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lol胜率怎么计算

发布时间: 2022-02-16 03:23:33

❶ 英雄联盟所有人的平均胜率的计算,数学问题

根据胜率守恒规则,有人赢必定有人输。
所以所有玩家的总平均胜率是百分之五十,

❷ LOL胜率怎么计算

胜利场除总场次乘个百分百 因为可能涉及到小数。貌似是四舍五入的吧

❸ LOL排位的胜率是怎么算的

胜场/总场次,楼主你12胜,总27场,差不多啊。
排位赛刚开始的几场,波动很大,后面就好了。

❹ lol匹配胜率怎么算的

用你的胜去除以总匹配数!假如楼主你玩了1000把以上。能把胜率保持在58%那都是很牛B的了!如果2000把,胜率保持在56%那也是很牛B的了!只要胜率不低于50%不高于55%一般都是水平正常的选手。
纯手打,望采纳!

❺ lol场次胜率机智怎么算

1000场百分之65就是赢650场,所以你输的场次不能超过350场,你看你现在输了多少场,350减去你的场次就是你余下不能输的场次

❻ 英雄联盟胜率是怎么算的

战斗力的详细算法
1、基础分

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和当前赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
如果帮助了你,希望采纳,给分!谢谢

❼ lol胜率计算怎么算 lol胜率计算有什么用

胜利场次除以总游戏场次乘以百分之百就是胜率。
胜率越高隐藏分越高,排位可跳段,匹配不会匹配到低水平的玩家。

❽ LOL代练、胜率怎么算的

推荐给大家手游代练超级划算的一个利器,,同时还能享受游戏当中充值翻倍等系统赠送的额外福利,不信你来看看http://888.xiaomiss.com/html/fh/index.html

❾ lol胜率计算怎么算lol胜率计算有什么用

胜率决定,你匹配的选手,同时决定了你的技术!胜率算法是,总场数中的 胜场 所占比例,望采纳

❿ 英雄联盟胜率加成分怎么算

胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

看楼主的数据应该还没有打过排位,你这个胜率打过排位的话战斗力应该不会才4000的。那你的总胜率就是经典模式70%,人机的不算战斗力。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

你的胜率就是70%,所以不用考虑这一点,如果你再多赢几把,胜率还是给你按70%计算。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

就按前面的公式算就可以,winRatio就是你的胜率70。750+100*(70-50)^0.7,这个要用计算器的,因为是0.7次方。结果是954.51。

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

这一步就是我跟你说自己算不了的一步,因为他根据你获胜的总场次进行了调整,但是并没有指出具体是怎么样调整的,所以你算不出来的。这一步是根据胜场给你往上加分的,你的胜场越多,这一步调整之后加的分就越多。

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

这一步是根据你当前的排位RANK进行加成,就跟上一步一样,你的RANK越高,这一步给你加的分就越高。RANK是根据当前段位和胜点对应过来额,一个段位一个胜点对应一个RANK分。那一句(到2500分约加成1.6)意思就是如果你的排位对应过来是2500分的话这一步的调整就是把你上面算出来的胜率再乘以1.6,这个是最高的。

(6)最后再乘以1.2。

把上面算出来的分数再乘以1.2,这就是你最终的胜率分了。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。

所以说自己算不出来自己的胜率分的,只能有个大概的概念。

如有疑问追问就好~望采纳,谢谢!

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