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lol狗头饼干在哪里

发布时间: 2022-05-06 11:53:59

A. lol狗头怎么看不到叠了多少q

是因为网络故障。

1,20分钟:狗头Q需要叠到200层以上才能在团战中发挥作用。

2,30分钟:狗头Q需要突破350层以上才能在团战中打出伤害。

3,40分钟:在40分钟之后,游戏基本进入后期,狗头此时装备成型,已经能够作为坦克参团,Q技能能够大大增加狗头的团战作用。



主要优势:

英雄联盟里狗头内瑟斯是非常早期推出的一个非常全面的坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单位置,但是由于前期太过弱势,对线期间容易被压制,因此坐上了冷板凳的位置。

内瑟斯拥有吞噬灵魂、摄魂痛击、枯萎、灵魂烈焰和死神降临等技能,一个发育良好的狗头在后期无论是输出还是防御都是噩梦般的存在。

B. LOL新符文怎么配 新符文搭配方法解析

12月20日消息,LOL新符文怎么配?在LOL全明星赛上,选手们已经开始使用LOL新符文了,效果看起来还是不错的,但不少玩家还不太清楚LOL新符文怎么配,下面小编就给大家介绍下LOL新符文的搭配方法,一起来看看吧。

新的符文系统分为5系:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

我们可以选择一个主系和一个副系,然后根据主系获得属性的加成:

精密:+12%攻击速度

主宰:+10法强或7攻击力

巫术:+15法强或10.5攻击力

坚决:+70生命值

启迪:+20%药水和合剂的持续时间

而启迪系比较特殊,当它作为副系时,属性的加成效果会变成1.5倍;而它作为主系时,会根据副系获得属性加成:

这个数据比较奇怪,各系加成的比例不同,而启迪+主宰的收益甚至跟主宰+启迪的1.5倍数据相似。也许拳头另有所图,还是等正式公布再谈吧。

当我们选择完主副系之后,可以选择1个主系基石符文、3个主系普通符文和2个副系普通符文。(拳头搞了个“高级符文”的概念,但副系也可以选“高级符文”,所以归为普通一类)

精密系

基石符文

解析:跟【战争热诚】类似,在对拼中,对于高触发频率的英雄(如剑姬、鳄鱼)相当有效,但在多目标作战时(ADC对线打团都容易出现)层数容易丢失。

同样是一个提高持续输出的天赋,但拥有1.5秒的触发时间,注定它在对线期不会有特别优秀的发挥。

大家都很熟悉的嗜血天赋。前期的收益略微提高,但后期不再能通过暴击提供大量续航。

第二行

【过量治疗】前期基本没用,中后期相当于一个200点左右的护盾,对于脆皮的ADC来说还算不错;而【凯旋】的15%已损失生命值在极限对拼和团战中是个非常庞大的数字(原【危险游戏】的三倍)。

【气定神闲】则是续航型天赋,适合缺蓝的AD英雄,如杰斯、奥巴马。

第三行

这一行则显得简洁明了。从收益上来说,20%攻速价值500,完爆5%吸血(价值约180);韧性对于冲锋陷阵的战士较为有利,对AD则聊胜于无。

第四行

【致命一击】是现版本【死神】的翻版,用于提高斩杀能力;【砍倒】则是用于对付坦克英雄的天赋;【坚毅不倒】则适合诺手、奥拉夫等残血战神使用。

主宰系

基石

伤害、触发难度和冷却都得到提高的【雷霆领主的法令】。“独特的”,意味着同一个技能的多段伤害是不能触发【电刑】的,这对一些英雄来说并不是个好消息;但对于那些仍能轻易触发的英雄来说则是一次较大的加强。

这个天赋最适合打野,45%的移动速度可以带来巨大的支援优势,而附加的伤害也相当不俗,唯一的缺点就是CD太长。

(大型小兵指炮车和超级兵)跟前面两者相比,这是一个成长性天赋。它的消耗频率(对线)和触发的稳定性(打野)都不高,但能够在中后期补充大量的伤害。

第二行

这一行的符文都跟【视野控制】有关。【僵尸守卫】有利于视野的控制,【幽灵魄罗】是线上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相当于一个鼓励排眼的成长型天赋。

第三行

【恶意中伤】适合多控制的英雄,能提高一定的伤害;【猛然冲击】适合突进型英雄,最大化瞬间爆发。【血之滋味】跟现在的【盛宴】类似,是一个续航型天赋,但更鼓励主动消耗。

