lol有哪些口语
A. LOL所有的术语 最全的……
1、Gank
Gank是非常常用的术语,在游戏中一般是指打野英雄来抓线上玩家的情况,在生活中通常用来形容遭遇突发情况,使用起来形象生动。
2、Carry
Carry这个单词的意思是“带”,在游戏中通常指占用大量资源、带动比赛节奏、带领走向胜利的角色。
11、控线
就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
12、Combo
由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
B. LOL主播有哪些着名的口头禅
大司马的回手掏,哦哟鬼刀一开看不见,走位走位,手里干哦呵呵。
寒夜的我s1用滑板鞋上王者。
骚男的菜的抠脚,少侠好武功,少侠好走位。
C. lol有哪些行话/术语
如果你不玩游戏的话,我接下来说的这些你可能有点听不懂,但是我之前也是做了很多功课,然后才开始进去玩游戏的。
包括到后面开始玩,王者荣耀,发现大家用的都是英雄联盟里面的行话,所以在这一类的游戏上,我觉得都还是挺有用的。
对局
首先介绍一些,大家平常在对局的时候会用到的一些术语,这些术语都有他们的梗的来源,但是在这里我就不一一说明了,因为实在是太多了。一血,补刀,推线,清兵/收兵,gank ,反gank,反野,蹲(和gank类似但稍有区别,被动蹲守,等羊入口),反蹲,混线,兵线,换路/换线,走砍,四一分推。
总结
暂时能够想起的就这么多了,以后要是还有再慢慢补充。
D. lol有哪些行话/术语
【控】指减速,定身,眩晕等让敌方的移动能力受到限制或削弱的技能。
【硬控】技能本身为选定英雄施展,不能因为躲避而失效的控制技能。
【上单】在上路与敌人对战的英雄,一般生命值和防御力较高,但同时有一定的攻击力。
【中单】在中路与敌人对战的英雄,一般是刺客或法师,一般攻击力很高,并且有在一瞬间通过施展多个技能来秒杀敌人的能力。
【ADC】在下路与敌人对战的英雄,在另一位队友的帮助下击杀敌人,多数ADC依赖普通攻击的伤害,具有持续对敌人造成高额伤害的能力。但自身生命值容易被击杀。
【辅助】在下路帮助ADC击杀敌人的英雄,有一套可以根据英雄特性来选择的不同的装备。主要是留下眼位来开阔视野得到敌方英雄的动向,同时保护ADC的安全。
【打野】有专门的技能和装备,通过击杀野怪来获得经验,同时在恰当的时机帮助三条路线上的队友击杀敌方取得优势。
【Gank】指离开自己的路线,前往其他路线来帮助那个地方的队友取得优势。一般用于打野和中单。
【C位】指团队中的主力输出。
【血条】指生命值。
【插眼】把监视图腾留在关键的位置,驱散战争迷雾。
【视野】指可见的,不被战争迷雾遮挡的地方。
【走位】通过控制自己角色的移动躲避敌方的非锁定英雄技能。
【预判】判断敌方在自己施展技能后会躲避的方向,提前朝那个方向施展技能。
【团战】每条路线上的队友都聚集在一起,形成4V4或5V5的大型战斗,一般以其中一方被击败而结束。
【高地】指从基地商店处到外面被石砖覆盖的区域。
【对线】与敌方英雄周旋。
【门牙】在基地水晶周围的两座防御塔。
【大水晶】基地门口的水晶,被拆掉则游戏失败。
【水晶】兵营的俗称,被拆掉则敌方兵种获得强化。
【泉水】基地的俗称,站在泉水范围内可以快速恢复生命值。同时敌方踏入我方泉水会快速受到高额伤害。
【肉】指通过增加防御,魔法抗性和生命值来提升自己生存的能力。
【半肉】在保证具有一定输出能力的同时也具有生存能力。
【前排】具有高生存能力的英雄,在团战中会站在靠前的位置来防止敌方的技能伤害到生存能力低的英雄。
【后排】具有高伤害的英雄,在团战中站在前排的后面进行输出。
【收割】杀人的俗称。
【补刀】由自己的攻击击杀小兵,从而获得额外的金币收益。
【工资装】指350元的辅助专用出装装备,通常具有功能性,可以触发条件得到额外的金币收益。
【先手】率先释放技能击杀敌人。
【后手】躲开敌人释放的技能,再利用对方技能冷却的时间击杀敌人。
【CD】技能冷却时间的俗称。
【TP】召唤师技能“传送”的俗称。
【开团】在团战时通过技能引发混战,使双方都投入到战斗中而不是互相周旋。
【AOE】具有大范围或群伤的技能。
【MVP】一局游戏中表现最佳的玩家。
【虐泉】在战斗实力碾压的情况下跑到敌方泉水外围,让敌人不能离开泉水。
【抢人头】指自己对敌人造成了许多伤害,但在对手只有一点血时队友使用技能来夺走击杀和金币加成的行为。
【输出】对敌方英雄造成的伤害。
【大龙】恶魔男爵的俗称。
【小龙】元素龙的俗称。
【大龙/小龙坑】大龙/小龙所在的位置。
【真眼】75块1个的眼位,比起免费的眼具有更好的侦查能力。
【送人头】直接冲到对方面前,主动让对手击杀自己而不还手的行为。
【小学生】并非年龄方面,而是指游戏中技术不好素质又差的玩家。
【前摇/后摇】英雄的技能和普攻都可以分解为“技能施展前的抬手动作/造成伤害的瞬间(技能施展出去的瞬间)/造成伤害后的收回动作”。前摇指抬手动作,后摇指收回动作。
【反蹲】判断敌方的人会来协助对手,而提前做出的反应。
【单杀】不依靠队友的帮助击杀敌方的英雄。
【突进】通过技能快速接近目标。
【位移】可以瞬间移动一段距离的技能俗称。
E. LOL的术语有哪些
常用的术语,AP(法师)AD(物理输出)ADC(后期,核心)GANK(游走,配合队友杀人)FARM(补兵刷钱)3(闪人)DPS(高伤害输出)BUFF(增益性效果)
火人(炎魔),大嘴(深渊巨口),EVE(寡妇制造者),EZ(探险家),VN(暗夜猎手)
评论(21)|473
2013-07-15 22:23710743683|五级
火人:复仇炎魂
大嘴:深渊巨口
EVE:寡妇制造者-伊芙琳
EZ: 探险家-伊泽瑞尔
VN: 暗影猎手- 薇恩
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加)
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[2]
