lol多少暴击
❶ 关于LOL里的暴击计算公式、
暴击是200%,有无尽后是250%,暴击
伤害是先算护甲后出伤害,也就是你的攻击力先和对方护甲减伤计算,然后才是暴击率的计算,如果是女警的话被动还要加上对英雄150%的伤害,小兵是200%
❷ 英雄联盟手游暴击上限
1.攻速最高上限: 2.5/秒; 冷却缩短上限: 40%; 吸血: 没有上限;
2.法术穿透: 最高40%; 护甲穿透: 最高46%; 暴击上限: 最高75%;
3.其他: 在出装备的时候,装备表明是唯一效果的,我们出两件是不会有额外的作用,但是基础的属性是可以进行叠加的。
❸ lol暴击几率上限多少
应该是100%。
暴击是指单次输出所产生的伤害高于本身攻击应该产生的伤害范围值。
英雄联盟中所有英雄的普通攻击理论上都会产生暴击只是概率不同而已。另外一些英雄的技能也会产生暴击,比如ez的Q,盖伦的e等等技能介绍里会有说明。
暴击伤害值在游戏中体现为红色大字(和普通攻击出现的数字不一样.)
提高暴击的概率可以通过天赋,符文,装备来获取;提高暴击伤害值的也可以通过这些来提高!
❹ 英雄联盟暴击伤害计算问题(高手进)!
暴击伤害=面板伤害*200%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-没有无尽之刃。
暴击伤害=面板伤害*250%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-有无尽之刃。
没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的250%,亚索的暴击伤害跟前面一样,不过会减少10%,潘森的Q暴击伤害为150%。
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加暴击的装备介绍
1、无尽之刃+80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为250%。
2、三相之力 +20点攻击力,+30点魔法伤害,+25%攻击速度,+12爆击几率,+12%移动速度,+300点生命值。卓越被动:攻击时有25%的几率减缓目标50%的攻击速度,持续2.5秒。施放法术后,下次普通攻击将附带150%的基础攻击力。3、幽梦之灵+30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
❺ LOL暴击率最高是多少
暴击率最高为210%。
❻ 英雄联盟的暴击机制是怎样计算的
lol伤害的机制并不是简单的攻击力-防御来计算的,它有自己一套专门计算公式大体是伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))。
这个公式有点长,但是很简单,只要记住核心。伤害是按百分比算的。上述公式为S4赛季时的公式,S3赛季穿透百分比是优于穿透值计算的。
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暴击机制的作用:
暴击实际上是在原有的范围数值或者骰子的基础上增加了一个位面使得最终结果变得更加不可测,增强游戏性。同时调节这个数值又不容易让玩家直接察觉到,从而更容易产生爽快感。本质上,暴击的体验是一种类似赌博的体验。
另外暴击还有一个附加属性就是暴击倍数,有些游戏的暴击倍数是隐藏的,有些是当成一个独立数值,可以进行增强或者削弱的。
这样同样只是一个简单的攻击动作,对玩家而言就有了更多变化的可能,对游戏方也有了更多的操作空间,实在是一个居家必备杀人越货的好属性。
❼ LOL中的暴击伤害怎么算有最高上限值没有
上次打上4000+了 , 30分钟左右噢。怎么说呢,就算你出六把饮血,最高攻击撑死不过800(参考攻击),以200%的暴击也不过1600,而且除了蛮子等有被动暴击几率外你6把饮血也打不出暴击。如果是以4把饮血+20层杀人剑+无尽+龙爸爸 同样的800*250可以打出2000+的暴击。同上装备加上全爆伤符文46%和天赋10%的暴击伤害的话就是800*(250%+46%+10%)大概在2500左右。也就是一般英雄的平A最高暴击值就2500+的样子,这数据跟时间没有关系,就算你玩上一天刷了几百万的金币也一样,因为你就6个格子,攻击力撑死800的样子。像楼下说狗头那种累计技能加成的不能算是暴击伤害,只能说是技能伤害。那么怎样以800攻击的平A在30分钟左右打出3500+的伤害呢?整个联盟至今只有两个英雄可以做到,其中一个是凯特琳。凯特琳的爆头对英雄加150%小兵+250%的爆伤,对小兵的爆伤就是800*(250%+46%+10%+250%)理论上是可以打到4500左右。另外一个留给你们自己去想吧。