第四行

【贪婪的猎手】可以给不出吸血的刺客和法师带来不错的续航,【无情猎手】提供的高额移动速度对游走、支援有很大帮助。【灵性猎手】的收益其实不错,有机会打出2次科技枪系列装备的效果;多主动装备的辅助也很适合,但他们本身并不适合选择【主宰】系。

巫术系

基石

这个天赋的进攻性不如【电刑】,更加偏向于防守,适合保护型辅助或者不容易触发【电刑】的法师。

一个额外的伤害效果,具体的实用性未知(尚未得知其范围和弹道速度)。

【风暴骑手】的翻版,对于部分英雄来说,在前期也可以轻易触发了。能够提供无伤消耗的能力,以及切入、逃跑时的机动性。

第二行

【无效化之法球】相当于弱化版的饮魔刀,在对线高爆发AP时可以点出;【法力流系带】是续航天赋,尽量把它分配在更高蓝耗的技能上。【终极技能帽】适合那些依赖大招却不适合出减CD的英雄,如死歌。

第三行

【超然】相当于成长减CD符文,值得一提的是,冷缩转化的属性相当划算,在出装上可以偏向于CD;【迅捷】适合自带移速的英雄,如瑞兹、人马;【绝对专注】适合长手POKE英雄,如泽拉斯、炸弹人。

第四行

【焦灼】和【风暴聚集】分别侧重于前期和后期,根据你的英雄特性来选择;【水上行走】对于需要频繁行走河道的中野来说效果不错。

坚决系

不灭之握几乎没有改动,主要增强坦克对线期的换血能力。

坦克辅助的强大选择——110点的基础护盾让人难以置信,这在前期相当于2下平A。如果没有进一步的削弱,这个天赋甚至会成为所有辅助的首选。

提升团战中的坦度和伤害能力,换句话说,提高“存在感”。选择【不灭之握】强化前期,或是【余震】强化后期,都可以。

第二行

【坚韧】适合那些需要进场开团的英雄,在闪现逃生时也有一定效果;【爆破】可以为坦克补充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契约】,团队效果不错,但依旧不适合单线英雄点出。

第三行

这一行的效果也很简洁。【钢铁皮肤】对线AD,【镜之壳】对线AP,在对线压力不大的情况下,可以选择【调节】来增加中后期的能力。

第四行

【过度生长】适合单线坦克选择(打野和辅助叠加效率不高);【复苏】适合自带强治疗(如蒙多、大树)的坦克或者治疗型辅助选择;【复苏之风】配合多兰盾可以在对线期拥有不俗的回复效果。

启迪系

基石

这个效果可以补充一定的控制,部分远程对线近战(如火男、乌鸦)时可以选择,而打野、辅助也可以适当考虑。

这个天赋可以让你在前期使用引燃打出压制力,中后期再换成TP进行分带;或者携带治疗保证对线不吃亏(ADC),后期换成净化打团……

启迪系还有一个【超级探云手】的基石符文,可以通过平A敌方英雄有几率获得各种物品。目前尚未公布详细数据。

第二行

【闪现罗网】可以帮助没有位移的英雄越墙绕眼,出其不意;【饼干配送】可以提供一定续航,如果能留到后期也许是个杀器?【完美时机】可以让你在遭到针对时拥有更高的生存可能。

【神奇之鞋】可以省下350的金币,并且提供1.5级鞋的效果;【未来市场】可以免去等待烦恼,但未必是个划算买卖。【小兵去质器】可以提高清线能力(但不能抢2),也许能让某些英雄的清线能力突破临界点?(如5级一个技能收兵)

第四行

【星界洞悉】所提供的冷却收益不比多提;【行近速率】可以让你更快帮助到友军,或是衔接控制链;【星界躯体】适合那些前期不打架的英雄,比如狗头。

以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望对大家有所帮助。

C. lol狗头怎么玩厉害

先介绍一下狗头的基本技能和玩法。他的被动是吸血,在这个被动的加持下狗头可以在前期狗住,利用小兵吸血不至于血量过低被敌方单杀。Q是砍对面一棍,并且这个技能的伤害是可以通过Q死单位比如敌方小兵和野怪还有对面英雄来增加的,一个小兵是两层,英雄和大野怪还有炮车是三层,狗头只有通过叠加Q的层数才可以在后期成长为对面爸爸级别的存在,所以一定要多用Q来补刀,尤其是大炮车。W是一个非常恐怖的减速技能,加满之后那个效果都能抵得上禁锢了,这也弥补了狗头没有位移的缺点。E是对目标会有魔法伤害,在E里面还会降低敌方的双抗,极大的增强了后期打肉的能力,也是AP狗头的主加技能,主要用来消耗。R是变大之后增加回血能力和提高双抗,还会让他的攻击距离变长,开大之后站撸很厉害。

