lol四一分带什么英雄好
A. 英雄联盟41分推什么意思
4 1 分推就是一个人带线,其他人抱团,适用于顺风队伍。
单带的那个人要有单挑能力,而且碰上多人抓有能力拖延甚至逃跑,如果带有传送技能更加好。还有带传送的炼金或者自带传送的慎等。如果对面只有一个人去抓,打不过,说不定还被单杀,如果是慎或者带传送的英雄,完全可以马上开团5V4。
如果对面多人去抓,其他队友可以直接打大龙,或者拿下地图资源来扩大优势。如果敌方选择打大龙,我方可以牵扯,并趁机抢下大龙或者开启团战,此时让我方带线队员传送到达战场,这时对面残血阵容肯定招架不住我方五人满血攻。
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四一分推:
4 1分推的经典英雄:
1.慎 慎再出日炎之后带线很快,队友4人团一旦跟对手打起来可以大招合体支援。如果打不起团可以牵制对手。
2.小丑 小丑这个英雄打团很弱,但是凭借自己w的盒子和q技能的隐身,带线基本抓不死他。牵制起来很烦人。
3.卡牌 卡牌带线快,推塔也快。一旦很多人来抓可以迅速大招飞队友5人抱团推其他路。
41分推的优势:
一旦你牵制住对手有生力量,你的队伍可以轻易控龙。;一旦没人管你带线,记住一定要让队友拖,保持距离尽量别被对手强开团。你可以顺利拿塔;劣势的时候,你带线可以缓解队伍被对面抱团推的压力;利用兵线来回牵制对手掌握节奏。
41分推的条件:
1.分推的英雄必须带线快
2. 分推的英雄必须发育不是非常差
3. 做好视野,一定要防止对面抓到机会5打4强开团先秒杀己方的carry
4. 分推的英雄如果被抓即使不能逃生也要牵制足够的时间给队友办其他事情(拿龙或者推进其他路)
B. LOL四一分推战术,什么叫四一分推
简单地说是一种战略,即4人抱团推一路兵线,而另一人则单人推一路兵线。
1、四一分推优点:由1名英雄分推之后将会极大的限制对面的所有英雄。如果对面选择抓单带英雄,那么4个队友则可以趁机推塔拿龙。如果对面不抓,则单带英雄可以轻易拿到一路高地的优势。
2、使用时机:
第一,顺风但是缺乏开团技能。
第二,队友经济落后但是分推英雄装备比较好。
第三,对方有吉格斯或者轮子妈这类清线快,己方兵线没办法进塔。
第四,拥有半球流技能或者传送。
C. 英雄联盟手游:四一分带该选什么英雄
英雄联盟手游:四一分带该选熔岩巨兽墨菲特。熔岩巨兽在游戏中的定位是坦克,拥有无比强悍的生存能力,可以走上单也可以辅助,操作难度比较简单。熔岩巨兽的被动在8秒内未受伤害自动生成一个护盾,极大提高存活能力,四一分带可以单带兵线推塔,敌方来抓支撑时间长,逃跑几率大,是合适的英雄。
D. 英雄联盟四一分推战术怎么用
首先41分推战术需要的是一个全球流英雄。比如卡牌和慎,带传送的英雄也可以执行这个战术。
如果你玩的是那个1,你必须对局势把握的非常精确,比如什么时候该推,什么时候该集合,这是最基本的。比较重要的是随时观察小地图。比如对方有一个人不见了。这时你要马上判断不见的人是谁,你能不能打赢他,能不能利用他顶线的时候传送过去强制开团。有两个人不见的时候你基本上就是要跑的节奏了。FROGGEN曾经在IPL5中用狐狸把41推的慎抓得生活不能自理,你可以去翻一下视频。远距离在必经之路做眼是比较保险的选择。
在装备上,也有一些选择。比如你是一个推线能力较弱的慎,应该出阳炎或电刀。
如果楼主还有哪些不明白的,可以追问。
E. LOL中有哪些最适合四一分带的英雄
