lol推兵线后多久能回去
❶ 玩LOL的时候我明明把兵线推过去才回家的,为什么那么快就推过来了
塔在清兵,当你把线推过去,在你下波兵到达双方小兵的交战点要比对面兵远,并且对面还有塔帮着清兵,所以对面兵能快速过来!一般我很喜欢这种情况!好防备GANK ,还可以领先对面经验!
❷ LOL高手局,兵线推过去为什么不着急推塔
假如你中单,把对手干掉了,那么你肯定是虚血状态,除非你高端到世界已经无法阻止你了,你满血干掉对手。此时,如果你推塔,很有可能会有对面打野的过来gank你,即使对面打野不来gank你,如果你虚血还不回城,那么很有可能被对面中单复活后抓住机会杀掉。还有,把自己的兵推到敌对塔下,不仅可以让对面很难补兵,还可以防止对面像剑圣这样的英雄偷塔,他想偷塔就得带兵线,带兵线就可以被你们发现,可以事先阻止
❸ LOL 什么时候要推兵线,什么时候不要推兵线,兵线要推多少,兵线要怎么推
当对线敌人消失,
当你需要打钱,(卡在自己家塔下)
当你没有视野又要安全打钱,(卡在自己家塔下)
当你需要回城补给,(把兵推到敌方塔下,等你回来兵线就在两塔之间了)
甚至是你想要越塔强杀对方英雄的时候(卡在敌方塔下)。
我们为何要在LOL中学会控线。
什么要学会控线呢?我来给你几个理由:
1、你把兵线控制在你想要的地方,防止对方Gank。
2、控制兵数,降低对方英雄吃到的经验和金钱。
3、精准的控兵可以让对方进入己方Gank的范围。
4、你掌握了兵线,敌方没有。那么你就占有了对兵控的优势。
5、在对方操作失误时,有机可乘顺利击杀对方。
我的总结:
当小兵在攻击你的时候,你的小兵就会比对方的小兵要血多,兵线就会自然的推过去,
你想要A兵吃钱就要跟着小兵走,敌方打野爸爸就更容易Gank你。
一旦你被Gank,损失的不仅仅是几个小兵的金钱,还有等级上的压制!
如果你想控线,
那就永远不要在对面回城时将兵线直接推到对面塔下,让对面塔A掉小兵,
除非你打算也回城,否则维持控制兵线。
控线可以对面和你的经济差距拉得更大,而不是图一时之快。
控线要注意的:
1、保证自己的安全(将兵线控制在近塔范围)
2、保证塔的安全(不要让对方兵打到塔)
3、保证尽可能多的补兵,打尽可能多的钱(补最后一下)
4、将兵线推至对方塔下压制其经济(AOE收兵顺带推线)
5、能顺便打几下对面的塔最好了,但是不要太贪。
控线方法,占线:
占线就是根据己方优劣势,把兵线控制在己方安全的区域,
缩塔占线法:
把兵线带到己方防御塔君附近,而且不能让塔打到敌兵。
其利是离塔近自己比较安全,敌方英雄过于激进可以趁势击杀他,哪怕是劣势也可以选择缩塔不出。
其弊是控制不好的话,敌兵被防御塔君打到,那么你自己的补兵就会很困难了。
一定要注意的是,在自己安全补兵的同时,也要抽空骚扰对方补兵,
这样你可以消耗对手把他逼回家去。这在前期是很大的一个优势。
推塔占线法:
己方大顺风的话就不要使用缩塔占线了,
这时候应该一鼓作气拼命的把兵线推到对面塔下,
这样一来他们的补兵成功率会大大降低,也会给敌方心理上造成压力,促进他们多多的操作失误。
但一定要注意的是:要注意多查看小地图,看看是不是有野爸爸什么的人趁机来Gank,
如果有,退回到塔下利用缩塔占线法,等他们回到线上以后,再继续推塔占线。
如果没有,你们可以不停的推小兵至塔下。
如此往复,
对面只有苦逼的领工资的命了。
LOL中某一局面大劣势的话,控线就不太好施行了,
当然劣势中,我们使用缩塔占线法控线,
但是对面肯定会拼命A小兵把兵线往你们塔下推,你肯定不敢贸然上去跟他们一起欢乐的A小兵。
那么怎么办呢,那只能用技能清兵了,
但是千万不要在远离塔的地方就把技能甩了,那是明摆着告诉对方,“来日我呀,我技能CD啦。
要能A则A,不能A就猥琐,
等到对方英雄跟随炮灰小兵浩浩荡荡的来到塔下的时候,甩技能吧,全甩出去,
最好一下子就把小兵刷掉,另外如果你的技能不能用来清兵的话,
比如各种单体伤害技能,那么果断招呼给对面英雄,此时此刻他一定不敢还手。
势均力敌?不会势均力敌的,我不相信两边都那么友好和谐补兵。
如果对方的兵线过于强大,即使对方啪啪啪你的防御塔也不要A他,
因为那样他根本不需要打你,他的兵线会立刻掉头A你——大量小兵的攻击是超痛的!
