lol哪个位置最容易上分
① LOL低端局哪个位置上分容易
青铜的话玩中单,杀崩一路带其他两路基本就赢了,对面不懂节奏
白银的话中单打野比较容易不过要求你有真实力
我也见过一个妹子只玩辅助50多胜场进黄金的
那就是运气了...
这游戏连赢之后就会连跪,所以建议感觉不对就撒手
换个时间再打
② lol单排最好上分的位置
黄金以下打野,黄金以上中上都可以,下路现在不是最佳上分位置,现在每个位置都是adc爸爸,就是辅助都能欺负adc,望采纳
③ 英雄联盟最好上分的位置
一般人来说都是c位,因为c位是掌握地图全局的,所以说很好上分。
④ 英雄联盟玩中路和打野哪个更好上分
英雄联盟玩打野更好上分。
打野操作要求其实还好,前期单挑强的英雄大多笨,后期大爹前期就特别弱还特吃队友,所以打野中单最好双排,不得不讲下千珏男枪的不同,天赋玩多了自己就该知道怎么点,我对千珏的理解前期就像赌博,前期刷野极其无力,红开我基本会叫队友多打点QW去蓝区找对面打野打闪或者击杀反一组野。
狂点下路注意支援防止被下路包围,如果下路组合会被推线我会告诉下路辅助先跟着我,然后抓中打闪蹭中路经验到3去对方红这边的河蟹,然后刷蓝再抓中或者和对方2V2然后下河蟹,开局基本这样,但是不能死板,对面乌迪尔奥拉夫盲僧你去找对面拼惩拼赢还好拼不赢直接被从头虐到。
简介
推荐几个必练的,乌迪尔凯隐挖掘机,男枪千珏豹女要熟练度,炼金罐乌迪尔这赛季无敌的,一圈野刷完河蟹刚刷,刚好克制千珏男枪豹女这些前期小儿子野核,就是后期有点无力,但是前中期节奏飞起想控龙控龙想抓人抓人。
打不过他的随时被他追死,队友蠢的局可以安行者之爪天赋掠食者,这样中后期都不会太笨,一级R保证开局刷野,QE对点副W,出装暗行者之爪,黑切,破败,亡者板甲,处决或者复活甲。
⑤ lol哪个位置最容易上分推荐下几个英雄
容易上分的位置就是中单,打野,上单。低分段黄金以下来说还是用中单比较能带节奏,黄金以上打野比较容易带节奏,中单也可以,上单次之。低分段技术比较好就是拿中单,压制住对面就开始在野区和上下路制造机会带起节奏。打野需要有一个良好的大局观和打野思路。
推荐英雄 中单 安妮皎月拉克丝发条。
安妮,1350的爆发ap,主w副q,有大点大,三个aoe技能线上对线比较厉害,技能伤害比较足,消耗几次就可以一套技能带走,6J后 一套技能完全秒较脆的adc和ap,缺点就是腿比较短,手也不长,团战比较容易被针对,建议出装,法穿鞋,帽子,沙漏,法穿棒,大面具,冰杖。个人不太喜欢安妮出时光的流派,前期节奏比较差。
皎月,强力的突进型法师,qr的连招完全就是后排的噩梦,w的护盾增强其生存能力,爆发比较高,6J之前较为弱势,6J之前被雪球后比较难翻盘。技能主q副w,有大点大,玩皎月q技能的预判要多加练习,qr二连释放的一定要快,q过去e减速,走a触发被动最好也要会,团战注意切入时机。出装 法穿鞋 深渊 沙漏 帽子 巫妖 法穿棒 或者替换个复活甲也可以。
对线poke型 拉克丝和发条,手都比较长,线上消耗厉害,有护盾技能,无位移,拉克丝的大招cd较短,团战有经常可以放两次抢龙抢buff远距离收人头利器,发条大招团控对团战走向有比较大的影响,它的球可以放在队友的突进英雄上,突进人群之后,开大和w比较好,两者线上的消耗能力比较强能较好压制对手,缺点就是技能都是指向性比较吃预判,技能也比较耗蓝需要控蓝,无位移某些技能交了无法保命。拉克丝主e副q,发条主q副w,有大点大,出装二者比较相似,法穿鞋 大圣杯,帽子,沙漏,法穿杖,杀人书。由于手比较长,走位好了团战不容易死,完全可以出杀人书叠层数,看情况而定,自己比较逆风的话还是别出了。