老铁本人一区钻4主玩上单基本所有上单都玩遍,推荐1武器,英雄局限高单挑厉害混伤有位移技能好逃跑推塔快加个提亚马特清线快,2剑姬,3蛮王,反正41就是要清线快,带线不怕被抓逃生强单挑不错推塔快这类英雄适合41单带
F. lol里“四一分带”打法能当“一”的英雄有哪些,列举全部
这个可以说分类,比如单线能力>团战能力的英雄算一种,比如鳄鱼。其次是支援快算一种,比如慎,加里奥。还有就是灵活的英雄算一种,对面来抓你能跑,这时候队友可以拿小兵野怪龙等,比如说男刀锋,小丑等。再不就是极端例子,一个打一个不算强,但是一个打一堆猛也行,如俄洛伊
G. LOL 如何正确的应对41分路
四一分推一直以来都是英雄联盟中非常强力的战术,许多战队例如前M5、S2总决赛时期的TPA等等都是41分推的鼻祖战队。如今随着龙女、蛮王等上单英雄的崛起,41分推战术变得越来越火,并且这个战术非常适合在S4中展开。
所谓四一分推,就是一方的五个人分成2部分,一部分由四个人组成,在某一路拖延对方。另一部分由一个人组成,在另一路进行推线。如果对方五个人始终和四个人的这部分纠缠,那么他们只能眼睁睁看着另一路被破塔推线。而如果此时有人回去防守,那么分推者的就可以回到团战中,利用人数上的优势(对方有人回去防守了)打出几乎必胜的团战。这就会让对手进退两难。大多数时候四一分推中的“一”由上单英雄来担任,但是有时候也可以由其他人担任。
优点:四一分推的优点不必多说,这么做可以起到强大的牵制效果,并且极容易找到打赢团战的机会,尤其是在路人局中。
缺点:这是个容错率非常低的战术。如果单推者被击杀一次,或者另外四个人被对方五个人打出团灭,那么整个节奏会变得非常伤。如果类似的事情出现两次甚至两次以上,那么基本可以宣告这个战术失败。而在路人局中,大家的想法很难保持一致,所以这个战术虽然强大,但同样有一定的风险。
出自http://www.8090yxs.com/lol/article_102345.html
H. 现在很少能在比赛中看到41分带,41分带不行了吗
在之前LCK执政期内,大伙儿依然会采用四一分推这类玩法思路,终究那时候最传统的上道T1英雄人物便是大树,而应对大树最好是的抑制方式就是应用lol剑姬,这也让那个时候的比赛多是抱团流对战分推流。除此之外便是战士职业版本号的情况下,上道的蒙多、卡密尔、lol诺手也都可以有效的搞出41分推。
单带41是非常典型的经营模式,不论是lol剑姬贾克斯卡密尔再到牌组,这种全是单带的引领者。登场率低并不是由于英雄人物抗压强度问题,仅仅由于lol如今版本号加速十分的快,像一场比赛打个40min已经很少见了,不具有给这种单带生长发育流英雄人物充分运用的时长。取代它的的是大鳄鱼奥恩这类早期线霸or工具人,通常中后期一俩波打团处理立即拿到。
I. lolS5四一分推的好英雄要详细为什么好!!!
分推最合适的英雄就是蛮王 武器 剑圣 之类。
分推的英雄必须具备推线速度,拆塔速度 支援速度以及逃跑和单兵作战能力。
可以追问!
J. LOL有哪些战术套路英雄联盟开黑套路
全球流
全球流,顾名思义,利用全屏或者半屏的大招达到快速支援,中前期瞬间的以多打少的目的,是一种GANK的极限战术,而在后期同时可以演变为利用全球大招进行分路的同时推进,让对手防不胜防!在传送火热的版本里,全球流又重新燃起热潮。
典型的全球流就是:身到技能到,中单卡牌、打野梦魇以及上单的慎或者潘森都是其中的代表英雄,只要一爆发战斗,他们能够借助技能快速到达战场,以人数方面的优势强行取得团战的胜利;另一种伪全球流的代表是大招支援流,例如:光辉的大招、吉格斯的大招,船长的大招,利用关键大招的超长施放距离,帮助队友取得优势!