天赋推荐带相位,因为狗头没有位移所以很怕被风筝或者减速,而且他的Q再后期能很容易的就触发相位,Q上去之后加速追着打就行了。出装以CD抗性为主,出门推荐腐败药水,然后先做一个耀光,提升蓝量的同时提升伤害,如果对线的是很刚的AD英雄比如蛮王,剑姬等的时候第一件做布甲鞋收益更高,耀光之后出燃烧宝石,然后小冰甲,堆满CD让Q的冷却变得很短,然后出肉就行了,六神装为三相,鞋子,振奋,冰心,板甲,蓝盾。核心装备是三相,有了三相的狗头就已经算是度过了弱势期,就可以打的主动一点了。技能加点一级Q二级E主Q副W有R点R。召唤师技能带闪现加传送。

对线的时候最重要的就是控线,用Q收兵,但是一定不要贪,不要因为补一个刀而被对面打一套掉太多的血量,这样非常不划算,远程兵补不到就用E收掉,但是E也不要随意交,不然很容易就把线推过去了。然后要注意补塔下刀的技巧,近战兵塔打两下然后Q收掉,远程兵先A一下再让塔打一下再用Q收掉,这样前期只要稳住别死就行,如果血量太低但是兵线又进塔的话就果断开大回血,因为前期的小兵经济和经验是非常重要的,或者有传送的话就回家立马出号装备传过来。

要注意的是虽然狗头带的是传送带上他的支援能力非常的差,当队友打起来的时候如果没有太好的机会就假装传送吓退对面,但是千万不要穿过去,不然前期狗头的伤害没起来而且还没位移,传过去之后没用不说还会掉小兵,是十分亏的,只要前期让队友稳住。

D. LOL狗头对线提莫怎么打才不会被压

迅捷斥候—提莫:提莫这英雄在面对狗头的时候确实可以打出很多的压制,因为狗头本身在前期就属于手短英雄而且对拼能力极差,只能依赖Q技能补刀打出被动的吸血效果才可以维持对线,所以许多新手狗头玩家在对线提莫的时候都不知道该怎么打。我本人也是一名专业的狗头玩家,下面我说一下个人使用狗头对线提莫的一些技巧。

最后就是线上的对拼问题,和提莫对拼时一定要注意不要半血的时候再上,因为提莫的E加上点火伤害是不低的,如果想要对拼一定要确保自己的血量在满血左右的时候直接开R开始刚。

E. lol狗头怎么才能打瑞文详细的给分。

线上狗头会被瑞文压,但是只是会被压,却阻止不了狗头发育…
狗头前期可以猥琐,靠被动来赖线,也可以打暴力,裸完耀光,开着EW直接干…
推荐召唤师技能:疾步,引燃
再出个3速鞋(附魔失真)+三项
开了疾步速度飞起…
对了!告诉你个秘密!狗头的E存在个BUG!E技能的AP加成不只技能上说得那么点…
出完三项就算不是主E的一个E也可以把一波兵的远程兵全收掉…
还有一次,我就出了个三项和草鞋,打野狮子狗200多滴血接近300的样子被我狗头一个W+E秒了…

F. lol英雄登场率在哪查看啊

LOL剑姬这英雄成长曲线比较奇怪,前两级非常强势,一级能打到两个破绽谁来都没用,二级减到攻速站撸无敌,三级大家都三技能了反而一般,到六级别人有大招了绝大多数质变,剑姬的大招前期反而提高了自己的操作难度。到第一件成装出来后强度又开始快速提升。所以要打剑姬前期必须稳住自己的血线,前两级如果血线下了五十,基本就没法打了,这也是剑姬有点不好打狗头的原因,疲软期撞上狗头的强势期。

