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lol幻觉有哪些

发布时间: 2022-04-08 08:29:45

⑴ lol所有的游戏模式都有哪些

英雄联盟中除了排位,匹配,大乱斗之外的或取消或在运行的游戏模式,
1.最近推出了《云顶之弈》是游戏中的一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
2.统治战场模式在2016年2月19日的时候正式下架,在此之前这个模式一直存在于联盟之中,统治战场模式拥有和召唤师峡谷不同的地图,地图是环状的,拥有5个据点分散在地图边缘,中间除了草丛和障碍物之外,还有可以提升速度的速度神殿和回复血量和蓝量的原物生物,地图正中央还有可以提升巨大增益效果的圣物。
3.飞升模式
飞升模式使用的是统治战场的地图,在统治战场的基础上增加了击杀泽拉斯飞升的特殊玩法,击杀泽拉斯之后获得一个非常强大的BUFF,获得BUFF的玩家也被称为飞升者。
4.魄罗大乱斗
魄罗大乱斗和极地大乱斗很像,地图也是用的极地大乱斗的地图,不同是是玩法,任意一方被雪球砸中10次,就会出现魄罗大魔王,魄罗大魔王不仅有输出,还特别肉,并且还能集体回血,特别有意思,并且魄罗大魔王长的很萌!
5.无限火力
无限火力应该是玩家最喜欢的模式之一了,所有的法力,能量消耗都是0,远程英雄的额外攻击速度翻倍,所有英雄的技能获得80%冷却缩减,一局玩下来,指头都酸了!
6.克隆大作战
克隆模式就是5人都只能选择一个英雄,克隆模式还有一个特殊的地方,就是英雄技能公用,举个例子,德莱文可以互相接斧头,辛德拉的球可以共享,皇子的E可以共享等等。
7.大对决
这个模式很多玩家可能没有听说过,这个模式在S4赛季的时候还有的,后来下架之后就没再上了,这个模式就是SOLO专用,可以1V1,可以2V2,地图是极地大乱斗的地图,不过在这个模式中是可以回城的。获胜的条件就是谁先获得1血或者谁的补刀先到100,谁就能获得胜利,如果是2V2的话,就要获得2个击杀才行。
8.镜像模式
这个是克隆模式的升级版,不同的是选择英雄的时候,是敌我双方投票选出一个英雄,有时候英雄是你会玩的,有时候是你不会玩的,不过不用担心,你不会,对面可能也不会,因为大家用的英雄都是一样的!
9.末日人机
末日人机这个模式刚出来的时候,虐遍王者,吊打青铜,人机全是爸爸级的角色,不过后来掌握了方法之后,这个模式也不是特别难通关
10.六杀争夺战
我们都知道5杀是联盟中语音播报最多的击杀次数,不过你见过6杀吗?在这个模式中,双方都是6位召唤师,可以有机会获得6杀,不过有没有这个本事拿到,这就不好说了。
11.互选征召模式
这个模式很有意思,是在召唤师峡谷中进行的,和平常的匹配,排位获胜的条件相同,不同的是在选人界面,选人的时候双方的1楼可以BAN3名英雄,然后进入选英雄的阶段,选完之后,你当前选择的英雄会和对方选择的英雄进行互换,等于是你在帮对方选英雄,对方也在帮你选英雄。
12.佣兵大作战
在这个模式中,玩家可以通过夺取统治权获得海妖币,使用海妖币可以招募佣兵,同时还以利用游戏中获得的金币购买“黑市装备”。
13.死兆星模式
3V3的地图,中央有一个黑洞,胜利条件是先拿到100分就能赢,在这个模式中,英雄不能被直接杀死,需要你通过各种手段将他们推入或者拉入中间的黑洞,这样才算击杀,才能获得分数。
14.血月杀
血月杀中不会有小兵和野怪,纯粹就是享受击杀的快感,并且使用的英雄也有限制,多数都是刺客型英雄。
15.过载
过载模式只允许使用射手类英雄,击杀地图上的车之后,会进入过载模式,过载模式等于一个强大的BUFF,在过载状态下击杀对方会获得更多的分数。
16.入侵,星之守护者
这个模式类似RPG游戏,5人合作,有7波怪物和1个BOSS,打过就能通关,不过并不容易!

