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lol统治战场怎么玩

发布时间: 2022-04-13 05:42:25

㈠ lol这不是统治战场新模式怎么玩

    新游戏模式Definitely Not Dominion(这不是统治战场)加入了周末轮换列表中,这是以之前的统治战场水晶之痕为模版制作的新模式 地图改动:移除了两个防御塔和据点,多人会战更加激烈。地图下方墙壁后面双方各有一个遗迹,靠近会遭到电击,这意味着每个队伍至少有一个出兵点

    风暴祭坛:地图中央有一个能够提供战斗BUFF的风暴祭坛,占领后获得3层BUFF。任何普攻或者施法会消耗1层BUFF,造成统治战场4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛的队伍所有成员在战斗中每隔4秒获得1层该BUFF

    超级兵遗迹:地图下方每个队伍各拥有一个超级兵遗迹,占领敌方遗迹后下波小兵将升级为超级兵。防守方并不一定要刻意抢回,一段时间后遗迹会自动复原

    饰品改动:由于地图存在很多草丛,所以远见改造加入到地图中,能够保障你的安全。但使用远见改造并不会生成守卫眼,只是远距离洞察获得视野

    小兵改动:现在小兵占领了据点后会继续往下一个据点出发,因此得到超级兵的一方十分有利

㈡ LOL统治战场规则以及注意事项

英雄联盟 新地图已经开放可以进入新地图 水晶 裂痕进行游戏,游戏模式为统治战场,与我们当前的地图有很大不同,以下就是英雄联盟新地图水晶裂痕的主要不同点。 水晶裂痕·统治战场与当前5V5模式的不同点: 1.游戏起始:水晶裂痕起始金钱,1375;起始等级,3级。初期的战斗很重要,避免选择大后期英雄, 2.胜利模式:双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败,这就是统治战场模式的由来。 3.据点:尽可能多地占领据点,以此来更快速地获得胜利,据点占领方法:当玩家操控的英雄来到据点所属的防御塔附近后

㈢ LOL统治战场是要怎么玩啊 规则是怎么样的

简单地说说规则吧。
统治战场一共有五个据点,蓝色和紫色双方都有一个水晶,每个水晶都有一定的初始数值。
当双方占领的据点一样多,双方数值不会变化。
当一方占领的据点比另一方多时,据点较少一方的水晶会每秒减少一定的数值,减少数值的大小跟双方所占据点个数的差距直接相关。
水晶的数值归零时便会失败。其中一方同时占领五个据点不能直接获胜。

基本的玩法是这样的,一般而言,开局时分人占领里基地最近的两个据点,之后留下一到两人防守下路,剩余的人集中在上路占领、防守上路中央的据点。

㈣ 英雄联盟统治战场怎么玩

统治战场注重杀人能力和支援的效率,因为它不是杀人多就赢,而是抢夺据点,相对于,高爆发,支援速度快的英雄救比较受欢迎,支援能力推荐,船长斯巴达EZ乌龟,他们支援速度快,并且都有较高的爆发能力,而爆发型英雄,类似阿卡丽VN,等杀人特别猛的人,他们能快速杀掉单个对手,并偷据点,再推荐一个极品英雄,统治战场模式的关键在于最上面的据点,而有个英雄,大头,也就是炮台,他能放两个炮台守下一整局,只要不是对面五个人群你,就算对手花费五个人的力量推倒你,那么你的队友也有充分的时间夺取其他据点

㈤ lol统治战场怎么刷,为什么刷金币的都是大这个

因为这个地图脚本不容易被看出来 除了出装固定以外几乎没什么地方可以判定他们是脚本。而5V5地图里,每盘的角色活动都是具体情况具体分析的,不可能次次走中路狂拆什么的,容易被人举报,统治战场的话,沿着固定路线占领就行了、