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。
中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。
内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。
超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。
召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。
野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
普通攻击:英雄直接进行的攻击。
物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。
魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。
红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ULT:大招,R键技能。
美服常用术语
b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
care = 小心,他们可能想搞你。
brb=be right back 马上回来。
oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)
lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。
focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。
top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪
neuts = 野怪
neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。
bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。
国服常用术语
ID:你的游戏角色名字
HP:指自己召唤师的生命值
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:对线英雄在所在路消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死了很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存
红药:加血回血**
蓝药:回复魔法值**
绿药:增加暴击攻击速度**
大蓝药:增加法伤减少CD**
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间
小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.
团控:团体控制
点控:单人控制
shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[3]
LOL:嘲笑
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守
护塔。
召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ULT:大招,R键技能
F. 英雄联盟美服常用语
在英文网站中常见的LOL则是英语中的网络用语,LOL=Laugh Out Loud=开怀大笑。 b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的"3"。 back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的"3"。 care = 小心,他们可能想搞你。 brb=be right back 马上回来。
拓展:
1、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
2、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
3、在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。原生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。
G. lol解说的口头禅有哪些
1.下面又是我们最喜欢的淘宝推荐环节。
2.对于那些经常说上MISS什么的,最讨厌了,还让不让银家女孩子玩了,对于你们这种银我只想说,请带 上我,嘿嘿嘿嘿
3.我又一次维护了世界和平
4.看!对面XX还在跟我浪,我一个大招过去,eq二连,呃呃,放他一条生路吧
5.笑(吓)得我尿都甩出来几滴
6.好吧,我承认我是个娱乐解说。
7.杀人红尘中,脱身白刃里。
8.妈的,我现在只想说四个字,谁能挡我
9.虽然很短,但是可以旋转。嘿嘿嘿
10..观众朋友们可能听得出来,我今天的声音不仅低沉且性感还夹着淡淡的忧伤,嘿嘿嘿,是吧
11.要想达到我这技术,你们只要多加练习努力,也未必能到达。
12.这幸福来的太突然了,我都接受不了。
13.上MISS,嘿嘿嘿嘿嘿嘿
14.还有谁?嗯?嗯?
15.吗的,谁能赐我一屎
16.当时我就不乐意了
17.好吃不过饺子,好玩不过嫂子。好吃不过海味,好玩不过表妹。(经典)
18.这游戏不适合你们,我劝你们去玩飞行棋吧
19.我就不多提了,给你们一点想象的空间。嘿嘿。
20.真赤鸡............
21.你是粪坑旁边打地铺,离屎不远了。
22.好的,让我们继续来搞一些事情。
H. LOL有哪些术语,分别为什么意思
LOL基本术语如下