⑵ lol软辅有哪些

风琴星娜露
风女、琴女、星妈、娜美、露露

⑶ 三大错觉是什么

人生三大错觉
一:有人叫我
二:TA喜欢我
三:我能反杀

一:有人叫我。是指“被人打扰,然后游戏失误”这种情况在DOTA等游戏因为是最多的,总喜欢以此为借口掩饰自己是菜鸟和失误的手段,并且人在恐慌,黑夜里,也经常有类似的情况!所以排名第一!
主要是指,人喜欢找借口,当然也是嘲讽游戏菜鸡。
PS:白话来讲就是指,自己智障爪子残,找借口。因为根本不可能“总”有人干扰你,而你偏偏一次次的找“同样”的借口,甚至一天打十局看见十次!于是几乎等于是见鬼了。
不光LOL,还有DOTA,DOTA2,等游戏。
二:TA喜欢我,“对方喜欢TA,从多方面观察后发现了真相!”实际上每个人多多少少都有这种心态,所以排位第二太正常了。相比“有人叫我”大多数人这种心态,是“心像”不会表现出来,也不会太过肆意的倾诉!

PS:实际上,是自作多情,甚至是自己喜欢人家,找个“借口”或者是吹吹牛!朋友喝酒吹牛的时候经常有。XXX以前喜欢我如何如何。
(我认识个大叔,他吹牛的时候,不知道怎么把老婆手机拨过去了,当时刚有苹果。他不知道怎么碰过去了!然后他老婆听了5分钟,他不说了,他老婆说:“你很行啊给我听的?他当时就差点跪了”当时大概说的是他老婆如何如何“倒追”多少MM喜欢他)
三:我能反杀。总感觉自己有机会。想一雪前耻,甚至YY的像带动全场,通过这手段!
甚至想指挥别人如何如何,自己YY的认为,我回头用XXX,然后队友第一时间跟上,在XXX,我在接XXX,反杀拿人头,甚至能打反扑。
实际上就是赌徒心态,想赢,想翻盘,想让别人对他的鄙夷变成“崇拜”。
PS:实际上就是白日做梦,别说路人了,职业比赛都不敢随便就这么搞!就是YY,仿佛世界都绕着他一个转,不绕他转,队友就都是菜鸡,实际上他才是,肉鸡。
游戏里应该逃跑不逃跑,能跑不跑,回头又干,偏偏很多菜鸟喜欢学。本人打DOTA也经常弄,但实际上我很少“悲剧”至少是换命。反杀的前提是,自己有能力单独击杀某人,千万别指望队友,队友顶天能让你配合后多杀一个。

⑷ lol梦魇各技能介绍下

注:以下属性为当前版本v4.1.4.9;更新时间2019-08-20

1、暗影之刃 被动

每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标都会治疗自己15-40(基于英雄等级)生命值。魔腾的每次普通攻击都会减少该技能2秒冷却时间。

2、梦魇之径 Q

魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成65/110/155/200/245(+0.75额外AD)点物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。在影径上移动时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和20/30/40/50/60点的攻击力。

3、黑暗庇护 W

被动:魔腾获得30/35/40/45/50%的攻击速度加成。

主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。

4、无言恐惧 E

魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成80/125/170/215/260(+1AP)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。

5、鬼影重重 R

魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续6秒。激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/275/400(+1.2额外AD)点的物理伤害。

(4)lol幻觉有哪些扩展阅读:

1、英雄背景

将一切有知觉的脑海中萦绕的噩梦提取出来,进而融合成一个恶魔般的实体,这就是被人称为魔腾的存在,它已成为一种纯粹邪恶的原始力量。它的外形捉摸不定,一团无面的黑影中睁着一双冰冷的眼睛,身体两侧是一对形状恐怖的刀刃。魔腾摆脱了精神领域的束缚,进入了梦醒后的凡尘世界,寻觅那些在真正的黑暗中疯长的恐惧,作为自己的食粮。

