lol装备改动什么版本上线
A. 英雄联盟11.2版本什么时候更新
英雄联盟11.2版本在2021年1月21日更新上线,lol11.2版本中将上线新英雄破败之王佛耶戈及其伴生皮肤福牛守护者,破败军团&山海绘卷系列皮肤。此外还有19个英雄改动,10个装备改动等内容。各位玩想知道lol11.2版本更新了什么的玩家,下面小编带来了英雄联盟11.2版本更新内容,一起来看看吧。
英雄联盟11.2版本更新内容
11.2版本更新公告:恭迎佛耶戈驾临 破败军团&山海绘卷皮肤来袭!
LOL将在1月21日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1月21日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布11.2版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
各位召唤师们好!新的王者已经驾临,而新的版本也已到来!
在此版本中,《英雄联盟》团队针对治疗效果做出了一系列改动。首先,《英雄联盟》团队让索拉卡的使用变得更加舒适;由于上一个版本中对【重伤】效果的加强,现在的索拉卡应该也不会过于强势。另一方面,对于亚托克斯和奥拉夫这样的英雄,他们的治疗效果有些太强了,再配上适当的装备与符文,他们在召唤师峡谷中几乎算是横行霸道了。为了改变这一现象,《英雄联盟》团队把直接来自他们技能的治疗能力进行了转移——毕竟真正的治疗来自内在,不是么?
在装备改动部分,《英雄联盟》团队重新整理了神话坦克装备,比如大家最爱的【日炎圣盾】。虽然它是一件被广为人知且广受喜爱的装备,但是《英雄联盟》团队依然希望提升坦克生态的多样性,让玩家们能够基于不同局势选择不同的装备,
B. 英雄联盟12.9版本更新时间
英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待官方的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示。
英雄联盟12.9版本改动介绍
1、首先是加强英雄
布隆加强被动,眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。
锤石加强被动,每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值。
新版岩雀加强Q技能,一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20。
韦鲁斯加强被动,击杀小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速,击杀英雄提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27。
人马加强Q节能,ad加成由85%加强到90%,W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒。
另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的改动方向,生命值与攻击力成长加强;W前期削弱,后期加强,R伤害加强。
2、接下来是削弱的英雄
烈娜塔削弱被动,被动标记与队友引爆伤害由1-3%削弱至1-2%,伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%,基础护甲由29削弱至27。
阿狸削弱E节能,技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。
狮子狗削弱W技能,对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130。
剑圣削弱R技能,大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。
豹女削弱,基础生命值由570削弱至540。
塞恩削弱被动,死亡荣耀,僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40%。
3、然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:
被动—溺水之幸,小兵斩杀改动移除,当附近有两位敌方英雄时,派克所受来自英雄的伤害储存由40%加强到45%。
Q技能—透骨尖钉,法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成引导的法力返还由50%加强到75%,现在Q技能命中英雄也会返还75%法力值。
R技能—涌泉之恨,斩杀叠加取消了,所以伤害也回调了,技能伤害回调至250-550,并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒。现在派克斩杀敌人,不再给自己金丽袋。如果派克用R击杀了敌人,派克自己不再获得金币袋。
4、装备破舰者的改动
测试服破舰者的改动,现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗性加成由20-60调整为10-75,对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20%。
C. LOLs11赛季装备大改,各类英雄又有了哪些新玩法
新版本的发布也是让我们所有都不适应,这次s11的新版本让所有装备都变成了“新装备”其中的神话装备也是强大到离谱,当然,新版本的发布也出现了非常多的bug,之前的技能秒野怪,眼石刷金币,冰女推推棒大招回血等等。
而且s11购买装备的界面也是变的和英雄联盟手游一样,刚开始都是让人非常的不适应,不过如果热爱这款游戏的话都可以慢慢的适应,当然s11的玩法还有很多,这里就不一一列举了,自己喜欢的英雄配合上新出的神话装备都能打出意想不到的效果,大家都可以去游戏中试试,当然,神话装备只能出一件哦。
D. 刺客版本又回来了 英雄联盟s7装备系统改动图文解析
LOLs7装备系统有哪些改动?有很多小伙伴可能都不太清楚,所以今天小编Tiger就为大家带来LOLs7装备系统改动内容详解,希望对各位玩家有帮助,一起来看看吧!
