lol哪些英雄需要加强
❶ 英雄联盟中这个版本都什么英雄加强了啊 、
盲僧
奥拉夫
eve
螳螂
被大砍,EZ小削
瑞文
R的冷却增加好多,卡特小削,
一些英雄
初始
移动速度
争加,4F大的
金币
增加,安尼加强并且重做了,
皎月
小加强,总结就是:打野稍微加了一点点难度,但是没多大难度,上期
强势
刺客
类英雄基本都削了,对了,
狮子狗
w改为固定回血,出了1个新装备,装备也有所调整但无伤大雅,全手打,望采纳
❷ lol9月28号更新哪些英雄加强了
英雄改动
LOL9月28日测试服更新内容 寒冰再次被砍吸血鬼加强寒冰射手艾希 Q:
LOL9月28日测试服更新内容 寒冰再次被砍吸血鬼加强射手的专注
每支箭矢的伤害从总攻击力的23/24/25/26/27%降低到21/22/23/25/25%
5秒内箭风造成的伤害从115%-135%降低到105-125%
LOL9月28日测试服更新内容 寒冰再次被砍吸血鬼加强猩红收割者弗拉基米尔 Q:
LOL9月28日测试服更新内容 寒冰再次被砍吸血鬼加强鲜血转换
对抗小兵时的治疗效果从25%增加到35%(正式服为50%)
森林之父 艾翁
攻击距离从150降低到125
R:小菊!
小菊的双抗从30/50/70调整到20/60/120
LOL9月28日测试服更新内容 寒冰再次被砍吸血鬼加强雪人骑士努努被动:
LOL9月28日测试服更新内容 寒冰再次被砍吸血鬼加强法术幻想
现在游戏开始时直接满层
Q:
LOL9月28日测试服更新内容 寒冰再次被砍吸血鬼加强吞噬
现在死亡时不会使BUFF层数消失
现在每次只会减少一层,不会直接全部消失
❸ 英雄联盟那些英雄被加强了,
不管加强了多少,我都算了进来,具体的你可以进官网看!
暗影之拳
阿卡丽
。
皮城女警
凯特琳。
无双剑姬
菲奥娜。
海洋之灾
普朗克。
酒桶
古拉加斯。
诡术妖姬
乐芙兰。
光辉女郎
拉克丝。
赏金猎人
厄运小姐。
雪人骑士
努努。
远古巫灵
泽拉斯。还有一些重做的英雄我之前并没有过多的接触所以并不知道是加强还是削弱了,但德邦明显是加强了的!求采纳!
❹ LOL 将要销弱的英雄有哪些 要加强的有哪些 请知道的简单说下
英勇投弹手 库奇
概述:库奇的基础攻击速度被降低了。【R火箭轰击】前两级的基础伤害值被降低,并且发射火箭的冷却时间被提升。此外,发射导弹后的冷却时间不会被冷却缩减所降低,但冷却缩减仍然会影响库奇获得导弹的速度。
说
暗裔剑魔 亚托克斯
概述:鲜血魔井的被动攻速加成现在会随着角色等级的成长而成长(在低等级时比以前低,在高等级时比以前高)。痛苦利刃的伤害已被降低(第一级的伤害与以前相同,后几级的伤害比以前低)
九尾妖狐 阿狸
概述:【E魅惑妖术】全等级的法力消耗改成了固定值,而且阿狸的法术现在会对被魅惑的目标造成额外魔法伤害。【摄魂夺魄】的治疗效果会是一个特定值,这个值取决于阿狸用附带了被动效果的技能命中了多少个敌人(以前的【摄魂夺魄】的效果是直接获取法术吸血)。现在,【W妖异狐火】的多个狐火在命中相同目标时,造成的伤害变低了。【R灵魄突袭】的基础伤害和法术强度收益系数都被略微降低了。
潮汐海灵 菲兹
概述:【W海石三叉戟】的法术强度收益系数被显着降低了。
说明:我们的目标是让菲兹的后期伤害降低一些,这样他就不得不更加依赖大招的成功命中,或者想办法与敌人周旋到下一套技能冷却完毕,才能在后期团战中成功地刺杀目标。
暴走萝莉 金克丝
