其他位置的一样,前期强势,中后期相对的就会弱势一些,而前期弱势,中后期就相对会强势些。每个英雄有每个游戏时段的强势弱势之分。

把合适的英雄和ADC搭配起来,组合成下路组合,下路对线就稳了一半。

其次,在对如何选择和搭配英雄去配合不同的ADC之后,其他的要求如下:(其实更加重要!)
1、最基本的插眼保证视野/排眼,保证ADC至少能够安稳的补刀,这是最基本的。
2、了解对方下路组合的强势时期和弱势时期,以及英雄特性,对ADC最致命的关键技能有那些
3、基于视野和关键技能,以及双方阵容组合的具体情况,想好对线思路(是主动进攻,还是等对面关键技能释放后反手,还是死保ADC发育等打野来?)

4、记得上线后帮ADC打残小兵,速度抢2级,谁先到2级谁就能够占据下路对线第一波的主动权,换句话说,我方两人比对面先到二级后就可以找机会打对面一波。反之,如果被对面抢了二级,就要防止对面辅助发动这一波进攻。因为抢二级对拼谁占优势,另外一方就容易被压经验,兵线,然后被抢3,然后就容易被滚雪球。反过来,要尽可能的帮助ADC创造抢二的优势,先发难打对面一波。这是确定下路对线优劣的开始。
然后滚起雪球就是 先比对面到三级,打一波,先到四级,再打一波,一直到6级,谁先到6级,打起来,对面不死也残!抢二是抢先到6的开始。

其次,特定英雄的特别战术。

如果你选择了机器人,在对面的阵容是保护型组合的情况下,就让ADC在保证抢2级的情况下,适当的放慢推线的节奏,让兵线到自己塔下,然后找机会勾一个到塔下。(技能学Q和E)
一般勾过来,配合塔的伤害,基本上ADC不是太菜,一血就到手了。

如果是进攻型组合,就要多找机会帮助ADC建立优势,然后滚对面的雪球。
如果是保护型组合,就要多注意对面关键技能的CD,抓机会反打对面一波。

做好眼,保护ADC补刀节奏不乱,插好关键位置眼位,这些都是最基本的。

其次剩下的,其实也是辅助最难玩的:什么时候上,什么时候稳,什么时候卖自己。

最主要的,还是要多了解对方组合的优势时期和我方的优势弱势时期,以及关键技能CD

这个需要多玩,才能有经验。

然后扩展到全局游戏,就更加复杂了。

一般的玩辅助能插好关键的眼保证视野,保证ADC补刀节奏不乱,就不错了。
玩得多了,自然就知道什么时候上能干赢对面了。

下路是需要配合的一条路,一个好ADC能改带起一个渣辅助,但一个好的辅助,却带不起一个渣ADC。
下路最重要的是辅助带节奏,对时机的把握。
当自己玩ADC的时候,辅助渣了自己猥琐补刀,还不至于太伤,但是自己玩辅助的时候,ADC渣了,真心着急。

不要随便的玩辅助,这个位置很多时候考验的不是技术,而是智商

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