装备改动
控制守卫
这只是S7众多改动的装备之一,受到了新的潜行系统——伪装和隐形的影响。控制守卫将取代真视守卫,它不仅可以暴露附近的眼和陷阱,还可以让它们失效。伪装的单位长时间潜行,比如伊芙琳的被动会被控制守卫看到,但隐形的单位短时间前行,比如螳螂的大招不会。你可以同时携带3个控制守卫,但就像真视守卫一样,同一时间你在地图上只能拥有一个真眼位。
偷猎者的短匕
+15攻击力、唯一被动:+20脱战移动速度、唯一被动:偷猎3个敌方野区的大型野怪(60秒冷却)后,转化为锯齿短匕、这是本赛季新添的唯一一个组件类装备。偷猎者的短匕提供攻击力和脱战移动速度,并且可以转化为锯齿短匕,很适合那些刺客型的打野,又是刺客。
法师之祸
+60攻击力、+35
魔法抗性、唯一被动:+20穿甲伤害、唯一被动:+20战斗外移动速度
唯一主动—午夜面纱:引导1.5秒获得一个法术护盾,能够抵挡敌方的下个技能,持续10秒,30秒冷却时间。注:引导时可以移动。这件装备看似是作为本赛季平衡的装备,由于下路本身地形原因视野不佳,AD和辅助位普遍又是腿短英雄,还需要重发育。所以在刺客横行的版本,上单可以是刺客,中单可以是刺客,打野也可以是刺客的时代,就理应给AD增添一套新的装备。但其实这件装备也同样适合刺客本身使用,法师之祸为刺客们提供了魔抗,还有更多的攻击力,最完美的部分是主动使用的法术护盾,对于那些切后排的刺客们来说可谓是完美的嫁衣。
骑士之誓
+400生命值、+100%生命回复、+20护甲、唯一主动:指定一名队友作为搭档、唯一被动:在搭档附近获得40额外护甲和15%移动速度加成、唯一被动:在搭档附近时,搭档造成伤害的12%为你进行回复,搭档所受伤害的12%由你承担。
果然辅助的春天还是依然会持续下去,虽然新赛季已经不是版本强势的位置,但是绝对的各路gank的重点,作为辅助的我们,没有一些能够适合新赛季状况的装备实在是说不过去,骑士之誓所有的技能都是为辅助量身定制的,比较适合坦克型辅助,分摊AD伤害并且同伴还能在打出伤害的同时对你进行恢复保证了下路的续航能力以及等级的提升。
救赎
+400生命值、+75%基础生命回复、+75%基础法力回复、+10%冷却缩减、唯一被动:+10%治疗和护盾效果、唯一主动:在5500范围内选定一块目标区域,2.5秒后降下一道光柱治疗队友并伤害敌人(120秒冷却)、可以在死亡时使用。
这款辅助的增益装备也十分良心,回血,回蓝,续航能力杠杠的,比较适合法系的奶型辅助如:娜美、风女、星妈。
结语:
以上就是小编Tiger为各位玩家带来的LOLs7装备系统改动内容详解,希望对各位玩家有帮助,祝大家游戏愉快!
想了解更多游戏攻略资讯,请继续关注!
