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lol什么模式

发布时间: 2022-04-29 04:25:05

⑴ 英雄联盟有哪些游戏模式该怎么玩

1.召唤师峡谷:召唤师峡谷是英雄联盟里最经典的游戏地图模式,一般由10个人进行游戏,其中紫色方为5个人,蓝色方也是5个人,地图中分别有上路,中路,下路三条路,以及它们中间的草丛我们称为野区,玩家将会在每条路及野区上,击杀小兵进行升级,击杀敌方英雄获取经验和金钱,并且摧毁敌方的防御塔,谁最先拆到对方的基地,把对方的水晶枢纽破坏谁就获得胜利。
其中以这个地图为前提的游戏模式有3类,分别为:
1.匹配模式玩家对战:玩家与玩家进行游戏,英雄选择无限制,需要召唤师等级3级。
2排位赛玩家对战:所有玩家需要等级达到30级,且拥有已购买的英雄16个,游戏中有6个英雄会被禁止选择,每3个由每一个队伍系统分配的队长来禁止。
3人机对战模式的游戏:玩家与智能电脑进行游戏,英雄选择和等级无限制
2.扭曲丛林:扭曲丛林是英雄联盟中另外一款地图的游戏模式,一般由6个人进行游戏,其中紫色方3个人,蓝色方也是3个人,地图中分别有上路和下路以及中间的野区。跟召唤师峡谷相类似,击杀敌方小兵、英雄、防御塔等来获得金币和经验,以最后摧毁敌方水晶枢纽来取得胜利。
其中这个地图为前提的游戏模式有3类,分别为:
1.匹配模式玩家对战:玩家和玩家进行游戏,英雄选择无限制,玩家等级需要7级。
2.排位赛玩家对战,所有玩家需要等级达到30级,且拥有已购买的英雄16个,游戏中有6个英雄会被禁止选择,每3个由每一个队伍系统分配的队长来禁止。
3.人机对战模式的游戏:玩家与智能电脑进行游戏,英雄选择和等级无限制。
2.扭曲丛林:扭曲丛林是英雄联盟中另外一款地图的游戏模式,一般由6个人进行游戏,其中紫色方3个人,蓝色方也是3个人,地图中分别有上路和下路以及中间的野区。跟召唤师峡谷相类似,击杀敌方小兵、英雄、防御塔等来获得金币和经验,以最后摧毁敌方水晶枢纽来取得胜利。
其中这个地图为前提的游戏模式有3类,分别为:
1.匹配模式玩家对战:玩家和玩家进行游戏,英雄选择无限制,玩家等级需要7级。
2.排位赛玩家对战,所有玩家需要等级达到30级,且拥有已购买的英雄16个,游戏中有6个英雄会被禁止选择,每3个由每一个队伍系统分配的队长来禁止。
3.人机对战模式的游戏:玩家与智能电脑进行游戏,英雄选择和等级无限制。
4:极地大乱斗:极地大乱斗是英雄联盟最先推出的游戏模式,也是10个人进行游戏,紫色和蓝色分别是五个人,但是游戏地图中只有一条路,所以随时会发生战斗,是不是很惊险刺激呢。游戏一开始玩家会获得1375的金币,而且初始等级为3级,在购买好装备离开基地之后,就无法再购买商品了,除非你阵亡之后才可以继续购买,在极地大乱斗中升级会非常的快。听起来就好想玩吧?赶紧去试试吧!
注:该游戏没有人机模式(没有智能电脑的参与)只能是玩家和玩家进行游戏
且召唤师等级需要达到5级。

⑵ 英雄联盟8个人玩的是什么模式

你好!是云顶之弈
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线 。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型 。“云顶之弈”是拳头设计师受到自家员工在办公室打“刀塔自走棋”的启发后设计推出的全新游戏模式。因为“云顶之弈”的游戏规则属于自走棋一类,所以它的装备系统合成方式也和一般的召唤师峡谷模式不同。英雄战棋模式(云顶之弈)是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。云顶之弈的玩法并不同于召唤师峡谷那种对拼模式,对于玩家的手速、操作并没有要求,主要考验玩家对于英雄棋子的排兵布阵,毕竟每个英雄都有对应的职业以及种族,彼此之间会产生不同的效果。