他只要之后补几下你就死了,你的防御塔君也因此掉了一大坨血。
如果你补兵舒服了,那就肯定要抽空骚扰一下对方,在互相骚扰的过程中肯定会见高下。
特别要记住一点,优势劣势,大优势大劣势是同时存在的,
你们这边优势对面就是劣势,其他的情况不举例了。
而具体的控线方法就是想让兵线靠近自己这边,那么就只补最后一下,
想让兵线靠过去,就要补最后一下的同时A一A满血的小兵,
A的频率掌握就要靠经验了,多A就知道了。
知道大家有没有听过DOTA的4兵学?
这个技巧其实也可以带到LOL中的,当然,这是一门操控性比较高的技巧,
我这里只说一下它的方法,毕竟LOL中不能反A己方的兵,所以不推荐排位中使用。
理论上来讲,两边小兵互相攻击,如果英雄不插手,
那么兵线应该是永远持平的。
当然由于兵线的不同,可能会产生兵线小兵A打B对方B打C,造成异常伤害,
但是理论上两边的总输出以及承受的伤害是持平的,这个好理解吧?
然后,身为英雄的你站在兵线后部发出伤害,
不管你的伤害有多少,敌方的小兵承受的伤害都增加了。
当然对方英雄也在吃兵,在兵线上大致可以保持僵持。
怎么来实现4兵学,首先,要学会平衡吃兵时对敌兵造成的伤害。
在你想把兵线推向对方时,最简单的办法就是打小兵,再来就是打英雄。
因为打英雄时敌方小兵会反击你,如此一来,对方的输出就被吃掉了,
而己方小兵没有损伤,可以持续输出,也就是让对方的小兵输出到其它地方。
相反的,如果想要兵线推过来,就让敌方英雄打你。
当然,你承受了敌方伤害就要想办法回血补救。
以上是理论。
下面是4兵学假设:
设定己方4只法师小兵基本伤害为1,而4的伤害刚好够你平衡吃兵的伤害,
而步兵伤害为2,战车为4,
其中4兵的意思是指4的基础伤害,而不是4只兵。
法师是很好控制的,刚对线时距离远不会承受伤害,
利用这个特点,我们让它不容易死又可以造成伤害。
如果伤害低于4,会没有办法吸收你造成的伤害而让兵线前移,
如果伤害超过4,你承受的伤害会变大。
而大于4的伤害要控制在塔外,也就是说不能让防御塔君把敌方小兵清掉,
毕竟防御塔君会把伤害拉高。
让小兵在塔外的方法就是自己去承受伤害。
说到这里,不知道大家明白木有?
