lol皇子符文怎么配s7
‘壹’ LoL里的皇子嘉文四世需要必备什么符文
普通AD符文就够了。
一边来说、
2个生命值精华。
然后在是1个攻击符文。
红色固定攻击。黄色成长护甲。蓝色成长魔抗。
(肉)
如果你想玩半肉的话就是。1个穿透精华。1个生命值精华。
然后在是个攻击精华。
红色固定攻击。
黄色固定生命值4个。4个固定护甲。然后在是固定魔抗。
‘贰’ 英雄联盟LOLS7盲僧符文怎么配
依赖攻击力的AD打野英雄
这类打野英雄前期需要很高的攻击力以获得最大的前期优势,尽快的打成优势局最终赢得比赛。适合的英雄:盲僧、斯巴达、皇子
这类英雄适合带如下符文
红色固定攻击力*9 黄色固定护甲*9
蓝色固定魔抗*9 大精华固定攻击力*3
整套符文获得属性为:
攻击力:+15.300
护甲:+9.000
魔法抗性:+12.060
依赖攻速的AD打野英雄
这类英雄打野需要不断的提高攻速才能打出伤害,前期可能难以带节奏,但是随着中后期攻速叠起来后,可以逆转比赛。
这类英雄的代表为:德邦总管赵信、无极剑圣易大师、狼人
这类英雄适合带如下符文
红色成长攻击力*9 黄色成长护甲*9
蓝色成长冷缩*6+成长魔抗*3 大精华固定攻击速度*3
整套符文获得属性为:
18级时攻击力:+31.680
攻击速度:+13.500%
18级时冷却时间:-10.020
18级时魔法抗性:+9.000
AP打野英雄通用符文
一般的打野英雄中出带AP符文出AP装备走AP路线的也不少,他们在在野区往往能够有意想不到的表现,做符文的时候也要结合他们的特性来设计配置。
例如寡妇、皎月、蜘蛛、阿木木。
这类英雄适合带如下符文
红色成长法术穿透*9 黄色固定冷缩*9
蓝色成长冷缩*6+成长魔抗*3 大精华固定法强*3
整套符文获得属性为:
18级时冷却时间:-10.020%
18级时魔法抗性:+9.000
护甲穿透:+9.000
法术穿透:+5.130
法术强度:+14.850
冷却时间:-3.240%
‘叁’ lol符文怎么配s7的最新相关信息
套符文是物理辅助常用的符文搭配。
红色印记,10秒获得金钱加2+1个高级经验精华;
紫色精华:9个高级成长魔抗雕纹,这套符文可以保证自己最快的发育,+31.000固定护甲,9;
黄色符印.230的生命值,辅助首先要的保护能力,保证了辅助去游走等级不会落后,减少英雄所受到的物理伤害,增加经验获取能力;
蓝色雕纹:9个高级生命值印记:2个高级金币精华,减少英雄所受的魔法伤害.15魔法抗性,每级增加0,可以帮助adc抗下很多伤害:9个高级护甲符印,不至于落后其他英雄,之后便是配合,在就是生存
‘肆’ 英雄联盟符文怎么搭配s7通用ap符文
搭配如下:
1、红色印记
高级洞察印记9个——固定法穿
在新赛季ap中,英雄需要更高的法术穿透,并且以期能够秒杀刺客AD中单或是对手AP,那么雷锋崔老师会选择固定法术穿透9个,所以固定每个加0.98的法术穿透,并且全部为8.55法术穿透值。
2、黄色符印
高级防卫符印9个——成长护甲
那么现在这个版本的中单,其实不一定和你对线的就是一个AP英雄,只是为了更好的和AD中路对线,所以雷锋崔老师会选择带上成长护甲9个,这样就会越打越顺手。
‘伍’ lol皇子符文怎么配
皇子的话
9
21
和21
9
0里面选择天赋
打野和上单区别就是点不点出两点补刀
少点两点减CD
符文的话
红色精华全攻击力
黄色固定护甲
蓝色固定魔抗或者成长魔抗都可以
符文不要带护甲穿透
护甲穿透的作用是偏后期才强于固定攻击力的
固定攻击力给的线上能力
是护甲穿透不能比的
个人理解的符文天赋的最大意义也就是帮助自己在前期取得优势
技能加点一级学E
因为E的被动太过优秀
加上能探草丛
一级E的性价比是超高的
无论什么时候一级E都是没有争议的
然后主Q
副E
4级学一级W
皇子前中期伤害非常高
主要的原因是被动和
EQ挑飞对面后
能比对面多A出一到两下的平A
后期输出相对低一些
所以出装不用出太多输出装
上单的话残暴之后转肉
蓝盾
日炎都是非常适合皇子的
因为大招的地形限制效果
皇子注定是要吸收伤害的的
后面在足够肉以后把残暴合成黑切
可以在九头蛇
轻语里面选择最后一件输出装
打野的话
顺风蛋刀
逆风蛋拳
后面也是出肉为主
团战EQ先手
开大框住对面后排
开W吸收伤害
女警天赋21
90
无争议
符文的话红色攻击力
黄色
固定护甲
