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lol和刀塔哪个好玩

发布时间: 2022-05-01 05:08:48

① 英雄联盟跟DOTA2哪个更好玩

LOL和dota2看你喜欢哪种类型的。

dota2有正反补对新手很不友好。

dota2的可操作性比LOL高好多档次。。。。想挑战高难度推荐dota2

DOTA2卡尔(祈求者)有10个技能,玩的好的,简直就是一场个人秀,各种技能甩脸上,简直不要太帅了。


卡尔连招,帅吗?LOL有英雄可以比拟吗?

即使你6神又能怎么样?卡尔连招一样带走你!

② 英雄联盟和DOTA2哪个好玩

个人觉得《英雄联盟》更加好玩一点。

《DOTA2》和《英雄联盟》都是近些年火爆的组团对战竞技类游戏。《DOTA2》是《DOTA》的升级2代,《英雄联盟》也算是鉴于《DOTA》基础上翻版和改进。

虽说《DOTA》组团对战竞技类的经典,但是就目前的PC端,《英雄联盟》还是组团对战竞技类游戏中火爆程度最高的,而且《英雄联盟》也是进入了2018年雅加达亚运会电子体育表演项目之一。

3、《英雄联盟》比《DOTA2》视觉场景更加刺激

相对于《DOTA2》,《英雄联盟》战场地图更新更加频繁,重大节假日主题地图更新,而且是3D战场效果,游戏画面更加清爽,可有效缓解视觉疲劳。《英雄联盟》的版本更新更加及时,英雄的出招效果更加炫目和逼真,在操作过程中更加刺激。

各位读者,对于两款游戏的比较,您有什么看法,可以在评论区留下您的观点。

③ 英雄联盟好玩还是dota2好玩

各有所爱,各有特色。LOL的天赋系统,DOTA一上来就是100多个英雄任你选。节奏上DOTA比较紧凑,你可能5分钟掉线回来发现你已经不适合这局了,LOL死了不掉钱,这样就觉的钱来的比较快,有一次我同学掉线十多分钟掉线回来,开能继续,等级马上能拉近。还有一点就是LOL杀人的时候能追死人,DOTA大家都是一双草鞋,没什么加速技能,追不死人的。这么说吧微操上面dota跟需要,LOL有天赋攻击高,没有反补,玩起来自然轻松。反正后期靠装备了,操作差不多就够了。DOTA有明确的辅助,核心,LOL没那么明显,肉和输出就分开就行。
个人感受

④ 刀塔2和英雄联盟哪个好玩

我个人是玩dota2的,这是经典,操作要求较lol高,竞技性强,但也不否认lol的优秀,总而言之,两者各有取舍,你自己玩过才知道哪个好玩,但我在这里还是要推荐dota2哦,毕竟是此类游戏的鼻祖嘛!

⑤ LOL和DOTA哪个更好玩..或者说一个对于另一个的优缺点是什么

LOL实话的说操作性,可玩性差很多,本来一款很好的游戏,呗腾讯一代理就没多少人玩了,很多东西都与钱有关,没有反补,细节差很多。
dota看广大群众就知道了,口碑好,玩的人多,可玩性高,lol毕竟只是一款类dota游戏,要不是腾讯投资的钱多,它连
wcg都上不了,而且玩的人少,高手就少,一个玩的人很多的游戏和一个
没几个人玩的游戏你想玩哪个,总不能别人想和你聊天的时候你聊一个lol,但是其他人完全不感兴趣~~
总的来说
lol
仿制dota
但是想创新
又创不出来什么,没有反补,施法速度不够明显,弹道不够明显,基本一样快,画面太鲜艳,具体就是这样不过还是看个人喜好,我个人不是很喜欢玩lol
cs
和cf
有可比性,但是dota和lol
完全没有两个档次,不可否认,在大家都在讨论腾讯模仿他人的高潮阶段,腾讯代理了lol,这个原因至少让lol少了20%
玩家。还有一个是属于竞技游戏,一个
打着竞技游戏的收费网游,自己看喽
赞同
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评论(4)

⑥ lol和dota哪个好玩

我这么告诉你,LOL的技能有加成。
DOTA的基本没有。这导致装备设定上。LOL多属性装备,DOTA多控制装备。
你可以理解为LOL比较简单,因为你怎么打都是这一套,我说的是技能施法或者说连招,强和弱的差别在于你装备的优良程度。
DOTA因为是控制所以很可能更改连招。也就是更需要脑力。DOTA需要你更加策略的使用技能和物品。
这导致DOTA更难上手。应为你除了要了解英雄之外,还需要了解物品对于英雄的影响。游戏的机制也是差别很大。打野方法,反补,支援。
LOL和DOTA都是同类型的游戏,但是DOTA更难,技术要求更高,所以更好玩。

