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lol有哪些技能

发布时间: 2022-03-02 17:18:13

⑴ LOL有哪些十大基础技能

雪人骑士努努 技能血之沸腾
使自己和友方目标单位热血沸腾,提升自身和目标的移动速度及攻击速度。
辅助移动速度和攻击速度 满级血之沸腾的加速跟剑圣的大招移动速度一样快
配合ADC输出爽歪歪

⑵ 英雄联盟所有召唤师技能

衰竭需要召唤师等级1 冷却时间 210秒虚弱目标英雄,减少40%移动速度,70%攻击伤害,35%技能伤害和物品伤害,,持续2.5秒。 幽灵疾步需要召唤师等级1 冷却时间 210秒你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒治疗术需要召唤师等级1 冷却时间 270秒为你的英雄回复XX+每等级25英雄等级的生命值,附近友军享受此效果的50%。重生需要召唤师等级1 冷却时间 510秒立即在出生地复活你的英雄,冷却时间9分钟。惩戒需要召唤师等级1 冷却时间 70秒造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或召唤物。传送需要召唤师等级1 冷却时间 300秒将你的英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。净化需要召唤师等级2 冷却时间 210秒为你的英雄移除所有不利状态,包括召唤者技能的DEBUFF效果,比如致盲的减速和减伤以及点燃的持续性伤害。清晰术需要召唤师等级6 冷却时间 180秒使用回复100+15 X英雄等级的法力值值,并且对附近的友军回复50%的法力值。卫戍部队-----统治战场需要召唤师等级1我方防御塔:回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。战意激增需要召唤师等级1 冷却时间 220秒强化你的英雄,提升35%攻速和10-78法术强度(取决于英雄等级)持续13秒。晋升需要召唤师等级8 冷却时间 180秒提升附近一个普通小兵为攻城单位,强化它的射程、生命值、护甲、法抗。闪现需要召唤师等级12 冷却时间 265秒传送你的英雄到附近区域,射程400。屏障需要召唤师等级1 冷却时间 125秒为你的英雄套上护盾,吸收125-550点伤害(取决英雄的等级)。

⑶ lol常见英雄技能有哪些

和王者一样,有固定的召唤师技能,闪现,引燃(对英雄造成持续性伤害)治疗(回复小范围友军生命值),幽灵疾步(缓慢加速),进化(解除控制),传送(出送到处了英雄外的一切友军或者建筑处),惩戒(打野需要带的对野怪造成伤害)。比较常见。刚开始8级前固定的英雄,比如寒冰,跟后羿的技能相似。德玛西亚,跟亚瑟相似。流浪法师,大招传送周围的小范围友军。q技能指向性的,w定向禁锢,e技能可强化wq。齐天大圣,跟王者里的相似(没改之前)。皮城女警q指向性伤害,w放夹子,e位移,r放一颗超远的子弹(可以被其他队友挡掉) 赏金猎人,大招持续几秒的弹幕扫射,比较伤。但是不能位移。 无极剑圣,大招加攻速,移速,w回血,q技能无法被选定。

还有常见的一些好玩的英雄,放逐之刃,影流之主,疾风剑豪,潮汐海灵,洛克萨斯之手,建议你凑齐6300尝试一下这些英雄,很有意思的。

⑷ LOL有哪些技能是真实伤害

楼上了说了的就不重复 补上几个现在想的起来的
1诺克萨斯之后的R技能
2婕拉死亡后触发的被动技能伤害

⑸ LOL的限制技能有哪些

限制技能就控制技能嘛击飞眩晕恐惧禁锢沉默 这几个都是 谢谢 希望你采纳!

⑹ lol英雄联盟有哪些拥有全图型技能

不包括卡牌这样的半图型技能的话。

EZ-R
寒冰-R
慎-R
金克斯-R
德莱文-R
船长-R

⑺ 英雄联盟里都有哪些击飞技能你知道几个

石头人的摧毁天空可能是我们在《英雄联盟》中拥有的最令人印象深刻的打击能力。

陶恩的Q技能可以说是一种非常稳定的打击飞行技能,关键群战一闪Q可能会让相反的心态崩溃。

盲僧的Q回旋踢就是梦踢。这一技能的关键在于,道路上的所有敌人都将被击毙,并且伤害非常大,这意味着不止一次的踢击对团队是非常有益的。

Nami Q, R, Yasso wind


纳米的两个技能是飞行效果,Q技能一个水球可以在所有敌人的射程内飞行,大移动的飞行效果是不常见的。亚索的风有点刺耳。你必须同时使用两个Q技能才能产生足够的风来打击你路径上的所有敌人。