会玩的剑姬,w躲诺手的aw或者q而不是躲e。让诺手晚点出血怒,在他血怒之前或者刚出血怒第二个q还没好的时候给他秒了。我是诺手玩家,打剑姬打的比较多,单纯对线诺手并不占优势,我觉得我能打到峡谷铂金也不算菜了。只能说,会玩的剑姬压死诺手,不会的剑姬被诺手杀穿。剑姬属性差诺手太多了,诺手失误一次可以开疾跑溜,靠着多兰盾回血塔下收兵,剑姬失误一次就没e接a接w接外圈刮一刀斩。而且剑姬没有先手控制技能,q失误了也没有逃生技能。退一万步,诺手被单杀,或者前期对线弱势可以回去,父亲背心加布甲孩,剑姬根本不能先出这些太拖节奏,你得出提亚马特推线,势必压线,人家控到塔前你稍有不慎就被诺手开着疾跑追着打,容错率太低了。

怪物来袭,给你一个基地,你能否抵挡住怪物攻城?
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怪物来袭,给你一个基地,你能否抵挡住怪物攻城?

天使打剑姬关键是兵线,拉扯换血,六级前可以用破绽来换兵线优势,天使点药水和饼干,和剑姬在自家兵线旁边换血,慢慢打血量优势,六级后可以尝试偷点,但要注意兵线,天使要直接裸出二级鞋,用移速优势和射程优势拉扯剑姬,绝对不能站撸。当然如果是j宝那种疯狂换血,两三级就能越塔的剑姬,就当我没说。还有另一种打法,天使点强攻,出多兰剑,带虚弱,可以尝试一两级单杀,但是打剑姬我没这样试过,天使一级还真挺强,然后就一直狗到六级。

主玩天使的,打法是暴击半肉屏障天使,偶尔也会走ap特效。征服者,带屏障对拼大部分战士都是不太虚的。天使的q其实是一个非常好用的消耗技能,低蓝耗,减速减双抗加还不错的伤害,对线多利用qe蹭剑姬,保持血量,6级前怂一点,如果6级前不被单吃到6利用攻击距离和q,基本不太怕剑姬。

龙女能打的过剑姬,我觉得可能是因为龙女E的基础伤害究极离谱(纯肉上单龙女一整局输出AP还是能占到80%),W拉扯追人也很强。另外上单龙女在OPGG对所有射手上单胜率都非常高(被动抗性+小符文俩护甲+出门布甲/多兰盾,回家第一件小反甲确实能保持肉度接近射手上单)。狗头是一个白金以下很常见,白金以上几乎见不到的英雄。事实上来讲我的剑姬打狗头也比较游刃有余。其他的基本差不多,特别提一下龙女,因为这个英雄上单实在少见,这个英雄真的可以把剑姬按在地上摩擦,快去试试吧。

G. lol狗头怎么叠q最高,是赖线还是回家买减cd装备

本人狗头熟练度18000推荐你带 前期续航的 前期带饼干回复百分之15生命值和法力 带不灭之握天赋 1级升e 要不然对面会压线 用e清兵 前期别打架 一般吧把线控在塔钱 对面很嚣张或者很浪的话 叫打野来顿蹲 打优势到了六级 就直接打对面 但是血线要比他高 我推荐带的tp是点燃和疾跑,到了中期就叫队友开团 不要拖 这样能稳就很好赢了

H. LOL狗头叠Q的数据怎么查看

你好
楼主。在你技能栏上面会有显示的,不仅有队友加持效果显示,打野buff也会在上面显示的,所以你叠加的Q层数也会在上面显示。
希望能帮到你

I. LOL狗头怎么玩

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:狗头怎么玩?

上单狗头因为有传送会单带到死,但是打野狗头不能,没有传送单带第一时间不能支援战场,中期最好抱团,直接开大进去吸收伤害,狗头定位是偏坦克的,即使没有开团技能,也能先手入场,在吸收伤害的同时用W限制对方的AD输出英雄,包括但不限于ADC,像男刀之类刺客的也可以用W来限制,然后上去Q自己能够Q到的英雄,有闪现/疾跑Q后排,没有就Q前排。狗头先做出蓝色熔渣打野刀,加快清野速度提供坦度,第二件选择三相,这也是狗头的核心装备,三相提供移速同时搭配Q技能造成大量的伤害,第三件选择正义荣耀加强自己的机动性,对阵多法师阵容选择振奋,还能加强吸血效果,最后做复活甲,狗头复活可以靠着吸血来收割残局。

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