全球流代表英雄:卡牌、梦魇、慎或者潘森
四一分推
阵容里要有一个可以带线且能速度支援的英雄,然后4个人一路推塔压制,1个人去另一条小路推塔,由于防守方必须分人去防止那个单人推掉自己的塔,造成人员分散的情况,而单带线的单杀能力或者快速支援能力优秀,导致防守方吃亏连连。
四一分推战术其实强就强在其牵制能力,因此牵制的运营一定是至关重要的,在4人带线的时候,一定要懂时机进退,要和队友沟通好,不要被对方五人强开,丧失所有的优势。这个战术演变至今,已经有非常多的变种,特别是峡谷先锋改版,铁男可以召唤小龙,掘墓的大招等机动后,五一分推成为不可小觑的套路,它规避了以往41分推可能被强开的风险,更具战术上的意义。
四一分推代表英雄:蛮易信三兄弟、劫、卡萨丁等
换线流(逆EU)
把传统的下路ADC+辅助变动到上路去压制对方上单,而己方则选择一个混线出色的英雄单线,同时召唤打野进行上路的疯狂gank拿人头甚至快速推塔,最早由M5的掘墓换线将此战术登上大台。这样做的好处就是己方混线能力强的上单能够保证自己的基本发育,而敌方的carry型上单却不能够拿到人头,能极大的压制对面的经济。抗压英雄的最大特点是:1.赖线能力强大,有回复,无蓝耗(或不耗蓝、蓝耗低、能回蓝),2.生存能力强大:有位移、控制。
抗压英雄代表:掘墓,鳄鱼
风筝流(Poke流)
一般是指的.是先利用强力的远程消耗以及速度优势,一点一点的进行风筝与蚕食对方,在对手经不起打击之后一波带走,POKE流玩的就是高机动性的骚扰与反骚扰。在S2总决赛上Frost就用此招数次让TSM有力无处使。风筝流一定要保证己方的机动性,不能在对方满状态下被强开,因此轮子妈+扇子妈的“双妈体系”也成为poke流很重要的组成部分。
风筝流代表英雄:EZ,吉格斯,光辉,豹女,杰斯,卡尔玛。
冲脸流
一般来说,团战的时候应该是肉往前走吸收伤害,让控制能够限制对手,dps能够输出。冲脸流就是直接将对方阵型冲散,利用高爆发与免控,目标直指对方后排输出核心。冲脸流一般以突进刺客+战士组成,高伤害的配合能在低端局打出非常出色的效果,但冲脸流最大的弊病在于前排坦度不够,十分惧怕控制,并且容错率极差,一旦冲脸被对方躲开,或者一套伤害没能打死C位,接下来就只能被反扑!
贴脸流代表:皎月,赵信,石头,蔚
速推流
速推流讲究的就是早期就开始抱团利用高AOE技能清兵快速推塔,在很短的时间内推掉对方建筑,然后不断压榨对手的发育空间,来扩大经济优势。正是这个快节奏的战术宣告了北美farm流的全面失败,韩国队伍利用这个战术极为明显。现在的速推流不仅局限在ADC下路速推,拿下一塔血,滚起节奏优势,更有吉格斯等特殊法师走下路,利用技能机制速推的打法。
代表英雄:小炮、女警、吉格斯
拖把流(四保一)
己方拥有1-2个超级大后期,为了关键人物或者关键英雄的发育,不断地进行消耗拖延,等待carry来拯救世界,本来这个战术应该被时代所淘汰,但CLG.EU偏偏用四保一Froggen杀出一片天地,也依稀记得S2时WE被CLG拖下了马。
用来四保一的英雄最大的特点就是:后期具有高输出,能在有限的输出时间内,输出令对方团灭的伤害。但四保一的队伍在前中期很难混,因此全力避战,猥琐是这打法应该注意的。
代表英雄:薇恩、大嘴、小法、狗头
团控流
利用完美的团战的大招控制combo,进行快速的击杀对手多人,然后顺势拿塔的战术,这套战术比较吃大招团控的CD,需要在多人都拥有大招的情况下方能开战。
典型的团控流:石头人+皇子+兰博+女枪+卡特/亚索/螳螂(负责进场收割)
联动流(中野、野辅联动)
联动流是近几个赛季开发出的新打法,它的前身是双游走体系,1+1+1+2的方式,能够尽可能抢占野区资源,给予线上英雄很大的压制力,但很吃队友的线上能力,以及对野区视野的监控,联动流的改进之处在于,仍然保留1+1+2+1的方式,下路双人组常规对线,一旦有机会,就让辅助跟打野去游走,滚起优势。能够联动的英雄具有以下特点:1.有一定的基础伤害;2.控制充足
代表英雄:中单:妖姬、狐狸、劫等刺客,辅助:安妮、锤石
三buff流
起初直接抢取对面的一个buff,限制对手打野的gank与发育,在前期就获得优势。WE在S2时面对CLG.EU放出大招,虽然最终因为掉线风波未能取胜,但战术的精髓程度已经让EU重视并ban掉了机器人。在平时的路人局中也有出现类似套路:例如中单辛德拉一级学W抢对方打野的蓝,机器人隔墙勾打野的buff,因此预防此类事件最好的办法就是做好野区视野,并且懂得拉野怪!
结语:以上就是lol经典的十大战术,但每一种战术的成功运用都离不开阵容的选择、队友的配合、以及出色的战术运用意识,建议有组成战队的玩家好好研习这十大战术,祝上分顺利!