lol什么是匹配
Ⅰ 英雄联盟 是怎么匹配的 根据的什么
首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)
然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队 VS 5人组队,低等级新手 vs 其他一些低等级新手,如此这般。
当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。
第1步:确定你的实力:
*如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)
*如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。我和一个计算机生物学的博士(Computational Biology Ph.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。
第2步:确定你合适的对手:
*首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。
*新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)
第3步:确定匹配:
*最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。
*系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。实际上的获胜机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这个问题),但是我们的研究标明,在绝大多
数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。
长期来讲,我的匹配分(Elo值)是如何被测量的?
我们使用了一个修改过的ELO系统。ELO系统的基本要点通过使用数学比较两个人的积分,来预测两人的比赛结果——类似“A和B比赛数局,A会赢掉75%的局”。
然后,比赛结果出来了。如果你赢了,你会加分,如果你输了,你会被扣分。如果你是“出人意料”的赢了(系统认为你输的可能性更大),你会赢得更多的分数。额外的,如果你是一个新玩家,你会加分减分更快,以便于你可以快速的进入到你的水平等级。长期来看,这意味着好的玩家会得到高的匹配分,因为他们总是超过系统的预期,他们会不断加分直到系统可以正确的预测他们的胜率。
我们修改这个系统给团队比赛使用,基本概念是:基于该团队的所有玩家,得到一个团队ELO值。如果你的队伍胜利,系统会假设该队伍的所有玩家都要比系统猜测的“更强”,并且加分。虽然有一些问题,但是总体上来讲是有效的,特别是玩家预先组队的时候。
举例,本人在北美的服务器上有2000的普通匹配模式elo。如果我建一个小号,就算没有天赋和符文,我打到8级的时候就已经有1800elo了。这个系统并不完美,但是确实能够让玩家快速的接近自己水平所在的位置。
当你才开始玩的时候,我们也对ELO做一些微调,让你更快的进入你水平所在的位置。
*我们有大量的,有优先级的方法来鉴定一个玩家,相比一个标准的新玩家是否更有技巧,更猛。如果发现是的,我们会在幕后提高他的elo一个档次。
*我们同样也会分辨真的菜鸟新手。
*提升等级也会极大的提高你的elo值。这个也将帮助系统将30级满级的召唤师和低等级的召唤师区分开来
把10连胜的你和4个挂机比匹配在一起而对面却都是会玩的,这是因为你的elo在计算的时候明显比对面5个玩家高出一大截,所以才会把4个坑货和你匹配在一起叫你拯救这四个坑货,而如果你做不到,那么就说明你的战斗力存在虚高,也许是你经常抱大腿而导致的虚假胜率过高,也许是因为你的战斗场次太高,更也许是经常殴打小朋友而导致你自信心过剩。
Ⅱ LOL排位和匹配有什么区别
参与条件(要求等级)不一样
1、排位赛要求玩家等级达到30级,并且拥有属于自己的16个英雄(不包括周免英雄)。
2、匹配赛只需要玩家完成萌新教程,就可以参加匹配赛从而得到教育/经验。
本质不一样
1、排位赛是判定一个玩家的综合水平,根据每场比赛的综合数据对玩家实行奖励/扣除rank分。rank分的多少决定玩家在该服务器的排名。
2、匹配是玩家随性发挥。累积经验与金币的地方。
(2)lol什么是匹配扩展阅读
1、2019赛季规则
仅进行一局比赛之后就可以看到自己的临时段位了。只有玩家自己可以看到直至定级赛完成。在接下来的定级赛中,若获胜将获得额外胜点,若失败玩家不会失去胜点。
在完成定级赛之后,玩家的段位信息将对所有人可见。在2019赛季季前赛期间,召唤师的段位不会被清除,同时对于已有段位的召唤师也不会开启新的定级赛。
2、匹配模式(经典模式)
三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
Ⅲ LOL 匹配都是些啥
因为匹配是根据你的战斗力来匹配队友和敌人的。你5000战斗力再也不可能匹配出对面10000的。还有没到30级的基本都是坑比一个。我去新区玩,不管你打的多好,就尼玛给你送啊,我真想送送他。不过坑要么是5个,要么是1个2个3个,四个的最少了。因为1个是因为没发挥好,两个是俩2B搞双排,3个最尼玛常见了,经常两个会玩的剩下3个一个没发挥好,另两个2b双排。等你战斗力4000以上这种阵势在慢慢淡化,而且要想匹配赢得几率大,最好自己玩。如果是邀请好友一起,那就亏找了。如果你战斗力5000,好友3000,那么这局你的队友只有你的战斗力最高,你那好友最低,中间三个基本都是不伦不类的。除非对方傻比,要不这局你们要是在不超长发挥,很难赢的。当然这是我的个人经验,对错你也可以自己去判断。最明显的就是,我和一个战斗力差的悬殊的人一起匹配,好像从来没赢过。所以我终于可以理解那些大神为什么不愿意带菜比了!另外排位赛开始几局是和匹配一样的,慢慢的,你的排位分高了,总是输赢输赢的原地转转,那这时候你的敌人你的队友的意识就比较一流了,很明显就能看出来,很果断的说。当然也有坑的时候,不过这太少了,一般都是对方配合默契,队友缺少配合造成的,不能说是坑。另外给你提个建议,排位如果你是1楼最好退了,因为这里就你的排位分最高,剩下的.........
