lol上单如何转打野
① LOL蔚上单,打野怎么玩
上单:
天赋符文:
出装:多兰顿+红 中期:日炎+魔抗鞋+蓝盾 后期:军团+轻语+狂徒
对线:好好补兵发育,找住机会就是拼一波,还有做好视野很重要,控好兵线,因为不仅可以防止被GANK又可以配合打野进行击杀。
团战:你的任务就是抓主对面的输出,还有就是抗伤害。保护输出,抗伤害就是你团战的任务,你把这点做好了,你的价值就实现了。
打野:
英雄联盟蔚有非常强的野区对抗能力,打野技能1级先学E,2级学W,3级学了Q后,基本上在野区能打也能跑。(打完第一个BUFF的时候要小心对方打野来第二个BUFF抓)GANK的时候,可以先帮助中路打出优势,由于中路一般都是AP英雄都比较脆,所以很好抓。中路距离近皮城蓄满力的Q,平A,E连招。可以瞬间爆发出相当惊人的伤害,配合中路AP的爆发+引燃,很容易击杀,即使不死,己方中路AP基本也能压制住对门半血的AP了。
英雄联盟蔚打野方法,从下路开局,上路拿到双BUFF3级后,一定去一下上路,己方优势可以试试抓伤对门上路,己方绝对劣势,就考虑反蹲,如果组合是反蹲都会被双杀的(对面超强势上单+打野),要知道皮城执法官上路作战能力很一般。就安全的走位出来晃一晃,对面可能会顾忌你的反蹲。剩余的时间可以去中路,找机会打出伤害,能击杀就击杀,不能也要耗血。让自己中路建立优势,然后保持自己等级速度,在给自己中单拿了第二个蓝后,尽量30秒内到6,和中路一起抓下路,闪现,Q,R技能全在的情况下,配合中的闪现+大招,带走ADC或者辅助,打残血另一个,就可以强势拿小龙了。打野是心理的博弈,熟练后,心里想的,一定是对面下一步会做什么。怎么发动优势战斗,回避劣势战斗。
英雄联盟蔚打野符文推荐:
1、红色:固定攻击力9个,黄色:固定护甲9个,蓝色:成长魔抗9个,大精华:移动精华3个;
2、红色:固定攻击力9个,黄色:固定护甲9个,蓝色:攻击速度8个,暴击1个,大精华:移动精华2个,攻击力精华1个;
英雄联盟蔚打野天赋,9210不推荐2190因为皮城执法官是一个大招进去后容易被集火的英雄。高端局肯定有控制技能丢你身上,为了更好的吸收伤害。还有个原因是皮城执法官的W技能的存在,9点攻击天赋就能拥有足够的输出。
英雄联盟蔚打野出装推荐:
1、红爪,5速鞋,兰顿,黑切;
2、打野刀,5速鞋,兰顿,鸟盾;
3、精魄石,5速鞋,兰顿,智慧末刃。
② lol 上单 打野的问题
前期龟缩塔下,塔下补兵会么?近战兵塔打两下你A一下补到,远程先A一下灯塔打两下再A下补到。不压兵线,补兵有的时候该技能收就技能收,拿不到人头无所谓,补10个兵基本就等于杀一个人。遇到强杀别怂,围塔盯着抗塔的那个甩技能,前期他们只要敢越塔,你起码一换一,为了预防他们有治疗,点燃早放。前期你等级是占优势的,他们毕竟两人吃经验。6级有大就好了,磨磨血你也可以收个人头。手法不行的话,只能呼叫打野和中路来GANK,3打二再说你和中路有等级优势,木木的大控,基本GANK一次灭他们俩一次没问题。自己能搞定尽量不影响队友前期发育。自己搞不定的时候一定叫队友,这不是一个人的游戏。
③ lol打野怎么玩
在英雄联盟里,有一个英雄被称之为一级的单挑之王,在1级的时候,整个召唤师峡谷几乎没有多少个英雄是他的对手,等他到了六级,被动一旦打满,全军都有可能成为他的亡魂,他就是大家经常说道的“小学生之手”-诺克萨斯。
诺克萨斯这个英雄其实还挺简单的,操作简单,技能暴力,击杀感一流,一招断头台,全军是亡魂。当然,今天黑哥跟大家分享的并不是普通的上单流诺手,也是最近突然崛起的打野流诺手!