总结:英雄联盟的飞行技能还是很多的,比如石头大,王子EQ二莲,牛头Q,盲僧R,纳米Q,亚索风R,都有飞行效果,当然其他的飞行技能也有一些,这里就不列举了。

总结:英雄联盟的飞行技能还是很多的,比如石头大,王子EQ二莲,牛头Q,盲僧R,纳米Q,亚索风R,都有飞行效果,当然其他的飞行技能也有一些,这里就不列举了。

⑻ LOL中的召唤师技能有哪些,效果是什么,几级获得

注:以下技能属当前版本:4.1.3.3 | 更新日期:2019-05-02

1、幽灵疾步(1级)

效果:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级) ,持续10秒。

2、标记(1级)

效果:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。

3、治疗术(1级)

效果:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

4、清晰术(1级)

效果:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。

5、屏障(4级)

效果:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。部分中路AP可考虑带屏障替换治疗,下路双人还是会治疗为主。

6、虚弱(4级)

效果:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。

7、传送(6级)

效果:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。一旦施法后,【传送】无法被施法者自主取消。

8、净化(6级)

效果:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

9、闪现(8级)

效果:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。 用于逃跑、追杀、躲避技能、拉近距离或与特定英雄技能配合,几乎适合所有英雄。

10、引燃(10级)

效果:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

11、惩戒(10级)

效果:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在1:40之前,只拥有一次惩戒机会。到了1:40,惩戒会开始充能,每90秒完成一次充能。惩戒最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。

12、护驾!(1级)

效果:快速位移到魄罗之王旁边。

13、魄罗投掷(1级)

效果:把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。

⑼ LOL有哪些非常快乐的技能

LOL非常快乐的技能有提莫的R技能、提莫的R技能对对手来说很恶心,对自己来说很快乐,有可能自己还在带线,就莫名其妙的捡到了人头,所以很快乐。还有炼金的Q技能,这个英雄和提莫一样都是用毒,但是一旦有人追炼金,那么炼金开着Q就会很快乐。

⑽ LOL召唤师技能有哪些

1,虚弱:减目标40%移动速度,70%的攻击力,35%技能和物品的伤害,持续3秒 (保命技能 可以有效的克制物理DPS ,如剑圣.蛮王.德邦等等 套上虚弱以后 他移动速度降低,追不上你,且追上了也没多少伤害,是有效的保命技能。 (追杀技能 可以追杀你快杀死却又因为 追不上的情况下 套上虚弱,他跑不快 你就可以完美击杀。 (杀人技能 物理DPS VS 物理DPS 对砍 看谁先给谁套上虚弱 减掉对方攻击力 你就赢了 2.幽灵疾步:无视单位碰撞,增加自己27移动速度,持续10秒 (不做解释了 就是单纯增加你自己的移动速度 逃跑或追杀用) 3.闪现:使英雄瞬移一段距离 (一样是逃跑和追杀 或者是躲避敌人非指向技能) 4.点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50+20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果 (相当与一个伤害的技能 但是真实伤害 就是数值多少就打多少 (减少治疗效果 列入梦多大招 回血或敌人有吸血装备 在被你套了点燃后 他们回的血或吸的血效果减半) 5.净化:点击使用后 直接移除身上中的所有负面效果(流血和毒除外)在使用过后的3秒内 新效果减少65% ( 是一个解控制的技能 如技能描述 如你是一个脆皮英雄或是个突进型英雄 怕被控制 带净化是个不错的选择) 6.惩戒:420+25乘以英雄等级的真实伤害,只对小兵的野怪有效。 (打野英雄必备 因为前期打野 伤害不足 必须要靠他来弥补) 7.传送:4秒后传送到友方英雄目标或建筑身边。 (顾名思义 如技能描述 可以点己方英雄 或防御塔 也可以点 己方小兵来传送到身边) 8.洞察:驱散地图任意位置的迷雾 (可以全图使用 可以看到一小块 阴影位置 如草丛之类 但不可以探隐) 9.强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点 (是用来保护己方防御塔的 如敌人打算越塔强杀你 你可以开这个 会帮助你更好的击杀他) 10.清晰术:恢复160+30乘以英雄等级的蓝 对周围同伴效果减半 (就是加蓝 缺蓝英雄考虑选择) 11.治疗术:恢复140+20乘以英雄等级的血 对周围同伴减半 (就是加血 ) 12.重生:直接复活 并有一段时间的移动速度加成 (如技能描述) 13.战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。 (少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用来GANK 或压制对线英雄用的 用好了 前期会帮助你自己或队友杀人的一个技能,因为前期攻击都不高 这个技能一用 会加10-35不等的伤害 相当与1样小件装备。最好是配合有控制的队友或你自己来使用) 14.为荣部队(限统战模式):我方防御塔恢复速度和攻击速度提高 敌方防御塔减80%攻击力 持续8秒 (新战场里使用,能更好的保护自己家的塔,同样更好的强拿塔杀人) 15.晋升(限统战模式):将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。 (是把自己家小兵 变大兵 然后大兵打的钱都归你自己而已)

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