2、英雄技巧

当玩家使用时在千钧一发之际施放大招是可以的,即使玩家不能用它来突进。梦魇之径不仅是攻击技能,还可以让玩家远离战斗或者从必死的境地之中逃脱。在大招突进时使用黑暗庇护,也许会让恐慌的敌人在玩家的护盾上浪费一次限制技能。

⑸ 幻觉分哪些种

幻觉 hallucination
是一种虚幻的表象,本来并不存在的某种事物,病人却感知它的存在。正常人偶尔也可出现幻觉,比如在焦虑地等待某人到来时,忽然听到敲门声,实际却没有人来。这种幻听的出现与期待的心理有密切关系,此外在受到突然强烈的刺激下亦可出现幻觉。正常人在殷切盼望、强烈期待、高度紧张情绪影响下,也可出现某种片断而瞬逝的幻觉,如一个母亲突然失去儿子,悲痛万分,有时幻听到儿子在同她讲话等等。这种幻觉往往持续时间不会太长,随着心情的好转,适当的治疗,便会痊愈。

幻觉具有两个主要特点:第一、幻觉是一种感受,由于缺乏相应的现实刺激,所以客观检验结果证明这种感受是虚幻的,但就患者自身体验而言,却并不感到虚幻。第二,虽然幻觉源于主观体验,没有客观现实根源,但某些患者坚信其感受来自客观现实。

幻觉可分为真性幻觉、假性幻觉和残留性幻觉三类。真性幻觉时,大脑皮层感受区的自发性兴奋使以往映象活跃化而重现出来,此即表象。由于表象特别强烈,鲜明、生动、详尽而"投射"到外部客观世界。"投射"是指当表象活化的强度大到与现实刺激产生映象的同样程度时,在人的意识中就无法与现实刺激映象相区别,而是按照生活惯例习以为常地认为它是来自客观空间,所以这是一种自然而然的向外投射过程。如果映象痕迹的重现只是达到相当于表象的程度,不那么鲜明、生动、详尽,只活跃于脑海之中,不向客观世界"投射",且是小随意而产生,则为假性幻觉。

另外,一种持续时间较长,与心情无密切关系的幻觉,往往见于精神分裂症患者。

出现幻觉,就应及时找医生进行心理咨询或治疗,当幻觉出现时,主动转移注意力,丰富日常生活,这种幻觉是会消失的。





我们的古人相信,做梦总要有原因的。

王符就曾说“夫奇异之梦,多有收而少无为者矣”〔21〕,认为做梦总有原因可寻。做梦的原因主要三:即物理因素,生理因素和心理因素。

(一)物理因素。我国古代思想家认识到人的一部分梦境是由来自体内外的物理刺激制造的。来自体内的物理刺激,如一个人腹内的食物过量或不足的刺激而引起的梦境。所谓“甚饱则梦与,甚饥则梦取”,或“甚饱则梦行,甚饥则梦卧”。有来自体外的物理刺激,如人在睡眠中“藉带而寝则梦蛇,飞鸟衔发则梦飞”〔22〕,“身冷梦水,身热梦火”〔23〕,“将阴梦火,将晴梦火”〔24〕,“蛇之扰我也以带系,雷之震于耳也似鼓入。”在梦的分类一节中的“感梦”(由感受风雨寒暑引起的梦)和“时梦”(由季节时令变化引起的梦)均属于由外部物理刺激引起的梦。我国现代着名心理学家张耀祥教授对此曾评论道:“承认物理的刺激作为梦的原因,破除了无数关于梦的迷信。”〔25〕