⑶ lolclassic是什么模式

lolclassic是排位模式,地图用的是召唤师峡谷 lolclassic是排位模式,地图用的是召唤师峡谷

⑷ 英雄联盟什么模式好玩

1.无限火力这个模式相信是很多玩家的最爱,在无限火力模式中所有角色都能获得80%冷却缩减,包括召唤师技能和主动道具,还能够获得无限蓝量,就是释放技能不会消耗蓝量。而在这有模式中最大的特色除了冷却缩减之外,英雄等级上限提高至30级,但是英雄到了18级以后不会再获得技能点,但升级时会增加你的自身属性和技能被动技能包括召唤师技能的属性。2.克隆大作战这个就是最近可以玩的克隆模式,选择英雄方式和其他模式有所不同,是让所有玩家投票英雄,并且抽取一名英雄进行克隆,选择一个好的英雄是一场胜利的开始,毕竟我方五个同样的英雄,一些英雄的被动能够一起触发。像诺手、机器人、巨魔、光辉这些英雄,在这个模式里都非常吃香。3.末日人机还记得被电脑全屏大招的噩梦么?是的,这个只有末日人机模式才有这效果。普通人机一样的选人模式和地图,不同的是,末日人机里的电脑根本不是人玩的,而是玩人的!在这里模式根本不能正面刚,多选择一些AOE伤害充足的,清兵速度快的,这样才能拖住时间。对了,带一个惩戒也是很关键的,那个最后出来的大提莫,能多打一点血是一点嘛~

⑸ lol有哪些模式 英雄联盟所有模式介绍

单人/双人排位
永久开放

单人/双人排位顾名思义,是有一人或者双人进行的排位对战模式,而且前提是得召唤师要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行的。而当你开始排位的时候首先要进行BAN选,我方一楼和对方一楼每人BAN三个英雄然后在由一楼开始选择英雄,五楼则是最后,所以经常在排位中看到“5楼不辅助”的话。没有打过排位的召唤师前十把是看你游戏胜率然后来给你确定段位,大部分都是白银左右的段位,而如果继续进行排位胜利的话会给你加胜点,反之则是扣。而胜点达到一百就是晋级赛,如果是普通晋级赛(白银2进白银1)那么就是BO3,三把赢两把。如果是晋级大段位(白银1进黄金5)那么就是BO5,要五把赢三把。晋级成功之后就会到新的段位。每年的赛季结束后会根据你的段位发放赛季奖励。
战队排位
永久开放

战队排位需要一个由一个人先创建战队,创建的人和队员都需要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行。也会有BAN选模式,而战队排位可以进行3V3和5V5的模式,新建的战队前五把是定位赛,而五把定位赛必须要有五个或者三个队友一起游戏然后看你的胜负定位你们战队的段位,相比较普通排位的话,战队排位不会出现抢位置的情况,同时也更需要队友之间的沟通,因为对方也是进行组排的,所有比较考验团队之间的合作。而战队排位不会像普通排位一样有晋级赛BO3或者BO5,当你达到胜点时会直接晋级或者跳段。
匹配模式
永久开放

