lol点地板是什么
A. 从专业角度来分析打LOL时鼠标总是点地板,是什么原因
鼠标频繁点击地板与使用技能用专业游戏术语来说的话就是APM——每分钟操作次数,也就是所谓的手速
因为英雄联盟这类游戏对抗性很高,鼠标频繁点地板是为了更好的攻击/释放/躲避技能——也就是我们所说的走位、走a
不断点击鼠标走位,释放技能,频次越高,指令与移动轨迹会更精细——这就是我们所说的微操
在游戏中你从一个地方移动到另一个地方直线移动的话只需要点击一次鼠标,但游戏里环境时刻变化,你的移动会受到小兵/野怪/英雄/地形等碰撞体积的制约。举一个很简单的游戏里的例子,你打中路,上线如果跟在出兵的最后一个小兵身后,直接在地图上点你要到达中塔,如果你的移动轨迹跟小兵的重叠了,那么你会比绕过小兵再到中塔的速度要慢,因为小兵移动速度会比你慢,将你卡在身后——这就是我们说的卡位。
所以多种因素加在一起,导致这类竞技游戏必须要求玩家频繁点击地板点击鼠标。
手机纯手打,如果能帮到你,还请点赞评论鼓励一下,感激不尽。
B. LOL玩adc总是点地面
你太紧张,玩的多了点地板是会玩的表现,因为边a人,边点地板,可以保证在射程范围内持续输出。在高端点,就是走a,攻击后你会有一个后摇动作,点击地板可以取消这个动作,再去a人,比原来快,可以多a几下。
C. LOL adc走点为什么要A地板
LOLACD走点A地板主要是是因为ADC在前期攻速慢,A地板可以填补早期ADC攻击间隔期的动作僵硬时间。也就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。在LOL中,一个很好的ADC主要是A+左键攻击,右键走位。
这样比右键走A的好处就在于,玩家虽然按了键盘一次,鼠标两次,但是可以显示攻击距离而且操作出现失误的概率更小。
(3)lol点地板是什么扩展阅读:
在LOL中走A可以间接提高攻击速度,走A的最大意义在于敌方英雄尤其是近战英雄追击ADC的时候,ADC可以通过平A后取消后摇迅速移动直到渡过攻击间隔并进行下一次平A,达到与敌方近战英雄拉开距离减少受到伤害的同时,又能造成大量伤害的目的。
因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这操作在练习上并不太困难,但由于团战时复杂的情况和玩家紧张,往往不容易做到一次漂亮的走A。
D. lol为什么很多人每次平a后都要点地板换个位置再平a这样做有什么意义
楼上都没说到要点,还有傻逼说可以提高攻速的,我也是呵呵了。第一!前期所有人的攻速都很低,一秒才打一下,你两次攻击会有间隙,这间隙的时间敌人可以走掉,你站在原地等第二下还不如打了他一下后跟他一起走再打第二下,这绝对比你站桩对撸打得多!第二!你抗对方小兵时,如果你站桩对A,小兵打你痛,你走一下,拉一下小兵,小兵野怪什么的会少打你很多!第三!战局千变万化,即使职业玩家都不会百分百预测伤害估计,你确定你每次站桩对撸都能赢?如果你打不赢你跑都跑不掉!所以你打一下走一下也是对自身的保护!算了,估计我说这么多你也听不懂,回去多耍几局多被虐就会度过这个成长期了。
E. LOL A地板的作用
按a后会出现一个圈,你在圈内按一下鼠标左键。
英雄会攻击离你鼠标左键最近的地方单位。
1、可以攻击离你最近的人
2、在单挑的时候,对面如果比较灵活,鼠标点不一定点得到,可以用A地板的方法
3、在走去支援的时候,点地板过去有个好处,就是如果路上遇到其他英雄,会自动攻击对面
F. LOL走A是点地板吗
因为攻击通常都是有 起手动作+飞行时间+攻击后摇 在这里面,飞行时间无法更改,为了强化攻击速度,在更短的时间内打出更多的伤害就是在前后两者身上下功夫。走A就是通过移动角色来取消角色的攻击后摇。你按住A再左键地板就是移动性攻击,就是边走边打,但是我都是习惯性通过手动控制移动,右键攻击来自己掌握节奏的、
G. lol锐雯光速QA中A地板是什么意思
A,即按键盘的A键,然后鼠标左键选定要平砍的敌人,进行普通攻击,俗称【平A】。
当然按到A之后,如果鼠标左键点地板(而不点人、兵),那么电脑会自行寻找点击处附近的敌人进行攻击。俗称【A地板】。
A地板,好处是鼠标随便点击地板,不用非要点到对方身上,省了时间;
坏处是电脑寻找目标时不分英雄和兵,只以谁离的近为目标。所以如果你在兵群里A地板,不一定能打到敌方英雄。
当然,如果再空旷处,没有小兵,只有一位英雄,那么A地板明显就没有缺点了,更省时间,瑞文QA中的A地板就是为了更快,这样鼠标移动的举例更小,光速QA成功率更高。
PS:不得不提下,瑞文的光速QA原理
1、以A起手,攻击动画做出后,立即按Q。
用Q取消A的攻击后摇;
所以正确名字是光速AQ
2、Q之后,以小幅移动,取消Q的后摇。
这一步移动只有0.1-0.3秒的时间
3、手动取消移动,A目标,重复前两步。
操作流程是,A,左键点目标,Q,移动(可穿插各种移动),A,左键点目标……
难点在时间不好掌握。
光速AQ以【BestRivenNA 2级标志性击杀】为模板,在2秒内击杀满血瞎子,并且中间穿插了W。其第二步短到几乎没有,这个在网上有人做过专业的慢放测试,所以普遍认为,精髓在第二点上,用移动取消Q的后摇。
而楼主提问中的A地板,这个只能勉强加快第一步,并不是光速QA的核心。
另外光速QA的实用性并不高(当然这不代表就可以不会),多数时候对手不会跟你站撸。
瑞文的技巧中,如何同步释放多个技能,是区别新手与熟手的标志。
比如第三段q与r的同时释放可以使得R必中;
同时开e与r可以取消r的后摇;一定要用移动或技能取消W的后摇,太长了;
我这里说说看似很简单,实战中却非常困难。不是一两个星期就能会的。
zhu楼主早日掌握瑞文!
H. LOL 求详细解释A地板的作用和方法
按A键,点击身下位置,英雄会自动攻击靠的最近的敌方单位。这个操作不适合在线上使用,容易打到小兵,团战时ADC去A地板,可以很轻松找出靠的最近的敌人攻击。
I. LOL点地板有什么用
就是取消技能的后摇。像瑞雯的光速qa是需要点地板才能完成的,Q控制时间短,不取消后摇的话,接平A再Q是接不上的。
LOL其他术语:
A:
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
走位:
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
Gank:
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
团战:
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
坑:
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
(9)lol点地板是什么扩展阅读:
团战定位术语:
AD(Attack Damage,物理伤害):
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
AP(Ability Power,法术伤害):
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
真实伤害:
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry):
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
J. LOL中A地板什么意思,是按下键盘上的A再左键点击地面吗左键的话他会动吗
A地板最好的例子是锐雯,Q的过程中A地板能取消后摇,如果键盘上按A可以走,但是你的攻击范围内有可以攻击的目标他都不会走,最后按右键走