㈥ 我听说打lol统治战场赚钱最快了,哪位大神介绍下具体规则以及每盘的时间,金币。谢谢

统治战场的胜负规则是这样的:1.地图上有5个据点,每个据点都可以被占领2.每队都有一个分数。当己方占领的据点比对方多时,则对方扣分;当双方占领的据点一样时,则大家的分数都不动;当己方占领的据点比对方少时,则我方扣分。3.楼主说的情况是你们占了两个据点,对方占了3个据点,所以你们一直在扣分,最后就输了4.扣分的速度跟领先的据点有关,如果比对方多一个,则每秒次扣1分,如果过两个,则每秒扣2分,以此类推。当一方的分数为0的时候,则算失败5.所谓的占领,有两个阶段。第一个是把塔变成中立,就是灰色,中立的塔继续占领的话就会变成自己的塔,也就是绿色。刚才是所有的塔都是中立的灰色。6.小兵攻击塔也会视为占领行为,也可以把塔从中立打成我方得7.被占领的变成己方的炮塔,会自动攻击范围的地方单位。同时也会从塔附近的出兵点出兵,攻击下一个对方的塔
每盘的时间跟匹配差不多,具体看你技术咯。30-50分钟。
金币:
统治战场刷钱是以前的很多挂机号常用方法,快的能做到一周1万金币。不过这样的情况现在不多见了,第一是挂机要被举报,会封号,第二是电脑人不断增强,不在意原来的不会点燃虚弱,站在原地回城,塔下只会逃命的ai了。所以统治战场原来平均每打一局30金币左右,1局15分钟以内,你算算,发财是挺快的,每天3小时,每小时打4场,每天人机能有300多的金币,加上自定义,加上首胜,一天能拿到600多有,一周就是5000多金币,加上平时不玩人机去匹配几把,一周一个6300英雄还是能拿到。不过太费时间和精力,估计没人会去这么做

楼主给分

㈦ lol统治战场怎么玩

统治战场主要不是杀人,而是看谁占塔多,不停的偷塔,但是如果敌方要上的话,咱们也不能虚,要有一定的输出。主要是占塔,记住 是占塔 不是杀人

㈧ LOL怎样打统治战场

lol统治战场介绍:
统治战场据点是一个以水晶之痕为背景的全新游戏模式。这个新模式将以英雄联盟为基础开展据点争夺与防守战斗。
游戏的节奏会非常快,大约持续20分钟。据点模式的重点就在于不断的行动,做出反应和不停的战斗。
1.游戏起始:水晶裂痕起始金钱,1375;起始等级,3级。初期的战斗很重要,避免选择大后期英雄,
2.胜利模式:双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败,这就是统治战场模式的由来。
3.据点:尽可能多地占领据点,以此来更快速地获得胜利,据点占领方法:当玩家操控的英雄来到据点所属的防御塔附近后,右击防御塔即可开始引导占领过程,在此期间对方的防御塔会停止攻击,在此过程中受到对方英雄攻击会被打断。
4.战场:新地图水晶裂痕更小,整体为环状;五个据点呈五角星分布。地图中心区域,与环状兵线区域的视野为一直可见。
5.小兵与野怪:无野怪,小兵金钱更高,数量更少。小兵也能攻击对方据点,并且有能力把对方据点打成中立状态。
6.游戏节奏:更短的死亡时间,更频繁的击杀,游戏时间一般在15-20分钟,完全统治战场的话,可以在10分钟左右结束战斗。
7.自带buff:新地图上全员自带buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回复加强,自动获取经验,治疗效果减20%。自动获取金钱速度远远快过其他地图。
8.野外buff:三种:风息神迹提供的自我加速buff,地图中心提供的强大buff,治疗神符提供的恢复buff。 此外另一种Buff是由该地图上的随机任务所提供的,完成任务要求即可获得Buff。 9.召唤师技能与天赋:去除了塔防与传送,取而代之的为“要塞”和“晋升”,对应的天赋也作出了相应调整。
10.英雄选择:内瑟斯与维嘉应该是避免要选择的英雄,因为小兵少,他们没有很大的成长空间。有1375的起始金钱,很多因此可以先发核心装备的角色会比较强大,比如先出饭盒的炼金术士;这个地图上无蓝英雄也会受到一定的重视,此外单挑能力强与机动性高的角色也有很大的发挥空间,如:武器大师、阿卡丽、易大师。3级时的战斗能力也会很关键。
11.游戏奖励:同样有经验与金币的奖励,每场比赛都会有战功记录,战功越高的玩家奖励越高,对据点的攻防可以获得最高的战功。

lol统治战场规则:
据点是地图上的一些关键位置。尽量控制更多的据点并且能守住占领的据点是这个模式的核心战术思想。
据点模式中,在初始时双方的水晶都是满血。如果一方占有的据点数量大于另一方,则另一方水晶的血量会慢慢降低。血量降低的速度取决于双方占有据点数量的差距。如果双方占有的据点数一样,则双方的水晶都不会受到伤害。
在玩家走进据点以后,可以用右键单击据点来占领这个据点。在一段施法时间过后,这个据点就会属于玩家自己的队伍。如果敌方要占领此据点,他要花费更多的时间,因为他首先要把据点变为中立,然后再转为自己的据点。如果在施法占领据点期间玩家受到伤害或者移动了,占领会被打断,同时玩家在一小段时间内不得占领据点。被一方占领的据点会自动攻击另一方的英雄,同时向周围的敌方据点派出小兵。