在匹配模式中不会有排位的BAN选环节,也不限制英雄的等级,但是在结束游戏只会提供经验值和金币奖励。但是相比较于排位,匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,而玩家的水平会根据在上一局赢了谁以及对手的水平来匹配,当你战胜了对手之后,系统会认为你更强,从而匹配更接近的对手。而有些玩家会说我们这边是黄金铂金,而对面会匹配到钻石或者大师的,那么有几个原因。第一就是对面钻石带了一个低段位或者没段位的人打,拉低了平均战力,第二就是我方战斗力平均下来比对方强,或者是在非正常时间打,凌晨或者清晨的时候玩家在线人数较少,系统为了不让你等待太久所以把搜索规模扩大让你更快进入游戏而不是一直等待。
互选征召
相比较上面那三个平常常见的模式,征兆模式就更具有娱乐性,互选征兆是基于召唤师峡谷的地图,胜利条件也和普通的召唤师峡谷没什么区别。但是这个模式的最大特点就是你只能使用对方选择的英雄(听起来是不是很激动很有趣终于可以坑对面了)在游戏开始时也需要1楼进行BAN三个英雄,然后就是进行英雄选择,我方一楼选择的英雄是游戏开始时敌方一楼使用的英雄,而敌方正好相反,二楼也是和前面一样的道理。所以在这个模式中可以尽情的选择你觉得最弱的或者最冷门的英雄。但是你玩的英雄也有可能是你不会玩的~但是毕竟是娱乐局玩家开心就好了~
魄罗大乱斗
魄罗大乱斗是基于极地大乱斗的地图,而在这个模式中你的召唤师技能变更为投掷魄罗/魄罗冲撞,并且只能使用这两个。而在魄罗大乱斗模式中一开始也需要BAN英雄,然后在选择英雄方面则是没有限制,双方都能选择一样的英雄,在开始游戏后当你用投掷魄罗投掷中英雄后会有一层“魄罗标记”在接下来3秒再次使用可以冲到你用魄罗投掷中的那名敌方英雄身上。当魄罗标记达到十层之后会召唤师魄罗之王,在魄罗王倒下之前双方都不能再次叠加魄罗标记了。魄罗之王拥有极高的血量,而且会吸收附近敌方投掷过来的雪球(在魄罗之王附近)魄罗之王每过5秒或回复基于队伍平均生命值的血量和少量的蓝量,每过5秒会朝附近投掷一个弧形区域投掷许多魄罗,对击中的敌人造成魔法伤害。在这个模式中玩家所需要的就是尽可能的用魄罗投掷中敌方英雄然后快速召唤出魄罗之王。
无限火力
无限火力最开始是在愚人节开放的,在无限火力模式中所有角色都能获得80%冷却缩减,包括召唤师技能和主动道具,还能够获得无限蓝量,就是释放技能不会消耗蓝量。而在这有模式中最大的特色除了冷却缩减之外,英雄等级上限提高至30级,但是英雄到了18级以后不会再获得技能点,但升级时会增加你的自身属性和技能被动技能包括召唤师技能的属性。生命值和伤害值乘以1000,单这个纯粹就是看的更舒服,单位的实际伤害和生命值不受到影响。而最开始这个模式把卡萨丁和流浪给系统自动禁了,但在最近的一次无限火力中所有所有英雄都能够开放使用,只不过是为了平衡一些变态英雄,将在技能上稍做调整。
克隆大作
想必大家还能够清晰的记着,五个亚索开大以及五个沙皇让你掉不下来的视频~选择英雄方式和其他模式有所不同,是让所有玩家投票英雄,并且抽取一名英雄进行克隆,选择一个好的英雄是一场胜利的开始,毕竟我方五个同样的英雄,一些英雄的被动能够一起触发。模式刚开启后,在召唤师峡谷掀起了一股克隆风,经常开黑的小伙伴一定不要错过,毕竟开黑的小伙伴同时选择同一个英雄最后获选率会较高,当然也有可能选择其他英雄。(五个机器人,让你回都回不去就GG了)
大对决
玩家的“皇城PK”,地图选择了嚎哭深渊,同时,拥有单人赛以及2V2。这个模式是在2014年初开启的,距离还是非常久远了,就连小编都记不太清了~不过,万能的召唤师一定能够记起来,大决斗的赛制和普通的匹配模式或者其他模式不一样,不是任何一方打爆水晶才能获胜,而是:补刀100刀、推掉一塔、拿下一血(若为2V2模式,则条件变为先获得两个击杀),这三种都是获胜的方式。不得不说,给了广大的召唤师玩家一个更好且更正规的Solo,这个模式至今为止只开启过一次~
六杀争夺赛
五杀的语音都听过,但是六杀呢?HexaKill~!虽然是这样说,不过六杀真的是非常的难,毕竟五杀都非常难得了。基于召唤师峡谷以及扭曲丛林的一种游戏模式,在这个模式可以让12位召唤师同时游戏,双方各自6人,妈妈再也不用担心开黑人数过多啦~在分配人上可以做到上路2中路1下路2打野1,如果要拿六杀的话,那么就非常的吃阵容,六杀赛还是一个非常有趣的模式。不过至今为止只开放过两次,一想到12人的团战,小编都担心找不到自己在哪里就已经GG了~
克隆大作战(镜像模式)
作为克隆模式升级版的镜像模式,可真是稍微不齐心就是坑了自己且坑了对面呀~和克隆模式相同的是,都是使用一个英雄,不过,是敌我双方都是同一个英雄。选人模式是让敌我双方十人选择英雄,最后根据选择率来选取一位英雄。不得不说,这个游戏模式真的非常的有趣,选择强势英雄担心对面玩的好,选择冷门英雄又担心自己这方打不好,真的是非常的纠结~现在还能清晰记得十个熔岩一同开大的场面,咚咚咚~感觉自己在看枪战片~说到这里都有一点心痒痒了。
末日人机
正如古语说的好:三十年河东三十年河西。人机也要称霸?玩游戏没想到连个人机都打不过,还能不能好好的玩了~想必至今召唤师们都还没忘记当初在末日人机下被电脑支配的恐惧,想到这里小编都瘆的慌,打不要不要的。跟普通人机一样的选人模式和地图,不同的是,末日人机里的电脑根本不是人玩的,而是玩人的!!!是玩人的!!!依旧记得光辉的360度无死角的大招,安妮的熊跟防御塔一样还自带击飞的萝莉。在这里模式根本不能正面刚,只能选择一些偷塔型的英雄,比如蛮易信这种偷塔狂魔。
飞升争夺战
2014年9月23日-2014年10月6日