打野,皇子,赵信,vi。这三个英雄野区清野比较快,野区单挑能力较强,可以反野抓野,有控制,gank较为犀利。强开团的能力都比较足。
皇子打野位置,经济较为落后出装以肉装为主 ,天赋 21 9 0 符文ad通用 ,打野刀五红出门,不太推荐多兰剑出门,出装基本都是 五速鞋/水银鞋 日炎 鸟盾 兰顿 或者狂徒
输出装都是最后也就出个饮魔刀或轻语,我从来不出蛋刀这东西的,基本就是红爪,哪怕前期特顺我也不出蛋刀,而是首选五速鞋。逆风就不优先无速而是军团转鸟盾 或者憋腰带。
赵信出装与皇子差不多,前期第一次回家有两个人头入账我会考虑出蛋刀,之后走狂徒,军团合鸟盾,女妖 兰顿的路线。
vi,一般不逆风我都会出蛋刀,比较逆风我会选择出军团合鸟盾,然后走日炎,兰顿,女妖,后来补上破甲弓的路线。
上单推荐鳄鱼,猴子,扎克。
鳄鱼来说比较我全面我比较推荐,鳄鱼现在主流上单之一,定位坦克英雄切后排吸收伤害,前期强力,后期超级兵。鳄鱼这英雄说白了就是红怒气的时候伤害超高,玩鳄鱼最好红怒上去打一波e过去平砍接w q前期爆发超高。q技能回血有回复,w有控制,e二段位移,大招范围aoe和加血。缺点就是后期乏力,鳄鱼前期打不出优势的话对团队作用就比较小了。装现在主流就是出肉装,多兰剑 日炎 兰顿 振奋 狂徒 复活 之类的肉装 鞋子看情况(护甲 水银 明朗)前期碾压可出残暴转黑切,对抗物理英雄最好先 720或大腰带出日炎,对抗ap出 燃烧宝石 出振奋,冰锤性价比极低的装备还是不要出了,垃圾。
猴子,原来一直是上单衡量单位,其实被广大玩家所低估,大家都说猴子对线弱,每个英雄都有自己的强势期,我觉得猴子前期相对较弱,但是6级后有的大招对线就不是那么弱了,并且大招作为一个团控技能对团战的贡献比较大,有时候纵然对线弱,但是团战会弥补的,要知道国服高端排位赛猴子胜率可是在前十。出装残暴之后转日炎,兰顿女妖狂徒,后来把残暴合成黑切,可补一个穿甲弓。
扎克现在上单比较火,比较强的回复,被动可以复活,w百分比伤害,e超远的突进,大招团控。对线由于其回复能力比较好打,前期能力比较弱,发育为主,团战e到后排直接开大,之后qw,对后排的伤害非常高,发育好了自己一个人就可以切后排。出装,日炎 大面具,兰顿,振奋,狂徒可补 沙漏。
网通一区白金一原创手打,有问题可以私信或者追问,望采纳,祝你游戏愉快。
⑥ 《英雄联盟》手游哪个位置好上分
射手。
要想上分,首要的原因就是能够取胜,现在的机制只要胜利就可以,失败了的一方即使玩的好,也要掉分。如果玩家是高手的话,建议选择容易出战绩的位置,例如射手和打野。
射手上分容易是大家公认的,因为射手前期发育,所以经济上的数据非常好看,后期参加团战之后,伤害输出,人头等都能拿不少,而且还有队友的重点保护,死亡的次数也比较低,输掉比赛的时候,喷射手的还是比较少的。
打野的优势在于可以掌控场上的节奏,大家肯定在战斗中会遇到一些比较坑的队友,这个时候如果我们选择的是射手,上单这样的英雄,就是有心无力。但是打野不同,打野四处游走,可以帮助有劣势的一路扳回局面,很多时候打野一次关键的游走就能将劣势扭转,这是其他的位置所不具备的优势。