在10.5版本更新之后,拳头不知道是出自于什么原因,居然莫名加强了诺手,不过,这一次的加强只是对他的Q技能做了一些改变,这个改变就是现在的Q技能在命中野怪时可以回血了。
于是乎,随着这波的加强,打野流诺手也成异军突起之势,逐渐出现在召唤师峡谷之中。
既然如此,那么问题就来了,打野流诺手又该如何玩呢?大家别急,下面黑哥就跟大家分享一下一代野王MLXG亲测推荐的一级单挑之王转型打野的上分套路-打野流诺手。
首先,打野流诺手不同于普通的上单流,所以,他的符文和出装都是有所改变的。
符文上,无论是上单流还是打野流诺手,他们都存在着一个共同的缺点,那便是没有位移技能,作为一个没有位移技能的打野,诺手在野区肯定是比较吃亏的。所以,为了弥补这个缺点,在符文上,打野流诺手肯定是需要掠食者的。
因此,打野流诺手的符文黑哥就推荐出MLXG同款符文,主系添加精密 征服者 凯旋 传说:韧性 坚毅不倒,副系启迪 行进速率 神奇之鞋,这套符文的特点就是能让诺手具备一定的移速加成。
神奇之鞋不一定要点,毕竟这个是需要结合你自己的打野经验来的,如果你不擅长发育,点了神奇之鞋反而会让你更容易崩盘,因为前期有一双低级布甲鞋还是比较重要的。
关于移动速度这一说,灵光披风和行近速率都有这个属性加成,但是,相比之下,诺手加点行近速率效率会更好,无论是诺手的EW还是惩戒减速,这些都可以让诺手获得行近速率的移速加成。
④ LOL打野 怎么玩 怎么反野 怎么抓人
LOL打野,反野,抓人需要注意以下几点:
1,打野:
要及时清理自家野区的buff类野怪,自己拿或者给中单和ADC,要把握好也怪刷新时间。
野区视野一定要做好,野区是很危险的地区,很多英雄喜欢游走,视野对于控制野区至关重要。
2,反野:
反野前要保证自身血量充足,反野一般会在红蓝buff,三狼,石像怪处进行,因为此处野怪场地为一个圈,难以逃跑。
在敌方野区中放置眼位,有利于判断何时去反野。
3,抓人:
抓人前最好能够看到敌方打野的动向,去相反路线进行抓人,能够防止被反蹲。
使用扫描或者真眼来侦查敌方是否插眼。
打野是带动游戏节奏的主要角色,经常去骚扰线上敌方英雄能够帮助队友在对线时取得优势,牵制住敌方打野发育,能够在团战时打出优势。
⑤ lol打野怎么玩啊
打野其实是游戏中非常重要的一个角色,那么你知道该在何时Gank那条路,什么时候去?什么时候打钱呢?就给大家带来关于打野的细节深度分析,希望对热爱打野的玩家有所帮助。
另外对于刷野来说,算是打野做任何事情的基础操作了,当你不在Gank那么刷野提升自己经济就是了,总之不要勉强自己去Gank很重要,比如不管野怪的经济,强行去Gank会得不偿失,你应该去把野怪刷了,那是你经济和等级!另外队友回泉水补血时别忘了去控线,兵线的经济也是很可观的,如果Gank成功击杀线上对手,只要把兵线推到塔下即可,另外反野也是一个技巧哦,其实只要你在Gank时多思考一些打野真的没你想象的那么难。
总&结
以上就是给大家带来对于打野的一些看法,想要玩好打野其实也是很简单的,大家可以作为参考,希望对一些新手打野玩家有所帮助。
⑥ LOL怎么打野。
在当下的英雄联盟游戏格局里,节奏的最主体应该是中野,其次是辅助,再次是上单,和节奏关系最不明显的则是ADC。