概述:前4级【Q枪炮交响曲】的轻机枪攻速加成被降低了。前4级【W震荡电磁波】的基础伤害被降低了,并且法力消耗被略微提升,而且不能暴露潜行单位了。
虚空行者 卡萨丁
概述:后四级【Q虚无法球】的法力消耗和伤害被降低了。【R虚空行走】的基础伤害和每层效果的额外伤害得到小幅提升,并且为每层效果添加了小幅的法强收益系数。此外,【R虚空行走】现在会在伤害敌方英雄时返还50%的总法力消耗。最后,卡萨丁的基础魔法抗性不再随等级提升了。
堕落天使 莫甘娜
概述:莫甘娜的攻击距离,基础攻速和基础攻击动画都得到了全面改善。【W痛苦腐蚀】的每一跳不再降低魔法抗性,而是基于目标已损失的生命值造成额外伤害。莫甘娜的整体伤害应该和原来大致相同,但会因为【W痛苦腐蚀】的全新运作方式而获得一些变化。
狂战士 奥拉夫
概述:【Q逆流投掷】的减速持续时间得到了提升,并且法力消耗改为固定值。前4级【W残暴打击】会提供更多攻速加成。【E鲁莽挥击】在使用时的反噬伤害被略微降低了。
龙血武姬 希瓦娜
【R魔龙降世】
-伤害值调整为200/300/400(+0.7*法术强度)魔法伤害(以前是:175/300/425(+0.7*法术强度))
战争女神 希维尔
概述:希维尔的外观已经得到升级!希维尔的【W弹射】在激活后,将会让接下来的三次攻击无限弹射,前提是能找到可以弹射的新目标(但绝对不会重复命中相同的目标)。此外,被弹到的目标还会受到基于攻击力的稳定伤害。【E法术护盾】不再消耗法力值。【R狩猎】不再拥有施法时间,但也不再提供固定攻速加成的光环。【R狩猎】现在会提供大幅移速加成,然后逐步降低为效果较低,持续时间较长的移动速度增益。【R狩猎】也会在希维尔激活【W弹射】时提供被动的攻速加成。最后,希维尔不再以慢动作来奔跑了(她的移动速度不受影响)
影流之主 劫
概述:提升了【W影奥义!分身】和【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的影分身成型时间。【R禁奥义!瞬狱影杀阵】会在原地召唤一个影分身,而不是在目标身后。【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的影分身可以存留更长时间,并且劫可以从更远的地方与这个影分身换位。
爆破鬼才 吉格斯
概述:我们稍微提升了【一触即发】的伤害。【Q弹跳炸弹】现在可以对着最大施法距离之外的地点施放了,但还是只能飞到最大距离处。【W定点爆破】的半径得到提升。【E海克斯爆破雷区】和【R科学的地狱火炮】对小兵更加有效了,因为小兵在重复踩雷时所受的伤害不会降低了,并且【R科学的地狱火炮】可以对小兵造成双倍伤害。
荆棘之兴 婕拉
概述:【Q致命绽放】的伤害被全面降低了,但法术强度收益系数得到了提升。【W迅猛成长】的被动冷却缩减被降低了。【W迅猛成长】召唤出的植物的基础攻击力在婕拉等级较低时比原来低,但在婕拉等级较高时比原来高。我们也想改良婕拉的整体手感,所用的方法是:让种子发芽/让植物发狂的玩法更加直观。
大发明家 黑默丁格重做
基本上大改动就在这里了,小的就不说了。
望采纳
❺ 英雄联盟最近哪些英雄要被加强,哪些要削弱
亲好哦 很高兴为你解答 额这个请关注英雄联盟官方公告 基本消息都官网第一时间知道啊
呦西亲还有款游戏也比较好玩的~叫王-牌对.决,游戏角色人物多,让人觉得贴心的是这些角色都是分为男女的,还有火爆的打斗效果,多样的模式及场景,华丽的服饰。这些都让我觉得不得不把这款游戏介绍给大家一起玩耍。真的很好玩的哦,大家一起加入我们吧!