(二)生理因素。我国古代思想家认识到做梦也可因生理因素而引起。我国古代学者涉及到的生理因素有四:(1)体内阴阳之气的缺少或过量。前文已述,梦是睡眠中的不安稳状态。睡不安稳常常会因体内的阴阳之气缺少或过量造成。我国古代思想家、医学家认为,在睡眠中由于缺少某种“气”,而使睡眠处于不安稳状态,从而出现梦境。《黄帝内经》就认为“是以少气之厥,令人亡梦……”。我国古代思想家,医学家也认为在睡眠中阴阳二气中某些气过量或全部过量也会使人产生梦境。《黄帝内经》也认为:“阴盛则梦涉大水恐惧,阳盛则梦大火燔灼,阴阳俱盛则相杀毁伤;上盛则梦飞,不盛则梦堕。”〔26〕《黄帝内经》的这一观点被后代思想家广泛继承。如《列子》中就有类似的话:“故阴气壮,则梦涉大水而恐惧;阳气壮,则梦涉大火而燔@②:阴阳俱壮,则梦生杀。”〔27〕清代学者熊伯龙认为妇女在妊娠期间的梦与生男或生女有关:“生男阳气盛,阳盛则肠热,故梦刚物;生女阴气盛,阴盛则肠冷,故梦柔物。”〔28〕(2)五脏之气过盛。我国古代思想家,医学家认为五脏气过盛也是致梦的一个生理因素,所谓“肝气盛则梦怒,肺气盛则梦恐惧、哭泣、飞扬,心气感则梦善笑恐畏,牌气盛则梦歌乐、身体重不举,肾气盛则梦腰脊两解不属”〔29〕。以上两个因素在古代影响是相当大的,并且有相当大的权威性。我们认为,如果说这两种因素对探讨或解析梦的原因有所贡献的话,这贡献便是它们对做梦的生理机制作出了尝试性探讨,给后人以某种启示。但是这种探讨仅仅停留在主观猜测阶段,缺乏科学根据,所以这些在历史上曾发生巨大影响的学说,随着现代科学的发展而失去意义。(3)内脏感通致梦。如二程就认为:“入梦不惟闻见思想,亦有内脏所感者。”〔30〕他们认为:梦是“内脏所感”或“心所感通”造成的。口渴的人梦见水、饥饿的人梦见食物,都证明内部感觉是可以致梦的。(4)气血有余致梦。与上面几种观点密切联系的是,我国古代还有一种观点即梦是由于体内血气有余而产生的。比如王夫之就认为:“盛而梦,衰而不复梦;或梦或不梦,而动不以时;血气衰与之俱衰,面积之也非其富有。然则梦者,生于血气之有余,而非原于性情之大足者矣。”又说:“形者,血气之所感也。梦者,血气之余灵也。”〔31〕我以为与上述三种观点比较这种观点的主观猜测的成份更大,更没有科学根据,如果说要有所肯定的话,只能说它在坚持唯物主义一元论形神观,把梦这种精神活动看成是生理活动的产物方面有所贡献。(5)疾病致梦。我国古代思想家、医学家普遍认为,生理疾病是人做梦的一个原因。前面提到的王符的“阴病梦寒,阳病梦热,内病梦乱,外病梦发”,便是。对疾病致梦论述的最典型、最详细的要算隋巢元方的《诸病源候论》,他说:“夫虚劳之人,血衰损,脏腑虚弱,易伤于邪。正邪从外集内,未有定舍,反淫于脏,不得定处,与荣卫俱行,而与魂魄飞扬,使人卧而不安,喜梦。”〔32〕疾病致梦在现代科学中是有充分的科学根据的。由上可以看出,在以上几个生理因素中疾病致梦是最容易“参验”的,因此它的可靠性也就最大。