为什么?打野(JUG)贯穿全场,带动节奏义不容辞,而中单(MID)坐镇心央,无论上下哪路危机,他都有机会先赶到,而且中野的活动区域重合度最大,所以我们经常听“中野联动”这个词,就是由此而来。而辅助(SUP)在ADC回家或是自家ADC主动控线的时候,会有不错的自由度,虽然不至于能轻松游到上路,但是帮助打野入侵,或者配合打野抓中都是不错的选择,而比赛相当大的一部分时间,是围绕着下路展开的,中下有两路外塔,中下之间有一个小龙,而大多数情况中下都会有3-4个敌人,而且有一大部分是脆皮英雄,所以一旦在中下抓到机会,很有可能会是一波命塔龙全丢的大节奏,而上单(TOP)远离下路,除非是小龙求团或者兵线允许,是肯定不会用传送打支援的,更不会用走的,因为肯定会损失掉一大波兵线,甚至赔上上路的防御塔,而ADC就更不用说了,除非是下路已破不敢压线,可能会跟着辅助去做一波坏事,否则肯定是专注补刀一百年,坐等后期吊炸天。
那么每一个跟节奏有关的位置要关注些什么的?打野你需要关注到所有红蓝BUFF以及大小龙刷新的时间,因为帮助队伍控BUFF控龙是你的本职工作之一,而这些资源,都可以帮助你带动团队的节奏。中单(蓝条型和能量型)你需要关注到蓝BUFF的刷新时间,当然也包括敌方的,辅助如果你是指挥(我是指匹配开黑,或者战队赛),那你可能关注的东西等同于打野,因为你要依据局势来给团队制定临场的计划,如果你们的打野是指挥,那你只需要听他的话,或者看他的信号,注意他去入侵对面下路野区的时候,做一些力所能及的保护,而上单我觉得你最需要注意的就是下路的对线情况,如果小龙还活着,中野也有在下路动手的意思,对面还在不知死活的压线,就看准机会传送吧,不要犹豫,这肯定是一波大节奏,记住回塔的后方传送,否则被打断就浪费了。
说完什么是节奏和每个位置和节奏的关系,我再来按时间轴的顺序说一些我所知道的节奏点。
首先从游戏开始到1分55秒BUFF刷新,这个时间我称为一级团时间,这段时间节奏的主题是入侵和反入侵。队伍里有机器人、锤石、武器大师这类一级团比较强势的英雄很可能会主动的求团,来取得初期对线的一些优势。一级团较为被动的一方,可以做一些可以侦察到地方入侵的关键眼位。
第二就是对面打野如果是一个二级会有一个控制能力或者伤害质变的英雄,比如赵信皇子盲僧潘森,你一定要小心对面打野2级直接抓下的套路,因为这个时候,一般辅助都没有插眼,而双方下路都是1级缺乏伤害和逃生,所以一旦出现一个2级很强势的打野,会使双方的战斗力平衡极大的被打破,极有可能产生击杀,再不济也可以逼出召唤师技能,这将是一个巨大的领先,所以对面有这种英雄的时候,切不可盲目推线抢2,因为你极有可能会遭到一波致命的突袭。
从这之后一直到第二个蓝BUFF刷新的时间,将是一个比较平稳的对线期,一般人都会做好视野,小心翼翼的发育。而到了第二个蓝BUFF刷新的时候,则会出现第二次比较大的节奏。我们如果能知道对方开BUFF的顺序,那么就有可能推算出第二个蓝BUFF刷新的时间(紫色方一般会是7分10秒左右,蓝色方较难推算,7分40、50秒以后都有可能,因为他的打野路线有可能是石头人→红→蓝,也有可能是石头人→红→四鸟→回家→蓝),如果对面是一个有施法资源的中单(蓝条、能量),尤其是刷子,我建议打野要尝试这反他的第二个蓝BUFF,就算只是逼对面打野惩戒掉了蓝,也对对方中单的节奏有极大的影响,而且如果你掌握了对面蓝BUFF的刷新时间,很有可能通过反蓝为饵,套路到对方很多次。
第三反蓝的一方打野有两个视野可以插一个是三狼背后的草丛,一个是蓝BUFF旁边的草丛。老中单一般拿蓝,都会从防御塔后绕进野区,因为从防御塔左侧的岔路进入、撤出野区的话,很有可能遭到对方打野的突袭。而蓝BUFF旁边的草丛则是防止对方吧BUFF怪拉近草里,让己方丢失视野无法抢BUFF。