E. 《英雄联盟》中,对于s11新赛季,装备更新你怎么看
S11没有对地图和中立资源做出调整,而是对装备进行了全方面的调整。以前都是小打小闹,装备只是增加几个或者删除一两个对游戏的影响不是很大,S11赛季光是新装备就有60个左右,而且还删除了33%的装备,剩下的部分装备进行了小改动。商店、推荐系统也变了,很多玩家第一次上线都不会买装备,找半天都没有找到,装备的图标和之前完全不一样了,也要花时间思考买什么新装备,如果不是天天玩,没有一两个月是研究不明白新装备的。
游戏更新换代是非常正常的事情,不更新就意味着淘汰,英雄联盟肯定是明白这个道理的,所以说这次装备更新也是必然的,不过这次的图标更新的确做的不是很好,不是图标太丑而是图标的背景太单一了,好几个装备都背景颜色都是一模一样的,新图标本来就不识别,这样改动玩家更容易买错装备。设计师最好可以把装备图标背景颜色改动一下。
F. LOL6月15日更新装备改动有哪些 7.12版本
物品
黑暗火炬(新装备)
总价格从2890提高至2950。
合成价格从800降低至700。
AP从50提高至70。
生命值从300降低至250。
不再提供350点法力值。
增加了唯一被动:+15%冷却缩减。
增加了唯一被动:+30法术穿透。
你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%最大生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。
现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。
AOE法术不再使效果减半。
现在由凯奇的幸运手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手 + 催化神石。
海克斯科技探测器
总价格从1435提高至1485。
合成价格从150提高至200。
AP从25提高至50。
增加了唯一被动:+10%移动速度。
移除了唯一被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。
合成物品增加了1个增幅典籍
设计师透露水银饰带改动:
我们要改动一下 无尽束缚和玛尔扎哈 冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用 水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。
也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。
目前能同时提高生命值和护甲的装备有:
钢铁烈阳之匣 军团圣盾 日炎斗篷 兰顿之兆
钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。
英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备 - 你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”
下面是设计师在论坛回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:
Q: 敏捷药剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。
我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;全套装备;的价值更高了。
Q: 黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。
无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。
Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?
洞察之石(650g)
+125 生命值
唯一被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数
主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。
被移除装备列表(原因缓慢更新中):
这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为 和 。
代替品:
这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。
绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的特效伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于 在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。
代替品:破败王者之刃
这件装备在扭曲丛林中的定位是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。
这件装备对于攻击特效流英雄也很有帮助,比如出攻击特效装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血特效。
自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点定位不明,这件装备的杂糅属性让它的定位也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。
代替品: 振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的 将由 代替,而且特效也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。
适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵特效。另外它的特效也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是 的弱化版。
代替品: 将拥有更强的清兵效果,而 的攻击速度/攻击特效都会得到强化。
敏捷药剂在游戏中的作用只有一个 - 让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。
代替品:无
我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,250g就能买到这么全面的属性提升并不合适。
这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。
代替品:其它工资装
我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成最终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择
G. LOL7.9版本即将上线,看看LOL7.9版本哪些装备改动了
LOL7.9版本手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在LOL7.9版本中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
LOL7.9版本即将来袭,同时防御装备即将大改,那么这次装备改动对坦克有什么影响?