蓝色固定或者成长魔抗
精华建议两个固定攻击
一个吸血
没有条件也可以全攻击力
对线时候多利用射程优势点人
注意
点一下后退一步
不要给对面换血的机会
第一件装备
有人喜欢出饮血
但是个人建议永远往无尽的方向走
女警本身技能输出并不算高
但是被动的爆头如果在有无尽的情况下暴击的话
伤害是375%
这个才是女警的输出最高的地方
团战的话
大招尽量在团战前或者收割阶段再放
因为女警大招打团没什么作用
找好位置平A
就行了
纯手打
望采纳
‘陆’ lol德玛西亚皇子出装和符文怎么配
打野皇子,首先强力GANK和单挑,还有快速清野的是这样,精华2个吸血一个攻击力,红色物理穿透,黄护甲,蓝魔抗。或者精华一个吸血2个攻击力,出门装是如果吸血2个精华,就多兰剑,如果一个就打野刀5红。
快速支援就是 精华换成移动速度。
上单皇子 对面如果是物理上单 就是2个吸血精华或者一个吸血精华,剩下一个是攻击力,如果对面高防御的上单,就物穿符文,其他是攻击力,黄色护甲 蓝色攻速或者护甲
AP上单就是蓝色换成魔抗就OK
打野皇子出门可选多兰剑(但是吸血精华要2个)或者打野刀5红
顺风初装,先残暴后5速鞋,然后直接纯肉,蓝盾啊 日炎啊 鸟盾啊 都可以。逆风就是先精魄石,后鸟盾,然后纯肉。
上单顺风同样,逆风就是先蓝盾小件,或者大腰带,直接转肉吧。因为你一旦线上没优势,对面肯定是先出输出装,如果你在出输出你肯定没对面金钱多也就是说对面可能一个残暴小件了,你才2个长剑,这样你怎么拼?所以纯肉赖线等你们打野爸爸来帮你。
‘柒’ lols7通用符文怎么配
具体配法如下:
1、穿甲型:
符文带法:红色穿甲*9 黄色固定护甲*9 蓝色魔抗*9 精华攻击力*3。
原因:由于在最近的版本中穿甲属性有所增强,因此对于很多战士与刺客来说,穿甲比正常攻击力获得的收益要多的多,尤其是到了中期,因此就可以选择使用穿甲符文,配合一身穿甲装备更是会非常无解。
2、冷却型:
符文带法:红色固定攻击力*9 黄色固定护甲*9 蓝色固定-CD*9 精华攻击力*2+固定-CD*1
原因:这套符文主要是提供了10%的减CD属性,出门就有10%的减CD喔!并且攻击力跟通用AD符文只差2.25,就是那个精华,稍微的一点不足就是没有魔抗。所以只适合对线AD英雄,在面对AP时护甲就失去了作用。
3、法师防御型:
符文带法:红色法术穿透*9 黄色固定生命值*9 蓝色固定魔抗*9 精华法强*3
原因:这套符文通常是用在中路法师对阵法师的情况,因为通用AP符文中的黄色通常带护甲,而中路法师对法师时护甲就失去了作用,因此选择固定生命值,9个固定生命值可以直接提供72点额外生命,相当于你出门比别人多了一个多兰戒的生命值。
‘捌’ 英雄联盟德玛西亚皇子符文,天赋加点怎么加
皇子这个英雄,高富帅,周杰伦有木有
看你干什么其实天赋都是9,,21常规加法
符文如果上单就,精华红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗
打野的话,精华固定攻速,红色攻击,其他的一样
皇子不管打野上单都是一个肉前排,出装偏肉装,一把黑切,足够输出,逆风就全肉
‘玖’ 皇子打野出装_lol皇子打野出装符文天赋加点攻略
皇子打野出装,想了解一下更多有关皇子打野出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来皇子打野出装的推荐
最近在LOL排位中又开始见到皇子打野了,皇子胜率也是在不断提高,主要原因还是下路C位很多玩家都选择女枪这样无位移英雄。小编这次就给大家带来全新皇子天赋符文和出装,以及一些细节玩法操作等。
天赋推荐0/12/18。
整个天赋只要点出无情、危险游戏和不灭之握即可,其余天赋都能临场变动。
雷霆我感觉是真的不太适合皇子,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的。而半肉战士类型的皇子除非装备碾压也很少说有需要雷霆那一点伤害补足秒人的,再加上打野位并没有线上耗血这一方面,用过不灭之握的人都知道这个回血量是十分可观的,而且拉长了作战时间来看不灭的伤害也是不亚于雷霆法令的,所以我实在想不出放弃不灭之握点雷霆的原因。
其余的天赋的话
像是漫游者虽然会让你支援GANK效率更高,但是反过来想想野蛮让你清野更快是不是也加快了你自己的节奏?