不明白?那算了,我的描述能力实在不强。
一句话来说4兵学:
4兵学就是保持你的兵线永远多出4个远程小兵,可以把兵线一直卡在塔下。。
然后是塔下补兵的一些技巧:
远程小兵:2级以前你A一下,防御塔A一下,你再A一下。它就死了
3级以后,防御塔A一下,你再A一下。它就死了。
近战小兵:视情况而定,一般是防御塔A两下,你再补一刀。就完事了。
最后,控线这玩意要多练习,在很多场的对战中,
你会慢慢的发现,控线的优势不仅仅是四五百金一级经验那么简单,
它也时刻把这种优势带给你的整条线,甚至整游戏。
❹ 英雄联盟 推兵线有什么用
可以逼迫敌方回去收线,而你们就可以知道对方的位置,来选择自己应该去哪,如果把兵线推过去的时候敌方被团灭了,那么你们就能很快的推高地,要不你们团灭了对方,等带着兵过去了,人家也复活了
❺ LOL游戏中,玩下路在对线时,什么时候推兵线是最好的
英雄联盟这款游戏可以说是如今十分受欢迎的一款网络竞技游戏,因为在这款游戏当中有着10分多的英雄供玩家们去选择,而且每一个英雄的玩法可以说是10分的多,最重要的一点就是在这款游戏当中有很多英雄配合起来可以说是10分的好,而且玩家们也是能够体验到在游戏当中的快感,在这款游戏当中下路对线可以说是游戏当中一件十分重要的事情,因为下路是输出位置,如果一个输出位置能够伤害十分高经济十分高的话,那么这局游戏也就意味着已经成功了一半,今天主要介绍一下在英雄联盟这款游戏当中,下路对线的时候,什么时候推兵线是最好的具体介绍如下。
一、清楚敌方打野位置在我看来英雄联盟这款游戏当中,下路对线的时候想要往前推兵线的话,那么这个时候首先需要注意敌方打野的位置,如果自己清楚敌方打野的位置而起,也知道对方能够短时间没有办法支援对面的话,那么这个时候就可以打得凶一点,将兵线推过去。
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❻ lol什么时候该控线,什么时候该推线
玩好ADC控线能力必须要有的。推线是建立在跟你一路的对方的英雄被你或你的队友给打回家了,不管死没死,反正回家了那种,这个时候你就可以迅速的把技能什么的都涌出来迅速的推线,因为这个时候你把线给推过去了的话,他们的英雄不再。之后对面的塔就会收掉那波兵。一般来说是两拨兵。这样对面的就比你少了2波兵的钱,而你推线的钱都是自己的。两拨兵好几百块。相当于多了一个多兰。为什么要人家回去了你狂推线呢,因为你推线了之后要回家补给。对面的要是被你打回家了,再来的时候一般身上就会再出一件装备了,而过来之后他满血满蓝,还多你一个装备,你就耗不过他了,他却可以放手的追你后面把你打残甚至拿人头。这样你先前的作为就没用了可能还亏了。而你回家了之后,等他过来的时候兵线那么后,等他推线到了中间的时候接近你们塔的时候,你已经买好装备回来了。那样的话你的装备比他好,而且兵线刚刚好控制在中间部分,也不会磨掉你们家的塔的血。就这样滚雪球,慢慢的下来你们装备差距越来越大,最后他就是被你逼出经验区直到被你秒的那种了,而控线呢,是为了防止对面的队友来支援抓你,或者是自己的队友说要来帮你,你控线是为了不压他们,让他们走位靠前点可以让队友好抓。比如前期,要是一过去,河道没有眼,这对下路来说是个很危险的事情,这个时候兵线一定不能抬过去,最好保证在两个草丛中间那条缝的位置,这样你的闪现加技能可以在被抓的情况下,第一时间到达塔的附近,而前期没人敢越塔的,中期后期都是一样,没有眼就控一下兵线,当然还有一种就是你觉得对面的人你可以秒杀了。你就控制兵线,让他们走位靠前,好在你一个闪现过去或者别的什么的时候可以更大几率抓到他们。而不是他们在塔底下被你压,然后他们兵照样补了,你还要承受对面人来抓你的风险。这样是很吃亏的。
❼ LOL对于兵线该怎么处理老是被控在哪里,打又打不过。