我们先来具体了解下7.9版本中对于坦克装备的改动以及简单点评下:
旧装备改动(护甲型):本次改动里护甲型防御装都得到了一定程度功能性的加强。
唯一被动:提供狂徒之心效果的最低生命值要求从3000降低到2750。
狂徒之心:每秒回复的生命值从3%增加到5%,承受野怪或小兵的伤害时,狂徒之心的冷却时间从8秒降低到2秒。
点评:狂徒的冷却得到了大幅度的削减,可以预见的是你辛辛苦苦把一个大肉打到残血,但是扭个头他的血量就蹭蹭蹭的又回过来了,着实让人绝望。
生命值:由500降至425
护甲:由50提升至60
唯一被动——献祭:造成的伤害由25+1x等级调整为11+1x等级,对小兵和野怪的额外伤害从50%增加到200%。
点评:熔渣巨人和日炎的被动效果得到了一个质的飞跃,对于许多清线较为羸弱的能力坦克英雄来说是一个福音,虽然说日炎降低了一定的生命值但是也相应的得到了护甲的提高,总的来说是一个巨大的加强,许多类似慎这样的英雄将得到更多的出场机会。
生命值:由500降至425
护甲:由50提升至60
现在只会在满层时普攻才会造成额外伤害,没有满层时,普攻会减少15气势层数。每秒最多获得的层数从12.5增加到20层。
点评:亡者的板甲这件装备相对来说更加适合打野英雄出,不过现在只有累计满层才能触发额外效果,虽然缩短了累计时间却也基本意味着一次GANK只能触发一次,仍旧算是一个小削弱吧。
合成路线:红水晶+红水晶+守望者铠甲+1100g
减免的暴击伤害:由10%提升至 20%
生命值:由500降至350
唯一主动:减速效果从35%增加到55%,减速持续时间从4秒降低到2秒。
点评:兰顿之兆原合成是1100的守望者铠甲+1000巨人腰带+900合成费=总费用3000的装备,如今则是400红水晶+400红水晶+1100守望者铠甲+1100合成费=总费用3000的装备。总合成费用没变但是合成路线相对变的平滑一些,虽然生命值的提供有所降低但是减暴伤害的翻倍直接让这件装备成为了后期对ADC必出装备,而且减速效果的大幅度提升也帮助了坦克英雄更好的开团留人。
总价400g
+80生命值
被动:每5秒回复6生命值
被动:普攻对小兵额外造成5物理伤害
唯一被动:受到敌方英雄的伤害时,10秒内额外回复20生命值。
点评:现在版本里出门装有千千万,但是唯独很少有多兰盾出门的,总价格降低50可以多带一瓶药还是非常显着的提升,同时新增的被动效果也很好的提供了线上的续航能力,让多兰盾在出门装上有了更多的竞争力。
总价2400g
合成路线:十字镐+长剑+布甲+800g
+40攻击力
+30护甲
唯一被动:当你承受致命伤害时,于4秒后复活,回复50%基础生命值和30%最大法力值(300秒冷却时间)。
点评:对于前排英雄来说复活甲的改动是一次削弱,对于AD输出英雄来说是一个增强。不过新版的复活甲总有一点成为了AD专属装备的味道。
旧装备改动(魔抗型):本次改动中魔抗装备是一次整体的削弱,不过在7.9的改动中所有曾经没有成长魔抗的英雄现在获得0.5成长魔抗的补偿。
魔法抗性:由30降至25。
总价:2800g
合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷+880g
+300生命值
+65魔抗
+100%基础生命值回复
+10%冷却缩减
唯一被动:周围敌方英雄承受魔法伤害增加10%
点评:和女妖面纱互换了合成路线。新版的深渊权杖不再是法坦的标志性装备而是更适合坦克的纯魔抗装,光环效果可以在团队输出占比偏AP时提供一个很好的加成。但是如果是菜刀队那么这件装备的性价比将会大打折扣,是一个根据阵容决定上下限的装备。
总价:2700g
合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+500g
+70AP
+45魔抗
+10%冷却缩减
唯一被动:获得一层法术护盾抵挡一次敌方英雄的技能,每40秒没受到敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