一个抢夺成神的模式,这个模式选在水晶之痕上,十分考验玩家之间的配合以及策略和布局。当一位玩家成神后,对方将会竭尽全力的击杀,否则,将是一个打五个。地图上一共有五个圣物,最好的方法就是大家一起抱团一个一个占领,玩家和玩家在这里模式里的配合得非常的默契。在地图中央有一个加大版的泽拉斯,相当于召唤师峡谷的大龙,能够增加一定的buff,击杀还是非常不错的。这个模式大家可能有点模糊不清了,虽然过去时间不长,不过因为其的复杂很多玩家可能都没去深入了解。

⑹ 英雄联盟打什么模式升级快

打首胜。

首胜24小时更新一次,获得首胜可以获得两倍的经验和两倍的金钱,对升级很有帮助。

极地大乱斗。

极地大乱斗获胜后可以获得200左右的经验,失败也有100左右的经验,而且极地大乱动都是团战,打起来花费时间少,也比较轻松,能快速升级。

人机。

不管是不是新手,等级低去打人机升级也是很快的,经验高,打起来轻松,一盘游戏时间也快,对快速升级有帮助。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛兰大陆

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

⑺ 英雄联盟体验服竞技征召模式是什么模式

英雄联盟体验服竞技征召模式是5v5匹配自选模式。匹配征召模式就是随机分配到人一起5V5,排位就是在一定排位分差内随机分配到5V5。

轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)。

无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。

排位赛:

当账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。

与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。

双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏 。

⑻ 英雄联盟中有哪些的好玩的模式呢

英雄联盟已经走过了十年征程,无数老玩家陪伴着它来到今天。除了3V3,5V5经典对战模式外,拳头至今推出过不少娱乐模式。这里面不少热度甚至超过了经典模式,足可见其可玩性了。那么哪些模式更好玩,更受欢迎呢?