(三)心理因素。我国古代思想家和医学家不仅认识到物理因素和生理因素可导致梦境,而且认识到心理因素也可导致做梦。有哪些心理因素会引起人的梦境呢?从我国古代思想家和医学家的言论来看,感知、记忆、思虑、情感、性格都会影响梦的产生及梦的内容。但论述较多的是思虑、情感、性格对梦的影响。(1)思虑致梦。我国古代思想家几乎毫无例外地认为日有所思,夜有所梦。东汉时期的王符就认为:“人有所思,即梦其到;有忧,即梦其事。”〔33〕又说:“昼夜所思,夜梦其事。”他还曾举例说:“孔子生于乱世,日思周公之德,夜即梦之。”〔34〕列子也认为“昼想”与“夜梦”是密切相关的。明代的熊伯龙亦认为,“至于梦,更属‘思念存想之所致’矣。日有所思,夜则梦之。”〔35〕同代思想家王廷相也认为:“梦,思也,缘也,感心之迹也。”〔36〕那就是说梦既可由思虑引起,也可由感知,记忆引起。也即是说,王廷相认为人的整个认知过程都可引起梦境。如前文所述,他把夜间之梦看成是白日“思”的延伸、继续。所谓“在未寐之前则为思,既寐之后即为梦,是梦即思也,思即梦也”。他又说:“思扰于昼,而梦亦纷扰于夜矣。”(2)情感致梦。东汉王符所说的“性情之梦”,《列子》中所言的“喜梦”、“惧梦”、“噩梦”均属于情感引起的梦。晋代的张湛亦云:“昼无情念,夜无梦寐。”明代的熊伯龙,在承认思虑致梦的同时,也对情感致梦有十分深刻的认识。他举例说:“唐玄宗好祈坛,梦玄元皇帝;宋子业耽淫戏,梦女子相骂;谢眺梦中得句,李白梦笔生花,皆忧乐存心之所致也。”〔37〕(3)性格致梦。我国古代思想家认为,人的性格对梦的内容有很大的影响。所谓“好仁者,多梦松柏桃李,好义者多梦刀兵金铁,好礼者多梦簋篮笾豆,好智者多梦江湖川泽,好信者多梦山岳原野”。这段话除了说明梦境必须依赖经验外,亦可说明梦对人性格的依存性。王廷相认为,具有“骄吝之心”的人,在梦中就会争强斗胜;而具有“忮求之心”的人,在梦中亦会追货逐利。总之不同的性格对梦境中的内容有不同影响。



奥地利精神分析学家弗洛伊德

从性欲望的潜意识活动和决定论观点出发,指出梦是欲望的满足,绝不是偶然形成的联想,即通常说的,曰有所思,夜有所梦。他解释说,梦是潜意识的欲望,由于睡眠时检查作用松懈,趁机用伪装方式绕过抵抗,闯入意识而成梦。梦的内容不是被压抑与欲望的本来面目,必须加以分析或解释。释梦就是要找到梦的真正根源。

作者将梦分为显相和隐义。显相是隐义的假面具,掩盖着欲望(隐义)。白天受压抑的欲望,通过梦的运作方式瞒骗过检查以满足欲望。

造句:1.因为某些事情,他总是发生幻觉。
2.他被打伤了,所以总是出现幻觉

【中文名称】:幻觉
【英文名称】:lllusion
【材 料】:伏特加2份、米多利哈密瓜利口酒(Midori)0.5份、白橙皮利口酒0.5份(TripleSec)、青柠汁0.5份、柠檬水、哈密瓜片、柠檬片、樱桃各适量
【制 法】:将伏特加、哈密瓜酒、橙皮酒和青柠汁倒入摇酒器与冰块同摇,充分摇匀后过滤到盛有冰块的大飓风杯中,以柠檬水充满杯,搅拌,以哈密瓜片、柠檬片,樱桃穿在鸡尾酒签上作为装饰,插入长吸管饮用。
【作 者】:金银岛沙滩酒吧 Beachcomber Sand Bar
【联系方式】:斐济 玛玛努卡 Mamanuca
【详细说明】
金银岛位于玛玛努卡群岛中间的一座小珊瑚礁上,就像从斐济主岛大美地岛漂来的长筏,这个岛确实是太小了,所以在沙滩上一下子就可以找到这个酒吧。对日光浴者及冲浪者来说,这个酒吧是一个理想的休闲地。酒吧备有新鲜的果汁、生啤以及适口的热带鸡尾酒——它们经常被装饰成悬空花园的形状。不要低估这款“幻觉”鸡尾酒的品质,它经常还用哈密瓜片、樱桃以及到处可见的小纸伞来装饰。