刺客可以让你在野区对抗中更具优势,可如果对方是在符能亲和延长的那段时间里和你单挑呢?又或者秘密储备多给你的那一点点血让你反杀成功了?所以并没有特别的最优配置。
不过洞悉这个天赋在多数时候表现都比耐久优秀一些,建议点出。
技能解析:
首先我要说的是,想要使用好嘉文的基础要求就是快速EQ,这个可以在自定义游戏里进行练习。
判定的标准是你自己的肉眼看不到E丢旗子的抬手动作,在网速合格没有他人干扰的自定义里你至少需要达到70%的成功率才会对你的实战有所提升。
技能加点:主Q副E一级W。
皇子的一些细节:
目标一定是要选定对方双核,而不是说挑起越多的人越好,同时注意一下你的队友是否能跟得上你。
在极限距离把人挑起来是没有伤害的,而你的Q在E技能的一定范围内会被自动导向旗子插过去,所以有伤害没挑起来的情况也是有的。
你的R也会阻拦你的队友,有的时候需要早早就关掉,比如男枪的Q在外面是打不到你框里的人的。
皇子是会经常遇到BUG的,EQ到一些地形上会导致你英雄无法移动,看见你自己原地踏步不要觉得奇怪。
出装推荐:
出门装:
出门建议选择吸血打野道具和150的血瓶出门。之所以选150是因为这个东西虽然回的少并且会让在前期清野上处于劣势但他在胜在省钱同时在中后期的团战中你也可以使用他赚取更多的价值。
推荐装备:
钢铁烈阳之匣:
当敌方上单中单都是AP的情况下你可以第二件装备就出军团,当然顺风的情况下饮魔刀也可以考虑,要是打野也是AP那还是先出军团稳妥一些。
兰顿之兆:如果对方阵容是只有中单是AP输出的话建议先蓝盾,亡者板甲作为防御装来说较之蓝盾差了不少。在3AD输出这种护甲压力较大的情况下蓝盾表现更优秀一些,如果是纯AD阵容那蓝盾就更加好用了。
斯提拉克的挑战护手:
我知道你们还想多出一些输出装,但是改版后黑切的合成平滑度和性价比都下降了一些。作为打野经济一般不会太好,所以这件装备是非常适合现在节奏的替代品。团战保证触发的特效非常超值,虽然AD低了一点,但是他的性价比真的很高。
振奋盔甲:
如果你需要更多的魔抗装,振奋是比女妖更好一点的选择。作为前排我们要吃的技能太多了,女妖根本解决不了什么问题,基础属性来说振奋是更优秀的,而且还便宜一百块!