最后则是蓝色方需要注意的一点,就是当紫色方第二个蓝BUFF刷新的时候,这是中单差不多是5-6级,而打野也是4-5级,战斗力基本成型,这时中野同时消失,己方中单很可能认为中野去拿蓝了而不报MISS。而敌方中野很有可能,佯装去拿蓝,实则GANK下路,如果这时下路没有提高警惕,很有可能被中野的一波突袭配合上单的传送带一个命塔龙全丢的大节奏。所以作为蓝方中单,只要对方中野消失,别管对面是不是去拿蓝,甩两个技能清一波线,然后从塔后往下路靠一靠,确定安全了,再回来继续刷兵,而下路一定要做好视野,在对方中单消失的情况下,不要妄下判断,过于压线。
从这时一直到20分钟男爵刷新,都属于前中期,这段时间除了对外塔的推进、野区资源的争夺和小龙,基本没有什么特别特殊的节奏点,这段时间打野的重心应该放在对兵线、视野和对方召唤师技能的敏感上,你甚至可以出一个眼石来帮助自己打出节奏,因为视野可以告诉你对方打野的意图、线上英雄的走向以及一些其他信息,你GANK与反蹲的成功率会很大程度上决定你们能拿多少团队资源。而兵线、视野和敌方闪现的CD情况将很大程度上决定了你游走的成果。
⑦ LOL 怎么打野和辅助
首先,我想阐述一下我对打野这个位置的定位我个人认为打野这个位置是前期打开突破口的一个很重要的环节,在线上同水平段的选手很难在前期有很好的击杀机会。打野选手要做的就是提供这个机会,并持续的给对面造成压力以帮助线上队友获得优势,换句通俗点的话就是想方设法的让对面起不来。而提供压力的方式有很多种并不一定要击杀对方,消耗对面一个血瓶、逼出一个召唤师技能、反掉对面一个眼、偷掉对面的BUFF(要知道第二个蓝BUFF就可能决定中单AP一盘游戏的发育,这并不是夸大言辞,我个人觉得中单爆发人头的阶段一般在3级和6级这两个级数段尤其是6级的时候,有了大招的AP在前期爆发是相当恐怖的,也是AP游走的黄金期,一个蓝BUFF就有可能击杀对面的英雄甚至是破掉一路外塔)、这些都是打野英雄应该做到的一点。
前期很重要的一点就是小龙,小龙在我看来是前期的重中之重、而新手们往往会忽略小龙,意识不到小龙的重要性。这也是自身身为一个打野英雄需要注意提醒队友的一点。合理的控制住小龙,带动比赛的节奏把优势慢慢积累转化成胜势这就是打野英雄所应该做到的地方。
基于我以上的观点,我就对不带传送的打野剑圣、补兵和下路ADC都几乎持平的乌迪尔、还有说自己是后期无敌在野区打一辈子野的狼人表示不理解。打野打野并不是让你在野区呆一辈子、及时的支援和GANK是打野英雄必不可少的。明明上路英雄受到压制,几乎都要在塔下被强杀的时候你还在纠结与要不要打红BUFF。对面在打男爵的时候你还在与法师抢蓝BUFF,那么我可以很负责任的告诉你 LOL并不适合你 自己玩魔兽RPG不好吗?也许高玩们都笑了,这不可能吧怎么会有这种人存在,可这并不可笑这是事实,在国服1200分左右的打野这种情况发生的很多。我写这篇文章目的也是为了尽量的减少这种情况。
前期优势论