首先要了解兵线的运营规则:
兵线中包含三个近战小兵,三个远程小兵。
此外20分钟前,每三波小兵,就有一个跑车,20分钟后,每两波小兵就有一个炮车,所有的小兵会随时间变强。增加血量,伤害,金钱和经验。
一级的时候想让兵线回推可以适当抗兵,让对面小兵优先进入攻击状态,这样双方小兵碰面时肯定是敌方小兵先动手,你一拳我一拳,先动手的肯定赢,慢慢的兵线就会朝我方推进。
理论上不给予兵线任何干扰,兵线会一直处于中间位置。远程小兵伤害更高,近战小兵防御更高,炮车就是集结一体。炮车经验最多,其次是近战小兵,最后是远程小兵。
一般有炮车的话,敌方小兵要多三四个,没有炮车就要五个左右,只有这个数量兵线才会维持在塔前位置。只要控住线,对面就处于很尴尬的境地。吃兵就要面临被打野抓的风险,不吃兵经济就会落后。最好是在对面塔前给个眼,知道对面的动向,在对面放弃兵线游走支援的时候给出信号。
❽ 玩lol中单的时候推兵线之后要什么时候回去 有什么中单技巧吗求大神 本人一区黄金
如果对面中单去gank游走了,自己没法去支援在保证自己安全的情况下推到对方塔下,多点塔,如果是劫这种带位移且AD英雄在自己血量充足的情况下尽可能多点塔,如果对面中单刚回家,自己的状态还可以的情况下,将兵线推到对面塔下,一般这个时候对面刚好又来一波兵线,把这波兵线吃掉后回家,如果有人来抓就走,因为这时对面中单已经在路上了,打野只需要拖住你一会他就能支援过来,如果没来抓,推完也走,这样对面能亏一波,甚至两波兵线,接着上面,如果对面回家你的状态不好,那在中路推兵线至一半之后就必须回家,除非中路附近的野区基本全亮,对面没有人来支援,那可以再吃一波兵线,当对面没有回家的时候,你将兵线推至对面塔下后,若状态很低,可以考虑收f4回家或是直接回家,这样回来的时候基本不会漏兵,若是状态一般,有吸血的英雄可以刷f4再回来吃兵线,拥有极强的支援能力英雄可以考虑游走,剩余的英雄要么回家,要么等待兵线,过度推进必定会引起打野的注意,很容易被gank,游走能力差的中路与其去游走,不如牵制对面中单,本来那样的英雄线上一般都很彪,游走抓不死人还不如阻止对面的支援,如果状态极好的话即使是不擅长gank的英雄也可以考虑去上下路走走,不过要是死歌的话
❾ 英雄联盟的兵线原理是什么怎么样控线,回城再上线不会亏
英雄联盟的兵线原理其实是模仿之前DOTA的兵线,但是,英雄联盟里没有反补一说,所以,英雄联盟的控线很不容易,而且,与DOTA的游戏思路不同,英雄联盟鼓励的是GANK,团战带动经济,虽然前期补兵控线比较重要,但是到了后期,主要的就是考虑团战和击杀了,对于兵线的问题不需要考虑太多,这个和DOTA不一样,DOTA讲究的是控线发育,团战和GANK是建立在发育的基础上的。
所以,英雄联盟的控线主要注意几点:
前期兵线最好是在自己塔附近,不要让塔打到对方小兵,如果对方压线还能让塔帮忙顶线,这是最理想的,另外,这样控线的好处是,给打野更多GANK对方的机会。
如果要回城的话,如果有带传送,只需要把现在对面线上这波兵清掉,就可以回城,补充装备之后,传送回来,刚好到塔下继续清兵,如果没有传送,需要跑回塔下,需要清2波兵,接近对方塔下的时候回城,跑回来的时候,下一波兵正好到自己塔附近,还不会被小兵打塔
❿ 英雄联盟把对方英雄击杀后 为什么要把己方兵线清道对方塔下才能回家谢谢
为了不让对手比你提前回来,推你塔啊。要是兵线在他们塔下,他要带兵线到你塔下会花一定的时间的。还有就是把兵推过去,他就等于漏了一些兵没有补刀。
还有一种特殊情况,那就是:
当你和对面死拼,对面挂了,但是你的血量很少,你可以看看对面的人除了刚死的那个,是不是在小地图上能看到,要是没发现对面打野或者对面中单在地图上,那赶紧回到塔里回程吧!别推了,小心你被抓死了。这时候你就不一定要推到他们塔下再回家。