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lol伤害如何计算

发布时间: 2022-05-12 05:00:10

1. lol伤害计算公式

1.首先放出公式
设防御力为d,攻击力为a。
则实际伤害的效果为:a*1/(d/100+1)
2.测试数据是否正确
游戏开局自身攻击力49
敌方护甲15
(2边人物都选寒冰,不带符文和天赋)
代入公式
自身攻击力为49*1=49
敌方防御为15/100+1=1.15
最终敌方伤害为49/1.15=42.6
测试结果:游戏平a一下掉42血 证明公式正确
3.导入护甲穿透
设防御力为d,攻击力为a,护甲穿透为c.
a*1/(d-c /100+1)(d-c最小为0,负数计算为0)
4.测试数据是否正确
因为升级了
加买了残暴之力 所以目前攻击94
代入公式
自身攻击力为94*1=94
敌方防御为15-15=0 0/100=0
0+1=1
最终敌方伤害为94/1=94
测试结果:游戏平a一下掉94血 证明公式正确

2. 英雄联盟伤害计算方法

假设技能的面板伤害200(算上装备符文天赋),法穿0,魔抗50,则最终伤害是133点。
下面是详细解释,举个虚空行者卡萨丁Q的例子,希望你能明白伤害的计算方法。
最终伤害(Final
Damage)=(基础伤害(Base
Damage)+额外伤害(Bonus
Damage))×
伤害系数(Damage
Multiplier)。
卡萨丁的Q,升到5级后基础伤害280。这个值只和英雄和技能等级有关,和符文天赋装备无关。
该技能AP加成(AP
Ratio)是0.7,我假设卡萨丁的法伤(Ability
Power,简称AP)是200,则该技能的额外伤害=AP加成×AP=0.7×200=140。这个值非常依赖你的符文天赋和装备。
故该技能的面板伤害=280+140=420。如果对面完全没有魔抗,砸出去的就是这个伤害。
伤害系数的公式:伤害系数=100/(100+魔抗)。
假设卡萨丁法穿为0,对面的魔抗是(Magic
Resist)=50,则伤害系数是100/(100+50)=2/3。
所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×2/3=280。可以看出1/3的伤害被敌方50的魔抗给抵消了。
假设卡萨丁的固定法穿是20,百分比法穿是20%,则对面的魔抗就实质上被减少到50×(1-20%)-20=20。注意,百分比法穿是比固定法穿优先计算的,这是S3赛季的新改动。
这样的话,伤害系数变成了100/(100+20)=5/6。因为法穿的关系,只有1/6的伤害会被抵消。
所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×5/6=350。伤害比没有法穿装备的时候高了25%。
从这个公式可以看出,同样等级的情况下要砸出高伤害,有两种方法:
(1)提高额外伤害,就是提高AP(出帽子)。适合AP加成较高的英雄,比如诡术妖姬。
(2)提高伤害系数,就是提高法穿(出面具)。适合AP加成较低的英雄,比如蜘蛛女皇。

3. lol如何计算伤害

  1. 在LOL英雄联盟网游中,击杀对方英雄造成生命值(血量)减少的方法有三种:魔法伤害(AP)、物理伤害(AD)和真实伤害。

  2. 什么是魔法伤害:魔法伤害是指通过英雄的技能或物品的技能所造成的伤害。提高魔法抗性是有效减少受到的魔法伤害的方法。

  3. 魔法伤害的计算方法:实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)换言之,魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。

  4. 什么是“物理伤害”:物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。通过增加护甲值可以有效减少所受到的物理伤害。同样的,护甲穿透可以抵消护甲。

  5. 物理伤害的计算方法:实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)。

  6. 真实伤害也称为“神圣伤害”,是指忽略对方的护甲和魔抗,直接给对方所造成的伤害(即血量减少)。目前在LOL英雄联盟124位英雄中,仅有11名英雄具有真实伤害能力。

4. 《英雄联盟》中的伤害怎么计算

《英雄联盟》的伤害是通过英雄给予的伤害来计算的。非真实伤害要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等。它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比)。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

背景设定

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

5. 《LOL》比赛的伤害转化率是如何计算的

LOL比赛的伤害转化率是根据经济以及打出的伤害情况来计算的。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。