下面要讨论的就是打野英雄的前期优势论,在我眼中打野英雄最强势得黄金期就是2级和4级,也就是单BUFF和双BUFF的那个时候。这个话题也就不可避免的涉及到了惩戒的问题。很多玩家都喜欢不带惩戒打野、转而带更具攻击性的召唤师技能以方便线上GANK。其实在我眼里这是一个极端错误的想法,让我们仔细想想,为什么打野英雄很需要第一轮的BUFF,有的需要蓝BUFF有的需要红BUFF,无非是为了更快的清野或是上线的GANK能力得已加强。而惩戒的作用就在于此,提供更高的效率让你的打野英雄以最快速度达到GANK的黄金期。有些英雄像小丑、狼人、龙女确实在没有惩戒的情况下也可以轻松搞定野区并速度也不慢。但你要注意的一点就是反野这个词。虽然野区的改变使得偷野的效率变得并不那么高,但延缓你到4级、抑制你前期发育的作用是明显的。某些英雄像是龙女、狼人、UD在没有红BUFF的情况下上线GANK抓人是很艰难的。更不要说至关重要的小龙和男爵BUFF的争夺,有惩戒的作用是非常明显的。记住打野英雄并不是让你后期发育得多么多么好或是要你的输出多么多么高,最起码需要的是你的野区的控制力,你连自己的野都守不住又何来的控制力呢?我的观点就是无惩戒不打野
接着我们的话题,我所谓的打野前期优势论。在我使用打野英雄的时候我非常注重的就是英雄的前期能力。我会尽一切可能去增加我在前期的威胁。我具体举几个我常用的例子说明我的观点,
首先是盲僧,我非常看好的就是他的前期输出能力和机动性。我在和朋友开黑的时候通常会以多兰剑出门直奔对面野区和基友们一起抓一血。盲僧这个英雄无论你一级升Q或是E都可以提供极高的输出或是团队控制力,可以这样说有瞎子的队伍不去抓抓野真是浪费了。我个人觉得盲僧三多兰的价值远远大于灯笼,在6级左右拥有三多兰的瞎子是最恐怖的存在之一。盲僧这个英雄出门打野的选择性也很高,红蓝都可以,我自己是那边挨着上路打那边,打完BUFF2级上线,上路的英雄基本都在1级。等级优势、人数优势、BUFF优势、你有什么理由不拿一血?上路也是雪球效果最明显的地方。盲僧与别的英雄的差别还有一点盲僧的最优期是3级也就是QWE都有的时候。这时候示意你的队友上前与对面换血换技能、你上线W到队友面对一个没技能半血的小羔羊你还有什么可犹豫的呢?而我一般也不会先出鞋,我会尽量叠起双多兰再买红和眼睛。眼比红重要这句话对别人可能不是那么重要,但对盲僧而言眼比红要重要的多得多。在有W有Q的情况下瞎子的贴身能力比一般有鞋的英雄要强得多,而双多兰的盲僧在4级的GANK能力是最恐怖的没有之一
下面是狼人也是我最近玩的比较多的英雄,小小的啰嗦一下狼人豺狼人的皮肤实在是碉堡了,尤其是E追人的凶残样让我爱死了。狼人我带的技能是疾跑而不是闪现,这使得我前期的容错率更高,毕竟狼有大的时候是少数,更多的事件是需要你黏人追砍的。我的出门装是鞋子和3血,这样使我大大的加强了狼人前期的GANK能力。横多人都说狼人6级之前没用,试试被开了疾跑和有红BUFF的狼人黏上的感觉吧。狼人最大的缺点就是6以前如果你没有了红BUFF,那么不要做其他的马上升倒6级不然你上线也只能是一个有技能的超级兵。还有就是龙女这个贱人,我刚开始玩龙女的时候我觉得他好废。没有任何的控制能力,使得他GANK显得很无力。可是为什么叫他贱人呢,龙女打野作用最大化的体现就在反野和反GANK的支援能力。超强的清野速度和无消耗使得他成为打野英雄最大的敌人。我用龙女的出门装是布甲5血加强我在野区的消耗能力,就是不停的打野偷野支援,让对面的打野英雄无野可打无人可杀。
最后就是龙龟,强大的嘲讽控制和移动速度让你防不胜防,我一般用龙龟会对中路进行多次的GANK原因很简单。一般中单的英雄都具有强大的爆发力,而生死也就取决于谁的一套技能很更好的释放出去。龙龟最大的作用就是控制、单体控制、龙龟的存在能给完美的给予中单英雄爆发输出技能的时间
心得
还有几个小心得告诉大家,
