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lol与dota哪个好玩

发布时间: 2022-05-19 21:55:34

Ⅰ 英雄联盟和DOTA2哪个好玩

个人觉得《英雄联盟》更加好玩一点。

《DOTA2》和《英雄联盟》都是近些年火爆的组团对战竞技类游戏。《DOTA2》是《DOTA》的升级2代,《英雄联盟》也算是鉴于《DOTA》基础上翻版和改进。

虽说《DOTA》组团对战竞技类的经典,但是就目前的PC端,《英雄联盟》还是组团对战竞技类游戏中火爆程度最高的,而且《英雄联盟》也是进入了2018年雅加达亚运会电子体育表演项目之一。

3、《英雄联盟》比《DOTA2》视觉场景更加刺激

相对于《DOTA2》,《英雄联盟》战场地图更新更加频繁,重大节假日主题地图更新,而且是3D战场效果,游戏画面更加清爽,可有效缓解视觉疲劳。《英雄联盟》的版本更新更加及时,英雄的出招效果更加炫目和逼真,在操作过程中更加刺激。

各位读者,对于两款游戏的比较,您有什么看法,可以在评论区留下您的观点。

Ⅱ 英雄联盟和DOTA哪个好玩一些

英雄联盟更好玩一些。
dota出现的早,dota玩家都是从魔兽争霸里拉出来的,所以玩dota的多少对操作这方面都有蜜汁自信。
反观英雄联盟出现的比较玩,玩英雄联盟的人呢,对操作手法来说相对比较弱一些,所以英雄联盟针对玩家操作方面就简化了操作,让新手也可以操作的很快捷。
dota更讲究人员之间的配合,一个大神遇到菜队友,一样要被虐的。而lol则不是,lol只要核心成长的好,完全可以一个大哥带一帮小弟一起玩。所以从这个角度说,英雄联盟再次完胜dota,英雄联盟玩的烂没事,找个大哥带你一样飞。dota玩得好没有用,遇到菜队友一样废。
现在游戏都是快餐,没有人有耐心玩个游戏还要打出气质来?都是什么过瘾玩什么,什么嗨玩什么,dota的玩家如果想要赢,太难了,而lol相对就更容易赢一些。前提是你要找大哥带你,要多开心有多开心。挫败感是毁灭游戏的大忌,而dota就触碰了这个大忌。
另外英雄联盟的宣传和营销能力都远远强于dota,这也是导致英雄联盟的玩家多,也就更好玩一些。
最后,像dota,英雄联盟这样的游戏最大的乐趣就是这是多人对战游戏,输了可以埋怨队友不好,赢了就能够享受荣誉的快乐,所以说,能够甩锅给队友的游戏才是好游戏。每个人都倾向于享受快乐,逃避责任,这是人性的根本。

Ⅲ LOL和DOTA哪个更好玩..或者说一个对于另一个的优缺点是什么

LOL实话的说操作性,可玩性差很多,本来一款很好的游戏,呗腾讯一代理就没多少人玩了,很多东西都与钱有关,没有反补,细节差很多。
dota看广大群众就知道了,口碑好,玩的人多,可玩性高,lol毕竟只是一款类dota游戏,要不是腾讯投资的钱多,它连
wcg都上不了,而且玩的人少,高手就少,一个玩的人很多的游戏和一个
没几个人玩的游戏你想玩哪个,总不能别人想和你聊天的时候你聊一个lol,但是其他人完全不感兴趣~~
总的来说
lol
仿制dota
但是想创新
又创不出来什么,没有反补,施法速度不够明显,弹道不够明显,基本一样快,画面太鲜艳,具体就是这样不过还是看个人喜好,我个人不是很喜欢玩lol
cs
和cf
有可比性,但是dota和lol
完全没有两个档次,不可否认,在大家都在讨论腾讯模仿他人的高潮阶段,腾讯代理了lol,这个原因至少让lol少了20%
玩家。还有一个是属于竞技游戏,一个
打着竞技游戏的收费网游,自己看喽
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Ⅳ 玩了dota2才知道比lol好玩多了

这个还是看个人喜好,dota这款游戏跟LOL比起来,确实是要硬核不少,其游戏内容颇为复杂,你想要入坑,没有大半年可能是玩不明白的。但是就操作而言,正反补机制与树林的存在并不能证明dota操作难度更高,还有精确度,预判等多种因素,在这些方面两个游戏各有千秋,不分伯仲。