⑦ 英雄联盟里你觉得哪个英雄最容易上分为什么
英雄联盟是腾讯旗下的一款大型网络游戏,非常多的人都很喜欢玩,我也是它的忠实粉丝。不知不觉从联盟开服到现在已经过了10年了,我也玩了8年时间,从最初的的青铜玩家到了现在的钻石2。我感觉玩好这个游戏其实很简单,你只要能练好几个玩的特别好的英雄就可以上分,有条件的话还可以跟自己的好友开黑。我平时喜欢玩的是上单,我就喜欢跟我的好朋友开黑让他玩打野,只要他来把我抓我们就能建立优势,慢慢的上路打穿之后就能帮助其他路。这样玩了一段时间,上分非常的明显。我感觉英雄联盟里面上分最容易的英雄就是蛮王、诺手、小法师,接下来我来简单给大家介绍一下这三个英雄。
一、蛮王。蛮王这个英雄是我第一个攒钱买的4800英雄,也是我最喜欢的上单英雄,它的技能特别厉害。蛮王的被动技能是只要平A就能叠加怒气,等怒气叠到100之后就可以刀刀暴击,所以伤害很高,基本上3级单挑任何英雄。
各位看官老爷,大家对英雄联盟里你觉得哪个英雄最容易上分,为什么,有什么看法呢,欢迎来积极评论哦。
⑧ lol哪个位置上分容易
一般中单和打野还是比较好的,上单看情况。中单的话,就是自己发展的不错了,就去帮助队友,带动节奏。上单的话,必须玩暴力的,根据情况支援中路,有传送支援全图。打野的话,常gank,蓝buff看情况给中单(用蓝和能量的给,不用蓝的别给),打野必须保证gank次数,否则容易被喷,这个段位(塑料),出事了总是把错误推给别人,做到最好,让他们喷不出来。推荐英雄中单:诡术妖姬,这个英雄前期比较NB,更容易打出优势,而且逃生能力出色。在低分段,被压、被杀都会让他们消极对待带比赛,如果对面消极了,那你离胜利还会远吗?上单:无双剑姬,这个英雄出了杀人书之后只要不被杀,就能滚雪球,幽梦+提亚马特+Q+E可以让你一秒内爆发出恐怖的伤害,秒一半血足够了。对面上路崩盘,你就可以又走了。
⑨ 英雄联盟:各个位置,最容易上分的英雄是谁
英雄联盟最重要的就是上分,不管在哪个赛季,这个环节都是必不可少的。但是现在英雄联盟经常会改变一些东西,很多玩家苦于没有合适的上分英雄。那么今天我就来给大家介绍一些各位置最适合上分的英雄,不管哪个版本都可以使用,想上分就要苦练他们了,不然太可惜了!大家一起来看看吧!
ADC苦练——卡莎
其实在卡莎没上线之前,我要推荐的是薇恩,不过现在嘛,卡莎的能力要比薇恩强上不少的。现在卡莎已经渐渐取代了薇恩在ADC玩家心目中的地位,已经成为了大家的第二信仰。强大的输出能力和机动性,并且还可以隐身,双修更是让敌人头疼不已。
结语你认为各个位置最容易的上分英雄是谁呢?以上只是个人看法,不代表广大的网友,谢谢大家观看!有什么不一样的想法,欢迎留言讨论!
⑩ LOL中,单排最难的位置是AD,那么什么位置单排上分比较快
LOL中,单排最难的位置是AD,相反单排上分最快的是打野的位置。经常玩联盟的都知道打野,其实是一个将野区资源和帮助队友结合起来的位置,虽然不用对线和细腻地补刀,但它的复杂度却并不比其他线容易。GK、刷野、反野这是它的三个核心,任何一个英雄在某一方面表现突出都可以拿出来打野,当然多维度地满足那是更好。
当然,上分最快的前提下是你对这个位置有着充分的认识和理解,包含基本理解和专精英雄。而且也并不意味着上分最稳,毕竟三路全崩无论是哪个位置都难以拯救败局,好的打野只是天平上最重的那块砝码,并不是唯一砝码。