lol统治战场动态任务:
据点模式中会出现全新任务模式。根据当前比赛的进行情况,双方会接受到不同的任务。
这些任务会提供一个新的目标,估计玩家去适应并改变他们的策略。
完全任务不仅会得到实质奖励,还会对敌方的水晶造成伤害。

lol统治战场统计评分:
在据点模式里会有一个全新的方式来评价一个玩家的表现。
每一个玩家的分数都会根据他在游戏中的表现发生变化。
例如一个玩家成功的抵挡了敌方对据点的进攻,他的分数就会增加。
在游戏结束后,每个玩家的分数和其他信息都会显示在最后的计分板上。

lol统治战场水晶分数计算:
占领据点+40
据点击杀+30
据点数量+40
击杀英雄+15
协助占领+5(时间长+25)
获得古物+5(地图中间的水晶就是古物)
协助击杀+5
守护据点+20
协助净化+25
获得生命包+3
双杀+15
四杀+20
死亡-10
击杀英雄+20

总结:主要就是占领据点,防止敌人占领据点(类似于攻城略地)所以那种需要发育的英雄最好不要选,选择一些腿脚不交灵活的英雄十分的给力!

㈨ lol统治战场怎么玩/

占领塔,LOL中不管哪个模式都是一样
塔才是王道,杀人是为了拿塔而服务
不过要灵活利用地图上的小标记
有加血,加速,加防御,灵活利用可以打败你本来打不赢的敌人
不要贪人头,人杀的再多,塔全是对面的,也是你们输
人不要太集中,老是五个人一起行动虽然打团强,但是你们出现在地图上别人可以去把你们别的塔给收掉,最好是两人一起行动

㈩ lol这货不是统治战场模式玩法

我们在旧版统治战场的基础上大刀阔斧,将其改头换面。起初这个模式被设定成长期、以互动体验为依归的永久队列,而现在我们把它改造成短期的游戏体验,更适合加入到轮换队列里。虽然与最初的统治战场不尽相同,但仍然保留了统治战场中标志性的“夺塔和占领”的玩法精髓,不过我们重锤打造了更多新元素!一起来看看新加入的内容吧。
地图变更我们移除了底部的两座塔,现在全地图总计有3个据点。让两名玩家单挑,而剩下的人在地图上进行4V4战斗的打法已经不合时宜了。我们把地图底部墙后的缺口堵住了,如果玩家靠近这两个点,会被类似泉水里的激光击倒。这意味着双方队伍一般来说都会拥有至少1个据点以刷新小兵。新的地图布局如下所示:
风暴祭坛中间的风暴符文被一个祭坛取代,玩家占领后可获得临时的战斗增益效果。风暴光轮增益带有3层充能,让玩家在使用任何法术或攻击时造成基于对方4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛后,所有友方队伍成员在战斗中会每4秒获得一层风暴光轮充能。极其适合突破敌人重围,把牢守在据点内的敌人连根拔起。
超级小兵遗迹在地图底部两个据点附近,会有两个超级小兵遗迹,双方队伍各有一个。占领敌方队伍的超级小兵遗迹,己方的下波小兵中会召唤一只超级小兵。这些小兵可不是闹着玩的。超级小兵的占领速度比任何单一英雄都快,能输出大量伤害,并且极其抗揍。
如果成功偷掉对方遗迹会非常过瘾,但防守队伍也不用太着急抢回遗迹。因为这些超级小兵遗迹在被占领的一段短时间后重置。
饰品改动所有玩家都将配备远见改造,提供小范围的视野。水晶之痕的地图中有大量的草丛和脸探草丛的机会。这个饰品可以帮助玩家侦查超级小兵遗迹或为脆皮英雄提供保护。
小兵刷新和线路改动过去的小兵在占领一个据点后就会消失,玩家花了大半天堆出一大波兵占领据点后,只能眼睁睁看着它们消失,这感觉非常糟糕。现在小兵只在地图底部的两个据点刷新,并且各自以顺时针或逆时针的方向围绕地图继续前进。他们占领一个据点后,会继续向下一个据点进发。这种拔河式的小兵刷新机制会让那些喜欢推兵线和占领据点的玩家更为满足。和其他所有轮换的游戏模式一样,我们对英雄熟练度也进行了专门的调整,让玩家可以从该模式中也赢取点数。在接下来的几个月内,我们会在轮换模式队列上尝试不同的东西。比如我们可能会根据不同游戏模式的受欢迎程度将其上线时间延长、也可能会对轮换模式的节奏进行改动,或者是决定什么游戏模式该上线。我们也非常期待你们的意见和反馈,请随时告知我们你们的想法。祝好运,玩得开心!

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