这几件装备是在考虑护甲/魔抗/输出时比其他装备更加适合皇子的。
当然这并不是说其他的就没用了,亡者的板甲 ,海克斯饮魔刀,黑色切割者 ,巨型九头蛇都是不错的选择。
对线思路:
蓝色方建议红起手,这样你就有了选择主动权。可以去反野,可以去GANK,也可以继续清野。
皇子并不是一个特别优秀的反野英雄,所以不太建议在早期进行反野。相对应的,他是一个在早期就拥有优秀GANK能力的英雄,并且他的团战能力也是十分出色。所以如果你家的阵容配置不错的话,在拿掉红之后可以动一动中下的脑筋。多数玩家在刚上线时并不会放眼防GANK,所以会有出其不意的效果。
选择GANK下路是比较容易拿到击杀的,因为第一波GANK时敌我召唤师技能都是亮的,在对方中单没有走位失误的时候是较难拿下一血的。所以此时选择清掉石头人,给下路队友升2的时间。有个小技巧是惩戒不要交给红BUFF,在这个地方交给石头人的话会让你的血线更安全一些。因为打红BUFF时有队友帮助,你不太会掉太多血量并且惩戒回的那些血还禁不起石头人A两下的,而石头人的眩晕BUFF你至少能打出来两次。
下路对线的四人,会有非常大的概率在到二级时换一拨血。如果你是和基友开黑,你甚至可以语音要求他们压自己一个兵的经验让对面先到2。这样对方会率先发起攻击,走位会更加靠前也就意味着你更容易拿下击杀,同时这样也能监视到对方打野是否也会二级GANK。(注意紫色方打野可能是红开二级GANK上路,要观察对面下路的上线时间和状态,很多人已经学会了自家打野红开晚上线的,所以主要是看对面下路两人蓝量是否满的。注意提示已方单人路防二级GANK)
从河道草丛绕出来的时候注意敌方两人此时是拥有闪现的所以EQ不要急着交。可以先走过去拍出红BUFF的减速,也可以自信预判一下。在下路这种线又长敌方走位又靠前的情况下即使是EZ也不一定能从这波GANK中存活下来。但是如果没有击杀,也千万不能追击。你毕竟才二级。
无论成功还是失败,你都需要注意二级GANK意味着对面有极大可能会收掉你的蓝BUFF
稳妥的清掉下半野区到达三级后,你可以蹲一小会中路看看是否有机会打一波。因为对方打野此时如果也是清掉自己野区到达三级的话他是不太可能出没在中路附近的,撑死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握红BUFF具有优势。这波GANK成功率并不高,因为中路线短,同时一般情况下这个时候线不会太前。不过要是对方中单主动选择换血就有机会了,比如像是小鱼人这样的E交了,你就至少能打出他一个召唤师技能来。
在中路蹲伏时间不要太长,状态好的话可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家买另外一个打野道具,这样一来你会拥有更多的经验收益。(蹲的同时你也要注意对方上路有没有消失去放眼,从哪消失的判断一下眼在哪。)
清蓝时(如果他还在的话)最好插个眼(在上河道拐角草丛处,可以同时给中单视野),这个时间点对面很可能拿完红已经在蹲你了,打这个蓝的时候你和你家上单都十分危险。注意打信号提醒你家上单注意控线和远离草丛。无论上路兵线是压在谁的半场,只要有压线的情况你最好此时就去GANK/反蹲。记得放好眼。如果是在中间并且你家上单放好了视野你可以全清完自己野区再去上路蹲一小会。(这时记得指示你家下路做好眼)
建议从上路三角草那里绕过去或者先插个眼眼,这样可以确认这个位置是否有人反蹲,同时也要小心对方打野在边界草丛里蹲着。EQ起手后保持灵活走位,免得被什么来自草丛中指向性技能打中。
同样记住,你在这个时候GANK上路还没有被反蹲到的话,可能是要丢掉第一条小龙为代价的。
上路GANK如果没有被反蹲的话一般来说状态不会太差还可以继续作战,你可以由上而下去中路看看情况,没有机会就直接回家。如果这时候你选择回家的话最好第一时间朝下路去,很容易蹲到对面。(如果你不回家就打信号提示下路注意,这时一般下路也会怂一点。)
你在下路就位后很容易打起来,就算对面打野没来你家的队友看见你在蹲了往往都会去搞事。把对面上路击杀/打回家的重要性在这个时候体现了,他传送往往已经用过了。(你家上单用没用能不能来就不是你能管得到的了......) 开战前注意敌方中单的位置,如果不能确保这是一次三打二的话,在这种状态下打后手往往更具优势。
如果下路对面打野也在蹲,对方中单位置未知又或者是个卡牌的话就继续回去打你的野吧。这时候红BUFF应该已经刷新了,插个眼保护一下自己野区,小心敌方打野是否会带人来反你。清完一波野后怎么着你都6级了再尝试去中下GANK成功率就会大很多了。