❻ LOL这次更新削弱了哪些英雄哪些英雄加强了
殇之木乃伊 阿木木
攻击距离由100提升至125。
皮城女警 凯特琳
【Q和.平使者】的基础伤害值由20/65/110/155/200降低至20/60/100/140/180
【W约.德.尔.诱.捕.器】的激活半径由150降低至135。
法.外.狂.徒 格雷福斯
【真实的勇气】增益效果持续时间由4秒降低至3秒。在满级时,每层堆叠效果的护甲和魔法抗性由4点降低至3点。
Q大.号.铅.弹】每发额外子弹的伤害由35%降低至30%。
狂战士 奥拉夫
【Q逆.流.投.掷】的飞行速度由1500提升至1600。
【R诸.神.黄.昏】现在会在激活时移除身上的控制效果。持续时间由5/6.5/8秒调整为全等级6秒。
放逐之刃 锐雯
修复了一个BUG,该BUG曾导致锐雯会在下达某些命令之后停止移动。修复了一个BUG,该BUG曾导致【W镇魂怒吼】和【Q折翼之舞】会短暂地留下已死但无法通行的小兵。修复了一个BUG,该BUG曾导致锐雯的碰撞体积被错误地进行计算。
恶魔小丑 萨科
将【Q欺诈魔术】,【R幻像】以及英雄小技巧重写得更加清楚了。在你打破潜行状态之后(例如:施放【W惊吓魔盒】),仍会继续持有【Q欺诈魔术】的必暴效果。
【W惊.吓.魔.盒】基础伤害值由35/55/75/95/115减少至35/50/65/80/95;法强加成系数由0.25减少至0.2;激活半径由350减少至300;施法距离由400提升至425
【R幻.像】修复了一个BUG,该BUG曾导致萨科的分身不会触发【E双.面毒.刃】的被动效果。
刀锋之影 泰隆
【W斩.草.除.根】的法力消耗由45/50/55/60/65提升至60/65/70/75/80
【R暗.影.突.袭】的冷却时间由60/50/40提升至75/65/55
齐天大圣 孙悟空
【Q粉.碎.打.击】总攻击加成系数由1.0提升至1.1。修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q粉.碎.打【W真假猴王】在敌人眼里,孙悟空在施放【W真假猴王】的时候,法力槽将不再立刻减少。修复了一个BUG,该BUG曾导致孙悟空在潜行状态下不会忽略单位的碰撞体积。改良了【W真假猴王】的行为和位置 - 【W真假猴王】现在会更精确地模拟孙悟空之前的行为和位置了。孙悟空的现在会在施放【W真假猴王】时被向前推一小段距离,而不是以前的被向后推一小段距离。
【E腾云突击】攻击速度加成由20/25/30/35/40%提升至30/35/40/45/50%;攻速加成持续时间由3秒提升至4秒。
永恒梦魇 魔腾
皮肤【鬼.影.重.重】 增加了对应的万圣节技能特效。
希望采纳
❼ LOL5.18版本有哪些英雄增强了 5.18版本加强英雄详解
英雄
[-]冰晶凤凰 艾尼维亚
E的"被冰冻"加成能作用于巨龙和男爵了。
由于巨龙和男爵免疫控制,意味着艾尼维亚E技能的额外伤害交互无法运作,导致她在夺取中立战略点时表现堪忧,只能通过强大的战场分割能力进行一些弥补。而此类额外伤害无法运作的问题,在艾希重做时得以解决,并且我们对一致性非常执着,所以我们修复了这个问题,并以此对这只冰鸟进行一次微妙的加强。
E霜寒刺骨
现在,如果巨龙和男爵在前几秒被【Q寒冰闪耀】和【R冰川风暴】所命中,那么会被视为"被冰冻"状态,并受到来自【E霜寒刺骨】的双倍伤害。
]皮城女警 凯特琳
W的法力消耗和冷却时间降低。
凯特琳虽然是玩家们用来练习射手这一位置的首选英雄,但她在推线和攻城方面的战术优点,已经有很多被金克丝和崔丝塔娜这样的英雄给抢走了。此外,当薇恩和克格莫这样的超后期英雄肆虐横行时,击毙他们也是射程长达650码的皮城女警的义务。将更多强度放在她的陷阱上,能够加强她把敌方射手压在塔下无法动弹的能力,同时也没有不必要地让她在风筝近战英雄时更有效率。
]探险家 伊泽瑞尔
E的伤害会从攻击力中获益。
伊泽瑞尔使用者们总会被分为两派:用E技能逃命的一派,以及用E技能突脸的一派。我们未必认可鲁莽之举,但用伊泽瑞尔承担一次经过计算的风险时,理应获得一次恰当的回报。E技能也许作为逃命工具的次数总是多于作为连招收尾技的次数,但为它装填更多伤害,能让伊泽瑞尔在进行更具侵略性的走位时有更好的回报,前提是伊泽瑞尔得牺牲自身的一些安全。
]德玛西亚皇子 嘉文四世
基础护甲略微提升。