Ⅳ dota好还是lol好玩啊

区别:1。 dota有鸡,不鼓励回家,有回城可以随时支援;lol没有鸡,回程无限用,但是不能靠回程支援其他路,打一段时间必须回家更新装备
2.dota的技能伤害固定,很少有技能到达满级还能成长的,所以后期法师比较弱,后期主要起控场团战aoe(范围伤害)作用;lol由于技能有ad(物理伤害)和ap(法术强度)的加成,所以有adc和apc之分,同样的法师和物理dps都有不俗的输出
3.dota可以1v5,因为有黑皇和不朽盾的存在,某些物理dps有逆天的能力,所以dota的阵容一般是有2个左右辅助,可以没肉,但是不能没辅助,carry一般就一个,阵容偏向aoe多,带线强,控制足;lol不能1v5,即使是蛮王这样的5秒真男人都站不住,所以阵容一般都有主tank和副t,打到后期一般阵容越硬的胜率比较大,所以一个队伍必须有肉
4.dota的能量槽都是魔法,没什么太大区别;lol的能量槽有魔法,体力,怒气,无消耗等,受了魔兽世界的启发,能量槽很有意思
5.dota可以卡兵,可以反补控经验和兵线,可以拉野,没视野的话固定1分钟刷野,前期很少有英雄能单独打野;lol不用卡兵,没有反补,不可以拉野,小怪1分钟刷野(无论有没有视野),有红蓝buff,小龙,大龙之争,抢得任何一个都会建立一定的优势,几乎每个近战英雄带了布甲血瓶都能打野
6.dota一个小兵50块左右,装备4000左右,装备比较好做,但是需要自己找装备配件,不过有野外商店,可以不用回家就买部分装备;lol一个小兵20块左右,装备3000左右,装备相对比较贵,但是每个英雄都有推荐装备,只要钱够可以直接合成想要的装备,不用找它的配件,没有野外商店,又没有鸡,合装备只能回家
7.dota英雄的键位都不一样,每个英雄都有4个技能;lol每个英雄都有1个被动技能和4个主动技能,键位都是QWER,lol分两个等级,一个是召唤师等级,一个是游戏里英雄的等级,游戏里等级和dota里的等级一样,召唤师等级就像其他网络游戏里的角色等级一样,随着你的胜利失败都会增加经验,最高30级,随着等级的提高你的天赋和召唤师技能也会逐渐被解锁,同样的随着胜利失败金币也会增加,与游戏中的金币不同,你可以用它买英雄,符文等
8.dota中只要玩ap模式你就可以选择玩家没有选过的任一英雄;lol匹配模式中双方可以选择同样的英雄,到了30排位赛中只能选择未被对方选择的英雄了,而且lol的永久免费英雄有3个,剩下就是每周一变的10免费英雄,也就是说你在未买任何一个英雄的情况下每周只能玩到13个英雄
9.dota的浩方,vs挂比较多,秒退的比较多,11相对少一些,浩方和vs网络主要和主机的网络有关系,主机卡就没法玩,11则是万人专房和lol是相同的;lol挂比较少,有秒退的惩罚,可以举报玩家,内设聊天工具,主要和自己的网络和服务器的网络有关系,不用担心其他玩家会影响到自己
10。dota每个英雄只有4个技能,其中包括光环和被动技能,所以dota的技能比较珍贵,尤其是控制技能轻易不会释放的,远程英雄点人比较疼,也是线上主要的耗血手段,要求操作意识都很好,而且gank比较多一般中路6级就肯定会去gank,无论是不是法师,分路一般是311或212;lol由于1个被动和4个主动的关系,有控的英雄也比较少,所以技能比较讲究连招,怎样才能打出最大化伤害,lol的线上耗血主要靠技能,即使你是远程英雄,除非你是女警这种长手adc,否则都会用技能代替点人,对操作要求要低一些,gank主要交给打野英雄,在打完红蓝buff后都会帮其他路进行一些游走,而中路即使到6级也可以继续呆在中路推塔,分路一般是2111,上路单,一个打野英雄
11.dota中高地兵营掉了就会出超级兵,3路兵营全掉了就会出神兵,如果对面不是4个掉线的,基本就宣告比赛结束了,而且dota有偷塔一说,兵线没到就去打塔会自动回血,为防止一些攻击比较高的英雄偷塔,超级兵奖励的金钱会变少,所以dota鼓励我们去推他而不是杀人;lol中高地水晶掉了,在一定时间后会自动重生,重生后的水晶可以使原本这一路的大兵变回普通小兵,偷塔的时候不会回血,所以只要几攻频,攻击,护甲够用,你完全可以一个人偷掉一路高地,所以就有了剑圣偷塔流,而且超级兵奖励金钱不会减少
总体来说平衡性上来讲dota更平衡,游戏性上也很好玩,lol的优点则是添加了符文,天赋,召唤师技能等因素,lol比较适合新手,dota则更适合老玩家,英雄就像我上面说的,需要金币去买,当然这种免费的网游想不花钱玩好是很困难的,几十个英雄靠自己赚金币买还是一个硕大的工程,而且lol的英雄更新频率比较高,所以没用点券买英雄的很少有人买齐所有的英雄了,但是你可以挑一些自己喜欢买就好了,两者都是很好的游戏,如果你之前玩过dota,玩lol很轻松,如果没玩过,lol需要一段时间适应,但是怎么说都是比dota要简单一些的