比赛的模式与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。

双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。

6. 英雄联盟伤害怎么计算

lol伤害可以分为普通伤害和技能伤害。技能伤害又可以分为法术技能伤害和物理技能伤害。另外还有就是真实伤害,是无视护甲魔抗直接作用生命值。
lol伤害的机制并不是简单的攻击力-防御来计算的,它有自己一套专门计算公式大体是伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))。这个公式有点长,但是很简单,只要记住核心。伤害是按百分比算的。上述公式为S4赛季时的公式,S3赛季穿透百分比是优于穿透值计算的。
lol中的人物属性是很多的,这个公式并不能说全。防御分为护甲和魔抗,护甲相对于物理伤害,魔抗相对法术伤害,两者毫不重叠。普通攻击都是物理伤害。同时还存在护甲消减,这个与护甲穿透的不同在于,消减是敌人护甲直接减少,队友攻击也更疼,所以消减一般都有时间,或是技能作用的时间。理论上消减可以为负。所以防御开始就是消减后的防御,我们可以直接看到其减少后的防御值。
当然还有真实伤害,这个就不计算防御在内,攻击即使伤害。同时还有伤害减免,只要伤害值*(1-伤害减免百分比)就是伤害值。技能一般都有说明,而且有物理或法术强度的倍数的加成。很容易计算自己的输出。暴击的伤害是2.5倍,如果不是百分比,那就全凭人品了。

7. 英雄联盟的伤害怎样算

我觉得题主想问的是:LOL里很多高玩说的“算伤害” 这个算伤害是怎么算的。

  1. 一般算伤害都是用于计算斩杀线。

  2. 线上对线时换血也需要算伤害。

  3. 面对对手也要学会计算对方的伤害。

    那综合上面三点其实要学会算伤害最方便的方式是多使用刺客类英雄。最基本的是使用那种斩杀线极高的英雄:典型的是妖姬,劫,泰隆等英雄。然后看对方的血条有多长,身上有多少防御装备,去选择秒杀对手,这也就是计算斩杀线,也是算伤害的基本。这个只要多练一个刺客型英雄,练多了自然就知道对方多少血能秒了

那所谓的计算线上换血伤害,就是一套技能打下去,是他亏还是你亏,对方放掉一个技能后,你冲上去打能消耗对方多少伤害,等等。这点在于多对线,知道自己英雄的弊端,以及怎么去打对方的英雄,怎么去选择消耗对手,这个也需要经验的累积。

最后计算对方伤害也就是,你如果有使用过对方的英雄,那你应该知道对方的爆发点在哪,例如妖姬先到2,必定会打你一套QW二连,那么怎么去规避这套伤害,或者说他没W到你,你上去换血是亏还是赚。又例如,对方的劫到了6级,引燃没交,自己又没有闪现,如果上来肯定是能秒掉你,那就可以龟在塔下或者直接回家。这也就是计算对方的斩杀线。

(现在妖姬已经改版,回答时间为2016年老版妖姬,比喻只做参考。)

PS:这个算伤害的概念是非常广义的,但永远都不会逃离一点,用该英雄够多,知道如何对线(算伤害也是对线的一种),多看对方的出装,对方出了防御装,就尽量消耗多一点再击杀对方。玩的多了自然会知道,而不是拿个计算机出来去算人家有多少血自己有多少伤害。

8. lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算

普通攻击:物理伤害值*(目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )/((目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )+100)
技能物理伤害:(技能基础伤害值+基础攻击*物理加成百分比)*(目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)
技能法术伤害:(技能基础伤害值+法伤强度*法伤加成百分比)*(目标魔抗*法术穿透百分比-固定法术穿透)/((目标魔抗*法术穿透百分比-固定法术穿透)+100)
真实伤害:该多少就多少,无视目标护甲魔抗。

9. LOL技能的伤害值怎么计算

您好,很高兴为您解答。
一次普攻的伤害等于:攻击力*(100/目标护甲*(1-自己百分比护甲穿透)-固定护甲穿透+100)
技能伤害就按技能面板伤害来算,物理伤害就按上面的方式,魔法伤害就把护甲算成魔抗。
望采纳,谢谢。

10. 英雄联盟技能伤害怎么计算

在游戏中,其实对伤害计算并没有一个明确的界限。首先你对敌方英雄血量要会看,英雄头上的生命值条,每格代表100血量。再进行对敌方输出的时候,要确保想要击杀对方,看看自己都有什么技能,技能面板伤害可以打多少,在大约减去对方魔抗护甲所抵消的(这个游戏中自行估计便好,如要计算的话可以根据公式计算),然后大致判断敌方多少血量自己能够确保击杀。计算敌方伤害的话,这个就要考虑的自己的游戏经验以及对各个英雄的技能装备的了解程度了,判断敌方的伤害会不会对你致命,是脱离战场还是继续作战。

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