打小狼或F4的时候你自己先手再让队友帮助磨血这要可能会浪费一个红药但是却节省了很多时间小家伙们跑得可是很快的。
线上的队友最好有控制技能,减速什么的都可以,眩晕什么的都最好了。
GANK之前最好让线上队友与对面互拼,对面在技能CD的时候你GANK会大大增加你的成功率。
低分段往往会遇见上路1V2对面没有打野的情况,要去的GANK的话最好是2级左右去,并提示你的队友适当的换血不要和对面硬拼,在上单队友达到6级的时候对面英雄应该在5级左右的时候必须去上线帮忙这是上单1V2的分水岭,要不然上路两个人到达6级的时候压力就太大了。
在能拿龙和推塔的时候拿龙,龙打完要好久才会刷新,塔一直都有。
杀蹦一路比各路都击杀的效果更好尤其是下路。
路人局不要把人头让出去,打野前期拿人头是最好的选择因为各路都能因此受益,但如果是基友的话能给ADC是最好不过的了。
如果你上单的队友无药可救的话建议他换线,千万不要和对面上单1V2有时候上单发育的好1V2完全不是问题,我放逐经常1V2打野上单一起杀。
罗嗦了这么多我最后总结一下我个人对打野英雄的看法。打野位要做的就是在前期打出线上优势、帮助队友取得优势并转化为胜利。
我是网通一区的玩家 我的ID是 踹爆你的脸 我并不是什么高分选手也不是什么神级玩家我只是一名普通的热爱LOL的少年 第一次发帖好多都是我自己个人的理解 如果我有什么说的不对的地方误人子弟请一定要告诉我 希望与更多的掳友交流
⑧ lol怎样打野,打野要怎么抓
打野不是一天两天能搞懂的。野怪有两个buff。蓝buff减CD加回蓝速度。红buff让普攻带减速和一个持续的真实伤害。打野顺序可以很自由,只要队友能帮你。如果你出生在左下,野区右下的红buff,在1分40秒的时候让队友帮打掉离红buff近的4鬼。1分55秒buff怪刷出来,开始打,可以让下路的辅助或ADC帮你打几下,不用惩戒。打完去打自己家这边的蓝buff。用惩戒打掉。这一套下来,如果不打靠近蓝buff的三狼,应该在3分钟左右。打完可以gank上路。同样也可以先打蓝,让上单帮多打几下,完了收红,gank下路。这就要看你怎么写剧本了,但是下路一般会有眼。gank要看时间,大概6分钟的时候去下,如果对面没回过家那河道眼基本就没了。打野其实没有固定的顺序,只是看打野的人怎么安排。比如对面是阿木木打野,你们这边一级团时有比较多的控制,可以1级抱团去抓他的蓝buff,成功了就马上回家把自己的蓝打掉,这样前5分钟阿木木没有蓝buff,那他打野就会很慢。就抑制了他的发展。相对的线上的人就更安全。如果能给自己这边中单一个蓝,那中单会有很大的优势。当然这是理想情况,对面的人也知道这点,可能发现你们来抓蓝,他们也会抱团反你们的蓝。这时候就是眼位之争了。buff打完后,刷小怪的顺序也可以是这样,如果你出生在左下,你下gank上路,那可以先打下路的石头人,完了是四鬼,完了三狼,之后gank上路;想gank下路就反过来,先四鬼,再三狼,然后石头人,完了gank下路。这是一般的情况,但是这中间会有很多事发生,比如你打石头人时对面打野gank下路,可能你要去支援一下。也可能这时候对面打野在gank上路,他的蓝buff刷新了,你就要及时反掉他的蓝。总之打野是个很复杂的事,好的打野只有一个宗旨,就是及时出现在最需要他的地方。我也就是简单说一下,我打野打得也不是很好,如果有好经验可以交流。还有,新手打野最应该注意的事,一级时打野怪只要掉了血就开始吃血瓶,不然很有可能被野怪打死,这是真的。