Ⅵ lol还是dota好玩

应该是英雄联盟,DOTA主要是靠补刀技术,英雄联盟在英雄操作上的技术比DOTA要高明多了,位置打法更有考究,英雄也更具特色,团战更有水平,对战也更有激情。DOTA2还是不错的但没法跟英雄联盟比,毕竟英雄联盟是世界级的游戏啊,英雄联盟掀起了一个DOTA从来没有创造过的竞技游戏潮流,其游戏的魅力所在可见一斑。

Ⅶ 请问dota和LOL哪个更好玩

如果刚刚接触RPG游戏,还是LOL适合一些,里面操作简单容易上手,不过相对想要精通,也有一定难度。DOTA更注重细节,适合团队配合

Ⅷ LOL和DOTA到底哪个人气高更好玩求解求辩论.

lol适合小学生玩新手上手快 dota没1年入不了们 技术含量高 毕竟lol是从dota里衍生的
dota比之lol的优势在于操作性强,个人因素对比赛的影响较大,最最关键是能反补,这样对线才更有乐趣.dota不如lol之处就是英雄的强势期分的过于明显,而且英雄强弱也过于明显,比如说lol的法师核心到后期仍然是输出的主力,而dota的法师到后期往往是一个辅助控制角色.lol的物理输出前期就能提供相当高的伤害,dota的那些物理输出前期一般只有猥琐farm的命.打dota的人大多喜欢打后期,喜欢神装拯救世界的感觉,这完全需要几个肯默默牺牲的队友,在打路人中很少会有这种情况;打lol基本上每个位置都会有人愿意打(辅助应该打的人少一些),因为每个位置基本上到了后期都有自己的作用,那些输出仍然很可观,不像dota那样后期就成辅助酱油了,总的来说,lol到了后期每个人都更有乐趣.总的来说,dota和lol是两款相似又不同的游戏,并不存在谁抄袭谁,都是好游戏,只要你投入进去,都会发现其中的乐趣

Ⅸ 英雄联盟好玩还是dota2好玩

各有所爱,各有特色。LOL的天赋系统,DOTA一上来就是100多个英雄任你选。节奏上DOTA比较紧凑,你可能5分钟掉线回来发现你已经不适合这局了,LOL死了不掉钱,这样就觉的钱来的比较快,有一次我同学掉线十多分钟掉线回来,开能继续,等级马上能拉近。还有一点就是LOL杀人的时候能追死人,DOTA大家都是一双草鞋,没什么加速技能,追不死人的。这么说吧微操上面dota跟需要,LOL有天赋攻击高,没有反补,玩起来自然轻松。反正后期靠装备了,操作差不多就够了。DOTA有明确的辅助,核心,LOL没那么明显,肉和输出就分开就行。
个人感受

Ⅹ Dota和LOL哪个更好玩些

LOL的缺陷其实很明显,就是它身为一个网游的本质,它有它身为网游的特质,那就是盈利性。不是我说LOL相对于dota难度是有下降的,那是为了迎合大部分的玩家,让更多的玩家能够上手,其余的话LOL和dota都是各自有自己的优劣势。我从4几开始打的dota,经过了很多,一款免费的游戏能做成这样我是很钦佩的,我也有去玩过LOL,我也承认我没能适应,(很多地方都精简了让我很不适应。。。草丛可以隐身之类的,补刀,塔能重生啦)dota水平够高,推荐去CDEC玩玩,真心有意思。其实除了系统和主要目标以外这我觉得基本可以算两个游戏了已经,当然还是推荐你试一试,兴许你就会喜欢是不是

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