曾经贵为野区霸主,但在我们的最后一批削弱改动移除了E技能的护甲光环后,嘉文四世在野区的风采也随着这个改动消失了。我们曾经略微调高了他的基础护甲来解决他的麻烦,但很明显,那还不足以使他跟上把他挤出位置的雷克塞、古拉格斯和其他顶级打野英雄。
话虽如此,我们并不是要让他重回顶峰。打野皇子兼具前期GANK施压能力和后期开团能力,让他一旦被认为可以登场,就会成为一个常规的强力之选,并且经常会把游戏的中心变成:某某英雄和皇子相比是否足够好。在牢记这点的同时,我们从这个版本对战士附魔的加强中看到了对嘉文进行略微加强的一次良机。我们进行了大量精确的计算,但在最后我们选定了2护甲。
]堕落天使 莫甘娜
Q的法力消耗降低。
只是一次轻微的加强,降低了Q技能落空所带来的损失,尤其是对需要时刻注意蓝量的辅助莫甘娜来说。
Q暗之禁锢
法力消耗:50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
]瘟疫之源 图奇
图奇在战斗状态下的潜行速度更快了。
自从图奇上一次成为热门英雄以来,游戏的大环境已经变了很多,但这只老鼠已准备好来次大反击了,因为他的超后期竞争力仍未改变。结合5.16对Q技能的调整,这些改动应该能减轻图奇在创造(或逃离)艰难处境时的痛苦。
邪恶小法师 维迦
Q在助攻时也会提供法术强度。W的延迟缩短了。
维迦在效能方面并不差多少,但和我们的一些更加传统的法师相比略有不足。我们的改动目标是W技能的延迟,以及参与击杀英雄时的法强成长等一些关于生存质量的改动,来让他变得更加正经一些。
]荆棘之兴 婕拉
婕拉的植物在捕获目标时更加稳定了。这是一件非常重要的事情。
如果你是一个婕拉使用者,那么你对植物们在你想要让它们撕碎敌人时的胡作非为(或者有时根本毫无作为)应该不会感到陌生。我们感同身受,所以我们对此进行了深层次的查看并重新编写了它们的运作方式。我们之前遗留下的东西太吓人了。我们不是反对更进一步的改动(如果必要的话),但"我的植物不会像以前那样哑火了"会导致它们变得比我们最初所想的要强,所以这个版本我们只是播下了种子,并静观其变
❽ lol25号几大英雄更新重做,哪些加强哪些削弱
盖伦:生命成长:96 ⇒ 84.25,攻击力成长:3.5 ⇒ 4.5,护甲成长:2.7 ⇒ 3.0,攻击距离:125 ⇒ 175。
Q致命打击
标准化了沉默时长。加速时长降低。
沉默时长:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒 ⇒ 全等级1.5秒
加速时长:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 ⇒ 1.5/2/2.5/3/3.5
W勇气
往事重来。
主动效果不再提供韧性
不再按百分比被动提升盖伦的额外护甲和魔抗
被动部分,击杀一个单位会永久地提供0.25护甲和魔抗,最多提供30护甲和魔抗
E审判
审判的伤害和触发频率会随着游戏时间提升。
冷却时间:13/12/11/10/9秒⇒ 全等级9秒
每一跳的基础伤害:10/22.5/35/47.5/60 ⇒ 14/18/22/26/30
每一跳的收益系数:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 ⇒ 0.34/.035/0.36/0.37/0.38
每次施法的总跳数:6 ⇒ 5
新功能:审判的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,从而让每次施法的总跳数增加至5/6/7/8/9/10
新功能:提前取消【E审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间
新功能:【E审判】的范围内如果只有一个敌方单位,则造成的伤害提升33%
R德玛西亚正义
近期获得最多击杀的敌人将会被标记为大反派。盖伦憎恨这类角色。
盖伦击杀掉一个敌方大反派后,在敌人取得新的击杀前,大反派的标记会轮换给上一次获得击杀的敌方英雄。
新功能:每次普攻和审判的每一跳会对大反派额外造成相当于他们1%最大生命值的真实伤害
新功能:【R德玛西亚正义】会对大反派造成真实伤害而不是魔法伤害
❾ 英雄联盟这次哪些英雄加强了
赵信,阿卡利,
犀利了。
新英雄乐趣多,适合手快的的,因为你有两种形态,考验你的意识,感觉意识不还的,别买了,玩不好就酱油了