这两种模式出现频率最高,也正是因为它们更受玩家欢迎,所以每年拳头都会选择时间推出。其它的像末日人机,镜像模式,6杀争夺战等等就没有那么火爆了,很多都是昙花一现,出了一次后就再也没上线过。

⑼ 英雄联盟有什么模式

云顶之奕,排位,极地大乱斗,召唤师峡谷匹配。

⑽ 英雄联盟迄今为止出过的所有模式有哪些

一、克隆大作战

克隆大作战是最早登录客户端的限时模式,起源于国外玩家,让双方都可以使用相同的英雄进行游戏,随后官方就正式推出这一娱乐模式,这也是英雄联盟历史上第一个限时趣味模式。
克隆大作战已经不能用“嗨”这个词来形容了,相同的英雄,相同的技能,满屏幕流光溢彩的技能让召唤师们久久不能忘怀。想看看十个拉克丝同时开大?先备好氪金防闪眼镜吧。
二、无限火力

无限火力可以说迄今为止最火的一款趣味限时模式,最初原本是愚人节的玩笑,没想到在上线之后的反响出人意料,整个瓦罗兰已经处于狂欢之中。80%的冷却缩减,技能没有消耗,各种亮瞎眼的BUFF……没错,这就是无限火力,无论大学生、中学生、小学生都十分期待的无限火力。
小EZ无限QQQ?莫甘娜不停QQQ?机器人坑爹QQQ?仰天大吼:“德玛西亚!“就问你尽兴不尽兴。
三、末日人机

这可以说是电脑的一次翻身,电脑在忍受了多次被终结,输掉游戏,拆掉水晶枢纽之后开始暴走。加强变态版的技能,会跟踪、会锁定、会分裂,还想要虐人机拿首胜?如果面对的是末日人机就要好好想想了……
四、飞升模式
恕瑞玛,你们的皇帝在飞升
……这是瓦洛兰大陆恕瑞玛沙漠地区的一个大事件。飞升系统可以说是整个LOL最具风土特色的模式,飞升后成为上位者的爽快感让这款模式在阿兹尔与泽拉斯不眠不休的争夺中愈发的有趣。
五、魄罗大乱斗模式
萌萌的小魄罗们是瓦罗兰大陆嚎哭深渊的原着居民,当然,在弗雷尔卓德那片冰天雪地中也能找到它们的身影。
魄罗大乱斗模式同大乱斗模式来说没有太大的差异,唯一的变化就要数用小魄罗命中敌人来召唤魄罗王了,萌萌的大胡子魄罗王一屁股飞过来,一场魄罗的盛宴就此展开。
六、六杀争夺战

五杀是寻常游戏中可以获得的最高荣誉了,一声“Panta Kill”回荡在召唤师峡谷,这是对自己的证明,也是日后炫耀的最佳方式……然而,这一切都将在六杀模式中而终结。
六杀模式在扭曲丛林中开展,双方各6名英雄在原本只容纳3名英雄的地图上开展厮杀,小地图加多人的游戏给五杀、六杀更多的可能性,酣畅淋漓的杀戮就在六杀丛林。
七、反选模式

反选模式同日常的排位模式来说没有太大的区别,最明显的便是给敌人选英雄,你所选择的英雄都将成为敌人召唤师所使用的英雄。这个模式也创造了联盟中的记录,那些最冷门不上场英雄登场率的记录……满场都能见到辅助英雄满天飞的现象,反选模式就是这么犀利。
八、大对决模式
大对决其实是一种单挑模式,平时吵吵嚷嚷的不服来
solo终于可以在这个专门的模式中开展。
九、枢纽攻防战
开始游戏后,将随机选择攻击方和防守方,攻击方在限定时间内摧毁敌人水晶枢纽为胜利,否则防守方胜利。 该模式中,不需要补刀,经济来源一是从时间的增长中而递增,二是击杀敌方英雄、防御塔。总之就是推塔狂魔的天下~~

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