lol匹配加多少战斗力
1. lol匹配赢一场加多少战斗力,输一场减多少胜率是怎么给战斗力的
胜率和战斗力是两个比分,胜率是平均数。战斗力好像的是赢一局加5~8,输一局翻倍,看你有没有超神.三杀双杀五杀和其它功绩这样。
2. LOL为什么打一把匹配和排位赢了只加8点战斗力
因为和你一起的玩家战斗力比较低或于你相同。如果你和一个比你高很多的人一起就算输也会加的
3. lol打排位和打匹配增加的战力一样么
不1样吧。匹配加的不多,。荣幸的话1次会加30到20战力。然后就是排位。排位赛加的战力多但是掉的也多。你段位越高战力加的多或少就得看你胜率或胜点得到的多少了
4. lol打排位赛赢一句加多少战力
楼主别听楼下不懂瞎说的,前20局排位是双倍的,赢一局几乎加80到100左右战斗力,输了反之扣80到100战斗力。
20局以后,赢了加50左右战斗力,输了反之扣50。
匹配模式的话,前100局匹配战斗力波动较大!!!
100到500局以后赢一局加5点
超过500局到2000局赢一局加3点,输了一样扣
2000局以后就不知道了,我才打1000多句
求楼主采纳
5. LOL匹配局为什么赢一把才加10点战斗力,可是我看别人玩一把就能加30点左右,这是怎么回事
这个除了和杀人战绩多少有关,还和对方战绩,以及你是否连胜,连胜次数多少都有关系,比如三连胜后再胜利肯定加的就不止30点了…不懂请追问,望采纳
6. lol阵容匹配有加战斗力吗
战斗力和杀人 死亡 助攻 完全无关。这一点官方已经明确指出了——因为靠杀人死亡和助攻比来计算,对辅助,坦克是非常不公平的,所以不会通过这些数据来计算战斗力。和战斗力相关的大致有四种:
1:胜负(赢了加,输了减)
2:双方战斗力(赢了强队加的多,输了减得少。赢了弱队加得少,输了减得多)
3:游戏的场数(游戏场数越少,战斗力的增幅减幅越大,为了让玩家快速找到适合实力的局)
4:选人时强退扣10分5:战斗值计算不会因为有人强退而改变(例如队友掉线导致输了),原因是防止刷分至于明确到很细很细的计算方式,官网还没公布,不过至少可以确定是非常复杂的第二如果你指的是盒子这些辅助插件的战斗力而不是游戏内置的一般都是只看 排位分数、游戏场数、胜率 三点组成。
目前的盒子战斗力和匹配是挂钩的,并且总体战斗力和匹配总局数以及胜率也是挂钩的,即使排位分数不高,匹配打过2,3千场的玩家战斗力依然不低,可以达到7000-8000以上。
7. lol1把匹配赛加多少战斗力
匹配是加不了多少的,匹配的战斗力主要来自于盘数,战斗力还是主要来自于排位
8. lol现在赢一局排位能上匹配多少战斗力
亲,最开始的时候,100左右。
打了10局,之后基本在80左右,之后越打越低。
比如,战斗力上5000之后,排位加的分就少了很多。
6000、7000战斗力的玩家有,但是那都是1600以上的,战斗力刚开始加的多,后面很少了。
9. 英雄联盟排位赛赢一把加多少战斗力
三部分组成
1、基础分
2、胜率加成分
3、胜场加成分1是按照组队3v3、组队5v5、单人5v5
三种RANK按场次加权平均算出一个rank平均分
没打过算1100(不等于没显示
,游戏内没显示盒子可以查到的
但是没打过就是算1100)基础分
=rank平均分*1.2*((1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6)2是按照胜率的
盒子的胜率加成选取的是匹配的胜率跟排位胜率无关
除非你一局匹配都没打过才会取排位的胜率3是匹配和排位的胜场分都加的
按你的要求算排位每场加成是
(rank-1000)*1.5
+
排位赛总胜场*3;其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。上限只加成3500分。实际带入:
假设你1200
就打SOLO
RANK
33
55都没打过
总胜场50平均分是1200
基础分加成就是1476
场次分是450这时你打一场赢了
RANK升到1228
总胜场变为51平均分1228
基础分加成
1751
场次分495
那么你的战斗力就增加了320
望采纳~
10. lol段位达到钻石后赢一场匹配加多少战斗力
英雄联盟中的战斗力是LOL盒子的一种算法,并不是固定的数值,不过钻石分段打匹配一场大概能够加10-20左右的战斗力。
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。 基础分+胜率分+胜场分,所以每次增加的战斗力都不一样。