本人网二德玛西亚的,要不就跟你玩几局了。另外你是网通3还是电信3啊,网通的我可以和你一起玩。纯手打望采纳!
Ⅳ 英雄联盟是匹配机制是什么
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,系统会认为你更强,当你输给对手,系统会认为你更弱。
虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。
我们使用了这样一个方法测试:给水平高的玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局后的结果。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。
并且,匹配系统知道预先组队的玩家有一些优势,如果你是预先组队,会给你一些更强的玩家。
我们用一些非常巧妙的数学方法来解决预先组队的玩家VSsolo玩家的匹配公平问题。我甚至让两个数学博士来验证,他们都说给力!
匹配是怎么完成的?
首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)
然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队VS5人组队,低等级新手vs其他一些低等级新手,如此这般。
当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。
第1步确定你的实力:
1、如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)
2、如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。
我和一个计算机生物学的博士(ComputationalBiologyPh.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。
我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。
第2步确定你合适的对手:
1、首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。
2、新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)
第3步确定匹配:
1、最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。
2、系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。
实际上的获胜机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这个问题),但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。
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Ⅳ lol是怎么匹配的
亲,
LOL匹配有三种。一种是30级后,匹配,一般匹配到的也是满级的。另一种不满级的,一般不满级匹配到的也是不满级的。三是排位赛,按积分匹配。
无论哪个匹配,看的不是场次。官方也有一个衡量每个人的数据叫ELO。和战斗力差不多的一个数据。匹配时,敌我双方的战斗力一般都是差不多的。一方有过高的玩家就有过低的玩家,平均双方相近。在这个ELO数据中,胜率的影响非常大。所以你会看到匹配到的人,胜率相差不大的。所以,如果不想遇到坑,最有效办法是
提高胜率。也就是说,如果选英雄时,发现匹配非常烂,如没控还都是脆皮,那强退吧,等一会比20分钟投降好。不然,胜率变低,ELO变低,以后遇坑概率更大。疑问追加!
Ⅵ LOL匹配规则是什么
匹配系统的核心原则为:保证你的胜率在50%。
所以,有以下机制:
1、当你胜率低于50%的时候,你匹配到强力队友的可能会高,匹配到较弱敌人的可能会高,反之,当你胜率高过50%的时候,你匹配到较弱队友和较强敌人的可能就会高。
2、就算在你胜率低于50%的时候,你的队伍中也有可能会出现非常坑的队友,因为系统只会衡量双方的总战力,比如你很强是1000胜的玩家,另外4个队友可能会都只有200胜的水平,但同样的,对面也会是这个情况,但总体战力会不如你方。所以打匹配开局很重要,要多观察判断,找到对方那个水平高的,不要让他发展起来!
3、如果是组队寻找比赛,你会匹配到同样的组队者,比如你是5人黑,那么对方也是5人黑的可能很高,你是2人黑,对面也可能是2人黑。但也有这种可能:你是3人黑,对面是纯野队,这种时候,对面的总战力会高过你方,这是为了弥补组队带来的优势。所以,没有好队友开黑的话,打匹配尽量单排。
Ⅶ 英雄联盟的匹配是按照什么匹的
按照你的排位等级,一般匹配到的都是和你等级相近的,只有少数时候匹配到和你等级不相近的。
Ⅷ LOL是匹配赛是怎么匹配的按照等级还是什么别的
匹配都是按胜率匹配的,胜率越高匹配越高!我小号胜率百分六十几,匹配每盘都是白金钻石…
Ⅸ 英雄联盟什么是匹配对战
1个人随机到4个不同的玩家
组成一个团队
然后和对面5个随机到的人一起
就是匹配对战了
Ⅹ lol打匹配是什么意思
玩家与玩家之间的对战,队伍成员是随机系统匹配的所以叫打匹配。
另外,玩家与电脑的对战叫人机对战,也存在匹配人机和纯人机对战。
望采纳~