点评:和深渊权杖互换合成路线。新版的女妖很有可能会就此无人问津,因为本身固定属性会更偏向于法坦定位,但是被动效果在前期确实显得比较鸡肋,后期大多数有钱估计宁愿去合成一个金身也不愿意去合成这个防御效果不那么明显的装备吧。
生命值:由500降至425。
魔法抗性:由55提升至60
唯一被动:治疗效果提升由25%增加到30%
点评:在女妖与深渊对换合成路线之后振奋再一次出现在了人们的视野中,对于有自疗效果的坦克英雄来说振奋无疑是更好的选择。
新坦克装备:两件新装备都异常强悍,尤其是自适应盔甲让许多AP英雄根本没法玩。
总价:2800g
售价:1960g
合成路线:幽魂斗篷+魔抗斗篷+治疗宝珠+1000g
+300生命值
+55魔抗
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:当你承受来自技能或效果的魔法伤害时,在随后的4秒内,承受的来自该技能或效果的魔法伤害减少15%
点评:针对持续性魔法伤害的魔抗装备,纵观LOL中所有AP英雄,4秒内同一个技能打出第二次伤害的并不在少数。而在针对特殊英雄的时候如乌鸦等更是有奇效,总的来说是非常不错的魔抗装备。尤其是这次魔抗装备的改动让魔抗装备选择范围缩小了很多,因此这件新装备很有可能成为之后的主流魔抗装备。
总价:2500g
售价:1750g
合成路线:锁子甲+负极斗篷+980g
+40护甲
+40魔抗
唯一被动——磐石之皮:如果周围有至少3名敌方英雄,额外获得40双抗。
唯一主动——金属硬化:增加40%生命值和英雄体型,但造成伤害减少60%,持续4秒(90秒冷却时间)。如果被动效果生效中,则增加的生命值提高到100%。
点评:性价比极高的团战型坦克装,双抗增加而且被动效果的特殊性不适合在前期对线时就出,但是主动效果异常强悍而且价格较为便宜非常适合中后期补出一件。同时这件装备对于一些突进英雄来说也是个不错的选择,一波进去打出伤害后开启主动吸收伤害。
H. lol11.1版本更新内容是什么
lol11.1版本将会带来黑暗骑士和光明骑士系列皮肤,同时还会带来部分游戏的改动。
各版本中有10个英雄改动,上线5个黑暗/光明骑士系列新皮肤,13个装备改动、以及一些游戏机制内容改动。
在传统节日之前《英雄联盟》团队已经更新了不停机维护的平衡性改动,因此新年之后的第一个版本内容相对少一些。
(8)lol装备改动什么版本上线扩展阅读
LOL在2021年1月7日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1月7日1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布11.1版本,预计停机时间为2:00-12:00 。
对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
I. LOL6.6版本什么时候更新 6.6版本更新内容
6.6版本上线时间:可能在3月底或者4月初。
ps:美服测试服已经更新了相关玩法,具体国服什么时候更新不知道。
6.6版本更新内容:
1.上架愚人节皮肤,目前共有4款节日皮肤,分别是:虚空、德莱文、蛤蟆和大树。
4.首测界面,新版本客户端将全面开启测试。
5.小兵正式更新为德莱文小兵,整个一德莱文联盟战队。
6.玩家最关心的一个改动——英雄改动:
a.时间刺客艾克e技能相位俯冲冷却时间减少
b.风暴之怒迦娜e技能风暴之眼攻击力降低
c.未来守护者杰斯q技能苍穹跳跃(锤形态)法力值消耗降低,基础伤害增加
d.复仇之矛卡莉丝塔成长攻击速度降低,基础攻击速度提升,w技能哨兵来回降低,r技能命运的召唤施法范围缩小
e.狂野女猎手奈德丽被动技能寻觅不再被禁锢
f.天启者卡尔玛e技能鼓舞梵咒增效的护盾值增加
g.光辉女郎拉克丝w技能曲光屏障ap加成降低,护盾值降低,击中对象时会有双倍护盾加成
h.虚空掠夺者卡兹克q技能恐惧盛宴冷却时间减少,w技能虚空突刺冷却时间减少
i.发条魔灵奥莉安娜q指令:攻击法力值消耗降低
j.德玛西亚之翼奎因q技能炫目攻势冷却时间增加,短视效果减少
7.另一个比较关心的重点——装备改动
a.附魔:吞噬者击杀得2层峡谷先锋
b.兹若特传送门护甲和魔抗降低
c.海克斯科技枪刃唯一主动技能基础伤害提升