⑦ 《DOTA2》和英雄联盟(LOL)那个好玩

DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的5V5竞技游戏。 DOTA2是正统的DOTA续作,且在原有的基础上用新引擎打造的次时代新游戏,无论是竞技性,平衡性,娱乐性,都要远高于英雄联盟等同类游戏。

⑧ 英雄联盟和DOTA2那个好玩

第一,LOL没有反补,所以
没办法
控线
,塔下兵难补,所以推进很关键
DOTA有正反补,对场上的控制就多了很多选择,可以控线
打钱
,也可以推线给压力
第二,DOTA死亡会掉钱而LOL不是,LOL变成一个刷钱的游戏,gank显得很无力,而DOTA可以给很多刷钱的后期很大的压力,看不到人就不敢出门打钱
第三,DOTA有TP,各路的支援也很快,场上的局势很容易发生变化
LOL,虽然有个类似的传送但是CD很长,团队性不是很强
第三,DOTA本身是基于强大的WAR3,
地图
的设计就存在着很强的变化性,各种树林,
开树
,地形很容易发生变化
LOL地图相对于DOTA就显得很小,虽然设计了可以躲阴影的草丛,但是过于勉强和死板
第四,DOTA越塔强杀的话,在有自己
小兵
的情况下释放技能不会
吸引仇恨
但是LOL却不行,而且里面的
防御塔
攻击很高,要越塔
付出的代价
也很高
关于
仇恨
插一句,如果
近战
对上对方远程几乎不能通过A对方
英雄
把小兵拉近自己来
补刀
第五,英雄技能DOTA里面有很多的
控制技能
和眩晕技能,LOL里面最强大却是减速技能
DOTA里面英雄的技能伤害很多都是固定值,LOL里面几乎所有英雄的英雄都有固定伤害加上自己的装备的成长性设置,所以你感觉无论你选到谁,只要有装备你都可以无敌与一切
第六,LOL里面的
法师
的确可以打出很高的伤害,但是自身的保命技能却很少,除了一个人人都有的召唤师闪烁技能以外,少了很多类似DOTA里面跳刀推推风杖
绿杖
等等保命
道具
,所以在技能CD的时候被别人
冲脸
就显得很无力。所以在LOL里面没有肉的话几乎玩不了
第七,LOL里面几乎人人都有相位功能,这也是我觉得最恐怖的一点,就没有DOTA里面
卡兵
和卡位的精彩,而且团战一打起来,你就发现所有都重叠在了一起,你只能看见血条。而DOTA里面好像兔子的拉和
猛犸
的大能够做到意外,不会出现这么恐怖的画面
个人观点-
-,LOL里面传送技能还能传送你插的眼,还有
一些英雄
技能放出的陷阱,汗
很多细节说不清楚了
以上是复制的!
我个人认为LOL
挺简单的不是单独对DOTA的喜爱这么说的!
我也有玩LOL
确实
LOL很简单
杀人简单
每场我都杀个二十来个可是很没劲啊,真的
你可以试试如果你不甘于就那么简单

⑨ 英雄联盟和DOTA哪个好玩一些

英雄联盟更好玩一些。
dota出现的早,dota玩家都是从魔兽争霸里拉出来的,所以玩dota的多少对操作这方面都有蜜汁自信。
反观英雄联盟出现的比较玩,玩英雄联盟的人呢,对操作手法来说相对比较弱一些,所以英雄联盟针对玩家操作方面就简化了操作,让新手也可以操作的很快捷。
dota更讲究人员之间的配合,一个大神遇到菜队友,一样要被虐的。而lol则不是,lol只要核心成长的好,完全可以一个大哥带一帮小弟一起玩。所以从这个角度说,英雄联盟再次完胜dota,英雄联盟玩的烂没事,找个大哥带你一样飞。dota玩得好没有用,遇到菜队友一样废。
现在游戏都是快餐,没有人有耐心玩个游戏还要打出气质来?都是什么过瘾玩什么,什么嗨玩什么,dota的玩家如果想要赢,太难了,而lol相对就更容易赢一些。前提是你要找大哥带你,要多开心有多开心。挫败感是毁灭游戏的大忌,而dota就触碰了这个大忌。
另外英雄联盟的宣传和营销能力都远远强于dota,这也是导致英雄联盟的玩家多,也就更好玩一些。
最后,像dota,英雄联盟这样的游戏最大的乐趣就是这是多人对战游戏,输了可以埋怨队友不好,赢了就能够享受荣誉的快乐,所以说,能够甩锅给队友的游戏才是好游戏。每个人都倾向于享受快乐,逃避责任,这是人性的根本。

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