⑹ LOL中异常状态一共有哪些各有什么作用

最常见的是减速,降低移动速度或者攻击速度。减速的有技能,红buff和装备效果 沉默,绝大多数技能不能释放,包括召唤师技能,可以攻击。比如盖伦的Q,卡塞丁的Q,稻草人的E...... 恐惧,不能释放技,不能攻击,人会乱走。稻草人的Q,梦魇的E,大熊的E...... 禁锢,定在原地,不能移动。可以施放技能可以攻击。流浪的W,堕天使的Q,光辉的Q...... 击飞,强力控制技,飞向高出,期间不能攻击不能释放技能不能移动。虚空恐惧的Q,赵信的Q,牛头的Q...... 眩晕,最稳定的控制技。定在原地,不能攻击不能释放技能。宝石的Q,牛头的W,斯巴达的E...... 压制,最强的控制技,没有之一。基本如眩晕,但是更强力,净化吃橘子水银饰带也无法解决的超级控制技能。上述的除了压制,都能用净化之类的化解。目前就虚空先知和狼人的大有压制效果吧。

⑺ LOL五大错觉

LOL五大错觉:草里没人,我能反杀,我能抗塔,我能逃跑,我能翻盘 非常生动形象

⑻ LOL3大错觉是什么

1.草丛没人 2.我能反杀 3.这局能赢

⑼ 幻觉有哪些表现

幻觉是指外界不存在某种事物而病人感知到这种事物,也就是客观环境中没有相应的现实刺激作用于感觉器官而出现的知觉体验。

分类与表现

1、听幻觉

临床是最常见,幻听内容是多种多样的,听到各种不同种类和不同性质的声音。如讲话声、歌唱声无线电广播声。

最多见的是言语性幻听,声音常比较清晰,能清楚地辨别是男是女,熟识的或陌生的以及明确的指出声音所在地点。说话的方式也不一致,有的是个别人的声音,有个几个人或一群人议论他。

一般多为直接对病人讲话,有时是听到一些人在议论和评论病人的缺点和问题,谈话内容以斥责、讽刺、嘲笑、甚至威胁、辱骂或命令性质的较多见。因而常常引起患者极度烦恼、愤怒和不安。甚至产生兴奋、激动或自伤伤人。有时病人听到为他辩护,表示同情、赞扬的话,可以独自微笑或洋洋得意。有时幻听命令他做某种事时,如拒绝服药、进食、殴打别人,让他自杀或损伤自己身体的某一部分,这些命令往往患者遵照执行,因而产生危害个人及社会的行动,故应特别注意。

2、视幻觉

幻视也较常见。内容可丰富多样,形象可清晰、鲜明和具体,但有时也比较模糊。幻视中所出现的形象可以从单调的光色到人物、景色、场面等。景象有时比实物大(视物显大性幻视),有时则又比实物小(视物显小性幻视)。

按幻象是否活动或内容是否改变,可分为所谓的“稳定性幻觉”和“舞台样幻觉”两类,前者形象不活动,后者则象舞台和电影形象那样活动而多变。

3、嗅幻觉

多见的是一些使患者不愉快的难闻气味,如腐烂食品、烧焦物品、化学药品的气味。幻嗅往往与其它的幻觉和妄想结合在一起,患者可表现为掩鼻动作或拒食。

4、味幻觉

患者尝到食物中有某种特殊的或奇怪地味道,因而拒食,也常与其它幻觉和妄想结合在一起而出现。

5、触幻觉

可以表现为触摸感、虫爬感、针刺感、触电感,也可有性接触感。前者可见于某些周围神经炎,某些物质中毒(例如可卡因)、精神分裂症等;后者(性幻觉)则主要见于精神分裂症、癔症。

6、内脏性幻觉

是固定于某个内脏或躯体的异常感觉。如感到某一内脏在扭转、断裂、穿孔或感到昆虫在器官内爬行等等。这类幻觉常与疑病妄想、虚无妄想结合在一起。该症状多精神分裂症、更年期精神病和抑郁症。

7、运动性幻觉

这是关于本体感受器如肌肉、肌腱、关节等运动位置的幻觉。如一位患者虽确知自己睡在床上,但有一种像在轿子里被抬着走的颠簸的感觉,有的患者虽沉默不语,但本人却感到自己的唇、舌在动,在讲话,此类幻觉称之为“言语运动性幻觉”。

8、幻肢

截肢或残废的患者感到自己有该肢体的存在,否认自己有任何残缺,或无肢体残缺的患者发现自己存在第三只手、第三条腿,称为幻肢症。

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