lol语音包是哪个文件夹
㈠ 谁知道英雄联盟里,英雄的配音放在哪个文件夹,是英雄嘲讽啊大笑的语言包。不要给我链接,别叫我百度。谢
首先安装FMOD Designer,解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb
两个文件复制
到 fsbext 文件夹中(复制fev
文件是为了方便打包完成之后的测试)。
安装好FMOD
Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev
会用FMOD Event Player打开,会看到Event
Hierarchy和Categories
2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。如图
这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,点 Categories -> 点开announcer ->
female1, 下拉查找First Blood音效,如图
双击
OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。2
提取文件操作流程(以中文语音为例)
运行 3.zh_CN_提取.bat
,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可。如图
提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3
但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出
wav/mp3/ogg即可。
在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到
female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3
(中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资源firstblood,文件名是
female1_OnFirstBlood_1.mp3)
好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。
3
接下来打包fsb文件
运行 fsbext 文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.fsb 为 原文件_VOBank_zh_CN.fsb
打包速度比较快
打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev
测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.fsb
复制回 X:\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD (注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。
重新打包会删已生成的
VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。
如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到
sounds_CN 覆盖,再进行打包。
(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev
搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)
㈡ lol日语语音包游戏内的语音怎么修改
首先你要有日服语音包(一份是选择界面语音,一份是游戏内语音)、
然后找到英雄联盟客户端
将这两个文件分别替换到:
1、选择界面语音路径:英雄联盟/Air/assets/sounds/zh_CN
2、游戏内语音路径:英雄联盟/Game/DATA/Sounds/Wwise/VO/zh_CN
不知道哪个是选择语音哪个是游戏语音的,
选择界面的语音包文件夹里有这几个子文件夹:
champions
HowlingAbyss
shadowIslesLore
游戏内语音包里有:
Characters
Shared
㈢ 英雄联盟的语音包放在哪
ja_JP_VO解压到Game/DATA/Sounds/Wwise/VO/zh_cn
还有一个 Air/assets/sounds/zh_CN
㈣ lol英雄的语音现在在哪个文件夹里,比如我要找瑞雯的,在哪
在英雄联盟安装目录下的Game\DATA\Sounds\FMOD,里面可以找到。 另外http://tieba..com/p/2291270993 可以再这里下载总体的语音包,有好人上传的。
㈤ 日服的英雄联盟语音在哪个文件夹
,语音包中的文件包含4个目录,它们是:
champions:英雄选取语音,即在选取英雄时点击英雄头像播放的语音。
Characters:游戏内英雄配音,包含基础配音与皮肤配音,即在进入游戏之后英雄动作时播放的语音。
Shared:播音员语音,即在游戏过程中播放的指示性语音,如“敌方防御塔已被摧毁”。
tutorial:教程语音,即在新手教程时播放的语音。
㈥ 英雄联盟的音效安装在哪个目录里
首先安装FMOD Designer,解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb
两个文件复制
到 fsbext 文件夹中(复制fev 文件是为了方便打包完成之后的测试)。
安装好FMOD Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev
会用FMOD Event Player打开,会看到Event Hierarchy和Categories 2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。
这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,
点 Categories -> 点开announcer -> female1, 下拉查找First Blood音效
双击 OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。
2提取文件操作流程(以中文语音为例)
运行
3.zh_CN_提取.bat ,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可。
提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3
但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出 wav/mp3/ogg即可。
在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3
(中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。
3接下来打包fsb文件
运行 fsbext 文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.fsb 为 原文件_VOBank_zh_CN.fsb
打包速度比较快
打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev
测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.fsb
复制回 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD (注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。
重新打包会删已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。
如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到 sounds_CN 覆盖,再进行打包。
(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev 搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)
㈦ lol里英雄配音文件放在哪里了
选人语音文件位置:英雄联盟\Air\assets\sounds\zh_CN\champions
游戏中语音:Game\DATA\Sounds\FMOD找到名为VOBank_zh_CN.fsb的文件,该文件即为游戏内英雄配音文件
英雄配音:英雄联盟中的每个英雄都有自己独特的配音,拥有展现自己个性的台词。
㈧ 英雄联盟里系统的语音文件英雄联盟英语语音包在哪个位
我的也是这个文件夹路径 你下一个盒子,里面有更改语音和还原的选项
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。
㈨ 我想问问,一般一个网络游戏的内置语音包在哪个文件里面
运行文件在:英雄联盟\Cross\Apps\LQT\QT\Bin里面,
卸载文件是在英雄联盟\Cross\Apps\LQT\QT\QT里面
“alkUninst.exe“这个文件双击卸载。
QT是可以卸载的,之所以放在LOL文件里面是的一个小手段而已。
不过没必要卸载,卡的话进了游戏把配置调低一点就好了,
进游戏-->按下Esc键-->然后把效果调低就好了。